Go, Maestro.

I. Musiciens
Détail sympathique de cette nouvelle génération, certains personnages vous proposeront, lorsque vous leur parlerez, de jouer de leur instrument pour vous. Vous entendrez alors un agréable petit morceau de musique s'ajouter à la mélodie conventionnelle. N'oubliez pas de leur donner une petite pièce. Ces personnages seront assez faciles à reconnaître : ils disposeront la plupart du temps d'un sprite légèrement différent. Un petit tableau pour les mélomanes.
| Lieu | Instrument | Durée |
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Arabelle Bâtiment à droite | Piano | Jusqu'à votre départ |
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Arabelle Bâtiment à Droite | Batterie | Jusqu'à votre départ |
| Maillard | Accordéon | Tant que vous restez à portée de voix |
| Flocombe | Battements de mains | Tant que vous restez à portée de voix |
| Janusia (Version Noire) | Keytar (une espèce de guitare-piano) | Tant que vous restez à portée de voix |
| Janusia (Version Blanche) | Erhu (instrument traditionnel chinois) | Tant que vous restez à portée de voix |
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Pont du Hameau En haut à gauche | Guitare | Après avoir parlé au guitariste (Demis) |
| Pont du Hameau Sous le pont | Voix | Après avoir parlé à Gilbert |
| Pont du Hameau Sur le pont | Percussions | Après avoir parlé à Placido |
| Pont du Hameau Champ de droite | Sifflement | Après avoir parlé à Pipo |
| Rotombourg Sur le Pont | Flûte | Tant que vous restez à portée de voix |
II. Changements par saison
Certaines musiques de lieux changeront selon la saison.
| Lieu | Printemps | Été | Automne | Hiver |
| De la Route 2 au Pont Sagiciel | Flûte | Arrangement plus fort | Ajout du Piano | Choeur en Intro |
| Route 4 à au-delà | Basique | Arrangement plus fort | Ajout du Xylophon | Choeur |
| Route 12 à au-delà | Basique | Ajout du Saxophone | Ajout du Piano | Choeur |
| Vaguelone | Musique Calme | Tambour | Musique Calme | Musique Calme |
III. Changements basés sur le mouvement
La musique change parfois uniquement lorsque vous arriverez dans certaines zones. La musique change parfois uniquement lorsque vous arriverez dans certaines zones.
| Zone | Changement musical |
| Route 1 | Tambourin |
| Route 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16 | Caisse Claire |
IV. Changement dans les cavernes
À la Grotte Électrolithe et au Mont Foré, la musique changera en fonction de la profondeur à laquelle vous êtes par rapport à la sortie. Les notes seront plus basses et la vitesse plus lente. En revanche, vous ne remarquerez pas la différence lorsque vous êtes sur votre vélo, car la différence n'existera pas, comme le Père Noël. Et oui. , la musique changera en fonction de la profondeur à laquelle vous êtes par rapport à la sortie. Les notes seront plus basses et la vitesse plus lente. En revanche, vous ne remarquerez pas la différence lorsque vous êtes sur votre vélo, car la différence n'existera pas, comme le Père Noël. Et oui.
V. Musique de Gamefreak
Pour finir, au dernier étage du bâtiment de Gamefreak (à Volucité), parlez au personnage au sprite de Topdresseur, la musique changera drastiquement, pour devenir le thème de la Team Rocket dans Cœur d'Or / Âme d'Argent. Cela durera tant que vous resterez dans la pièce. (à Volucité), parlez au personnage au sprite de Topdresseur, la musique changera drastiquement, pour devenir le thème de la Team Rocket dans Cœur d'Or / Âme d'Argent. Cela durera tant que vous resterez dans la pièce.
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