Pokémon Noir et Pokémon Blanc avaient remis en route la CS Plongée, et elle est encore d'actualité pour Pokémon Noir 2 et Blanc 2, au grand plaisir (ou pas...) des joueurs.
Il vous sera très utile de ne pas oublier la CT Flash, la CS Force ainsi que la CS Plongée (logique).
Il existe une zone qui n'apparaît qu'après avoir défoncé la Ligue Pokémon (enfin non, si vous avez chopé un Wailmer et que vous l'avez monté au niveau 41 pour qu'il apprenne Plongée, vous pouvez accéder directement à la Ligue), la Baie Vaguelone, spécialement créée pour l'utilisation de la CS plongée, elle permet d'accéder aux Ruines des Abysses.
Pour sortir, vous marchez jusqu'à ce que le compteur soit vide et que la force vous vire une énième fois.
Il vous sera très utile de ne pas oublier la CT Flash, la CS Force ainsi que la CS Plongée (logique).
Il existe une zone qui n'apparaît qu'après avoir défoncé la Ligue Pokémon (enfin non, si vous avez chopé un Wailmer et que vous l'avez monté au niveau 41 pour qu'il apprenne Plongée, vous pouvez accéder directement à la Ligue), la Baie Vaguelone, spécialement créée pour l'utilisation de la CS plongée, elle permet d'accéder aux Ruines des Abysses.


- À 100 pas : "Un bruit sourd a résonné au loin."
- À 300 pas : "Un bruit sourd a résonné."
- À 450 pas : "Le bruit sourd est tout proche."
- Et enfin à 500 pas le jeu vous dira "Ce sont des courants sous-marins !" et vous serez éjectés des ruines.
Le pire c'est quand t'es éjecté à 2 putains de pas de l'objectif !
Premier étage
Comme dit plus haut, je trouve plus rapide de monter par le bas et de suivre le chemin indiqué sur la carte, mais vous faites comme vous voulez.
- Carré noir : accès au premier étage ;
- Carré orange : plaques élémentaires ;
- Carré bleu clair : antiquités ;
- Carré rouge : chemin conseillé.
Objets du premier étage
| Image | Nom | Prix de vente |
|---|---|---|
![]() | Vieux Sou | 2500 P |
![]() | Vieil Écu | 5000 P |
![]() | Vieux Ducat | 10 000 P |
![]() | Vieux Santon | 200 000 P |
![]() | Vieux Bijou | 100 000 P |
Deuxième étage


- Carré noir : accès au premier étage ;
- Carré jaune : accès au deuxième étage ;
- Carré bleu clair : antiquités ;
- Carré rouge/hachuré bleu/rouge : chemin conseillé.
Objets du deuxième étage
| Image | Nom | Prix de vente |
|---|---|---|
![]() | Vieux Sou | 2500 P |
![]() | Vieil Écu | 5000 P |
![]() | Vieux Ducat | 10 000 P |
![]() | Vieux Santon | 200 000 P |
![]() | Vieux Bijou | 100 000 P |
![]() | Vieux Vase | 50 000 P |
Troisième étage


- Carré jaune : accès au deuxième étage ;
- Carré vert : accès au quatrième étage ;
- Carré bleu clair : antiquités.
- Carré rouge/hachuré rouge : chemin conseillé.
Objets du troisième étage
| Image | Nom | Prix de vente |
|---|---|---|
![]() | Vieux Sou | 2500 P |
![]() | Vieil Écu | 5000 P |
![]() | Vieux Ducat | 10 000 P |
![]() | Vieux Santon | 200 000 P |
![]() | Vieux Bijou | 100 000 P |
![]() | Vieux Vase | 50 000 P |
Quatrième et dernier étage

Pour sortir, vous marchez jusqu'à ce que le compteur soit vide et que la force vous vire une énième fois.

- Carré vert : accès au troisième étage ;
- Carré bleu : Vieux Tortil.
| Image | Nom | Prix de vente |
|---|---|---|
![]() | Vieux Tortil | 300 000 P |

Par Groud
GasterBlader
Je crois qu'il y a erreur pour le plan du 2e étage.
x-teria
pour le premier etage pour moi flash ne fonctionne pas








