Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Forêt
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Les poches électriques de ses joues sont très petites. Lorsqu'elles sont surchargées, il s'électrocute lui-même.
Malgré sa petite taille, il peut électrocuter de grandes personnes, ce qui le surprend également.
Les poches de ses joues renferment de l'électricité. Lorsqu'elles sont chargées, il a tellement d'énergie qu'il ne pense qu'à jouer.
Il ne contrôle pas encore bien l'électricité, et laisse échapper des décharges lorsqu'il est surpris ou en proie à de fortes émotions.
Bien qu'il soit adorable, il faut être prêt à supporter ses décharges électriques répétées si l'on veut vivre avec un Pichu.
Il ne contrôle pas encore bien son électricité. Si on le laisse sans surveillance, il est capable de s'électrocuter lui-même.
Lorsque Pichu joue, il lui arrive de faire des courts-circuits avec un autre Pichu, créant ainsi une gerbe d'étincelles. Du coup, ce Pokémon prend peur et se met à pleurer.
Pichu se charge plus facilement en électricité les jours d'orage ou lorsque l'air est très sec. On peut entendre le crépitement de l'électricité statique générée par ce Pokémon.
Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges par jeu ou par peur.
Il prouve son courage en touchant la queue électrifiée de ses pairs.
Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l'électrocuter.
Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l'électrocuter.
0.3m
1.7m
0.3m (1.0ft)
2kg (4.4lbs)
Pokémon Minisouris
41
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tail Whip | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Thunder Shock | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 4 | Play Nice | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 8 | Sweet Kiss | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Nuzzle | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Nasty Plot | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Charm | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
1.09%
Rang dans le Tier
#46
Cage-Éclair
32.1%
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Statik
Paratonnerre
HA252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Défensif

POP Série 3

Rivalités Destinées

EX Émeraude

EX Fantômes Holon

EX Gardiens du Pouvoir

EX Tempête de sable

Expedition

Expedition

HeartGold SoulSilver

Neo Genesis

POP Série 9

Sagesse Entre Ciel et Mer

Sagesse Entre Ciel et Mer

Tempête

Trésors Mystérieux

Wizards Black Star Promos
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
2/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
32%
5/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
15
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Johto (Or/Argent/Cristal)
Zone boisée avec des Pokémon de type Insecte, Plante et Poison
Taux de rencontre dans cette zone
23%
66
Points par capture
14
minutes
Pokédollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils