Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description | |
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Coup d'Boule (Headbutt) |
70 | 100 | - | 15 | Normal | Phys | Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi. | |
Mur de Fer (Iron Defense) |
- | - | - | 15 | Acier | Autre | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | |
Psykoud'Boul (Zen Headbutt) |
80 | 90 | - | 15 | Psy | Phys | Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi. | |
Tête de Fer (Iron Head) |
80 | 100 | - | 15 | Acier | Phys | Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi apeurer l’ennemi. |
Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description | |
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Mur de Fer (Iron Defense) |
- | - | - | 15 | Acier | Autre | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | |
Psykoud'Boul (Zen Headbutt) |
80 | 90 | - | 15 | Psy | Phys | Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi. | |
Tête de Fer (Iron Head) |
80 | 100 | - | 15 | Acier | Phys | Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi apeurer l’ennemi. |
Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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1 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Rubis / Saphir | Emeraude | Rouge Feu / Vert Feuille | Backsprite |
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Diamant / Perle | Platine | Heartgold / Soulsilver | Backsprite |
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Noir / Blanc | Noir 2 / Blanc 2 | Noir / Blanc Animé | Backsprite |
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X/Y | Backsprite X/Y | Sprites Showdown | Backsprites Showdown |
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