Le Pokémon est armé de puissantes pinces qui font sa fierté et empêchent son Attaque d'être baissée par l'adversaire.
Empêche l'adversaire de quitter le terrain.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Terrain accidenté
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Il creuse, puis attend ses proies dans son antre en forme de cône, dont il est impossible de s’échapper.
Il est impossible de s’échapper de son antre en forme de cône qu’il creuse dans le sable du désert.
Pour attraper ses proies, il bâtit un nid piégé et attend patiemment. Lorsque la nuit tombe, il s’enfouit dans le sable pour dormir.
Sa lourde mâchoire peut briser le roc, mais s’il tombe à la renverse, il ne peut plus se relever. Mascaïman en profite alors pour l’attaquer.
Il creuse des trous dans le sable et brise les rochers qui le gênent d’un coup de mâchoire. Ses terriers ressemblent à un entonnoir.
Il peut survivre une semaine entière sans se sustenter. Il attend patiemment au fond de son trou, guettant sa proie.
Kraknoix est un chasseur patient. Dans le désert, il creuse un trou dont on ne peut pas s’échapper et attend que sa proie tombe dedans. Ce Pokémon peut se passer d’eau une semaine entière.
Le nid de Kraknoix consiste en un trou en pente creusé dans le sable, comme une cuvette. Ce Pokémon attend patiemment que sa proie tombe dedans. Ses gigantesques mâchoires sont assez puissantes pour croquer des rochers.
Il creuse puis attend ses proies dans son antre, un trou conique dont il est impossible de s’échapper.
Il vit dans les déserts arides. Pour attraper ses proies, il se place dans un trou et laisse sa gueule grande ouverte en attendant qu’elles tombent dedans.
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.
0.7m
1.7m
0.7m (2.3ft)
15kg (33.1lbs)
Pokémon Piégeur
58
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sand Attack | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Astonish | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 8 | Bite | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Mud Slap | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Sand Tomb | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Bulldoze | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 24 | Dig | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 28 | Crunch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 32 | Sandstorm | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 36 | Earth Power | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Earthquake | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 44 | Superpower | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 48 | Fissure | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
0.53%
Rang dans le Tier
#47
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Hyper Cutter
Piège
Sans Limite
HA252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Défensif
Défensif

EX Tempête de sable

EX Dragon

EX Dragon

EX Créateurs de légendes

EX Fantômes Holon

EX Île des Dragons

EX Île des Dragons

EX Gardiens du Pouvoir

Merveilles Secrètes

Rivaux Émergeants

Frontières Franchies

Poings Furieux

Primo-Choc

Éclipse Cosmique

Éclipse Cosmique

Ténèbres Embrasées

Destinées Radieuses

Stars Étincelantes

Étincelles Déferlantes

Flammes Fantasmagoriques
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
194/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste acide
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
33%
7/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
17
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
10%
60
Points par capture
13
minutes
Pokédollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils