Il fallait bien que Pokémon remplisse, comme tous les jeux vidéo, son quota de gros clichés, et dans un petit village côtier perdu au milieu de nulle part, vous allez forcément tomber sur un vieux karatéka qui s'est retiré pour méditer, et avec l'Arène consacrée au type
Combat qui va avec. Rappelons au passage que le type Combat craint principalement les attaques de type
Vol et
Psy et est surtout inutile face au type
Spectre.

| Nom | Image | Équipe | Récompense |
| Karatéka Hiro |  |  | 648 pokédollars |
Kicklee, niveau 27,  |
| Karatéka Lao |  |  | 648 pokédollars |
Tygnon, niveau 27,  |
| Karatéka Ping |  |  |  |  | 600 pokédollars |
Férosinge, niveau 23,  | Férosinge, niveau 23,  | Colossinge, niveau 23,  |
| Karatéka Ryu |  |  |  | 600 pokédollars |
Machoc, niveau 25,  | Machopeur, niveau 25,  |
Rien de bien intrigant dans le fonctionnement de cette Arène, vous avez un interrupteur à aller désactiver au sommet, sachant que vous aurez plusieurs karatékas disposés sur le chemin pour vous empêcher de mener à bien votre objectif, et une fois terminé, la cascade d'eau arrête de couler et vous pouvez finalement défier Chuck, le maître des lieux.

| Badge Choc - Champion Chuck |
| Équipe utilisée |  |  |  | Aligatueur, niveau 32,  | Ectoplasma, niveau 30,   | Feurisson, niveau 28,  | |
 |
 |  |  |
Colossinge, niveau 29,  | Tartard, niveau 31,   |
| Attaques | Attaques |
| Éboulement | Reflet | Surf | Hypnose |
| Mitra-Poing | Rugissement | Souplesse | Mitra-Poing |
| On pouvait s'attendre à une montagne de muscles et de testostérone pour diriger les lieux, mais en fait, non, vous avez à la place un ancien maître qui a visiblement pris pas mal de bide, même s'il peut probablement vous éclater d'un coup de poing (je vous rappelle encore une fois que vous incarnez un gamin de dix ans). Pour gagner sans trop se faire défoncer en ces lieux, il vous suffit de sortir Fantominus, son type Spectre vous immunisera en effet à la quasi-totalité des attaques de cette Arène, même s'il faut quand même rester vigilant. Autre détail important, les Pokémon de cette Arène concentrent l'essentiel de leurs attaques, ce qui était prévisible, dans les attaques physiques et autant l'admettre, ils excellent dans ce domaine, donc évitez de prendre des risques inutiles au corps-à-corps et concentrez-vous sur la Vitesse et les attaques spéciales. Vous remporterez 3 720 pokédollars de récompense si vous venez à bout de ce défi. |
Une fois atomisé, Chuck se rend soudainement compte que les années cumulées de glandouille sur les plages d'Irisia ont fini par devenir pour lui un réel handicap, aussi il vous remet le
Badge Choc, qui vous permet d'utiliser la
CS 02 Vol sur le terrain, accompagné de la
CT 01 Mitra-Poing, avant de repartir à l'entraînement.
Rédigé par Phénix