
La politique de Nintendo vis-à-vis de Pokémon a toujours été de faire d'une pierre deux coups, pour le plus grand bonheur des fans mais aussi et surtout de leur chiffre d'affaires, ne nous voilons pas la face. En effet, en faisant deux versions d'un même jeu (suivie d'une troisième complémentaire), cela leur permet d'écouler trois jeux distincts alors que concrètement le coût de développement est celui d'un seul et unique jeu, auquel de légères différences ont été apportées afin de ne pas vendre tout à fait le même non plus d'une version à l'autre. M'voyez ?
Les
Versions Noire 2 et
Blanche 2 ne dérogent pas à la règle, bien qu'ils aient rompu avec la tradition du 3ème opus complémentaire. Ici vous allez justement découvrir ces différences d'une version à l'autre, et toute la subtilité sadique dont a fait preuve Nintendo pour vous inciter au maximum à acheter les deux. Eh oui, sortez les mouchoirs les adeptes du jeu "fini à 100%", parce que ces différences vont vous briser les noix à souhait, croyez moi.
Les Pokémon exclusifs à chaque version
Il s'agit là du principal argument, puisqu'il s'agit surtout du but premier de Pokémon, chopper tous les Pokémon. C'est bien pour ça qu'en créant ce système de Pokémon exclusifs à chaque version, c'est plutôt emmerdant il faut avouer avec une seule version, même si la GTS a rendu l'exploit un peu plus abordable qu'auparavant.
Pour la liste complète des Pokémon propres à chaque version, je vous laisse consulter la page consacrée aux
Pokémon exclusifs .
À titre d'exemple, Kyurem Noir est exclusif à Noir 2 tandis que Kyurem Blanc est exclusif à Blanc 2
Les Clés du Lien Unys

Le système du "Trousseau" est une grande nouveauté apportée par
Noir 2 /
Blanc 2, et il permet de marquer là encore la
complémentarité des deux versions, les clés étant transmissibles d'une version à l'autre. Voilà les différences présentes d'une version à l'autre :
Mode
| Mode | Version |
| Mode Assisté | Pokémon Blanc 2 après la Ligue |
| Mode Normal | Mode de base dans les 2 Versions |
| Mode Challenge | Pokémon Noir 2 après la Ligue |
Lieux
| Lieux | Obtention |
| Ville Noire | Terminer la Zone 5 du Gratte-Ciel Noir dans Pokémon Noir 2 |
| Forêt Blanche | Terminer la Zone 5 de l'Arbre Creux Blanc dans Pokémon Blanc 2 |
Clés
| Clés | Versions |
| Salle Pic Rocheux | Cochée de base dans les deux Versions |
| Salle Fer | Version Noir 2 après avoir capturé Regirock |
| Salle Iceberg | Version Blanc 2 après avoir capturé Regirock |
Pour plus d'infos sur ce système de clés, je vous laisse consulter l'article sur le
Trousseau du Lien Unys à votre guise.
Différences de lieux
D'une version à l'autre, des détails (pour la plupart sans très grande importance) vis-à-vis de certains lieux varient.
De manière générale, le monde d'
Unys dans la
Version Blanche 2 comporte des lieux comportant une dimension plus traditionnel, tandis que dans la Version Noire
2, ces lieux vont avoir une dimension futuriste, urbanisée.
Ville Noire / Forêt Blanche
Commençons par la différence de lieu la plus flagrante et importante : la
Ville Noire (propre à la Version Noire
2) et la
Forêt Blanche (propre à la
Version Blanche 2). Grosso modo, bien que ça soit deux lieux bien distincts, le principe dans ces zones est le même, ça n'est que le décor qui change, rendant la
Ville Noire sombre et mystérieuse tandis que la
Forêt Blanche est présentée comme un lieu pur et apaisant. Le plus important dans ces zones c'est l'
Arbre Creux (pour la Forêt Blanche) et le
Gratte-Ciel (pour la Ville Noire), bien que l'ambiance y soit là encore différente, le principe est le même : éclater du dresseur.
Frégate Plasma
En fonction de votre version, l'agencement de la
Frégate Plasma n'est pas le même, et concrètement, même si les lignes principales du scénario sont communes durant ce passage, on peut parler de deux "donjons" quelque peu différents en fonction de la version à laquelle vous jouez.
En effet, l'assaut de la
Frégate se passe en deux temps : une première attaque à côté de la
Grotte Littorale, suivie d'une deuxième dans la
Grotte Cyclopéenne avec une barrière à ouvrir à chacune des deux intrusions. Les différences vont se porter sur le système de téléportation et de code afin d'ouvrir la barrière, c'est-à-dire :
- Dans Blanc 2 lors de la 1ère attaque (Grotte Littorale) l'énigme pour désactiver la barrière va porter sur le système de code, tandis que lors de la 2ème attaque (Grotte Cyclopéenne) il vous faudra activer des interrupteurs.
- Dans Noir 2 c'est l'inverse : lors de la 1ère attaque (Grotte Littorale) l'énigme pour ouvrir la barrière va porter sur l'activation d'interrupteurs, tandis que lors de la 2ème attaque (Grotte Cyclopéenne) il vous faudra désactiver la barrière grâce à un code.
Route Victoire

D'une version à l'autre l'immanquable dédale qu'est la
Route Victoire comporte des variations. Ces variations touchent à l'agencement des lieux, à l'itinéraire, aux objets ainsi qu'aux dresseurs.
Mont Renenvers

En fonction de la version à laquelle vous jouez, le
Mont Renenvers aura des allures de volcan en activité (
Version Blanche 2), ou bien une ambiance tamisée bleutée (Version Noire
2). Là encore, ça ne change pas grand chose au cours de l'histoire, seuls l'emplacement et/ou la disponibilité de certains dresseurs ou objets diffère.
Janusia
Fidèle aux premiers opus,
Janusia est montrée comme une ville futuriste dans la Version Noire
2 tandis qu'elle reste une ville pittoresque dans
Blanc 2. Rien à dire de plus, les images parlent d'elles-mêmes.
Route 4
La
Route 4 suit l'histoire des
Version Noire et
Blanche (premières du nom). Oui, souvenez-vous, avant la Route 4 était en travaux, maintenant dans la Version Noire
2 un complexe type cité HLM a été bâti en périphérie de
Volucité pour accueillir la populace et les immigrés, tandis que dans la
Version Blanche 2 des ruines ont été découvertes.
Parsemille
Dans
Blanc 2, un champ de baies est visible à côté de
Parsemille en bas de la piste de décollage.
Dans Noir
2 les cultures de baies sont sous une serre (ceci dit, c'est peut-être aussi parce que ça n'est pas le même type de culture si vous voyez ce que je veux dire).
La Galerie Concorde

Pour la
Galerie Concorde, en fonction de la version à laquelle vous jouez, les articles disponibles en magasin peuvent varier, principalement au stand des
baies.
Missions Fiesta

Même topo, selon votre version, les
Missions Fiesta peuvent également différer, même si concrètement tout le monde s'en tape.
Après il reste tout ce qui est introduction, couleurs de fenêtre et compagnie, mais plutôt que d'écrire un pavé là-dessus, les images parlent d'elles-mêmes (à gauche vous aurez des images issues de la Version Noire
2 et à droite celles issues de la
Version Blanche 2.
Et voilà ! Maintenant vous avez toutes les cartes en main pour bien choisir votre version.
Par Vaati'