Attaques de Viskuse en Sixième Génération

Attaques apprises par Viskuse par montée de niveau

Niv. Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
1Écume
(Bubble)
40 100   - 30 Eau Spéc Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse.
1Tourniquet
(Water Sport)
- -   - 15 Eau Autre Le lanceur s’asperge d’eau. Affaiblit les capacités Feu quand le lanceur est au combat.
5Vol-Vie
(Absorb)
20 100   - 25 Plante Spéc Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV.
9Ombre Nocturne
(Night Shade)
- 100   - 15 Spectre Spéc Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
13Bulles d'O
(Bubble Beam)
65 100   - 20 Eau Spéc Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
17Soin
(Recover)
- -   - 10 Normal Autre Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max.
22Vibraqua
(Water Pulse)
60 100   - 20 Eau Spéc Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut rendre l’ennemi confus.
27Vent Mauvais
(Ominous Wind)
60 100   - 5 Spectre Spéc Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats.
32Saumure
(Brine)
65 100   - 10 Eau Spéc Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
37Danse Pluie
(Rain Dance)
- -   - 5 Eau Autre Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau.
43Châtiment
(Hex)
65 100   - 10 Spectre Spéc Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
49Hydrocanon
(Hydro Pump)
110 80   - 5 Eau Spéc Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
55Essorage
(Wring Out)
- 100   - 5 Normal Spéc Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante.
61Giclédo
(Water Spout)
150 100   - 5 Eau Spéc Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante.

Attaques apprises par Viskuse par CT ou CS

CT/CS Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
CS03Surf
(Surf)
90 100   - 15 Eau Spéc Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.
CT13Laser Glace
(Ice Beam)
90 100   - 10 Glace Spéc Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
CT14Blizzard
(Blizzard)
110 70   - 5 Glace Spéc Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
CT06Toxik
(Toxic)
- 90   - 10 Poison Autre Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
CT29Psyko
(Psychic)
90 100   - 10 Psy Spéc Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
CT32Reflet
(Double Team)
- -   - 15 Normal Autre Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
CS05Cascade
(Waterfall)
80 100   - 15 Eau Phys Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade.
CT85Dévorêve
(Dream Eater)
100 100   - 15 Psy Spéc Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
CT70Flash
(Flash)
- 100   - 20 Normal Autre Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.
CT44Repos
(Rest)
- -   - 10 Psy Autre Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.
CT90Clonage
(Substitute)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.
CT17Abri
(Protect)
- -   4 10 Normal Autre Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.
CT36Bomb-Beurk
(Sludge Bomb)
90 100   - 10 Poison Spéc Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
CT87Vantardise
(Swagger)
- 90   - 15 Normal Autre Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.
CT45Attraction
(Attract)
- 100   - 15 Normal Autre Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
CT88Blabla Dodo
(Sleep Talk)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.
CT27Retour
(Return)
- 100   - 20 Normal Phys Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
CT21Frustration
(Frustration)
- 100   - 20 Normal Phys Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
CT20Rune Protect
(Safeguard)
- -   - 25 Normal Autre Champ protecteur empêchant tous les problèmes de statut pendant 5 tours.
CT10Puissance Cachée
(Hidden Power)
60 100   - 15 Normal Spéc Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
CT18Danse Pluie
(Rain Dance)
- -   - 5 Eau Autre Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau.
CT77Boost
(Psych Up)
- -   - 10 Normal Autre Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.
CT30Ball'Ombre
(Shadow Ball)
80 100   - 15 Spectre Spéc Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
CT07Grêle
(Hail)
- -   - 10 Glace Autre Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.
CT61Feu Follet
(Will-O-Wisp)
- 85   - 15 Feu Autre Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.
CT42Façade
(Facade)
70 100   - 20 Normal Phys Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
CT12Provoc
(Taunt)
- 100   - 20 Ténèbres Autre Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.
CT97Vibrobscur
(Dark Pulse)
80 100   - 15 Ténèbres Spéc Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
CT53Éco-Sphère
(Energy Ball)
90 100   - 10 Plante Spéc Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
CT92Distorsion
(Trick Room)
- -   -7 5 Psy Autre Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en 1er pendant 5 tours.
CT34Cradovague
(Sludge Wave)
95 100   - 10 Poison Spéc Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
CT48Chant Canon
(Round)
60 100   - 15 Normal Spéc Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
CT55Ébullition
(Scald)
80 100   - 15 Eau Spéc L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
CT100Confidence
(Confide)
- -   - 20 Normal Autre Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
CT99Éclat Magique
(Dazzling Gleam)
80 100   - 10 Fée Spéc Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.

Attaques apprises par Viskuse grâce à un tuteur (Maître des Capacités)

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Viskuse par reproduction

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
Brume
(Mist)
- -   - 30 Glace Autre Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour 5 tours.
Soin
(Recover)
- -   - 10 Normal Autre Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max.
Onde Folie
(Confuse Ray)
- 100   - 10 Spectre Autre Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion.
Constriction
(Constrict)
10 100   - 35 Normal Phys De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
Acidarmure
(Acid Armor)
- -   - 20 Poison Autre Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et augmenter fortement sa Défense.
Balance
(Pain Split)
- -   - 20 Normal Autre Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement.

Attaques apprises par Viskuse par montée de niveau

Niv. Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Viskuse par CT ou CS

CT/CS Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Viskuse grâce à un tuteur (Maître des Capacités)

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Viskuse par reproduction

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Sprites

Noir / Blanc Noir 2 / Blanc 2 Noir / Blanc Animé Backsprite
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X/Y Backsprite X/Y Sprites Showdown Backsprites Showdown
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