[Gba RF] Red Origins [4.9.9.5]
yushi56 - 28 juin 2018 à 17:40
Red Origins
PRÉSENTATION
L'idée vient du fait que j'aime bien jouer à Rouge Feu/Emeraude mais je trouve ces jeux très laids et donc je n'ai pas envie d'y jouer xD!
Cette hackrom a donc pour but d'upgrade les graphismes, comme vous pouvez le constater sur les screens.
J'ai choisit de rester sur un style "très gba" car ce genre de graphisme a pas mal de charme, je trouve.
Également les versions R/B/E/RF/VF ont de nombreux "défauts" (selon moi) au niveau gameplay et donc je les ai corrigé.
Ainsi il est possible d'avoir toutes les CT's en autant d'exemplaires que vous le souhaiterez, finir le Pokédex (Régional pour l'instant, il manque les légendaires des autres Générations même si certains ont été implanté, et quelques pokémons "classiques" même si une grande majorité sont présent), et pas mal d'autres choses...
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Quelques Screen
Contenu - Changement - Nouveautés
-Re-coloration de notre personnage pour qu'il soit aux couleurs de Red des Minis-films: Pokémon Origins
-Mise à jour des statistiques des Pokémon (Certains on reçu des buffs au fil des générations)
-Type Fée et Obscur ont été ajouté
-Reworks de Plusieurs Maps
-Certains pokémons gagnent de Nouveaux Types (Par exemple: Papilusion est de type Insect et Psy)
-Nouveaux Pokémon (pas de Fakemon)
Spoiler
-Les évolutions 4G des Pokémon 1,2,3G (Feuforêve n'évolue pas en magirêve, mais gagne ses statistiques et quelques attaques.) -Coatox, Lucario, Carchacrok, Heatran et leurs sous-evolutions -Mygavolt, Golemastoc, Trioxhydre, Pyrax, Crocorible, Pyrax, Démétéros et leurs sous évolutions -Banshitrouye, Kravarech, Rexillius et leurs sous évolutions -Marshadow et Ossatueur d'Alola et leurs sous évolutions -Malheureusement pour avoir ces nouveaux pokémons, j'ai dû en sacrifier!Spoiler
Pour résumer: les Pokémons gagnent leurs talents cachés quand il est disponible ou que la 3G a un équivalent. Par exemple, Voltali obtient un deuxième talent thématique, ainsi Voltali obtient le talent Statik au lieu de Pied VéloceSpoiler
-Les Pokémon exclusifs à Pokémon Vert feuille sont capturables aux mêmes endroit prévus dans cette dernière. -Les Pokémons évoluant par échange, évolue désormais par bonheur / par niveau / à l'aide de pierre. -Les Pokémons seulement disponibles en dons ou par échange (comme M.Mime ou Excelangue) sont capturables sauvagement. (sauf Tygnon, Kicklee pour l'instant!) -il est possible de capturer les Pokémons du parc safari dans la nature. -Évoli évolue en Mentali avec une pierre Soleil, et en Noctali avec une Pierre LuneSpoiler
NOTE 5.3.5 Localisation 2/3G Localisation Pokémon 2G ILE 6:AGUALCANAL:
Haute herbes:
Spoiler
Ecremeuh (rare) Teddiursa Snubull Scorplane Girafarig Malosse Fouinette Tournegrin MascaimanEn Surfant (+ toutes les canaux à l'Ouest après fortbuissons exepté Kaiminus):
Spoiler
-Goelise -Kaiminus -Loupio En Pechant: -Corayon -QwilfishFORBUISSON:
Haute herbe:
Spoiler
- Pomdepik -Caratroc RareVALLE RUINE:
En Surfant:
Spoiler
-Gobou -Axoloto -Nenupiot -BarlocheEn péchant:
Spoiler
Barpau (Ultra rare) Relicanth Venalgue Kabuto AmonitaHaute Herbe:
Spoiler
Seleroc Solaroc Ptyranidur Lilia Balbuto Hoothoot Simularbre Yanma Cornebre WattouatCAMP DE VACANCES
DANS LES HERBES à coté de la maison
Spoiler
QUEULORIOR GermignonGrotte Metamo
"Haute herbes":
Spoiler
Hericendre Riolu Skelenox Kraknoix Tarinor Ningale Balbuto Gringolem Embrylex Galekid Scorplane BalbutoILE 7
TOUR DRESSEUR
En surfant
Spoiler
Goelise Wailmer Carvanha En Pechant VenalgueRuines Tanoby
Surfant
Spoiler
Goelise Cravahna Demanta REmoraidCANYON SESOR
Spoiler
Poussifeu EMbrilex Pyronille Cradopaud Airmure Mascaiman Balbuto Scorvol Spinda PhanpySpoiler
Pyronille Mascaiman SPinda Phanpy Balbuto ARCKOSpoiler
OBALIESpoiler
Vampipoing Pisto-Poing Ultimawashi (refonte) Sacrifice (Refonte) Marto-Poing Lame d'air Bourdon Machination Ombre Portée Vampirisme (boost) Aqua Jet Éclat Glace Telluriforce Ébullition Rayon Gemme Plaie croix Dracosouffle (Boost) Tranche Nuit Aurasphère Éclate-Roc (Boost) Vol (suppression du tour de charge) Rebond (suppression du tour de charge Mitra-Poing>Bazoopoing (Touche toujours en dernier, - puissance et + précision) Hydroblast>Tsunami (touche toujours en dernier, - puissance et + précision) Rafale Feu>Feu grégeois (touche toujours en dernier, - puissance et + précision) Vege-Attack>géotropisme (touche toujours en dernier, - puissance et + précision) Ultralaser>Superlaser (attaque qui touche toujours en dernier, - puissance et + précision) Abîme (attaque qui touche toujours en dernier, - puissance et + précision et ne mets pas KO d'un coup) Coud'jus Sabotage (boost) Larçin (Boost) Éco-Sphère Direct toxic Tomberoche (boost) Luminocanon Tête de Fer Pique> Rapace -la liste des changements est non exhaustive, je vous invite donc à regarder plus en détail les attaques en jeu (même si je mettrai probablement ce message à jour, un jour! :D )Spoiler
-La revanche des Champions d'arènes -la Tour Muniji, une île pleine de mystèrePlus de difficultés!
-certains dresseurs seront plus fort que d'habitude (le deuxième Conseil 4 notamment)
Dans de prochaines MAJ
-Plus de difficulté ou de facilité, j'attendrais vos retours avant de changer les choses à ce niveaux là.
-Un écran titre
-Et de Nouvelles Zones! (Prochaine grosse MAJ)
-Pleins de Quêtes secondaires!
DOWNLOAD
https://www.mediafire.com/file/juuqgbrqhvivv4j/Pokemon_Rouge_Feu2_4.9.9.5.gba/file
La version 5.0 arrive très prochainement!
Cette MAJ sera accompagné de plusieurs mode de jeu.
Si vous avez des idées de Mode de Jeu qui pourrait être ajouté n'hésitez pas à me le faire savoir sur le serveur discord?
Pour les Mise à Jours, il faudra simplement que la rom en .gba et votre save est le même nom (excepté leurs extensions bien entendu). Donc un Rename des fichiers suffit à récupérer votre sauvegarde.
yushi56 - 28 juin 2018 à 20:29
Maj 2.1
Spoiler
-Correction de quelques maps. -Ajouts de pokémon pnj, non capturableSpoiler
-Recoloration des sprites des héros aux couleurs de ceux de l'anmé Pokémon Origins -Recoloration du background de la carte dresseur 2 étoilesSpoiler
-Corrections mineures de map -J'enlève la possibilité d'apprendre les Cts à l'infini après la découverte d'un bug causé par ce changement... Ne vous inquiétez pas il y a un vendeur de CT à la tour de dressuers qui vends toutes les ctsSpoiler
NOTE 2.4.1 Palette background d'équipe Pokémon changé Palette background sac changé NOTE 2.4.2 Ajout des fond de combat patch undi -découverte d'un problème avec les tiles des iles ecumes une fois les l'énigme des roches résolu, les tiles des coins ne sont plus bons. NOTE 2.4.3 Grotte Metamo MAJ, Mew capturableSpoiler
-Beaucoup de pokémons font Peaux neuves (sprite4-5g) -Ajouts des sprites et icone de (non jouable): MEGA Lucario MEGA Florizarre MEGA Tortank MÉGA Steelix MEGA Leviator MEGA Ectoplasma Alola Grotadmorv Dark Lugia (XD 001)Spoiler
-Retour en arrière sur les statistiques d'exp -Ajout d'une fonctionnalité sur les stats qui permets de voir la qualité de leurs IVSpoiler
-Bourdon(anciennement sécrétion)>Bolas Séricite -Crocs éclair redevient éclair -Correction d'un petit buisson qui n'avait pas de collosionSpoiler
Gameplay: -VOUS POUVEZ ENFIN COURIR DANS LES BÂTIMENTS, ne me remerciez pas :D -Mise à jour des PRIX des ObjetsContenu:
-Le Volcan de Cramois'Île!!!! (il n'a cependant pas encore de contenu)
-Un "donjon" pour allé récupérer Deoxys (Fait)
-Révision des dresseurs (Il reste peut-être quelques coquilles!!)
Graphisme:
-Mise à jour de la boue et du Sable (et franchement ça fait du bien)
-Remapping de quelques maps pour apporter plus de petits détails (c'est encore à peaufiner mais ce sera pour la prochaine MAJ)
-Réparation de l'animation de la porte des centres pokémon et arènes
-Mise à jour des maisons de Jadielle
-Pleins de petits trucs :D
Pokémon:
-Énorme mise à jour des attaques apprises
-Énorme mise à jour des talents possibles sur les pokémons
-Noms des Pokémon reécrient en minuscules
-Noms des Attaques reécrient en minuscules
-MAJ des attaques Nerf et Up fait en fonction de la dernière génération
Certaines attaques restent cependant toujours aussi puissante, par exemple Auraspère dans les dernières Générations est à 80 de puissance mais est initialement à 90, sur Origins elle reste à 90. Donc n'hésitez à regarder à nouveau les stats de vos attaques préférées, il peut y avoir du changement!
-Rework/Up de certaines Attaques!! (Ultimawashi, Mawashi Geri, Picanon, Poing Comète, Vague Psy, Sacrifice...)
-Moveset des Pokémons au dernier stade d'évolution mis à jour. (Pro Tips: Pikachu Niveau 99 apprend Vol et Surf )
Correction de bug:
-Les rares bugs de collisions présents ont été corrigés
-Certains tiles un peu mal foutus sont réparés
-J'enlève le Pokédex National dès le début, en effet son obtention provoque quelques petits "bugs". Je ferai sûrement une mise à jour du Pokédex Régional pour que les pokémons qui devraient être capable d'évoluer avec le Dex National puisse le faire même avec le Régional. (en 4.0)
NOTE 5.0
Spoiler
-Correction d'erreurs de Mapping. -Beaucoup de Changements Graphiques (Sable, Roche, etc) -Application du Patch d'Undi pour les box de Combat. -Animation quand vous marchez dans l'herbe, ajout des grandes Herbes de Hoenn. -Rework de plusieurs maps -Mew Disponible et obéit et devient donc enfin disponible -Certains pokémons gagne de Nouveaux Types -La partie découverte de l'île de Muniji est prête, il faudra attendre la prochaine mise à jour pour avoir le scénario de la tour -Les Pokémons évolue normalement (en prenant en compte les mise à jour effectué sur les méthodes d'évolutions de certains pokémons) Pokédex National ou Non. -De Nouveaux Pokémons! -Intégration des revanches des Champions, vous les trouverez un peu partout. -Ajout du Type fée et du Type Obscur. -Ajout du temps "Neige" -Correction de plusieurs petits bugs ou incohérence. -Volcan fonctionel mais toujours pas de scénario pour lui (On verra ça plus tard)Aura Azure - 28 juin 2018 à 21:28
Cool!
Mets le fichier aussi sur un google docs, et/ou sur mega.
TeRzX10 - 29 juin 2018 à 12:36
Sympa !! Bah Go tester hein 😀
Fayah - 3 juillet 2018 à 21:38
Je me lance aussi !
yushi56 - 4 juillet 2018 à 05:34
Merci aux testeurs!
J'attends vos retours avec impatience ^^
J'en profite pour vous dire qu'il ya eu deux petites majs, essentiellement graphique.
Mais pour le coup, cela impacte beaucoup le joueur puisque les couleurs du sprite ont été modifié. (Quand il est en combat, et le minisprite)
mehdi-dragneel - 8 juillet 2018 à 16:16
Merci l'ami de cette version qui est juste genial, je suis a lavanville et pour l'instant je ne suis pas deçue^^
Ærloy - 9 juillet 2018 à 19:16
salut je viens de télécharger ta rom et je tombe sur un bug assez embêtant je ne peut pas me servir de pokéball ><
yushi56 - 9 juillet 2018 à 20:37
@mehdi-dragneel : Merci! N'hésites à me faire tes retours sur l'exp!
@Ærloy : Je viens de tester une nouvelle partie. Il n'y a aucun problème
Je suppose que tu n'as pas regardé correctement ton sac? La poche des pokéballs est celle toute à droite.
Rausty - 13 juillet 2018 à 10:51
Yo , très sympa ta rom hack .
Elle me fait penser aux vieux reskins sur Fire Emblem :thinking:.
Mais anyway, Je fais du Rom-Hacking amateur et j'aimerais savoir comme tu fais pour modifier le Battle GUI :o.
Sans vouloir te forcer .
:haulas:
Amicalement.
eirezlife - 22 juillet 2018 à 00:06
Je dis oui rien que pour le jeu de mot "Raide -> Red" Kappa.
Plus sérieusement, je vais tester ça, ça m'a l'air plutôt intéressant !
yushi56 - 24 juillet 2018 à 01:16
Salut merci à vous deux J'attends vos retours avec impatience
@Rausty Pour le battle UI, tu as deux solutions.
Ceci et ceci pour les fonds:
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/(tuto)(gba)-changer-le-fond-de-combat-(rserfvf)/
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/(tuto)(gba)modifier-la-palette-du-fond-d'ecran-de-combat/
Cependant si tu as envie de gagner du temps, tu as le super patch de Undi:
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/(gba)(fr)(patch)battle-background-exterieurs(rouge-feu)/msg1593043/#msg1593043
Pour le reste, je n'ai pas de tuto à te donner parce que j'ai la flemme de les chercher à ta place (ceux du haut sont dans mes favoris) x)
Et surtout, les tutos que j'ai utilisé pour changer ça, n'explique pas directement comment modifier l'UI.
Pour t'inspirer, tu peux déjà aller comment est ce que l'on modifie le sac.
Par contre, quand tu as des questions techniques, essayes plutôt ce topic, tu as tout pleins de gens qui te répondront, et qui le feront probablement mieux/plus rapidement que moi, cependant je te conseille de chercher par toi même les réponses à tes questions avant de les poser aux autres car comme tu le vois, tout est sur le site:
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/topic-d'aide-en-tout-genre-rom-hacking/
@Un Modo: Est-ce que le projet peut rejoindre la biblio des projets ? thx
Brava31 - 26 juillet 2018 à 17:01
Salut, bravo pour ta hack rom tu as eu une bonne idée, pour ma part rouge feu est l'un de mes jeux préféré. Cependant je trouve que le fait d'avoir divisé par deux l'expérience rend le jeux trop difficile, je n'arrive même pas à avoir le premier badge, et xp seulement un pokemon prend trop trop de temps en battant des roucool ou des rattata nous gagnons rien du tout en xp, ce qui je trouve rend l'expérience lassante.
Bon courage
yushi56 - 27 juillet 2018 à 17:55
@Brava31 Merci pour ton retour
J'attends encore d'autres avis dans ton genre pour reup l'xp (mais quand même le faire je pense le faire d'ici une semaine)
Je vous fais par également de mon envie d'implanter Johto.
J'ai quelques points à régler pour le faire. Mais j'en ai énormément envie, sur ma première hackrom (abadonnée) Pokémon Niji, je l'avais déjà mappé mais elle était vide. Et ça me hype de fou de le faire ^_^
Darkrai-X - 28 juillet 2018 à 09:32
@Un Modo: Est-ce que le projet peut rejoindre la biblio des projets ? thx
Oui, mais comme c'est Yago qui gérait ça, je vais voir si je peux l'ajouter moi même.
Si oui, ben je le ferai, heh.
Aura Azure - 28 juillet 2018 à 09:46
C'est fait. Et j'ai profité pour séparer le sujet des tutos, ça mérite bien une place.
yushi56 - 18 août 2018 à 04:48
Petit Patch:
Voilà petit retour en arrière sur l'expérience gagné en combat
et ajout d'une fonctionnalité sur les stats qui permets de voir la qualité de leurs IV
Comme d'hab n'hésitez à continuer vos avis!
Je vous remercie également des 400 téléchargements! ^^ (on est même quasiment arrivé à 500)
Grosgros76 - 31 août 2018 à 12:04
Bonjour, à tous et toutes, premier commmentaire pour mon premier jour inscrit sur le forum, je joue actuellement à la dernière version, je vois via le pokedex que l'on peut attraper les starter bulbizarre et carapuce cependant après recherche pendant 1h chacun via GBA4iOS en accéléré toujours pas de Bulbizarre ni de Carapuce !?
yushi56 - 31 août 2018 à 19:20
Salut,
Les localisations décrites sont correctes.
Les starters sont bien capturables et il est possible de les localiser grâce aux dressuers que vous rencontrez au fil de l'aventure.
Voici les localisations des starters, je mets en spoiler pour ceux qui veulent chercher par eux-mêmes:
Spoiler
Bulbizarre est dans le bois mais il est extrêmement rare. Carapuce est disponible sur la route entre Carmin sur Mer et Safrania en surfant toujours très rare. Salamèche est dispo route 25 toujours très rare.Et voici la localisation des POkémons fossiles:
Spoiler
Kabuto et Amonita sont dispo à la pêche sur la route 25 très rare également et très long à cause de la pêche. Eh que vous voulez vous! One ne pêche pas de pokémons fossiles tous les jours!Bonne Chance!
Grosgros76 - 31 août 2018 à 19:39
Merci, 1h plus tard j'ai réussi à trouver bulbizarre, pour carapuce je n'ai pas encore surf je ne suis qu'à carmin sur mer😅 donc j'avais beau courir à côté de l'eau pendant 2h sa ne servait à rien. 😂🤣
momo81 - 31 août 2018 à 22:54
Je dl, ca à vraiment l'air bon, c'est rare venant des membres d'ici.
Zeleph98 - 1 septembre 2018 à 20:42
Salut,
Ce projet ajoute de nouveaux pokémon. Tu a marqué la localisation de certain mais d'autre ne sont pas noté: Heatran , Démétéros , marshadow , osatueur d'alola et thrioxydre sa serrais pour savoir si il sont bien présent dans le jeux et si oui quelle est leur localisation.
Aussi j'ai trouvé mew dans la grotte metamo mais es normal que mew soit la a l'infini qu'on le capture ou qu'on le batte il est TJ la?
Et aussi es ce que riolu est bien dans le jeux car j'ai passé 5h dans la grotte métamo mais pas un seul riolu de trouver j'ai même réussi a trouver un grimgolem shyni.
Aussi une très beaux projet que tu fait.
yushi56 - 1 septembre 2018 à 21:06
-Tous les pokémons cités sont présent dans le jeu. D'ailleurs à l'heure actuelle, si on ne compte pas les pokémons légendaires, tous les pokémons sont capturables dans la nature, à l'exception de Ptera, mais ce dernier est juste un oubli.
-Heatran , démétéros et tout les autres légendaires présents dans le jeu ne sont pas encore capturable (c'est dit dans la présentation).
Je compte faire des Events/mini histoire pour les obtenir. C'est donc encore en préparation.
-pour mew tout petit problème de script, que je dois régler, mais de toutes façons, je compte le supprimer afin qu'il bénéficie d'une mini histoire/énigme permettant sa capture.
-Et donc Riolu est bien présent dans la grotte métamo en très rare avec Héricendre également (très rare aussi).
Zeleph98 - 2 septembre 2018 à 02:01
Ah et aussi si tu pouvais précisé les nouveaux moyen d'évolution des pokémon (qui évoluent par echange de base).
Et aussi es ce normal que têtarte ne puisent pas évoluer en tartard avec une pierre eau?
yushi56 - 4 septembre 2018 à 20:01
@Zeleph
En gros, les nouveaux moyens d'évolutions sont par un certain lvl ou par bonheur.
Il y a quelques exceptions notamment tetarte qui évolue aléatoirement en Tartard Ou tarpaud
yushi56 - 11 septembre 2018 à 03:14
Allez un peu de nouvelles de la prochaine grosse avec une petite image
Spoiler
Mickey` - 11 septembre 2018 à 14:47
Sympa J'aime bien le tileset, notamment les arbres. Les couleur sont cools !
Attention toutefois à pas faire des trucs trop "artificiels", attention aussi aux détails.
Lucie59850 - 13 septembre 2018 à 12:33
Salut, bravo pour ta hack rom tu as eu une bonne idée, pour ma part rouge feu est l'un de mes jeux préféré. Cependant je trouve que le fait d'avoir divisé par deux l'expérience rend le jeux trop difficile, je n'arrive même pas à avoir le premier badge, et xp seulement un pokemon prend trop trop de temps en battant des roucool ou des rattata nous gagnons rien du tout en xp, ce qui je trouve rend l'expérience lassante.
Bon courage
Exact, je vais être un peu grossière là mais je trouve cela débile de devoir farmer 5 heures pour monter 2 niveau dans les hautes herbes, la difficulté ce n'est pas ça, on est pas dans un MMO là faut arrêter, je vais donner quelques idées pour faire en orte que ta rom soit à la fois corsée, mais amusante, j'en ai marre de jouer à une rom hack et de ne pas m'amuser.
1 = Exploiter au mieux les 100 niveaux tout au long de l'aventure, pas de league niveau 100 mais niveau 80+ cela me parait correcte.
2 = Donner des soins à tout les dresseurs pour avoir plus de cohérence, cela m'étonner que Red soit le seul client dans le monde haha :D
3 = Pouvoir capturer les pokémons des 3G mais ne pas augmenter le prix des balls, il faut s'adapter à la quantité
4 = Ne pas pouvoir recombattre des dresseurs mais conserver l'oeuf chance.
5 = Privilégier de très bonne récompense par les assistants de Chen via les captures, y'a un coup à jouer là.
6 = Augmenter le prix des objets de soins mais aussi augmenter l'argent obtenu par certains types de dresseurs qui ne donnent presque rien, les gamins, scout etc...
7 = Augmenter la probabilité des problèmes de statut pour exploiter l'utilité des objets, mais attention à l'abus
8 = Faire en sorte qu'une capacité à 100% de prévision par exemple n'échoue jamais sauf si perte de précision via jet de sable par exemple
9 = Modifier les attaques comme trempette et d'autre attaque inutile, il serait appréciable que tout les pokémons soit bons, tu peux aussi modifier les stats des pokémons de merde pour qu'il soit intéressent à jouer.
10 = Oublier de manière définitive les évolutions par objet, comme peau métal etc... les évolutions par échange et par environnement s'il y en a car c'est nul, chiant et pas amusant. Mais tu peux laisser les évolutions par pierre, bonheur.
11 = Augmenter le nombre PNJ d'échange dans le jeu et faire en sorte que les pokémons échangés soient intéressents (Salaméche contre Bulbizarre, Galeking contre Libegon par exemple fin bref)
12 = Intégré le type fée car tout le monde devraient le faire. Changer le type de certain pokémon pourraient aussi les rendre intéressents à jouer mais tout aussi intéressent à combattre, par exemple tu peux mettre Léviator et Dracolosse type Dragon/Eau, ou encore Raichu Electrique/Fée et Feunard Fée/Feu etc... Y'as tellement de bonne chose à faire profite-en.
13 = Et enfin rendre les CT infini car c'est la base
Voilà.
yushi56 - 13 septembre 2018 à 15:17
@Lucie59850
Le nerf d'xp n'est plus présente dans le jeu.
Je vais revenir sur les quelques points que tu as énuméré:
-1: ca va de soit.
-2: et bien, enfait, je suis entrain de réfléchir au fait de supprimer les objets de soins (en tout cas, PV), l'autre solution est de les rendre beaucoup plus cher, ou encore de ne les rendre que trouvable par terre, si cette dernière solution est choisie les objets seront renommer pour plus de logique, genre "hyper potion"-->"Barre vitaminé".
-3: c'est déjà le cas.
-4: quel intérêt de ne pas pouvoir recombattre des dresseurs? Je trouve ça justement plutôt cool surtout que tu peux jouer avec ça. Voir certains dresseurs qui a progressé après que tu sois champion de la ligue me semble logique. Et s'il ne progresse pas, je trouve logique de pouvoir combattre un dresseur déjà vaincu auparavant.
-5: c'est le cas, les assistants te donnent des CS, cherch'objets ect. après je pense que faire des quêtes grâce à ses objets me semble plus intéressant.
-6: ce n'est pas encore effectif, mais c'est dans mes petits papier depuis un moment. Je ne veux pas que le joueur aille à la ligue avec 40 rappels et 40 hyper potions, et s'il veut le faire devra farmer les thunes pour.
-7: ça me semble compliqué à réaliser, à cause de l'équilibrage. Si tu augmentes ces taux, le joueur en profite également et peux en abuser facilement. à méditer, mais je ne pense pas taper la dessus pour améliorer la difficulté du jeu.
-8: Il me semble que c'est déjà le cas. Aussi longtemps que je me souvienne, je n'ai jamais loupé une attaque avec prec 100 sans diminution de la précision.
-9: Fait. Il fait cependant garder des attaques "nulles" pour l'équilibre du jeu encore une fois.
-10: Fait.
-11: à méditer, ce n'est pas dans mes priorités pour l'instant. Mais je le ferais probablement. Je veux rendre intéressant le fait d'aller parler à tous les pnjs, c'est donc un bon moyens d'encourager le joueur à le faire. Dans l'idée, je suis entrain de réfléchir à beaucoup d'énigmes et de quêtes secondaires.
-12: J'ai envie de le faire, mais pour des raisons techniques, le type fée serait un type physique, ce qui est assez dérangeant.
-12.2: Il faudrait intégrer le split spécial/physique. Mais je n'en ai pas l'envie. je trouve intéressant de buidler certains pokémons de façon hybride.
-12.3: Je suis un peu contre le fait de changer les types des pokémons. Pourquoi pas intégrer de nouvelles formes? Mais changer leurs types, non. Cela dénature trop le jeu, je peux le faire sur certains pokémons ou cela parait logique de le faire comme Luxray Elek/tenebre. Mais dans pokémon, il y a assez peu d'erreurs de ce genre. à la limite, pour dracolosse dragon/eau, Oui et non.
Minidraco/draco pourrait très bien être de type eau, ça me semble même complètement logique. Mais quand draco évolue il gagne des ailes, son type VOL me semble alors totalement logique. Il faut un peu le voir comme les moustiques, les larves vivent dans l'eau, pui sune fois l'âge adulte sortent de l'eau et n'y reviennent plus.
Pour dracolosse c'est un peu différent qu'un moustique. Mais dans je pense qu'un dracolosse Dragon/eau avec léviation (obligé à cause des ailes) me semble vraiment broken. (1 faiblesses dragon, 3 résistances très utiles + une immunité, un movepool de dingue, deux stabs ultra fort (surf+Dracogriffe/dracosouffle) des stats d'un semi légendaire)
-13: En rendant les CTs infinies (avec l'hexa), il y a un petit bug dans le jeu. Il est assez complqiué à mettre en place, mais je ne préfère pas prendre le risque.
Et puis, toi qui veut un jeu plus dur, je trouve que ça fait parti des contraintes faciles à mettre en place pour augmenter la difficulté en early/mid game.
Par contre, et c'est déjà effectif, tu peux acheter toutes les CTs autant de fois que tu veux.
Voilà, je pense avoir répondu à toutes tes questions/suggestions. Comme tu peux le constater, il y a déjà pas mal de choses qui ont été faites pour apporter une solution aux problèmes suggérés.
N'hésites pas à échanger d'autres idées/Suggestions, c'est toujours bien d'avoir un avis extérieur.
Lucie59850 - 13 septembre 2018 à 18:48
Merci de ta réponse mais si j'aurais préféré un peu de concision dans tout ça
Ne supprime pas les objets de soin, c'est inutile. Un RPG ou le soin n'existe pas, n'EXISTE pas. En revanche en donner au NPC c'est plus cohérent par rapport à l'univers, ils ont de l'argent mais n'achétent pas de potion, je suis pour l'augmentation du prix des objets en boutiques, tant qu'il n'y a pas d'abus.
Pour ce qui concerne le fait de recombattre les dresseurs, pourquoi pas les améliorer après la league mais il faudrait faire en sorte que lorsque la ligue et fini, TOUT les dresseurs du jeu serait réinitialisé, avec leurs équipes changées et je ne pense pas que ce soit possible, ou alors cela prendrait trop de temps, et puis quand tu peu refaire la ligue à l'infini, les autres dresseurs osef un peu, et pour les champions des arènes, je suis pour les re-combattre s'il y a une récompense à la clé :D et puis le cherche-vs est autant plus cheaté que d'xp honnêtement contre des pokémons sauvage qui serait plus HL.
Pour les assistants, je sais bien que c'est le cas, mais je t'ai suggérée de l'exploiter mieux que dans le jeu de base. Par exemple quand on joue normal on s'en tape sur cherche-objet y'as quasiment rien, mais si tu rajoute des pierres précieuse vendable ou d'autre truc, cela aurait un intérêt, en général on se sert d'un radar pour trouver des trésors. Tu pourrais aussi faire en sorte que le multi-exp donne la même exp à tout les pokémons du groupe (Mais divisé par 3 ou par 2) simple soucis ergonomique finalement _
Pour les attaques nulles euh... Oui d'accord mais en fait je parlais surtout des stats, j'aimerais bien faire la ligue avec n'importe quelle Pokémon en fait, et pouvoir monter un magicarpe sans avoir à switcher tout le temps, alors oui c'est le jeu tu me diras mais à part Togepi et Magicarpe on se sert jamais de cette pratique, donc autant up ces pokémons faibles. Tu pourrais aussi soit : ajouter au pokémon qui n'évoluent pas une évolution, ou alors booster les stats de ces derniers pour compenser.
Pour le type fée, physique ? Pourquoi ? Explique moi ça m'intéresse.
Split physique/spécial ce n'est pas déjà le cas ? Tu parlais du type fée ?Bien sûr je ne t'ai pas suggéré de changer TOUT les types, mais tu pourrais mettre Dardargnan Insecte/Poison, Papilusion Insecte/Psy ou encore Léviator Dragon/Eau c'est bien logique tout ça non
-Alors vends les les CT et le problème est réglé, moi je suis une éleveuse Pokémon et c'est mon kiff à moi de collectionner les Pokémons mais de tout les monter 1 par 1 en leurs apprenant les bonnes attaques En effet j'en ai marre de toujours jouer les même Pokémon
momo81 - 13 septembre 2018 à 23:35
Allez un peu de nouvelles de la prochaine grosse avec une petite image
Spoiler
Ya pas un problème avec la cascade au milieu des montagnes ?
Je trouve le tileset bien bizarre :hum:
Le millimètre de roche entre le sable et la cascade me saute aux yeux :nan:
yushi56 - 14 septembre 2018 à 15:15
@Asia81 :
Mmh c'est une ptite ébauche de la MAJ x)
La map sera sûrement totalement changé ou en partie ^_^ Mais l'idée est là. Il y a d'autres zones qui seront "ouvertes".
Je réfléchis donc à comment mettre en avant ces nouvelles zones et leurs donner de l'intérêt pour qu'elles ne soient juste de simples expansions de kanto.
D'ailleurs c'est la raison pour laquelle, il n'y aura pas de MAJ avant un moment puisque je bosse justement sur ces zones. Sauf si je décide de finir une zone puis autre ect...
Voilà Voilà :p
@Lucie
-En fait, derrière l'idée de supprimer les objets de Heal, c'est surtout pouvoir rendre ses objets trouvables et d'augmenter le défi sur des zones comme la ligue, qui sont très facile quand tu as 40 Rappels/Hyper Potions.
Pour autant si il y a suppression des items de heals, il n'y aura pas suppression des items de "soin d'altérations" (Paralysie, poison ect).
Ou juste une suppression des Heals les plus puissants comme la guérison, le rappel/Max.
Enfin bref, tout ceci est de l'équilibrage. Je ne compte pas taper dessus pour l'instant, puisque pour l'instant je m'occupe surtout d'étoffer le monde en quête secondaire et nouvelles zones, mais quand j'aurais finis et que je m'occuperais de l'équilibrage (courant Octobre, je pense, même si je ne mets pas de pression), et je taperais sur les objets de Heals c'est certain. Comment ? ça s'est moins certain.
-Pour les dresseurs, je ne pense pas changer le fonctionnement du jeu actuel. Il est bien. Pourrait-être mieux, mais ce n'est pas du tout une priorité, peut-être une modification des team revanche cependant. Pour recombattre les champions, cela fait ppartis des quêtes secondaires qui seront mis en place, mais jen'en dis pas plus.
-pour le sobjets des assisants comme dit les récompenses sont bonne(mon avis), par contre ce que l'on fait de ses récompenses n'est pas assez travaillé et sur ce point que je vais taper
-pour les attaques nulles, je reste sur ma position. Entrainez ton magicarpe en switchant fait effectivement parti du "challenge", Leviator étant un pokémon surpuissant... Heureusement qu'il est assez difficile/chiant à obtenir en early game.
Saches aussi qu'une MAJ des stats basic a été effectué sur beaucoup de pokémons pour correspondre aux stats de la 7G.
-Pour les types des pokémons, (dardargnan est déjà de type insecte poison xD) je ne pense pas les changer. Ou alors seulement certains. Mais encore une fosi c'est de l'équilibrage. Et je n'ai pas envie denaturé les pokémons que l'on connait.
-pour les cts, je crois que n'a pas lu jusqu'au bout ma phrase x) Mais tu peux acheter toutes les cts dans le jeu, je ne peux être difficilement plus clair. ^^
-et pour ce qui est de type fée, j'ai envie de le rajouter mais pour des raisons Techniques Blablablablabla.
Je te laisse le soin de lire le tuto qui est dédié à l'ajout du type.
/jeux-pokemon/ajouter-type-gba.php
Lucie59850 - 14 septembre 2018 à 20:36
-En fait, derrière l'idée de supprimer les objets de Heal, c'est surtout pouvoir rendre ses objets trouvables et d'augmenter le défi sur des zones comme la ligue, qui sont très facile quand tu as 40 Rappels/Hyper Potions.
Pour autant si il y a suppression des items de heals, il n'y aura pas suppression des items de "soin d'altérations" (Paralysie, poison ect).
Ou juste une suppression des Heals les plus puissants comme la guérison, le rappel/Max.
Réponse : Je ne pense pas que cela t'aidera à augmenter la difficulté, je pense plutôt que les joueurs râleront plus qu'autre chose en faisant ça, je pense plutôt que tu devrais faire en sorte que pour la ligue uniquement, il ne soit pas possible de se soigner EN COMBAT. Cela me parait plus intéressant
-pour les attaques nulles, je reste sur ma position. Entrainez ton magicarpe en switchant fait effectivement parti du "challenge", Leviator étant un pokémon surpuissant... Heureusement qu'il est assez difficile/chiant à obtenir en early game
Comme tu veux..Mais switcher un pokémon pendant 15 heures ce n'est pas de l'entraînement, mais du bashing. Millobellus et surpuissant aussi pourtant il est facile à obtenir n'est ce pas ?
-Pour les types des pokémons, (dardargnan est déjà de type insecte poison xD) je ne pense pas les changer. Ou alors seulement certains. Mais encore une fois c'est de l'équilibrage. Et je n'ai pas envie denaturé les pokémons que l'on connait.
Oui j'ai confondu en fait avec Papilusion. En changeant le graphisme et les niveaux, en rajoutant des Pokémon tu dénature déjà le jeu, alors qu'est ce que ça peut bien faire que Papilusion par exemple passe Insecte Psy au lieu de Insecte Vol, au contraire, tu peux permettre aux gens de se faire une équipe de bons pokémons qui changent, plutôt que de toujours jouer les mêmes
Adri83 - 24 octobre 2018 à 13:26
Salut
Tres bon idee de jeu je vais m y lancer,
Petites question concernant les evolutions particulieres
Pour alkazam/makogneur ect... comment sa ce passe ?
J ai pas bien suivis le principe d evolution par bonheur comment sa marche ?
Merci en tt cas pour cette rom bien fourni !!
yushi56 - 2 novembre 2018 à 16:09
Sry j'avais vu ton msg avant mais j'avais oublié d'y répondre x)
Pour Alakazam Mackgneur ect, je dois être honnête je n'ai plus en tête leur évolution.
Mais bon, si je ne précisé pas qu'un pokémon évolue par tel ou tel moyen, et que c'est un pokémon qui diot évoluer par échange ou un moyen impossible dans RF/VF. Alors le pokémon évolue soit par lvl, soit par bonheur.
Et Gravalanch, Kadabra, Machopeur, Spectrum évolue par bonheur ou par lvl (mais de toutes façons, tu devras combattre avec eux pour les faire évoluer)
Si c'est par bonheur, tu trouveras un tableau sur ce lien qui explique comment faire gagner du bonheur à ton pokémon:
https://www.pokepedia.fr/Bonheur#Dans_la_troisi.C3.A8me_g.C3.A9n.C3.A9ration
Lors de la prochaine maj, j'en profiterai pour mettre un peu à jour la présentation pour régler ce genre de questions
koychains - 13 novembre 2018 à 22:34
Hey je viens de commencer ton jeu et j'étais hyper heureux à l'idée de pouvoir me faire un noctali assez tôt dans la partie. Sauf que la pierre l'une ne fonctionne pas sur Evoli. Enfin on peut l'utiliser sur lui et ça se suit d'un "hein?" Comme s'il allait évoluer et puis finalement rien ne se passe.. pourrais tu régler ce problème stp ?
Mickey` - 14 novembre 2018 à 12:32
Il te manque probablement le Pokédex National.
Nightwing - 14 novembre 2018 à 12:51
Salut je voulais dire que quand je lance la rom je n'ai que les pokémon de la 1g merci
yushi56 - 15 novembre 2018 à 08:20
@koychains Comme Mickey l'a dit, il te manque le dex national.
C'est quelque chose que j'ajouterai prochainement.
@Nightwing Oui tant que tu seras sur Kanto, il est normal que tu ne rencontres que des pokémons de la 1G
(Il y aura quelques exception à l'avenir mais qui resteront quand même rare)
Nightwing - 15 novembre 2018 à 10:06
Donc on peut pas avoir mentali et magnézone avant d'avoir battu la ligue c'est ça
Pikpa - 15 novembre 2018 à 11:17
Bonjours a tous et a toute. j'essaye d'avoir la rom fire red origins en cia avec le gba injector mais sa ne fonctionne pas. Cette rom est elle dispo en cia tout comme Emeraude + que souhaite me procuré en cia. Merci Mmerci
yushi56 - 16 novembre 2018 à 01:25
@Nightwing Oui c'est bien ça
Mais prochainement, vous pourrez les obtenir avant l'obtention "officiel" du Pokédex NAT
@Pikpa Sry, j ene vois pas de quoi tu parles ^^
Je check ça et je te tiens au courant
Pikpa - 16 novembre 2018 à 22:07
Bonsoir est ce que c'est mort pour les roms.cia? Merci
yushi56 - 17 novembre 2018 à 21:29
yop Pikpa
Non et c'est très simple à faire.
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=Lqn4l0LM0ugVoici le tuto qui t'aidera à le faire, tu peux appliquer le tuto sur tous les .gba
Pikpa - 17 novembre 2018 à 22:42
Oui yushi j'ai déjà testé de convertir la rom Emeraude+ avec mais sa me dit en texte jaune game not found in database.
Aura Azure - 18 novembre 2018 à 07:09
Bah rentre les données à la main :maxwell:
Pikpa - 18 novembre 2018 à 10:02
Merci beaucoup pour votre aide. Maintenant écran blanc au démarrage du jeux xD
Pikpa - 18 novembre 2018 à 11:14
j'ai essayé en type sav 128kbit écran blanc aussi :s
Aura Azure - 18 novembre 2018 à 12:09
Bah essaie encore, c'est pas si compliqué.
Pikpa - 18 novembre 2018 à 12:44
Bien bien et si c'est le fichier télécharger sur le site qui est corrompu ? Je peux testé pendant des siècles haha
Aura Azure - 18 novembre 2018 à 12:46
T'es con ?
Tu penses pas qu'on l'aurait déjà remarqué si le fichier que tu télécharges ici était corrompu ?
yushi56 - 18 novembre 2018 à 23:10
@pikpa bah au pire, tu regardes comment se configure une rom classique de ton jeu. Puis tu copies cette config sur les hackroms...
Bon par contre, vu que le topic est fait pour parler de Origins, si tu as un problème avec la transition gba>cia, je te conseille de créer un topic ça aidera peut-être d'autres qui sont dans ton cas
Ludowanski - 6 décembre 2018 à 10:43
Salut !
J'ai téléchargé ton jeu, je le trouve super !
C'est la 2.5.3 !
C'est cool de pouvoir rejouer à ces versions des années plus tard, en plus sur le téléphone !
Par contre, j'ai juste une question, j'ai vu que t'as remis l'experience 'Normale' après avoir battu un Pokémon, mais j'ai l'impression que c'est Toujours divisé par 2.
Genre un Ratata lvl2 je gagne que 9 d'experience. Est-ce normal ?
Merci de ta réponse !
yushi56 - 6 décembre 2018 à 22:28
Yop!
Effectivement je viens de vérifié il est possible que sur certains pokémons, il y a une de petites erreurs de taux. Ou juste des pokémons que j'ai sauté^^
Bon à la normal, tu aurais dû gagner 15 xp
nbernier - 9 décembre 2018 à 20:35
je suis rendu aux iles ecume et il y a un bug avec les rochets a poussée avec force quand j en pousse un dans le troue il disparait j ai tout essayer et comme se passage et obligatoire je suis blocker :(
yushi56 - 9 décembre 2018 à 20:43
Yop normalement il n'y a pas de bug de gameplay (jsute un bug de tiles que je corrige pour la prochaine version)
J'ai testé et tout est fonctionnel
Es-tu sûr de réaliser "l'énigme" correctement?
Envoie moi ta save par Mp.
Ce passage n'est pas obligatoire, tu peux passer par bourg palette si tu veux atteindre Cramois'Île
nbernier - 9 décembre 2018 à 20:55
merci pour l astuce je suis passé par bourg palette
je ne sais pas si c etais vraiment un bug comme tu le dis mais c etais en poussans le premier roccher au rez de chausser il n arrivait pas en dessous et disparait
sinon bien jouer pour la rom
koychains - 16 janvier 2019 à 15:51
Bonjour je voulais savoir comment fonctionne les types des attaque ? Car a l'époque c'était une attaque physique ou spéciale en fonctions du type (ex physique pour type roche et spécial pour plante) mais là pas de précision :(
joueuramateur - 17 janvier 2019 à 21:47
Bonjour la famille ,
J ai trouvé le jeu génial merci beaucoup .
Par contre j ai 2 problème :
1-aux iles ecume et il y a un bug avec les rochets a poussée .
2-Quand tu remporte la ligue tu ne peux pas continuer il me laisse un écran noir . Est ce normal ?
Bonne soirée .
yushi56 - 18 janvier 2019 à 06:09
@koychains
Yop, le split spécial/physique n'a pas été implanté. Je ne sais pas si je le ferais. Le problème c'est que le slot des attaques disponibles est assez limitée et en ajoutant le split spécial/physique, il y aura quelques problèmes d'équilibrages puisque la 4G qui apporte ce fameux split spé/phy apporte également de nouvelles attaques pour compléter les movesets des pokémons qui taperont sur le physique ou le spéciale...
Donc c'est encore réflexion mais pour l'instant je garde l'ancien système d'attaque
@Joueuramateur:
De rien!
1-Ça marche, je vais voir ça vu que tu n'es pas le premier à me le dire.
2-C'est étonnant, as-tu toujours ta save où tu es bloqué à cet endroit? Que je puisse voir d'où vient le problème.
Ayant testé le jeu avant l'upload, je trouve ça très étonnant donc non ce n'est pas normal ^-^
yushi56 - 20 janvier 2019 à 14:00
Bon re, Pour la ligue pokémon aucun problème quand je joue sur VBA. (je viens de refaire le jeu à 0)
Je vais testé prochainement la grotte de glace...
Pyrolik - 22 janvier 2019 à 13:48
Hello, tout d'abord je tiens à te féliciter pour ta rom.
J'ai battu la ligue et j'ai bientôt rempli le pokedex régional, à une exception près : je n'arrive pas à trouver de Magmar. Peux tu me communiquer les emplacements afin de e le trouver ?
yushi56 - 22 janvier 2019 à 15:55
@Pirolik
Merci, ça fait très plaisir d'avoir ces retours ^-^
J'espère que la prochaine MAJ te plaira :p
Pour ton Magmar (réponse en spoiler pour ne pas donner la réponse à ceux qui veulent le découvrir seul):
Spoiler
Magmar est situé au Mont Braise dans la grotte ou dans les herbes, il est très rare (comme un bulbizarre à la forêt de Jade). Mais bon, vu qu'il ne reste que celui-là à avoir, je suppose que tu es passé par la terrible épreuve d'attraper Kabuto/Amonita xD Donc ça ne devrait pas être un problème pour toi '-' GL!@PS: Il y a effectivement un bug que je n'avais pas vu au île écume, le passage qui vous permet de passer de l'autre côté et donc bloqué...
Cependant cela ne vous empêche pas de capturer Artikodin
Antho3011 - 23 janvier 2019 à 23:22
Salut, est ce que on peut faire évoluer spectrum, machopeur, et gravalanche par niveau ? Parce que sinon ca va être compliqué...
linkaaa - 24 janvier 2019 à 12:34
Bien le bonjour , j'ai téléchargé ton jeu juste avant noël (on est fin janvier) et je m'amuse comme un petit fou à près de 70h de jeu , c'est du bon boulot mec (:
Pas vraiment de remarque négative à faire tout est plutôt sympathique, merci
Paol - 24 janvier 2019 à 14:14
Hey J'ai chopé ta rom avant hier car je voulais trouver une version améliorée de la 1ère ou 2ème Gen et je suis pas vraiment pas déçu pour l'instant Qualité au top et déjà quelques petites surprises sympas ! J'me suis dit que j'aurais peut-être des questions à te poser avant de finir le jeu, alors je me suis inscrit au cas ou :p Mais pour l'instant je me garde la surprise
yushi56 - 24 janvier 2019 à 17:47
@Antho3011
Spectrum, machopeur, et gravalanch évolue effectivement par level OU par Bonheur
@linkaaa et Paol
Merci à vous deux !
Wizweed - 6 février 2019 à 04:42
Salut j'ai créé un compte exprès pour ça.
Je voulais savoir si elekable et disponible dans ta version et si oui comment l'obtenir.
merci d'avance et encore merci et un grand respect pour ton boulot
Paol - 7 février 2019 à 03:04
Ca y est, j'ai tout les badges de Kanto Plus qu'à aller botter les fesses du conseil des 4.
Pour ceux qui voulaient l'info, pour ma part mon Kadabra a evolué au niveau 32, mon Spectrum au niveau 38 et mon Gravalanch au niveau au niveau 36.
J'voulais savoir, tu as une liste des pokémons normalement non attrapables que tu as mis dans le jeu, et leur localisation ? Ca pourrait m'être utile si j'essaye de completer le pokédex héhé :p
A bientôôôt
yushi56 - 7 février 2019 à 15:00
@Wizweed
Merci à toi, ça fait plaisir de voir qu'on kiffe le jeu
Pour Elekable je ne connais plus la façon dont tu dois l'obtenir --'
Mais en gros, oui, il est dispo et doit évolué par bonheur/Lvl ou Pierre.
Comme tous les pokémons qui ne pourraient pas être évolué dans le jeu normalement, notamment de ceux qui évoluent par échange d'où le fait que Paol à dit:
"pour ma part mon Kadabra a evolué au niveau 32, mon Spectrum au niveau 38 et mon Gravalanch au niveau au niveau 36".
C'est trois là doivent surement évolué par bonheur
@Paol
GG à toi!
Pour le Pokedex Régional qui est donc finissable, je te conseille de te référer au pokedex qui t'indiquera où sont les pokémons
Sinon tu peux té référer aux endroits où les pokémons devraient apparaitre dans les autres versions (c'est à dire vert feuille)
Maintenant pour le pokedex National et les pokémons des autres GENs, j'ai mis dans la description un descriptif des localisations. Pour résumé, tous les pokémons 2G et plus sont sur les îles
Par contre, tu ne pourras compléter le pokedex National à 100%!
Il te manquera les légendaires! Je bosse actuellement sur une grosse MAJ qui apportera son lot de quêtes annexes pour récupérer ces fameux légendaires!
Elle arrivera surement dans un peu de temps car je bosse aussi sur l'ajout de Johto, je ne sais pas si je vais y arriver mais ça permettra d'avoir énormément de contenu à la prochaine MAJ histoire que ceux qui ont déjà fini le jeu n'ai pas "que" la capture de légendaire à faire (même si ce n'est pas les seules quêtes à réaliser... :D
Ps: Attention les évolutions 4G, à savoir, Rhinastoc, Elecable, Maganon et compagnie nécessite l'obtention du pokédex National pour évolué!
C'est quelque chose qui sera corrigé à la prochaine MAJ (même si ce n'est pas vraiment une correction mais plus un ajout x) )
yushi56 - 12 février 2019 à 09:01
Bon Grosse Maj faîtes pas mal d'améliorations niveau mapping.
-Dex National dès le début de l'aventure
-Équilibrage de certains pokémons et attaques
-Et pleins de petits trucs qui vont vous faire plaisir.
J'annonce aussi que la prochaine MAJ ajoutera beaucoup de contenu (je ne vous poil pas sur celui-ci mais attendez vous à avoir pas mal de choses à faire sur Kanto xD ).
Je ne bosse pas encore sur Johto, il y a encore quelques problèmes techniques à régler. Mais de toutes façons le projet Johto sera fait après la prochaine grosse MAJ.
RequiemGeo - 16 février 2019 à 08:08
Hello,
Super pour ta rom ! Je l'ai commencer un peu avant la MaJ 3.0 ! J'arrivais juste à la ligue !
Ma question est de savoir si je peux garder ma sauvegarde et passer en 3.0 et plus ? Si oui comment faire ? Je suis sur Android. Mais si besoin je peux passer sur pc, si il y a possibilité.
Encore bravo pour cette hack, je m'inscris juste pour me plaindre de cette maj x) car je la veux hihi
Tchusss !
yushi56 - 16 février 2019 à 09:03
Alors techniquement Oui, tu peux garder ta save!!
Par contre, il faut rename le nom de save (.sav généralement mais il y ad'autres formats) par le nom du fichier qu'a la hack Rom (en .gba donc).
Par contre pour faire ça sur Android, je n'ai jamais fait la Manip! Mais j'imagine que ça doit être similaire ^-^
J'avais pensé à régler le problème en mettant le même nom à chaque .gba pour chaque MAJ mais c'est galère pour moi de m'y retrouver. Et côté joueurs, je pense que ça va faire plus emmerder qu'autre à ne pas savoir quel est le bon fichier à jour ect x)
Et pour ceux sur Android comment le téléphone deux gère deux fichier du même nom...
Enfin voilà, normalement mettre à jour le jeu en gardant ta save ne devrait pas être compliqué
GLHF !
Cizayoxthesky - 16 février 2019 à 09:35
Salut ta rom est sympa j'aimerai savoir riolu evolu comment ? Parce la il est level 52 mais j'ai toujours pas de lucario x) merci en tout cas !
Édit : autant pour moi il vient d'évoluer
RequiemGeo - 16 février 2019 à 20:10
Re !
Alors, grace a root explorer, j'ai pu trouve le fichier, le modifier et tout roule ! Au rop ! Merci encore !
Raenen - 17 février 2019 à 12:14
Bonjour, je tiens déjà a te féliciter pour ton travail !
J'aimerais savoir si il est possible de faire des combats en PvP sans fil si possible.
Je ne suis pas sûr d'avoir compris les explications données par les infirmières au 2 ème étage des centres pokemon.
Merci d'avance
yushi56 - 17 février 2019 à 12:34
N'ayant pas testé moi-même la fonctionnalité sur le jeu, je ne peux pas t'affirmer à 100% que cela va fonctionner
Ceci étant dit, vu que je n'ai fait pas de modif à ce niveau...
Voici la démarche :
Il te faudra la version vba LINK, deux joueurs qui ont red origins (toi et ton camarade donc), ensuite quand vous lancé vba link, vous devrez définir un host (celui avec la meilleure connexion), ensuite partager vos IPs et les renseigné où on vous le demande.
Et normalement, parce que comme dit je n'ai pas test, cela fonctionne
Raenen - 17 février 2019 à 18:56
Ok merci pour l'info
Le seul hic c'est qu'il faut avoir la version payante de l'appli pour utiliser le vba link :(
yushi56 - 17 février 2019 à 21:20
D'après la page d'info non ^^
Tu as du DL ton vba link au mauvais endroit ...
Et ayant testé, pour les Roms classiques de pokémon cela avait très bien fonctionné
Matlebon - 20 février 2019 à 16:29
Bonjour. Ton hack est vraiment intéressant. J'arrive à la fin du Pokedex. comme doit on faire pour avoir toutes les évolutions de Évoli? Peux t-on trouver Mew? Merci de tes réponses.
yushi56 - 20 février 2019 à 19:52
Top
Merci
Pour pyroli, voltali et aquali méthode classique: les pierres
Pour Mentali: Pierre Soleil (farmable sur les solaroc)
Pour Noctali: Pierre Lune (farmable sur les mélo fée et les Seleroc)
Et oui... Malheureusement, l'heure n'est pas implanté dans Rouge feu ^-^...
Pour Mew, il est techniquement possible de l'avoir dans la grotte metamo. Mais tu as peut- être vu qu'il était innataignable, en effet je bosse sur du contenu post ligue. Mew et d'autres Légendaires font parti de de contenu ^_^
Matlebon - 21 février 2019 à 07:44
Merci pour ta réponse. Je trouve super bien le système d'evolution pour grolem, alakazam... pour éviter les échanges. Mais si je comprends bien on doit passer par un échange pour avoir pyroli, voltali et Évoli en même temps?
yushi56 - 21 février 2019 à 13:32
Ou faire des oeufs à la pension sur l'ile 4
Matlebon - 21 février 2019 à 19:12
Avec un Évoli mal je ne sais pas comment faire...
yushi56 - 21 février 2019 à 19:17
MEtamorph
RequiemGeo - 22 février 2019 à 06:37
Bonjour,
Pour Evoli, utilise un metamorph en couple a la pension avec evoli.
Pour infos, metamorph permet de reproduire tout les pokemon ( tygnon, kikclee, nidoking......) et tu auras le pokemon mit avec metamorph.
RequiemGeo - 22 février 2019 à 09:29
Bonjour,
Peux on integrer les superbonbon, huile elixir pp plus avec le vendeur de ct ?
Persos, jaime jouer, mais là up des pokemon pour remplir le dex.... au bout de quelque un c'est chiant....
Comme je dit, les hard gamer le feront sans, les autres bin les autres.
Jaime laventure, me balader, capturer, resoudre des enigme, up MA team, mais up pour evoluer....
Bref tu as comprus l'idée ....
Je salut toujours ta rom, dans lattente de la suite !! De Jotho !! Et de plein de mystère.
PS : jai parler au bonhomme au nord de la grotte Metamo xD
Matlebon - 22 février 2019 à 10:16
Merci pour l'astuce metamorph. Je l'avais oublié... j'ai bien vu Mew dans la grotte métamo mais il n'est pas capturable c'est ça? Il me manque plus qu'un tignon pour finir le dex régional. On fait comment?
RequiemGeo - 22 février 2019 à 12:36
De memoire, il te faut tygnon ou kikclee, tu laccouple avec :fuck:metamorph. Tu auras debugant. Ensuite a l'aide des calcium et autre il te faut faire une manip:
Pour kiclee : force>defense
Pour tygnon force <defense
Pour kapoera : force = defense
Mais regarde sur les evo de debugant.
yushi56 - 22 février 2019 à 15:44
@Requiem
Yop,
Dans la prochaine Maj, il y aura normalement un Pnj qui vends des Elixirs, des PP Plus et pas mal d'autres petits objets sympathique notamment pour la "strat". (Peut-être plusieurs Vendeurs ou des mini-jeux)
Cependant pour les supers bonbons c'est non ^^! Parce qu'ils seraient trop cher pour qu'il n'y ai pas "d'abus" dessus et qu'au final ça gâche plus le jeu qu'autre chose...
Par contre, pour l'xp et l'entraînement de vos pokémons, je suis actuellement en train de réfléchir à un "camp d'entraînement" avec des pokémons/dresseurs farmables qui donne +3 IV. Et des Leuphories Niveau 100 (ou peut-être moins).
je ne sais pas sous quel forme est-ce que je vais l'implanter par contre ^-^
Par contre, pour Johto, attention ne vous faîtes pas trop d'espoir de la voir arriver rapidement!
Certes il y aura bien un moment où je me déciderais à l'implanter mais y a pas mal de problèmes techniques à résoudre avant qu'elle ne soit parfaitement intégrée surtout si je veux garder jouable les 7 îles! (en soit, mapper johto, la scripter ect n'est pas compliqué et je l'ai déjà fait sur une de mes test-hacks le problème réside dans les worldmaps, les noms, les localisations dans le pokédex et les points d'atterrissages)
En ce moment, je bosse sur pas mal de contenu Post-ligue en voici une petite ébauche, c'est le volcan à l'ouest de Cramois-ile:

@Matlebon:
Ce qu'a dit RequiemGeo est correct
Mec Metamorph c'est la vie (sans mauvais jeu de mot)
PS: ah et! Comment s'est passé ta rencontre avec le mystérieux bonhomme au nord? Par Mp, stp, pour pas spoil les autres
Aura Azure - 23 février 2019 à 08:31
C'est pas top franchement.
La caillasse putain :v
RequiemGeo - 23 février 2019 à 08:42
Hello Weby
La caillasse ? Pas cool ?
Exprime toi que l'on puisse essayée de t'aider.
Aura Azure - 23 février 2019 à 08:44
M'aider ?
Comment ça ?
J'ai pas besoin d'aide mec.
RequiemGeo - 23 février 2019 à 08:52
Pour les oeufs, cest moi ou c'est looooong à faire éclore x) Pour 2 oeufs d'evoli je marche, je marrrrrrche.
Je prepare debugant aussi, j'ai la foi, mais je pense pas faire trop de reproduction.
Sinon draby est présent ? Si oui par où ?
Tchuss
BENZ - 23 février 2019 à 08:54
Salut
Vraiment top ta rom hack, je voulais savoir si tu pense à ajouter le Nuzlock dedans ? ça serait sympa je pense pour augmenter la difficulté
yushi56 - 23 février 2019 à 10:03
@Weby c'est en prototype au fur et à mesure que je rajouterais du contenu sur la map, elle changera graphiquement jusqu'à atteindre un truc qui me convienne
Ceci étant dit, elle gardera globalement la même gueule. Les bords sont un peu trop carré (en fait c'est un carré ni plus ni moins) Mais In game, tu ne remarques presque pas. Et avec les futurs changements sur la map tu le remarqueras pas du tout :p
@Requiem Pour les oeufs il me semble que tu peux utiliser un Limagma ou un vulcaropod avec un certain talent pour aller deux fois plus vite
@BENZ Merci!
Pour le Nuzlock, ça me semble compliqué à mettre en place d'un point de vue technique. Après why not, jsuis pas contre l'idée.
Maintenant le nuzlock n'a jamais eu besoin d'être script pour être effectué ^-^ !
Et pour cette dernière raison pour l'instant un mode nuzlock n'est pas dutout une priorité
Acnologia - 6 mars 2019 à 03:58
salut tu pourrais me dire ou ce teouve carapuce et bulbizare stp? je les cherches depuis un moment mais rien x)
sinon il y a un bug vers la piste cyclable dans une des entrer a l'l'étage quand tu parle a une meuf le freez et juste a coter il y a un gars a qui tu ne peux pas parler
yushi56 - 6 mars 2019 à 22:06
@Acnoligia
Yo jsuis au courant pour ces deux persos Mais Merci de le signaler ^^ !
Carapuce est dans le petit carré d'eau entre Carmin Sur Mer et Safrania.
Bulbizarre est quand à lui dans la forêt de Jade!
Bonne chance pour la capture, ils sont tous les deux très rares et suivant ta chance cela peut-être assez long de les rencontrer.
ps: le pokedex t'indique normalement où se trouve ces deux pokémons, non?
Acnologia - 7 mars 2019 à 02:32
merci ^^
et si mais comme je trouvais rien je pensais que c'était un bug ou un truc du genre x)
d'ailleurs c'est avec la canne ou en utilisant surf pour trouver carapuce?
sinon j'aime bien ta hack rom j'y joue tout les jours je viens d'avoir mon 8eme badge gg 😁
yushi56 - 7 mars 2019 à 12:04
avec la CS Surf ^^
Merci
gg à toi!
Kenjine - 7 mars 2019 à 18:43
salut le premier lien du jeux a tout le nouvelle maj
Winnie60 - 8 mars 2019 à 15:15
Bonjour, je viens d'avoir les 8 badges et quand j'arrive à la ligue pokemon, on me dit que Olga est absente pour le moment
Que dois-je faire?
yushi56 - 10 mars 2019 à 23:00
@Kenjine Sry va falloir que tu fasses un ptit effort si tu veux avoir une réponse là, je n'ai rien compris
@Winnie C'est l'aventure classique du jeu
Tu as pas mal de guide pour te guider!
Mais il me semble que tu dois te rendre sur l'île 4.
Winnie60 - 11 mars 2019 à 17:55
Merci Yushi, et il se passe quoi après avoir terminer l'histoire originale?
Je pense que Kenjin voulais savoir si c'était la dernière maj sur le lien de téléchargement. Exemple moi c'est 2.3
yushi56 - 11 mars 2019 à 21:20
De rien
Pour l'instant, il n'y a pas plus de contenu mais la prochaine en apportera beaucoup!
Honnêtement je ne sais pas comment et quand je vais la sortir, soit je vous mets du contenu petit à petit soit je vous balance tout d'un coup...^-^
Je trouve la deuxième solution beaucoup plus sympa!
Dans cette MAJ:
-il y aura de nouvelles îles parfois thématiques avec de nouvelles quêtes
-un Kanto agrandi (comme l'apparition du Volcan de Cramois'ile)
-De petites quêtes secondaires
-Des zones cachées/secrètes (on peut compter ça dans les quêtes secondaires mais c'est quand même cool de savoir qu'il y en a... xD)
Enfin bref, vous pouvez me donner votre avis sur la question ^-^!
@Kenjine SI la question de Kenjin est bien celle-ci, la dernière MAJ est celle qui est téléchargeable dans le lien de présentation.
J'en profite piur dire que toutes les MAJs sont compatibles avec vos sauvegardes, il suffit de renommer le ficher .sav (ou parfois une autre extension mais c'est le fichier de votre save) par le nom qu'à le fichier en .gba de la nouvelle mise à jour
Matthias38000 - 13 mars 2019 à 06:41
Salut enchanté ton jeu est super je prends énormement de plaisir , j'ai un petit problème j'ai regarder les 4 pages de discutions et n'ayant pas vu cette question avant je me premet de la poser voilà j'ai un hypocéan lvl 66 toujours pas évoluer , bonheur max je pense vu le niveau portant une écailledraco.. je ne comprends pas 🤨 merci d'avance pour ta réponse peace
yushi56 - 13 mars 2019 à 20:30
@Matthias
Woa! Merci, pour ce petit rappel!
Effectivement Hypocean>Hyporoi n'était pas corrigé !!
Du coup, Ptit fast mise à jour furtive du jeu!
https://www.mediafire.com/file/43vy3rrp2psm7q4/Pokemon_Rouge_Feu2_3.0%B2.gba/file
Pour garder votre sauvegarde, il suffit de rename votre save au nom de la mise à jour ou d'enlever le petit "²" et de supprimer l'ancien .gba de la version
Je ne mets pas le lien de la MAJ sur la page principale étant donné que c'est une correction minime et qu'une grosse MAJ arrive bientôt.
GLHF et bon jeu !
Encore merci pour cette remarque^^
RequiemGeo - 19 mars 2019 à 17:53
Hello !
Alors toujours sur ta rom, je prend mon temps et du plaisir hihi.
Je voulais savoir où se trouve limagma ? Dans les hautes herbes ou la partie grotte ?
Sino j'ai trouvé Barpau en 3 coup de canne, et d'autre ne sortent pas x)
Toujours en attente de la maj avec impatience !
Tchuusss
yushi56 - 23 mars 2019 à 23:12
Yop Pour Limagma
Il est dans la partie grotte mais il n'est pas dans toutes les salles Donc teste-les toutes!
(Il n'est pas absolument pas rare donc ca ne devrait pas être très dur à trouver)
Pour Barpau tu as dû avoir une chance de fou Il est très rare ^^
Je mettrais bientôt un screen pour la nouvelle MAJ qui devrait hype un peu ^-^
PjaYyy - 25 mars 2019 à 16:25
Salut,
Je voudrais savoir comment capturer Mew, je suis allé à la grotte Lointaine et je vois Mew en face de moi mais impossible d'engager le combat...
Merci d avance
yushi56 - 25 mars 2019 à 19:35
Yop pour l'instant Mew n'est pas capturable
Il est là pour vous faire saliver ^^
Mais de toutes façons actuellement, si tu réussis à le capturer il ne t'obéira pas, Et il faut que je règle ce problème avant
linkaaa - 31 mars 2019 à 20:37
rebonjour , aucun moyen d'attraper carchakrok ?
- je crois y'a un bug avec les chances de chopper l'oeuf chance sur leveinard il y est à 100/100, c'est marrant ça devient plus long de trouver un bandeau sur un machopeur ahahah
yushi56 - 1 avril 2019 à 04:30
Yop
Pour Leveinard c'est normal.
C'est un reste de mon changement de gain d'xp qui était divisé par deux
Je pense que je le changerais sur la prochaine MAJ
Solochi et Carcha ne sont effectivement pas capturable.
Certains autres pokémons de la 2/3/4/5/6/7G ne le sont pas non plus.
Je cherche un endroit sympa où les intégrer et surtout cohérent ^-^ ! Et ce sera dans la prochaine MAJ
Elzelphire - 1 avril 2019 à 19:08
Salut,
Avant tout félicitation pour ton travail! J'adore cette version
J'ai juste un problème..
Je n'arrive pas à entrer dans la ligue. (la première ligue).
Avant d'entrer dans la salle où se trouve Olga, une personne me barre la route et me dit que la ligue est inaccessible car Olga n'est pas la ?? (étrange pour la première ligue non ?)
Donc, je me demande si c'est un bug ou si je dois faire autre chose pour pouvoir y accéder ?
Merci par avance pour ton aide et encore bravo!
yushi56 - 1 avril 2019 à 21:16
Salut!
Merci ^-^
Bon je copie colle la réponse que j'ai donné à quelqu'un qui m'a posé la même question:
"C'est l'aventure classique du jeu
Tu as pas mal de guide pour te guider!
Mais il me semble que tu dois te rendre sur l'île 4."
RequiemGeo - 6 avril 2019 à 09:32
Hello,
Alors apres beaucoup de galère, j'ai attrapée tout les pokemon, hormis les toutou coureurs.
Toute la liste est dans mon pc !
Je commence a les faire évoluer.
Je t'avoue que tetarte et sont cotés aleatoire, j'aime moyen.. premier essai un tarpaud. Je n'ai pas encore retenté.
Dans l'attente de ta maj, encore bravo
yushi56 - 7 avril 2019 à 03:46
Yop,
Et bien GG à toi ^-^ !
Effectivement certains ont dû bien te faire galérer à cause de leur rareté, mais c'est voulu :p
Mais je suis d'accord avec toi pour Tetarte. J'avais pensé à laisser pour Tartard la pierre Eau, et pour tarpaud j'étais un peu coincé parce que la pierre Soleil ne lui correspond pas vraiment et aucune autres pierres d'ailleurs... Peut-être la pierre Lune, ce qui ferait penser aux chants des grenouilles (et donc de tarpaud dans pokémon) en pleine lune/la nuit.
Mais ce sera probablement ce que je vais faire pour la prochaine MAJ car la pierre Lune reste quand même assez logique donc...
Ce qui est embêtant dans cette évolution c'est le temps consacré à monter un tetarte jusqu'à au niveau où il doit évoluer pour ne pas être sûr de ce que l'on aura au final...
Enfin bref ^^, ce sera probablement changé
RequiemGeo - 7 avril 2019 à 07:11
Hello,
Cest ça, c'est un peu frustrant.. la pierre lune pour le côté chant des grenouille d'été la nuit, une idee a exploiter. et a priori ramoloss aussi !!!! Vilain !!!! X) je suis tombé sur roigada.
Le cherch vs, la vie, des que j'aurai complété le national ( reste quelque evo, tygnon, amonita, kabuto, tetarte, ramolosse x) ) je reviens faire un ti topo.
Certain sont loooooong persos kaiminus, pyronille et ecremeuh x) pyronille il sest suicidé av belier la première fois.
A tte
RequiemGeo - 7 avril 2019 à 08:11
Ou alors, un par pierre, l'autre par niveaux ?
Dalleux - 9 avril 2019 à 00:20
Yop,
Et bien GG à toi ^-^ !
Effectivement certains ont dû bien te faire galérer à cause de leur rareté, mais c'est voulu :p
Mais je suis d'accord avec toi pour Tetarte. J'avais pensé à laisser pour Tartard la pierre Eau, et pour tarpaud j'étais un peu coincé parce que la pierre Soleil ne lui correspond pas vraiment et aucune autres pierres d'ailleurs... Peut-être la pierre Lune, ce qui ferait penser aux chants des grenouilles (et donc de tarpaud dans pokémon) en pleine lune/la nuit.
Mais ce sera probablement ce que je vais faire pour la prochaine MAJ car la pierre Lune reste quand même assez logique donc...
Ce qui est embêtant dans cette évolution c'est le temps consacré à monter un tetarte jusqu'à au niveau où il doit évoluer pour ne pas être sûr de ce que l'on aura au final...
Enfin bref ^^, ce sera probablement changé
En te lisant, je me suis dit : pourquoi pas l'un des deux évoluant naturellement à un certain level, et l'autre avec une pierre ?
L'évo par bonheur n'existe pas en 3G, je me trompe ?
Sinon pierre eau / pierre plante, vu que tarpaud est couleur verte, ref aux nénphars, mais bon c'est pas optimal c'est vrai ^^
yushi56 - 9 avril 2019 à 09:41
L'évolution par bonheur existe en 3G
Après jtrouve que mon histoire de Grenouille qui chante la nuit, ça tient quand même pas mal debout xD!
Et du coup, on reste dans la logique que Tetarte est un pokémon qui évolue par pierre '-'
Pour Ramoloss, je pourrais mettre la pierre Soleil pour Roigada ("Roi Soleil") ...
Enfin tfacon on risque de me répéter jsuis d'accord que ce ne soit pas un très bon choix de ma part cette histoire d'évolution aléatoire xD !
CRiSS__90 - 17 avril 2019 à 14:39
Salut Yushi, salut à tous !
Tout d'abord je tiens à te féliciter et te remercier pour cette sympathique ROM !
Un plaisir d'y jouer et de savoir en plus que tu continue de la faire évoluer !
Toujours est il que j'ai quelques petites suggestions et questions pour toi !
- Ajouter certains types aux pokemon qui devrait déjà en être doté ( ex : Akwakwak , type Psy etc ).
- Ajouter certaines capacités spéciales et attaques des nouvelles générations ( ce que tu a déjà commencé à faire, ex : Technicien pour Insecateur etc ).
- Continuer de la faire vivre comme tu le fait déjà, en ajoutant des quêtes annexes et prochainement Johto, je l'espère !
Passons aux questions !
- As tu un listing de tout ce que tu as modifié ?
Par exemple, Nidoran ou ses évolutions apprennent t-ils "irect Toxic" que tu as ajouté à ta ROM et si oui à quel niveau ? - Si c'est le cas, pourrais tu dévoiler ce listing de manière à ne pas te déranger sans cesse avec ces questions ?
En tout cas, je te remercie encore pour le travail que tu as effectué !
yushi56 - 18 avril 2019 à 08:04
Yo!
Merci! Et encore merci pour ton retour!
Je vais y aller point par point :p
Ajouter certains types aux pokemon qui devrait déjà en être doté ( ex : Akwakwak , type Psy etc ):
Je suis un peu réticent à l'idée, j'aime l'idée de rester sur un pokémon "classique" cependant il est vrai que j'hésite vraiment sur des pokémons comme Akwakwak. Maintenant à voir lesquelles méritent VRAIMENT ce nouveau type. Akwakwak mérite son type PSY pour le coup, il apprend de base pas mal d'attaque de ce type et même quand ta pré-évolution s'appelle psykokwak, bon y a pas vraiment à débattre! Maintenant si tu as d'autres suggestions sur ces nouveaux types, tu peux le faire! Mais je suis assez dur à convaincre x)!Ajouter certaines capacités spéciales et attaques des nouvelles générations ( ce que tu a déjà commencé à faire, ex : Technicien pour Insecateur etc ):
ça c'est possible mais je le ferai bien plus tard! Parce que c'est assez dur à faire.Continuer de la faire vivre comme tu le fait déjà, en ajoutant des quêtes annexes et prochainement Johto:
Johto ça va être compliqué et actuelllement je suis plus sur un projet d'expansion des îles + de nouvelles îles. Les quêtes annexes c'est prévu! ^^As tu un listing de tout ce que tu as modifié ?
Alors j'ai mes notes de PATCH que je garde perso, tout n'est pas forcément noté dedans mais je pourrais surement faire ce listing et je le ferais probablement.
Maintenant faut que je vois si j'ai l'envie de tout lister et si c'est vraiment utile. Par exemple, si tel ou tel pokémon apprends une nouvelle attaque que ce soit par le biais du CT/d'une nouvelle attaque implantée/ ou une attaque que le pokémon n'apprenait pas en 3G mais qu'il apprend dans les GENs suivante, je ne sais pas si je préfère que le joueur le découvre de lui-même ou qu'il y ai une liste qui te parle de ces changements.
Egalement il y a des endroits secret avec des énigmes plus ou moins dur. Je ne compte probablement pas donner la soluce mais si les joueurs veulent partager les résolutions ce sujet est fait pour ça :D Et puis, ça fait vivre un peu la commu donc c'est cool^^! Une fois que j'aurais fini Origins (on est encore loin) j'ai l'espoir que les joueurs répondent eux-même aux questions des autres! Je passerai de temps en temps mais beaucoup moins que maintenant ^^Si c'est le cas, pourrais tu dévoiler ce listing de manière à ne pas te déranger sans cesse avec ces questions ?
Bon je pense avoir répondu avec ta question précédente ^^
Et je te remercie encore pour ton retour! C'est très cool de ta part
Yveltsim - 29 avril 2019 à 20:39
Bonsoir
Tout d'abord merci pour ton enorme travaille sur cette version elle est super mais voila que je voulez compléter mon pokedex et donc faire evoluer un tetarte en tartard avec un pierre eau (comme normalement) et que je ne peux pas. Je voudrai savoir si c'est un bug ou qu'il y a une autre maniere de le faire evoluer merci
yushi56 - 30 avril 2019 à 12:21
Salut!
Merci ^-^
Non ce n'est pas un bug!
Tétarte évolue par niveau au hasard en Tarpaud ou en Tartard.
Cette mécanique changera à la prochaine MAJ, pour des évolutions par pierre
Ramoloss est également concerné
Yveltsim - 1 mai 2019 à 11:46
Merci de ta réponse. Je suis en train de completer mon pokedex mais je ne trouve pas de ramolosse pourrzi tu me dire si il faut surf ou pecher ?? Et si il a un taux d'apparition faible !
CRiSS__90 - 2 mai 2019 à 14:06
Re Yushi!
Ne me remercie pas, c'est un plaisir !
Pour revenir sur les types des pokémon, en effet Akwakwak, nous sommes totalement d'accord, il est incompréhensible qu'il ne soit de type 'Psy' et pire qu'il ne puissent apprendre 'Psycho'!
En ce qui concerne ceux qui pourrait également prétendre à un nouveau type, voici les pokémon que, j'ai comme tu me l'a demandé, sélectionné :
- Abo => SOL
- Leviator => DRAGON ( apparence et attaques DRAGON)
- Elektek => COMBAT ( allure de combattant et apprend par reproduction ou CT énormément d'attaque COMBAT)
Petite question en revanche, les changements que tu apporterai aux types des Pokemon et autres, cela touchera également ceux que l'on a déjà capturé, rassures moi ?
Dernières questions personnelles :
- As tu intégré la capacité spéciale 'Technicien' aux pokemons qui l'ont acquis après la génération 3, je pense notamment à Insecateur etc..?
- D'ailleurs Insecateur évolue t-il en Cisayox ?
- As tu pour ambition d'ajouter les méga-évolutions ? Si oui de quelle manière ? ( Le mieux pour ma part étant que ce ne soit pas définitif, comme dans Pokemon Let's Go)
- Et à quand la prochaine MAJ ?? 😍
Merci pour tout une nouvelle fois Yushi et à très bientôt !
Xienram - 2 mai 2019 à 15:00
Bien le bonjour à tous. Je suis nouveau sur le forum, alors j'espère que je n'enfreins aucune règle, n'ayant pas exemple pas vu de topic où se présenter.
Tout d'abords, Yveltsim, après vérification sur Poképedia, Ramoloss n'est disponible dans les jeux originaux qu'avec la méga canne, à 1% de taux d'apparition. S'il n'y a pas eu de modification dans cette version, bon courage !
Ensuite, j'aimerai te remercier Yushi pour ton travail. C'est une super version et ça tombe parfaitement au moment où je souhaitais y rejouer ^^
Si je puis cependant me permettre quelques remarques/demandes
1 J'ai pu remarquer que tu as modifié pas mal de tiles. C'est une excellente idée. En revanche, j'ai pu constater des "bugs". Cela ne me dérange pas du tout mais c'est juste pour savoir si tu étais au courant :
-Les portes coulissantes (comme pour le centre pokémon de jadielle) n'ont pas d'animations.
-De plus, les shops et centres pokémon n'ont pas de tiles de pancartes. Donc on peut se retrouver à parler à des murs qui nous répondent qu'ils peuvent soigner nos pokémons : x (j'ai des screens pour me faire mieux comprendre mais je suis nouveau sur le forum et j'ignore comment envoyer des images).
-Enfin, l'animation des herbes clippe sur la fin.
Encore une fois, rien d'important, ça n'empêche pas de jouer
2 Est-il possible de prévoir l'utilisation des chaussures de sports à l'intérieur ? C'est vachement pratique.....
3 Est-il prévu d'instaurer un moyen de modifier les IV et EV des pokémons ? C'est du chipotage vu qu'il s'agit d'une version à jouer en solo, mais c'est simplement pour savoir. D'ailleurs, les A, B et C à gauche des stats, ce sont les IV ou les EV ?
4 Il a été évoqué la possibilité de procéder à un équilibrage de pokémon. Je propose un exemple, il y a des pokémons qui peuvent apprendre des attaques très puissantes à bas niveau. Elekid par exemple apprend poing éclair (75 de puissance) au niveau 9 : x. Il est possible je pense de remplacer cette attaque par éclair. Si ce genre de remarque te plait, je peux te faire une liste non exhaustive d'autres exemples similaires.
5 Concernant les évolutions des 4G. Si j'ai bien compris, lors de l'évolution, des pokémons comme feuforêve n'évoluent pas en magirêve, mais en gagne les stats. Est-ce le cas dès le niveau 1 ou seulement à partir d'un niveau ? Je pose la question car j'ai capturé un elekid. Or Elekable à moins de vitesse qu'Elektek. J'aimerai savoir si mon elekid, en évoluant en Elektek, aura la baisse de vitesse qu'à Elekable dès le début ou si je pourrais l'empêcher.
6 Enfin, concernant la difficulté. En général, sur émulateur, je triche pour obtenir 6 multi-exp pour chacun de mes pokémons. Avec ce genre de pratique, j'ai besoin des cheats et je m'en excuse. Cependant, de une, cela empêche de faire tenir d'autres objets à vos pokémons qui auraient pu les rendre plus puissants (genre un bandeau choix au pif). De deux, j'ignore le calcul exact de répartition de l'expérience, mais ainsi, on se retrouve avec une équipe de 6 pokémons avec un niveau toujours inférieur à ceux des autres dresseurs. Par exemple, j'avais 3 pokémons au niveau 9 face à Pierre (et son Onyx level 14......). J'ai donc dû faire bien attention au choix de mes pokémons et de leurs capacités. ça rend le jeu difficile mais pas trop non plus, et surtout sans dénaturer trop le jeu comme en enlevant les objets de soins (je suis d'ailleurs contre ce changement. Si on veut un jeu difficile, c'est comme le nuzlocke, on peut le faire soit-même, mais ce n'est que mon point de vue).
Voilà, désolé d'être un peu long.
En attendant, j'ai hâte de voir la prochaine mise à jour ^^
yushi56 - 2 mai 2019 à 18:08
Bon, j'avais vu vos messages mais j'avais un peu la flemme d'y répondre avant ce week-end xD...
Mais vu les deux pavés et les retours que c'est, je me sens un peu obligé de bosser un peu '-'
(et c'est très bien xD !)
Bon, bah à mon tour de balancer un pavé!!
@CRISS_90
Bon pour déjà pour commencer, les nouveaux types des pokémons:
Je trouve les idées "Ok", maintenant comme je te l'ai dit c'est pas sur que j'intègre toutes suggestions
Mais continues à le faire, je trouverai surement des trucs intéressants et qui collent bien!
-As tu intégré la capacité spéciale 'Technicien'?
C'est une capacité spéciale de la 4G, donc non pour l'instant je ne prévois pas de l'ajouter ^-^
Mais pourquoi pas dans un futur assez lointain!!
- D'ailleurs Insecateur évolue t-il en Cisayox ?
Bien sûr! Mais à toi de trouver comment il évolue! - As tu pour ambition d'ajouter les méga-évolutions ? Si oui de quelle manière ? ( Le mieux pour ma part étant que ce ne soit pas définitif, comme dans Pokemon Let's Go)
J'ai déjà ajouté quelques MEgas, mais les rendre non permanentes est assez difficile à faire et je n'ai pas encore les compétences pour le faire et le temps pour acquérir ces connaissances donc, comme les nouveaux talents, peut-être dans un futur lointain.
Ceci étant dit, J'ai déjà ajouté quelques Mega Evolution dans le jeu, mais si je les "active" elles seront permanente. - Et à quand la prochaine MAJ ??
Ahah, Bonne question!
Actuellement je bosse sur un île qui est quasiment finie (80%) (je mettrai un ptit screen en fin de post de celle-ci même si elle a un peu changé), sur le Volcan de Cramois'île, sur la revanche des Champions/conseils 4 que vous pourrez trouver un peu partout dans le jeu avec des équipes ultra énervé, et pas mal d'autres petits trucs mais qui sont important (Mise à jour d'attaques (Nerf/update), des éléments graphiques corrigés ect ...)
Je voulais mettre une île consacré aux combats stratégiques dans cette MAJ, mais je vais prendre mon temps pour la sortir, je ne veux pas vous faire un truc bâclé! ^^ Et je vous réserve de sacré surprises pour de prochaines MAJs...
@Xienram
Merci à toi pour ton retour!
1- Une mise à jour a été effectué sur les portes donc le problème est réglé pour la prochaine MAJ
Pour les herbes J'arrive pas trop à voir le problème dont tu parles :p Mais il n'y aucun problème de point de vue pour ces dernières ^-^
Pour les Shop c'est également voulu, il est vrai que vu que le tile n'a pas de pancarte ça peut paraître un peu bizarre mais ça reste quand même utile et assez logique que le joueur puisse ce à quoi servent les bâtiments (peut-être que ej changerai les tiles pour rendre ça un plus cohérent... mais j'imagine une ptite pancarte que du point de vue du joueur n'est pas lisible x) )
2- Courir à l'intérieur des bâtiments, oui!, c'est carrément prévu ^^ Et ce sera normalement dans la prochaine MAJ
3 Il est prévu de pouvoir modifier les EV des pokémons par l'ajout des baies ALga, Grenat, Qualot, Lonme, Resin et Tomato. Pour les IVs il ne sera pas possible les changer ^^ Il faudra donc passer par l'élevage!
Pour les lettres se sont pour les IVs
Et le jeu n'est pas forcément Solo le link fonctionne si tu joues avec quelqu'un qui joue également à Origins
4 Pour l'équilibrage, oui tu peux toujours me faire une liste mais je te conseille de passer par mp ^-^ Donc envoie moi un Mp que je te file un lien pour me trouver sur Discord.
5 Pour les éloutions 4G il n'y aucun changement de stats par rapport au pokémon de original. La seule exception est Feuforêve qui a juste les stats de Magirêve (je n'aime pas le design de MAgirêve mais bon, je peux revenir sur ce changement et incorporé Magirêve et remettre les stats de Feuforêve à l'original mais ce n'est pas prévu et je n'y réfléchi, pour l'instant, pas).
6 Enfin, concernant la difficulté. En général, sur émulateur, je triche pour obtenir 6 multi-exp pour chacun de mes pokémons. Avec ce genre de pratique, j'ai besoin des cheats et je m'en excuse. Cependant, de une, cela empêche de faire tenir d'autres objets à vos pokémons qui auraient pu les rendre plus puissants (genre un bandeau choix au pif). De deux, j'ignore le calcul exact de répartition de l'expérience, mais ainsi, on se retrouve avec une équipe de 6 pokémons avec un niveau toujours inférieur à ceux des autres dresseurs. Par exemple, j'avais 3 pokémons au niveau 9 face à Pierre (et son Onyx level 14......). J'ai donc dû faire bien attention au choix de mes pokémons et de leurs capacités. ça rend le jeu difficile mais pas trop non plus, et surtout sans dénaturer trop le jeu comme en enlevant les objets de soins (je suis d'ailleurs contre ce changement. Si on veut un jeu difficile, c'est comme le nuzlocke, on peut le faire soit-même, mais ce n'est que mon point de vue).
C'est pas bien de tricher! :o
Je plaisante, chacun joue comme il le veut! Un peu comme si tu décides de faire du nuzlocke ^^ D'ailleurs si tu veux faire le jeu avec des pokémon Niveau 100 dès le début, je ne comprendrai pas, mais si tu t'amuses à jouer comme ça alors ... Pas de soucis ! On est sur un jeu est le but est donc de s'amuser ^-^
Pour les objets de soin ne t'inquiète pas. Je ne vais pas les retirer. Par contre, je réfléchis à une façon de rendre le gameplay 40 Rappels 40 guérisons moins facile à faire.
Soit ça passe par le fait que les objets de soin puissant (guérison, rappel Max ect) soient moins présent et plus difficile d'accès (par l'exemple leur achat supprimé jusqu'à un certain moment du jeu Ou/Et une augmentation du prix afin que le joueur ne puisse pas avoir un stock permettant de fournir un hôpital pokémon pendant 6 ans xD !).
Mais encore une fois, tout ceci est en réflexion ^^ Donc rien de sûr.
Ceci dit, si tu as des arguments ou des suggestions sur l'équilibrage, go, vas-y!
Voilà voilà bon j'espère avoir répondu à toutes les questions ^-^
Oui je ne réponds pas pour le Ramoloss, en fait, pour tout ce qui n'a pas changé dans le jeu, je ne réponds pas
À toi de chercher! Tu veux être le plus grand de tous les dresseurs oui ou non? xD
Ah! Et j'allais oubléi le screen (attention la map est super grande x) ):
Spoiler
Encore merci pour vos retours !!
Xienram - 5 mai 2019 à 00:54
Bien le bonjour
Alors, merci de m'avoir répondu aussi vite. Désolé du coup mais je vais encore pondre un autre pavé...
1 D'abords, concernant magirêve, j'avais rien compris. En fait toutes les évolutions de la 4ème génération comme elekable, maganon, rhinomastoc sont disponibles par level/bonheur/Pierre. Je l'ai compris en voyant mon elektek évoluer en elekable, donc sur ce point, tout va bien.
2 Concernant les cheat. J'ai précisé que j'avais obtenu tout ça en cheatant parce que je sais que sur internet, mentionner les cheat peut faire vriller certains, même si c'est pour rendre le jeu plus difficile comme ici.
J'en ai parlé pour proposer une manière de rendre le jeu plus difficile, mais sans trop le dénaturer. Avec ce système comme je l'ai dit, j'ai toujours quelques niveaux en moins par rapport à tous les dresseurs. Mon but était de proposer un moyen pour ajouter de la difficulté.
Là par exemple, mon plus puissant Pokémon est au niveau 41 alors que je m'apprête à affronter la ligue o_O.... Qui a des Pokémons de niveau 50 à 60 il me semble.....
De cette façon, chaque combat lambda n'est pas un calvaire, mais face aux champions, à moins d'avoir 1 ou deux Pokémons du bon type (genre carapuce ET ferosinge pour battre pierre), je me fais défoncer. C'est particulièrement vrai lorsque ceux-ci ont des objets de soins ou/et des capacités secondaires. J'ai bien apprécié par exemple la plénitude sur le Alakazam de Morgan, qui à calmement OS toute mon équipe après ça..... De cette façon, tous mes Pokémons doivent avoir les bonnes résistances/faiblesse et être forts contre la plupart des types en plus d'avoir des capacités secondaires comme flash, météores, groz'yeux etc...
A titre d'exemple, un arbok niveau 46 donne 696 points d'expérience sans multi-exp. Avec les multi-exp, c'est 406 au Pokémon combattant et seulement 52 points pour les 5 autres, soit une perte 30 points d'exp en utilisant des multi-exp sur tous mes Pokémons. Sur l'ensemble des combats du jeu, tout cela à une certaine importance.
Bref, j'ai mentionné quelque chose que j'ai obtenu par cheat, mais je pense qu'il serait possible de proposer aux joueurs d'activer un truc du genre dans ta version officiellement. Comme alternative au nuzlocke. Genre en proposant les 6 multi-exp dès le début du jeu ou une option qui le fait automatiquement.
3 Concernant la remarque des objets de soin. J'ai avancé un peu dans ma partie et j'ai ainsi plus de moyens pour juger. Le vrai outil de soin puissant, c'est guérison. Vu qu'il cumule total-soin et potion max, en combat, c'est plus pratique et surtout efficace (autrement, on perd 2 tours à utiliser ces objets, donc il est possible de ne pas réussir à soigner ses Pokémons). Mais surtout, c'est un peu moins cher que d'acheter potion-max + total soin.
Néanmoins, j'ai un souci. D'abords supprimer des objets rendra parfois le jeu très difficile d'une manière absurde je trouve (surtout au début du jeu, et d'autant plus dans ta version où les effets de stats sont nettement plus fréquents). Ensuite, on peut certes augmenter les prix des objets mais il ne faut pas oublier que dans cette version, les moyens d'obtenir de l'argent sont nombreux.
Il y a beaucoup de pépites ou accélérateur, des objets qui se vendent à 5 000. Sans compter le ChercheVS, qui permets de farmer l'argent à l'infini très rapidement, le fait que la perte d'argent après une défaite soit considérablement réduit dans cette génération etc... L'argent n'est que rarement un problème donc si on veut augmenter les prix des objets de soins, il va falloir le faire d'une façon absurde si l'on veut que cela soit utile, et même ainsi, on risque des déconvenues.
Je vais essayer de proposer quelque chose :
-D'abords, empêcher d'acheter des guérisons. Combiner deux effets de soin, c'est surpuissant en combat. En plus, on ne peut en acheter qu'à partir de la ligue donc ça ne devrais pas trop gêner.
-Passer les prix des total-soin de 600 à 3000. Cela empêche d'en acheter tôt dans le jeu, et ainsi, on doit acheter chaque "anti" par stats.
-Passer les prix des potions max de 2 500 à 4 000. Les hyper potions sont à 1 200 mais ne soignent que 200 pv. Une fois arrivé à la ligue, c'est insuffisant pour beaucoup de Pokémons. Mais une différence de prix entre les deux de seulement 1 300, c'est trop peu. On peut d'ailleurs aussi augmenter le prix des hyper potions de 1 200 à 2000. Mais là encore, l'effet serai limité (tandis que l'augmenter encore plus rendrais les soins débilement difficiles à obtenir jusqu'à la ligue. On aurait que les super potions pendant 4 badges pour des Pokémons à plus de 100pv....).
-Passer les prix des rappels de 1500 à 3 000. Cet objet n'est clairement pas aussi fort qu'on le croit si l'on n'a pas ensuite la possibilité de soigner son Pokémon. De plus, avoir la possibilité d'en avoir 1 ou 2 en début de jeu est essentiel lorsque son équipe n'est pas complète.
-On peut aussi limiter les gains des dresseurs. Je n'ai pas pris la peine de vérifier les gains des dresseurs lambda, mais ceux des champions deviennent rapidement obscènes. Il faudrait que Giovanni nous donne seulement 1 500, et non 5 000 par exemple.
Le but de tout ça est d'augmenter légèrement la difficulté. Pas d'inciter au farm, mais plutôt de créer un jeu où l'on est obligé de bien réfléchir à la composition de notre équipe, aux capacités de nos Pokémons et à nos achats d'objets. Après, il faut bien comprendre que si tout cela pourra avoir un impact au début et au milieu du jeu, cela ne servira à rien une fois à ligue, où l'argent et la puissance coule à flot.
4 Je viens de trouver autre bug, celui-ci un peu plus important :
-Lorsque l'on remonte la piste cyclable, il y a un endroit où les boutons A et B ne fonctionne plus (dans la maison avec le souterrain qui mène à la route 16). On ne peut parler à personne ni utiliser les chaussures de sports. On ne peut parler qu'aux gardes et à un pnj (une fille je crois), mais si on lui parle, l'image du jeu se fige. On ne peut plus bouger mais la musique continue. Après, c'est peut-être une volonté de ta part de manifester contre le harcèlement sexuel, ce que je peux comprendre.... Ehum....
Voilà, désolé d'avoir encore posté un pavé.
Dès que je trouve comment le faire, je t'enverrai un mp pour la liste des rééquilibrages auxquels j'ai pensés
Pikpa - 8 mai 2019 à 11:08
Bonjours. J'aimerais savoir simplement pour évolution de tedarde en tardard est ce qu'elle est prédéfinie. J'essaye de faire évolué mais appparament il veut évolué en tarpaud dois je dois lvl un nouveaux tedarde ou bien reset le même. Merci
yushi56 - 8 mai 2019 à 16:57
@Xienram
-Pour les façons de jouer (Nuzlock, ton trucs avec les multi-exp, et d'autres plus obscur), je préfère laisser le joueur se charger de la préparation ^-^!
Même si dans les dernière version d'Origins je ferai en sorte de proposer directement en jeu les options.
Mais je le ferai vraiment à la fin du Développement du jeu.
Comme tu l'as dit si quelqu'un VEUT nuzlock il n'a pas besoin d'options pour le faire. De plus, les nuzlocks peuvent avoir des règles différentes (des clauses) pour chacun des joueurs, proposer un mode donne moins de possibilités aux joueurs pour son nuzlock.
-Pour les objets de soin ne t'en fait pas, je ne compte pas supprimer les objets. Il y aura un nerf c'est sûr! Maintenant comme tu l'as expliqué j'ai plusieurs leviers pour y toucher.
Le prix, le moment où ces objets se débloquent pour le joueurs, ect...
Supprimer les guérisons pourquoi pas aussi. Mais pour ce dernier, je serai plus d'avis de le rendre beaucoup plus cher + le rendre disponible après la ligue par exemple, car les défis que je vais vous proposer après celle-ci seront assez durs pour justifier une utilisation fréquente des Guérisons.
Enfin bref, j'ai déjà pensé à toutes ces propositions. Je réfléchis encore, mais je sais que ce changement au niveau des Heals se fera dans la Mise à jour qui suivra la prochaine MAJ. Donc j'apporterai plus de détails à ce moment là ^-^
-Pour le bug de la maison de la piste cyclable, c'est pas vraiment un bug mais juste moi qui est oublié de finir la zone xDD Donc ce sera corrigé dans la prochaine MAJ ^^
Et n'hésites pas à faire des Pavés ! c'est très bien ^^
@Pikpa
Pour Tétarte, il faut savoir que cette évolution fait parti de l'ID du pokémon.
Donc en théorie, tu pourrais savoir si ton pokémon deviendra un tartard ou un tarpaud quand il est un ptitard x)
Donc effectivement, tu devras élever un nouveau tétarte
Sinon dans la prochaine mise à jour, Tétarte et flagadoss revienne sur un système d'évolution par Pierre. ^^
Xienram - 9 mai 2019 à 01:53
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de lire tout ce que j'ai dis ^^
Il ne faut me dire que c'est bien de faire des pavés, c'est dangereux avec moi.....
Plus sérieusement, je comprends mieux maintenant ce que tu voulais faire concernant la difficulté dans ton jeu.
Comme je l'ai dis concernant les objets de soins, il y a beaucoup de détails dans le système des jeux pokémon en général qui risque de rendre tout cela très déséquilibré (le tour par tour, tout ça) et surtout dans cette version rouge feu qui est un peu plus facile que les autres versions. Mais bon, on verra bien, je pense que je peux allègrement te faire confiance pour ça ^^
A ce sujet, si tu souhaite ne rendre disponible les guérisons qu'après la ligue pokémon, j'ai eu un léger souci. Une fois arrivé à la ligue, je n'ai pas pu entrer, car Olga n'est pas là.
Je sais que cela est normal, mais pour la SECONDE ligue, celle avec des nouveaux pokémons niveau 70 et non 50.
C'est une pure hypothèse de ma part, mais je pense que cela est dû au fait que l'on possède le pokédex national dès le début du jeu. Il ne se débloque normalement qu'après la ligue, si on a capturé plus de 60 pokémons différents.
En effet, pour ramener Olga, il faut apporter le rubis et le saphir à Cileo. Or si le saphir ça va, le rubis se trouve dans la grotte perdue, et l'entrée n'apparait que si tu as le pokédex national, sinon, les 2 sbires de la team rocket ne gardent qu'un mur.
Du coup, j'ai dû combattre la ligue avec une équipe level 45-50 face à des bourrins levels 70 o_O, la joie ^^
Enfin, ça reste toujours mieux que Maitre Styx.....
De fait, si le format reste comme ça, interdire les guérisons pour une ligue level 70, ça pique un peu : x Après, j'ai tout de même vaincu cette ligue, preuve que c'est possible, mais de une, c'est parce que j'ai pris énormément de temps pour construire mon équipe (choix des pokémons, IV et EV), de deux parce que mes pokémons avaient tous un niveau équilibré grâce aux multi-exp, et ces deux points ne seront pas fait pour tous les joueurs.
Mais surtout de trois, ça reste un pic de difficulté énorme, vu que l'admin de la team rocket qui a le saphir à des pokémons level 50 et la ligue juste après des pokémons level 70.
Enfin bref, j'ai du coup, "terminé" entièrement le jeu mais je pense revenir régulièrement. Et puis j'ai hâte de tester les prochaines maj ^^
Pikpa - 9 mai 2019 à 07:47
Bonjours porygon est disponnible à l'état sauvage ? Mercu
Piafabec96 - 11 mai 2019 à 12:46
Bonjour,
J'ai aussi un Hypocean avec une ecaille draco niveau 51 qui n'a pas evolué
Tu es sur que ta fast MAJ fonctione ?
Pikpa - 11 mai 2019 à 15:48
Salut. J'essaye d évolue spectrum en ectoplasma il a le grelot zen et je le soigne au limonade lvl 48 est pas d'évolution.
Pikpa - 11 mai 2019 à 15:58
Évolution lvl 49 haha 😂😂
Chrisychris72 - 11 mai 2019 à 19:24
Salut ! Je suis un gros fan de romhack et j'ai du coup testé la tienne, je suis au 8ème badge. Si je peux me permettre des suggestions, car j'ai cru comprendre que tu comptais pas mal toucher à ta rom avec des futurs majs
J'ai pas eu l'occas de voir beaucoup de nouveaux contenus comparé à une version rouge feu classique ( jusque là où j'en suis ) , par là j'entends aucune hausse de la difficulté du jeu ( lvl + élevés , diversité des pkms dans les hautes herbes, diversité des teams de dresseurs ) , au niveau du moovepool des pokémons y'a pas grand chose de nouveau non plus ! Pour être honnête je continue seulement car je suis curieux de voir le end-game de ta version mais pour l'instant j'ai vraiment l'impression de jouer à une version de rouge feu classique.
Du coup mes suggestions :
Faire une vrai distinction entre les attaques physiques et spéciales, qu'elles ne soient plus determinées par leur type
- de diversité dans le moovepool des pokémons : par exemple faire en sorte que le dingue des capacités de l'ile 2 puisse aussi apprendre de bonnes attaques cohérentes avc le poké ( tu peux t'inspirer d'eclat pourpre pour te donner une idée ) , rajouter des attaques cohérente au poké pendant son leveling.
De la diversité chez les pokémons sauvages ( pourquoi pas implanter quelques pokémons 2/3g dès le début du jeu, qu'on ai + de choix pour construire son équipe )
Des quetes secondaires/events pendant l'aventure ? Pour par exemple remplacer les CS ( blablabla eclat pourpre on va me dire, je sais, mais ce système est juste génial ) , obtenir des poké et/ou objet important qu'on ne peut obtenir que en les faisant
Globalement rendre le jeu + difficile, soin + cher etc. ( après ça c'est purement subjectif ^^ )
Voilà, je te félicite tout de même pour ton boulot, le jeu est beau et agréable à jouer !
Pikpa - 12 mai 2019 à 22:45
Salut est ce que la balle lumière est implanté dans cette rom.? Merci
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