Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Écume (Bubble) |
40 | 100 | - | 30 | Eau | Spéc | Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse. |
1 | Tourniquet (Water Sport) |
- | - | - | 15 | Eau | Autre | Le lanceur s’asperge d’eau. Affaiblit les capacités Feu quand le lanceur est au combat. |
5 | Vol-Vie (Absorb) |
20 | 100 | - | 25 | Plante | Spéc | Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV. |
9 | Ombre Nocturne (Night Shade) |
- | 100 | - | 15 | Spectre | Spéc | Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
13 | Bulles d'O (Bubble Beam) |
65 | 100 | - | 20 | Eau | Spéc | Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. |
17 | Soin (Recover) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
22 | Vibraqua (Water Pulse) |
60 | 100 | - | 20 | Eau | Spéc | Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut rendre l’ennemi confus. |
27 | Vent Mauvais (Ominous Wind) |
60 | 100 | - | 5 | Spectre | Spéc | Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats. |
32 | Saumure (Brine) |
65 | 100 | - | 10 | Eau | Spéc | Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV. |
37 | Danse Pluie (Rain Dance) |
- | - | - | 5 | Eau | Autre | Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. |
43 | Châtiment (Hex) |
65 | 100 | - | 10 | Spectre | Spéc | Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut. |
49 | Hydrocanon (Hydro Pump) |
110 | 80 | - | 5 | Eau | Spéc | Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi. |
55 | Essorage (Wring Out) |
- | 100 | - | 5 | Normal | Spéc | Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante. |
61 | Giclédo (Water Spout) |
150 | 100 | - | 5 | Eau | Spéc | Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CS03 | Surf (Surf) |
90 | 100 | - | 15 | Eau | Spéc | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau. |
CT13 | Laser Glace (Ice Beam) |
90 | 100 | - | 10 | Glace | Spéc | Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler. |
CT14 | Blizzard (Blizzard) |
110 | 70 | - | 5 | Glace | Spéc | Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler. |
CT06 | Toxik (Toxic) |
- | 90 | - | 10 | Poison | Autre | Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
CT29 | Psyko (Psychic) |
90 | 100 | - | 10 | Psy | Spéc | Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
CT32 | Reflet (Double Team) |
- | - | - | 15 | Normal | Autre | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. |
CS05 | Cascade (Waterfall) |
80 | 100 | - | 15 | Eau | Phys | Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade. |
CT85 | Dévorêve (Dream Eater) |
100 | 100 | - | 15 | Psy | Spéc | Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
CT70 | Flash (Flash) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Autre | Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes. |
CT44 | Repos (Rest) |
- | - | - | 10 | Psy | Autre | Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. |
CT90 | Clonage (Substitute) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. |
CT17 | Abri (Protect) |
- | - | 4 | 10 | Normal | Autre | Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. |
CT36 | Bomb-Beurk (Sludge Bomb) |
90 | 100 | - | 10 | Poison | Spéc | Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner. |
CT87 | Vantardise (Swagger) |
- | 90 | - | 15 | Normal | Autre | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. |
CT45 | Attraction (Attract) |
- | 100 | - | 15 | Normal | Autre | Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
CT88 | Blabla Dodo (Sleep Talk) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort. |
CT27 | Retour (Return) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
CT21 | Frustration (Frustration) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
CT20 | Rune Protect (Safeguard) |
- | - | - | 25 | Normal | Autre | Champ protecteur empêchant tous les problèmes de statut pendant 5 tours. |
CT10 | Puissance Cachée (Hidden Power) |
60 | 100 | - | 15 | Normal | Spéc | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
CT18 | Danse Pluie (Rain Dance) |
- | - | - | 5 | Eau | Autre | Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. |
CT77 | Boost (Psych Up) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
CT30 | Ball'Ombre (Shadow Ball) |
80 | 100 | - | 15 | Spectre | Spéc | Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
CT07 | Grêle (Hail) |
- | - | - | 10 | Glace | Autre | Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. |
CT61 | Feu Follet (Will-O-Wisp) |
- | 85 | - | 15 | Feu | Autre | Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. |
CT42 | Façade (Facade) |
70 | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
CT12 | Provoc (Taunt) |
- | 100 | - | 20 | Ténèbres | Autre | Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours. |
CT97 | Vibrobscur (Dark Pulse) |
80 | 100 | - | 15 | Ténèbres | Spéc | Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi. |
CT53 | Éco-Sphère (Energy Ball) |
90 | 100 | - | 10 | Plante | Spéc | Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi. |
CT92 | Distorsion (Trick Room) |
- | - | -7 | 5 | Psy | Autre | Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en 1er pendant 5 tours. |
CT34 | Cradovague (Sludge Wave) |
95 | 100 | - | 10 | Poison | Spéc | Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
CT48 | Chant Canon (Round) |
60 | 100 | - | 15 | Normal | Spéc | Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente. |
CT55 | Ébullition (Scald) |
80 | 100 | - | 15 | Eau | Spéc | L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler. |
CT100 | Confidence (Confide) |
- | - | - | 20 | Normal | Autre | Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
CT99 | Éclat Magique (Dazzling Gleam) |
80 | 100 | - | 10 | Fée | Spéc | Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description | |
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Brume (Mist) |
- | - | - | 30 | Glace | Autre | Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour 5 tours. | |
Soin (Recover) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. | |
Onde Folie (Confuse Ray) |
- | 100 | - | 10 | Spectre | Autre | Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion. | |
Constriction (Constrict) |
10 | 100 | - | 35 | Normal | Phys | De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. | |
Acidarmure (Acid Armor) |
- | - | - | 20 | Poison | Autre | Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et augmenter fortement sa Défense. | |
Balance (Pain Split) |
- | - | - | 20 | Normal | Autre | Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Noir / Blanc | Noir 2 / Blanc 2 | Noir / Blanc Animé | Backsprite |
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X/Y | Backsprite X/Y | Sprites Showdown | Backsprites Showdown |
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