Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s'il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain.
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Grotte
Objet à tenir. Pierre incassable qui monte la puissance des capacités de type Roche.
Taux de possession
5%
Objet à tenir. Aimant puissant montant la puissance des capacités de type Électrik.
Taux de possession
5%
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Grâce à sa force magnétique, il peut chasser ses proies sans se déplacer, mais il attire parfois ses pires ennemis.
Il ne se déplace que d’un centimètre par an, mais s’il se sent menacé, il virevolte et s’enfonce dans le sol en un instant.
Sa puissance magnétique lui sert à attirer ses proies, mais également des objets métalliques qu’il utilise en guise de bouclier.
Le nez de Tarinor, qui fonctionne comme une boussole infaillible, en fait un allié de choix pour tout Dresseur Pokémon.
On raconte que Tarinor reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce Pokémon se déplace de 1 cm par an.
Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l’observent pour connaître leur position.
Son nez polarisé lui permet de se défendre en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
1m
1.7m
1m (3.3ft)
97kg (213.8lbs)
Pokémon Boussole
75
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 4 | Harden | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 7 | Block | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 10 | Rock Throw | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 13 | Thunder Wave | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Rest | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 19 | Spark | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 22 | Rock Slide | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 25 | Power Gem | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 28 | Rock Blast | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 31 | Discharge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 34 | Sandstorm | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 37 | Earth Power | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Stone Edge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 43 | Zap Cannon | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 43 | Lock On | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
1.37%
Rang dans le Tier
#23
Picots
65.2%
Séisme
78.5%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Fermeté
Magnépiège
Force Sable
HA252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale

Choc Spatio-Temporel

Clash des Rebelles

Dragons Éxaltés

Éclipse Cosmique

Éveil des Légendes

EX Deoxys

EX Émeraude

EX Fantômes Holon

EX Rubis & Saphir

Flammes Obsidiennes

Gardiens Ascendants

Lumière Triomphale

Mascarade Crépusculaire

Offensive Vapeur

Platine

Primo-Choc

Promo-A

Rivalités Destinées

Stars Étincelantes
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
158/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
54%
8/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
18
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
10%
77
Points par capture
16
minutes
Pokédollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils