Si le Pokémon est touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Le Pokémon illumine les alentours, ce qui empêche sa Précision de baisser.
Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Mer
Petit tesson jaune. Il semble provenir d'un outil très ancien.
Taux de possession
5%
Objet à faire tenir à Coquiperl. Écaille de couleur rose montant sa Défense Spéciale.
Taux de possession
5%
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis leur inflige un choc électrique bien senti.
Sa lumière est si intense qu'on peut la voir à la surface de l'eau alors qu'il se trouve à 5 000 mètres de profondeur.
Ce Pokémon des abysses immobilise ses proies en les aveuglant grâce à la lumière de son antenne, puis les gobe toutes crues.
Les bactéries nichées dans l'antenne de Lanturn émettent une lumière vive quand elles aspirent ses fluides corporels.
Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis les achève d'un choc électrique bien senti.
Lorsqu'on regarde au fond de la mer au milieu de la nuit et que l'on croit apercevoir le reflet des étoiles, c'est probablement un Lanturn.
On sait que Lanturn émet de la lumière. Si on regarde attentivement la mer de nuit à partir d'un bateau, on peut voir la lumière générée par ce Pokémon éclairer les profondeurs. Cela donne à la mer l'apparence d'un ciel étoilé.
On surnomme Lanturn « l'étoile des profondeurs » à cause de son antenne lumineuse. Ce Pokémon produit de la lumière en provoquant une réaction chimique entre des bactéries et les fluides corporels de son antenne.
Il aveugle sa proie avec une lumière intense, puis l'avale d'un seul trait une fois immobilisée.
La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme « étoile des profondeurs ».
La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme "étoile des profondeurs".
La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme "étoile des profondeurs".
1.2m
1.7m
1.2m (3.9ft)
22.5kg (49.6lbs)
Pokémon Lumière
161
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Stockpile | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| - | Spit Up | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| - | Swallow | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Supersonic | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Water Gun | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Thunder Wave | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Electro Ball | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Eerie Impulse | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Bubble Beam | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Confuse Ray | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Spark | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 24 | Charge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 30 | Discharge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 36 | Aqua Ring | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 42 | Flail | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 48 | Take Down | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 54 | Hydro Pump | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
4.12%
Rang dans le Tier
#2
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Absorb Volt
Volt Absorb
illuminate
illuminate
Absorb Eau
Water Absorb
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Couverture Spéciale
Défensif

Neo Genesis

Neo Revelation

Neo Destiny

Aquapolis

Aquapolis

Aquapolis

EX Team Magma vs Team Aqua

EX Légendes Oubliées

EX Forces Cachées

EX Créateurs de légendes

EX Gardiens du Pouvoir

Éveil des Légendes

Éveil des Légendes

Déchaînement

Déchaînement

Glaciation Plasma

Primo-Choc

Soleil et Lune

Tempête Céleste

Tonnerre Perdu

Éclipse Cosmique

Épée et Bouclier

Évolution Céleste

Tempête Argentée
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
7/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Défense
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
46%
11/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
21
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Johto (Or/Argent/Cristal)
Zone aquatique avec des Pokémon de type Eau et Glace
Taux de rencontre dans cette zone
46%
93
Points par capture
19
minutes
Pokédollars
₽500
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils