Informations générales
Conditions de déblocage : Terminer l'Arc des Eons (Recruter Latias et Latios à la fin de la Vallée Infernale) et posséder la Zone d'Accueil Plateau Azur.
Conditions d'accès : Retour au niveau 1, perte de tout Poké non déposé à la Banque et la capacité Surf doit être dans l'inventaire ou maitrisée par un Pokémon participant à l'exploration. La partie devra être sauvegardée.
Première exploration
Contrairement à la Tour Bonheur et à la Forêt Pureté, la Grotte des Vœux a une importance scénaristique, c'est-à-dire que le débloquer permet d'avancer sur l'histoire secondaire. Pour déverrouiller ce donjon, vous devrez, en plus de réunir les conditions citées au-dessus, vous rendre à l'Etang Barbicha jouer les vilains espions avec Charmina et Abo de l'Équipe Perfides, apparemment en pleine discussion sérieuse. Ils semblent parler d'un donjon qui permettrait soi-disant de voir ses vœux être exaucer. Au bout d'un moment, ils rendent compte de votre présence et détalent sans demander leur reste.
Le lendemain, peu importe la façon que vous aurez passé la journée (exploration ou mission), retournez au même endroit pour les entendre planifier leur exploration et imaginer ce qu'ils pourraient souhaiter, avant de s'enfuir une seconde fois.
Le jour suivant, lorsque vous revenez à l'Etang, vous ne trouverez qu'Abo à l'air bien penaud à l'idée de s'être fait mettre KO du donjon, mais surtout inquiet pour sa comparse Charmina qui est toujours dans ce fameux donjon-qui-exauce-des-vœux. Laissez-le repartir dans ses pensées et dirigez-vous à la Poste Bekipan. En face du panneau se trouvera Abo en train de se faire du mauvais sang pour Charmina, car elle a finalement été vaincue, mais reste bloquée à l'intérieur du donjon. Dès lors, allez chercher la Lettre de Mission " Charmina : Aidez-moi ! " qui est affichée sur le tableau. La mission consiste à retrouver Charmina à l'étage -20. Acceptez cette mission et la Grotte des Vœux sera dès lors accessible, avec les restrictions d'accès que je vous ai évoquées plus tôt.
Si vous n'êtes pas rodés à ce genre de restriction, la mission peut s'avérer compliquée sur les étages 11 à 20. Cependant, si vous avez déjà triomphé de la Tour Bonheur ou si vous être un gros chançard, ce sauvetage sera du gâteau. Encore une fois, je le rappelle, cette mission est capitale pour la poursuite du scénario secondaire, car l'accomplir vous rapproche de son dénouement final.
Lorsque vous arrivez au 20ème étage, qui n'est rien d'autre qu'une pièce vide avec un téléporteur, une cinématique se déclenchera. Charmina est soulagée de voir votre frimousse (qu'elle a pourtant passé un certain temps à essayer de pourrir au début du jeu, ça faut le savoir) et vous quittez ensemble le donjon. Une seconde cinématique s'enclenche alors devant votre base, les deux compères de l'Équipe Perfides se réjouissent d'être réunis à nouveau. Comme récompense, Charmina vous offre un curieux objet : la Pierre Chant qui, selon elle, doit être apportée au fond du donjon pour voir ses vœux exaucés.
Et c'est là que le fun commence. Une fois le sauvetage de Charmina accompli, l'histoire secondaire continue, mais vous avez également toujours la possibilité de réexplorer, et jusqu'au fond cette fois, la Grotte des Vœux.
Exploration libre
Le donjon a plus d'un intérêt. En plus, de pouvoir exaucer vos vœux, vous pourrez, à l'instar de la Tour Bonheur, trouver des objets rares et recruter des Pokémon peu communs.
Si vous n'avez pas eu l'occasion d'essayer d'explorer la Tour Bonheur, la mission de secourisme vous aura tout de même servi de bon échauffement dans l'exercice des donjons qui vous remettent au niveau 1... QUE VOUS CROYEZ !!
Chers élèves, malgré votre expérience, vous allez en baver pour finir la Grotte des Vœux. Moi j'ai dépassé cette difficulté depuis longtemps, puisque la Grotte des Vœux est clairement un des donjons que j'ai le plus explorés (et terminés) lors de mes jeunes années. Mais comme je suis gentil, et que la transmission des connaissances est mon mantra, je veux bien vous donner quelques astuces, qui marchent bien sûr pour la Tour Bonheur. Alors merci qui ? (Faites BIEN ATTENTION à votre réponse, je n'hésiterais pas à vous exclure manu militari du cours)
Voyez-vous, parcourir la Grotte des Vœux présente des très grosses similitudes avec la Tour Bonheur, les principales différences étant sa difficulté bien supérieure, principalement marquée à partir des étages -40, -50 et surtout -70 où on voit clairement qu'on est pas là pour rire et où la moindre erreur peut être fatale (Lorsque j'ai commencé à bien prendre en main le concept du donjon, j'ai été vaincu aux étages -51, -79, -83, -87 et -97... Ca fait très mal.) et que surtout, on a plusieurs musiques de fond et décors en fonction de notre avancée !
Plus qu'à tout autre ennemi, faites VRAIMENT attention aux Kadabra (étages 46-50) avec leur attaque Prescience, aux Electrode (étages 50-55) avec leur Sonicboom, aux Triopikeur (étages 51-56), aux Gravalanch (étages 72-75) et aux Camerupt (étage 80-85) avec Ampleur, aux Polichombr (étages 81-84) et aux Téraclope (étages 90-93) avec leur Malédiction et leur Ténèbres. Et bien entendu, faites attention aux Maisons de Monstres qui sont présentes en quantité certes très raisonnables dès l'étage -25, mais qui apparaissent aux moments les plus inopportuns.
Tout comme à la Tour Bonheur, vous trouverez presque tous les objets du jeu aléatoirement, ainsi que des boutiques Kecleon qui apparaissent elles aussi au hasard. Cependant, dans la Grotte des Vœux, elle fonctionne différemment suivant l'étage où vous les rencontrerez.
Aux étages -13, -26, -33, -41, -49, -59, -65, -71, -78, -83, -88 et -93 (j'en ai peut-être oublié), les boutiques ne contiennent que des objets d'évolutions (Améliorator, Pierre Lune, Pierre Plante, Roche Royale), parfois les mêmes en plusieurs exemplaires, et qui ne sont achetables nulle part ailleurs ! Cependant, vous pourrez les trouver dans d'autres donjons spécifiques, mais ils sont très rares.
Lorsque vous aurez enfin réussi à braver tous les dangers que recèlent la Grotte des Vœux, en parvenant à l'étage -99, vous assisterez à une cinématique, avec l'arrivée du boss du donjon, qui n'est autre que Jirachi ! (Ce qui semble logique, vu qu'il s'agit du Maître des Vœux).
Une fois le combat remporté, il sera quasiment obligatoire que Jirachi vous propose de se joindre à vous, si vous possédez déjà sa Zone d'Accueil, le Mont Clair de Lune.
Si vous avez amené la Pierre Chant jusqu'à Jirachi, refusez son offre (Oui, oui, refusez d'être son ami.) et il vous proposera d'exaucer un vœu parmi 5 choix. Oh ! Et petite info : si vous venez à perdre la Pierre Chant d'une manière ou d'une autre, elle apparait dans une pièce carrée à l'étage -50 (Elle sera remplacée par un Cable Link si vous avez la Pierre Chant dans votre inventaire).
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Vœux proposés par Jirachi | ||
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Plein d'argent ! |
Jirachi vous offre à ramasser entre 10000 et 18000 Poké à ramasser avant de quitter le donjon | |
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Plein d'objets ! |
Jirachi vous offre de très nombreux parmi ceux que trouvables dans le donjon | |
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Une Zone d'Accueil ! |
Jirachi vous offrira une Zone d'Accueil que vous ne possédez pas (les zones déblocables en recrutant certains Pokémon légendaires ne sont pas concernées). Si vous les possédez tous, Jirachi vous demandera de choisir autre chose | |
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Plus de force ! |
Jirachi vous offre des objets comme des Allégraines et des accélérateurs de stats comme du Zinc, du Calcium... | |
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Une bonne surprise ! |
Jirachi vous fera augmenter d'un niveau le rang de votre Équipe. Si vous avez déjà atteint le rang maximum, il vous dira qu'il essayera de voir ce qu'il peut faire avant de disparaître. Le lendemain, votre partenaire vient vous réveiller pour vous annoncer qu'un Pokémon que vous n'avez pas encore recruté (hors légendaires) s'est retrouvé par hasard devant chez vous. Vous aurez alors le choix de l'accepter dans vos rangs ou non. Le nouveau membre sera niveau 1. | |
Astuces
Les petites astuces du Professeur Rose Noire pour venir à bout de la Grotte des Vœux et à terme en faire (PRESQUE) une partie de plaisir :
Pokémon présents
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Pokémon présents |
Etages de présences |
Taux de recrutement indicatif | |
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Chétiflor |
1-3 |
5% à 10% | |
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Magnéti |
1-3 |
10% à 15% | |
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Tournegrin |
1-3 |
5% à 10% | |
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Rondoudou |
1-4 |
Négatif | |
|
1-4 |
5% à 10% | ||
|
Chenipan |
2-4 |
10% à 15% | |
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Marill |
4-6 |
Négatif | |
|
Rattata |
5-7 |
5% à 10% | |
|
Togepi |
5-10 |
5% à 10% | |
|
Galekid |
7-10 |
5% à 10% | |
|
Voltorbe |
8-10 |
5% à 10% | |
|
Tarsal |
11-13 |
0% à 5% | |
|
Méditikka |
11-14 |
5% à 10% | |
|
Balbuto |
11-14 |
5% à 10% | |
|
Racaillou |
12-14 |
5% à 10% | |
|
Natu |
13-17 |
5% à 10% | |
|
Terhal |
15-17 |
5% à 10% | |
|
Machoc |
17-25 |
10% à 15% | |
|
Marcacrin |
17-25 |
10% à 15% | |
|
Airmure |
18-19 |
5% à 10% | |
|
Kraknoix |
21-28 |
5% à 10% | |
|
Mimigal |
26-32 |
5% à 10% | |
|
Dynavolt |
26-33 |
5% à 10% | |
|
Scorplane |
31-35 |
5% à 10% | |
|
Nidoran♂ |
33-37 |
10% à 15% | |
|
Élektek |
33-37 |
Impossible | |
|
Élecsprint |
36-40 |
Impossible | |
|
Tauros |
36-43 |
5% à 10% | |
|
Abra |
38-42 |
10% à 15% | |
|
Cornèbre |
39-42 |
5% à 10% | |
|
Migalos |
42-46 |
Impossible | |
|
Insolourdo |
43-44 |
5% à 10% | |
|
Ningale |
44-49 |
5% à 10% | |
|
Draby |
46-49 |
5% à 10% | |
|
Nosferalto |
46-50 |
Négatif | |
|
Kadabra |
46-50 |
Négatif | |
|
Nidorina |
47-50 |
Négatif | |
|
Nidorino |
47-50 |
Négatif | |
|
Magmar |
47-50, 77-80 |
Impossible | |
|
Lumivole |
47-52 |
5% à 10% | |
|
Électrode |
50-55 |
Impossible | |
|
Foretress |
51-53, 86-88 |
Impossible | |
|
Triopikeur |
51-55 |
Impossible | |
|
Kicklee |
51-56 |
Impossible | |
|
Tygnon |
51-56 |
Impossible | |
|
Chamallot |
53-56 |
5% à 10% | |
|
Métamorph |
53-64 |
5% à 10% | |
|
Volcaropod |
56-61, 71-77 |
Impossible | |
|
Chartor |
57-59 |
5% à 10% | |
|
Rhinocorne |
58-61 |
5% à 10% | |
|
Cochignon |
59-63 |
Impossible | |
|
Arbok |
60-64 |
Impossible | |
|
Pomdepik |
61-64 |
5% à 10% | |
|
Galegon |
62-64 |
Négatif | |
|
Métang |
62-64 |
Négatif | |
|
Drackhaus |
65-69 |
Négatif | |
|
Mangriff |
65-71 |
5% à 10% | |
|
Smogo |
71-75 |
5% à 10% | |
|
Rhinoféros |
71-76 |
Impossible | |
|
Gravalanch |
72-75 |
Négatif | |
|
Magby |
72-76 |
5% à 10% | |
|
Nidoqueen |
74-76 |
Impossible | |
|
Grolem |
76-79 |
Négatif | |
|
Nidoking |
77-79 |
Impossible | |
|
Porygon2 |
80-83 |
10% à 15% | |
|
Tadmorv |
80-85 |
10% à 15% | |
|
Camérupt |
80-85 |
Impossible | |
|
Polichombr |
81-84 |
5% à 10% | |
|
Kapoera |
84-89 |
Impossible | |
|
Solaroc |
86-89 |
5% à 10% | |
|
Smogogo |
86-98 |
Impossible | |
|
Téraclope |
90-93 |
Impossible | |
|
Cizayox |
90-95 |
Impossible | |
|
Libégon |
94-96 |
Impossible | |
|
Métalosse |
94-98 |
Impossible | |
|
Kaorine |
97-98 |
Impossible | |
|
Drattak |
98 |
Impossible | |
|
Jirachi |
99 |
95 à 100% | |








