Pokémon Diamant et Perle

Bug Pokémon Diamant Perle

Vous vous souvenez du bug des légendaires qui permettait dans la version japonaise de capturer Shaymin, Darkrai et Giratina en traversant l’océan sombre qui coulait le long de la ligue Pokémon ? C’était un bug facile à exploiter, malheureusement supprimé dans les versions occidentales. Des petits malins y ont pourtant remédié en découvrant le « tweaking trick » que nous appellerons par le « tour tordant ». Le tweaking trick donc, c’est l’art vidéoludique de se prendre pour Einstein, distordre le pixel, créer le trou noir et s’y faire aspirer vers une nouvelle dimension. Préparez vos bagages et quelques Dolipranes, vous allez risquer votre cartouche pour mettre la main sur deux Pokémon légendaires sans événement ou Action Replay.

Comment faire le Tweaking Treak ?

L’opération est extrêmement dangereuse et beaucoup de messages sonnent sur nos forums comme sur le Styx ; désespoir et désolation d’avoir perdu sa sauvegarde 8 fois d’affilé. Les moins chanceux perdent carrément leur cartouche ! Si après cet avertissement vous souhaitez toujours vous lancer dans l’aventure, on pourra dire que vous êtes un sacré kamikaze ; tant mieux, j’aime ça.

Objets nécéssaires :

  • Un Pokemon avec la CS "Vol"et un autre avec Teleport
  • Une bicyclette
  • L'explorakit
  • Le logiciel Pokemontre compteur de pas
  • Le logiciel Pokémontre de culture des baies
  • Un bon paquet d’Hyper Balls, ça peut toujours servir

Le bug de Feli-Cité

Vous allez maintenant devoir créer une « void », un vide où vous pourrez vous engouffrer et traverser Sinnoh en défiant la gravité. Il vous faudra pour cela des doigts de fée et une sacrée chance. Rendez-vous prit à Féli-Cité au niveau des 4 lampadaires du nord (près du bâtiment de la télévision) où sans que vous le sachiez, se trouve une ligne de chargement graphique. N’avez-vous jamais remarqué ce léger ralentissement qui existe parfois quand vous y passez ? Une fois cette ligne franchie, la ville que vous venez de traverser disparait en laissant place au chemin plus au nord. Il est temps d’aller faire bugger ce mécanisme bien huilé.

Créer le VOID

Sur votre vélo, mettez-vous en dessous du lampadaire à droite au nord et roulez à toute allure vers le bas. Lorsque que vous arrivez près des deux autres lampadaires plus bas, à deux ~ trois cases avant de les passer, il va falloir lancer la manipulation : Continuez à descendre rapidement tout en alternant Droite / Gauche / Droite / Gauche / Droite. Et pas des petits zigzag de pd, il va falloir aller la vitesse de la lumière ! Le jeu ne doit pas comprendre si vous voulez tourner ou descendre, de sorte qu’il ne sache pas quelle map charger. Il vous faudra pas mal d’entrainement, mais rassurez-vous,  à part quelques freezes, votre partie ne risque rien.

Savoir si votre Tweak a réussi

Si votre « tweak » a réussi, vous verrez une bande noire à gauche de la ville sur laquelle vous pourrez marcher et voir de l’herbe sous vos pas.  Si au contraire un mur invisible vous bloque ou que vous veniez à freezer, c’est que votre manipulation a échoué. Dans ce cas, ouvrez votre Pokedex et refermez-le pour voir les graphismes revenir à la normale. Retentez votre chance pour passer à l’étape suivante.

Comment avoir les Pokémon légendaires ?

Voici les deux étapes communes à la capture des deux légendaires ! Une fois le tweak réussi vous devez suivre ce chemin.

1°/ Bug de Féli-télé

Si vous avez fait apparaitre la bande noire, placez-vous à son niveau, mettez votre compteur de pas à zéro et faites exactement ceci :

  • À partir du panneau à côté de la petite fille, faites 16 pas vers la gauche. Si la femme aux cheveux verts a décidé de vous empêcher de faire le 16e, faites-en 15 (et dire qu’on lui paie sa pension maternité …)
  • 2 pas en bas
  • 12 pas à gauche (13 si vous n'en avez fait que 15 tout à l'heure).
  • 11 pas vers le haut
  • 9 pas vers la droite
  • 3 pas vers le bas
  • 3 pas vers la gauche

Ouvrez le menu, puis le pokédex. Quittez-le et votre personnage aura disparu. Faites un pas vers le bas et vous serez derrière la porte de Féli télé. SAUVEGARDEZ ! Il est temps de passer à la capture du Pokémon de votre choix.

2°/ Bug de la grotte (retour)

Vous êtes bien derrière la porte, remettez le compteur de pas à 0 et lancez-vous dans ce parcours d’orientation ou la moindre erreur sera sanctionnée par une possible perte de sauvegarde.

  • 2 pas en bas
  • 5 pas vers la droite
  • 2 pas en haut
  • Avancez vers le haut d'environ 429 pas jusqu'à ce que s'affiche "Feli-cité"; vous êtes à un pas au-dessus de la Grotte Retour, c’est très important.
  • Arrivé là il est maintenant temps de choisir quel Pokémon vous voulez capturer.

Avoir Shaymin sans Action Replay

Après avoir suivi l'étape du Tweak et "comment avoir les Pokémon légendaires", suivez les instructions ci-dessous pour avoir Shaymin.

La longue montée

Vous êtes juste une case au dessus de la zone grotte. Utilisez l'Explorakit, le jeu plante et redémarre. Si votre sauvegarde est toujours intacte, enregistrez l’Explorakit en accès rapide (à la place de votre bicyclette normalement) et suivez le chemin que nous indiquons le plus précisément possible. Ne déployez surtout pas le menu (voilà pourquoi on vous demande d'enregistrer l'explorakit). Si un mur vous bloque pendant votre marche, contournez-le et essayez de revenir dans le droit chemin (avec quelques soustractions). Le but est simplement d’arriver à un point précis de cette map tout en noir.

  • Faites 446 pas vers la droite. Sur certaines versions il faudra en faire 875, si votre jeu venait a planter sur les 446, testez les 875.
  • Montez maintenant de 65 000 pas ! 70 minutes de montée pendant laquelle vous allez pouvoir siroter votre Gin tonic en lisant les articles de notre site. Cette ascension sera l’occasion d’un festival de bug dont il ne faudra pas s’inquiéter outre mesure (on vous rappelle que vous faites un truc illégal). Si tout se passe bien, vous arrivez sur un tapis d’arbre

Le monde du Bug

Vous êtes maintenant dans une immense map buggée ! Il n’y a plus de chemin à suivre, mais une destination à trouver, celle de la pierre blanche, vous conduisant à shaymin. Traversez ce monde en ruine en vous frayant un chemin à travers les murs invisibles pour arriver au Nord-Est jusqu'à un long chemin blanc : c’est le Passage Marin vous amenant à shaymin, placez-vous sur la ligne noir et montez sur le chemin blanc le temps d’une vingtaine de pas. Utilisez l’Explorakit pour que votre jeu plante et redémarre. Vous êtes maintenant dans le noir avec cette musique langoureuse qui vient soulager votre esprit. Allez dans le menu et ressortez en : les fleurs jaillissent, vous avez réussi !

Capturer Shaymin

Shaymin le tant attendu est devant vous, on ne vous donnera pas de schéma pour le capturer, sinon de faire attention à ne pas le tuer (elle est fragile la bestiole). Vous venez de réussir un exploit, bravo.

Avoir Darkrai sans Action Replay

Après avoir suivi l'étape du Tweak et "comment avoir les Pokémon légendaires", suivez les instructions ci-dessous pour avoir Darkrai. Attention c'est beaucoup plus long que pour Shaymin.

A la recherche de l'île de Darkrai

Vous êtes juste une case au dessus de la zone grotte. Utilisez l'Explorakit, le jeu plante et redémarre. Si votre sauvegarde est toujours intacte, enregistrez l’Explorakit en accès rapide (à la place de votre bicyclette normalement) et suivez le chemin que nous indiquons le plus précisément possible. Ne déployez surtout pas le menu (voilà pourquoi on vous demande d'enregistrer l'explorakit). Si un mur vous bloque pendant votre marche, contournez-le et essayez de revenir dans le droit chemin (avec quelques soustractions). Le but est simplement d’arriver à un point précis de cette map tout en noir.

  • Faites 415 pas vers le bas jusqu'à rencontrer un mur invisible
  • Faites 2 pas vers le haut et dirigez vous vers l'est jusqu'à ce que "Féli-cité s'affiche"
  • Continuez pendant une dizaine de pas et dirigez-vous vers le sud.
  • Ouvrez votre carte à baie et faites en sorte d'être sur la case alignée à l'Ouest de l'ile de Darkrai, bien calée au coin de la carte

La longue marche vers l'ouest

Mettez votre compteur de pas à zero, et faites 64 000 pas vers l'ouest. C'est long, très long, mais imaginez que les premiers américains ont fait ça pendant beaucoup plus que 70 minutes pour découvrir de l'or. Prenez un bon chocolat chaud et regardez des sketch du Jamel Comedy club. Après ce parcours éprouvant, certains ont rencontré un mur. Ne paniquez pas, faites environ 32 pas vers le haut jusqu'à ce que le mur disparaisse et continuez à l'ouest. Vous finissez par arriver dans une immense étendue d'eau, vous avez réussi !

Le monde du Bug

Vous êtes maintenant dans une immense map buggée ! Il n’y a plus de chemin à suivre, mais une destination à trouver, celle de l'île nouvelle lune, vous conduisant à Darkrai. Traverser ce monde en ruine en vous frayant un chemin à travers les murs invisibles pour arriver au Nord Ouest jusqu'à l'île tant attendue ...

Sauf que ce n'est pas terminé ! Ne sauvegardez surtout pas ! Allez maintenant au Nord de l'île dans l'axe de votre position vers la bande noire et ...

C'est reparti pour 65 500 pas vers le nord !

Après ce long parcours, vous êtes dans de retour dans le monde bug. Cherchez y l'île nouvelle lune et si "Féli-Cité" s'affiche à son approche, vous avez réussi ! Prenez pied sur l'île et utilisez l'Explorakit' sans ouvrir le menu ! Le jeu plante mais vous êtes maintenant sur l'île Nouvellelune avec sa vraie musique.

Capturer Darkrai

Si vous avez encore une main valide, il est temps de faire face au roi des ténèbres ! Préparez les Sombre Balls, il est plutôt coriace.

Par , merci à la team PRAMA

Par Loris
  • la force 05/07/2020 à 14:01
    a 236 pas ca bug je peux plus bouger
  • Darklai 17/07/2019 à 10:20
    Première étape de darkrai. Je dois m'arrêter à 415 vers le bas et remonter de deux ou plus de 415,me congner cobtre un mur et remonter de deux ?
  • Waikai 31/05/2019 à 10:09
    Yo la team

    Il serait peut-être temps de mettre à jour cet article, la méthode a été très optimisée au fil des années pour être bien moins longue et dangereuse.
    Et surtout la découverte d'Arceus est sûrement l'évènement majeur de l'histoire du glitch.