À l'arrivée de la 5e génération, de nouvelles attaques ont vu le jour comme pour toute nouvelle génération. Mais parmi celles-ci, il en existe en tout et pour tout cinq qui ont un effet différent selon la combinaison. On va les détailler ici même !
La particularité de ces attaques est qu'elles peuvent se combiner pour avoir une puissance très supérieure (150, ou plutôt 2*75 puisque ce sont deux attaques qui en donne une seule) mais aussi créer un effet secondaire appréciable sur la durée ! C'est-y pas beau tout ça ?
Voici les effets secondaires liés aux modifications de terrain :
NB : Le type de l'attaque finale est le type dominant des deux utilisés.
Les Aires
Ces attaques spéciales sont au nombre de trois, et ne peuvent être apprises que par les starters et leurs évolutions auprès d'un Topdresseur du Pokémon World Tournament.
La particularité de ces attaques est qu'elles peuvent se combiner pour avoir une puissance très supérieure (150, ou plutôt 2*75 puisque ce sont deux attaques qui en donne une seule) mais aussi créer un effet secondaire appréciable sur la durée ! C'est-y pas beau tout ça ?
Voici les effets secondaires liés aux modifications de terrain :
| Combo d'attaques | Image | Effet secondaire |
|---|---|---|
| Aire de Feu + Aire d'Herbe | ![]() | Provoque un feu de brousse qui inflige 1/8 de leurs PV aux adversaires pendant 4 tours. |
| Aire d'Eau + Aire de Feu | ![]() | Crée un arc-en-ciel qui double la probabilité d'infliger des effets secondaires aux ennemis pendant 4 tours. |
| Aire d'Herbe + Aire d'Eau | ![]() | Crée un marécage qui divise la vitesse des ennemis par deux pendant 4 tours. |
Les Croix
Oui le titre est bizarre, mais c'est le plus représentatif pour les deux dernières attaques dont je vais parler. Ces attaques ne sont autres que Flamme Croix et Éclair Croix, les attaques signatures de Reshiram et Zekrom apprises au niveau 50 !
Par Seb




