De quoi tu me parles ?
Bonjour à vous tous mes Rondoudou ! J'espère que vous kiffez le jeu et que vous n'avez pas rushé comme des Grotichons. Une des nouveautés du jeu réside dans le système des Capacicools. Pour ne pas te faire chauffer la cervelle, c'est un peu des talents qui t'aident dans les donjons, de la simple cueillette de pommes à l'augmentation de tes stats quand tu te prends une baffe. Le truc cool, c'est que ta Capacicool agit également sur les membres de ton équipe !
Symbole des Capacicools
En gros, tu as 2 possibilités pour obtenir une Capacicool. Soit tu manges une Friandise Irisée et tu as des chances d'obtenir une Capacicool (ou de pouvoir en choisir une autre), soit tu manges une Friandise DX et là tu es sûr de pouvoir obtenir ou choisir une Capacicool.
Liste des Capacicools
Tu ne sais pas trop quoi choisir ? Ou même quoi espérer obtenir ? T'en fais pas mon Rondoudou. Je t'ai fait un tableau avec toutes les Capacicools que tu trouves sans intérêt au début du jeu mais qui paraissent importantes en post-game.
| Nom | Description |
|---|---|
| Abri-Bombe | Réduit les dégâts provoqués par les explosions. |
| Altéra-Soin | Soigne les altérations de statut lorsque les stats du Pokémon sont réinitialisées grâce à une Case Miracle. |
| Atout Hasard | Quand une altération de statut d'un membre de l'équipe est soignée, celles des autres membres de l'équipe disparaissent également. |
| Boost Capacité | Fait progresser les capacités plus rapidement à chaque utilisation. |
| Boost Expérience | Permet de gagner davantage de Points d'Expérience après avoir vaincu un ennemi. S'applique aussi aux coéquipiers dans les camps de secourisme. |
| Boost Impact | Augmente la puissance des pics et des pierres. De plus, les ennemis ne peuvent plus les attraper au vol. |
| Cadence Défense | Augmente la Défense et la Défense Spéciale à chaque attaque subie pendant 1 tour. Particulièrement utile quand un Pokémon subit des attaques pendant un tour de concentration. |
| Cadence Esquive | Augmente l'Esquive à chaque attaque subie pendant 1 tour. Particulièrement utile quand un Pokémon subit des attaques pendant un tour de concentration. |
| Claustrophobie | Accélère beaucoup la régénération naturelle des PV dans les couloirs. |
| Comboost | Accroît la puissance des combos. Plus il y a de capacités liées, plus les dégâts infligés augmentent. |
| Compresseur | Permet aux capacités qui n'ont aucun effet ou ne sont pas très efficaces à cause d'un talent ou des affinités de type de toujours infliger des dégâts. |
| Contreboost | Augmente la puissance des capacités qui blessent le lanceur à cause du contrecoup ou quand elles manquent leur cible. |
| Couloir Gagnant | Permet aux capacités utilisées dans un couloir de toucher à tous les coups. |
| Creuse-Muraille | Permet d'avancer en creusant dans les murs, mais cela creuse beaucoup l'Estomac. Si son Estomac est vide, le Pokémon ne peut plus creuser. |
| Débrouillardise | Rend plus fort quand aucun allié n'est à proximité. |
| Econmini | Permet de trouver une Pomme, une Huile Max ou une Mini-Résugraine dans la Boîte à Objets après avoir utilisé une Grosse Pomme, une Pomme Parfaite, un Élixir Max ou une Résugraine. |
| Fier Hôte | Augmente les chances que les Pokémon que vous affrontez veuillent rejoindre votre équipe. |
| Fière Équipe | Plus votre équipe a de membres, plus les Pokémon que vous affrontez sont tentés de la rejoindre. |
| Formation Serrée | Plus il y a d'alliés à proximité, plus les dégâts infligés par des capacités à large portée comme Ampleur sont réduits. |
| Jeûne Fou | Permet d'éviter de subir des dégâts quand l'Estomac est vide, mais annule la régénération naturelle des PV. Toutefois, si le Pokémon traverse un mur, il subira quand même des dégâts. |
| Marche Prudente | Permet parfois de désamorcer un piège sur lequel marche un Pokémon. |
| Marche Perdant | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un Pokémon quand celui-ci reçoit des dégâts après avoir subi une capacité ennemie. |
| Méli-Mêlée | Plus il y a d'ennemis dans la salle, plus la puissance des capacités augmente. |
| Négociateur | Permet de vendre des objets à un meilleur prix dans les magasins des donjons (+50 %). |
| Nutri-Boost | Permet de remplir l'Estomac au maximum, quel que soit l'aliment consommé. |
| Pomme d'Appoint | Permet de trouver des Petites Pommes plus facilement dans les donjons. |
| PP Malin | Lorsque le Pokémon met un ennemi K.O. grâce à une capacité, la quantité de PP d'une des capacités qu'il connaît remonte parfois un peu. |
| Récup'Boost | Augmente les effets des objets qui permettent de récupérer des PV ou de remplir l'Estomac. |
| Récu-PP | Permet à une capacité de récupérer parfois un PP lorsqu'elle n'en a plus. |
| Régén'Boost | Accélère la régénération naturelle des PV. |
| Ristourne | Réduit le prix des objets des magasins dans les donjons (-20 %). |
| Saute-Baston | Dans un couloir, permet à un Pokémon situé derrière un autre de bondir devant celui-ci pour utiliser une capacité avec une portée d'une case. Il retourne ensuite à sa position de départ. |
| Série Gagnante | Permet aux capacités à attaques multiples de toucher à tous les coups. |
| Talion | Réduit l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un ennemi qui inflige des dégâts à un allié à proximité. |
Au final
Honnêtement, on a tendance à ne pas faire attention à ce détail lors du scénario principal. Par contre, si vous êtes des sadomasochistes et que vous vous lancez dans les donjons de 99 étages... Regardez le tableau et pensez à certaines choses qui vous font galérer habituellement...
