Le Pokémon utilise sa maîtrise du yoga pour doubler la puissance de ses attaques physiques.
Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Montagne
Ce Pokémon ne tient aucun objet à l'état sauvage.
Grâce au pouvoir de la méditation, Charmina a développé son sixième sens. Il peut utiliser des pouvoirs télékinétiques. On sait que ce Pokémon peut méditer pendant un mois sans manger.
On dit que grâce à la méditation, Charmina stocke de l’énergie dans son corps et affine son sixième sens. Ce Pokémon se cache des autres en se fondant dans les champs et les montagnes.
Ses pouvoirs psy, renforcés par la pratique du yoga, lui permettent de prédire les mouvements ennemis.
Charmina évite les attaques en exécutant d’élégants pas de danse avant de lancer une attaque dévastatrice dans son élan.
Le jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l’aura de ses adversaires.
Le jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l’aura de ses adversaires.
1.3m
1.7m
1.3m (4.3ft)
31.5kg (69.4lbs)
Pokémon Méditation
144
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fire Punch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Ice Punch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Thunder Punch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Confusion | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Detect | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Work Up | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Endure | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 15 | Feint | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 17 | Force Palm | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Psybeam | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 23 | Calm Mind | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 25 | Zen Headbutt | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 28 | High Jump Kick | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 31 | Psych Up | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 33 | Acupressure | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 36 | Power Trick | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 47 | Recover | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 53 | Counter | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 53 | Axe Kick | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
3.17%
Rang dans le Tier
#49
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Force Pure
Télépathe
HA252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale

EX Légendes Oubliées

EX Légendes Oubliées

EX Émeraude

EX Gardiens de Cristal

EX Gardiens du Pouvoir

Diamant & Perle

Vainqueurs Suprêmes

Primo-Choc

Primo-Choc

Tempête Céleste

Harmonie des Esprits

Clash des Rebelles

Évolution Céleste

Évolution Céleste

Évolution Céleste

Origine Perdue

Tempête Argentée

Écarlate et Violet

Forces Temporelles

Couronne Stellaire

Couronne Stellaire

Couronne Stellaire

Rivalités Destinées
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
21/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste sec
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
39%
11/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
21
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
43%
90
Points par capture
19
minutes
Pokédollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils