Matériel Requis
- Advance Trainer (A-Trainer)
- Advance Map (AM)
- Free Space Finder (FSF)
- ROMs Pokémon (R/S/E/RF/VF)
Ouvrez A-Trainer et chargez votre ROM. Ensuite, cliquez sur : " Trainer " Advanced " Edit Trainer Amount ". C'est via cette option que vous pourrez ajouter des dresseurs dans votre ROM.

Dans la nouvelle fenêtre qui vient de s'ouvrir, vous pouvez remarquer la case " New Amount " : c'est dans cette case que vous devez effectuer les modifications pour ajouter des dresseurs. Dans la case " New Offset ", vous devrez indiquer le nouvel offset pour ces dresseurs.

Ouvrez FSF et chargez votre ROM. Puis, à la section " Octets nécessaires ", remplacez 256 par 500. Cochez la case " Rechercher à partir d'un offset " et inscrivez l'offset présent dans la case " Old Offset " de A-Trainer. Cliquez ensuite sur " Rechercher ". Entrez l'offset trouvé dans la case " New Offset ", remplacez le 357 par 359, puis cliquez sur OK.

Vous pouvez maintenant faire défiler et vous verrez que deux nouvelles cases ont été ajoutées. Nous allons maintenant créer notre premier dresseur en position 357.

Voilà, nous allons maintenant créer notre propre dresseur. Vous pouvez constater que " Prize Money " n'est pas modifiable ; en effet, pour le modifier, vous devez augmenter ou diminuer le " Money Rate " et changer la " Trainer Class ". Une fois la fiche remplie, cliquez sur " Save " puis sur " -> Pokémon Data ".

Mon dresseur ici se nomme " Sacha ", il a le " sprite 89 ", il est de sexe " M ", il est de la classe " MAITRE " avec un rate de " 25 ". Comme items, il possède " Hyper Potion, Guérison et Total Soin ".
Maintenant les choses se compliquent : pour ajouter des Pokémon, vous devez modifier la valeur du " Pokemon Amount ". Dans mon cas, je l'ai mise à " 3 ". Vous pourrez constater que " Repoint Needed " est apparu.

Ouvrez de nouveau FSF et rechargez votre ROM. Pour les " octets nécessaires ", je vous conseillerais de mettre environ 1000 par Pokémon. Comme précédemment, entrez le résultat de votre recherche dans " New Offset ", puis cliquez sur OK.

Maintenant, cliquez sur le bouton " Save ", puis cliquez sur " <- Trainer Data " et recliquez ensuite sur " -> Pokemon Data ". Vous pouvez maintenant créer votre Pokémon. Ensuite, si vous désirez faire défiler les Pokémon, utilisez la barre de défilement et vous verrez " Pokémon Amount " passer de 1/3 à 2/3, et ainsi de suite.
Dans les images à suivre, vous verrez les trois Pokémon que j'ai attribués au dresseur.
Une fois que vous avez terminé, cliquez sur " Save ".
Cliquez maintenant sur " File " Save ROM " et voilà, votre dresseur est maintenant sauvegardé dans la ROM.

Voilà, c'est la fin du tutoriel.
Par zephir-hack

