Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire.
Divise par deux le poids du Pokémon.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Terrain accidenté
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Ce Pokémon vole par magnétisme. Il poursuit ses proies en slalomant à toute allure entre les pics escarpés.
Composé de deux Terhal réunis par l’attraction magnétique, ce Pokémon a vu sa puissance psychique doubler grâce aux deux cerveaux.
Il parcourt le ciel à toute allure à la recherche d’une proie. Quand il en trouve une, il l’attrape avec ses griffes acérées et ne la lâche plus.
Grâce à ses deux cerveaux, il peut déchaîner une puissante force psychique qui lui permet d’immobiliser ses proies.
Il raffole des minéraux qui émettent des ondes magnétiques. Il peut s’élancer à la poursuite d’un Tarinor à 100 km/h.
Lorsque deux Terhal fusionnent, leurs pouvoirs psychiques sont doublés. En revanche, ils ne deviennent pas plus futés.
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang se forme. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique. Ce Pokémon dirige ses bras vers l’arrière pour voyager à grande vitesse.
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang apparaît. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique, ce qui permet à ce Pokémon de générer un puissant pouvoir télékinétique.
Il est formé de deux Terhal soudés. Leurs deux cerveaux étant liés, ses pouvoirs psychiques sont très puissants.
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
1.2m
1.7m
1.2m (3.9ft)
202.5kg (446.4lbs)
Pokémon Pincefer
147
35
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
AsexuéTemps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Confusion | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| - | Metal Claw | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Tackle | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Bullet Punch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Hone Claws | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 6 | Zen Headbutt | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Magnet Rise | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 18 | Flash Cannon | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 26 | Take Down | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 34 | Psychic | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 42 | Scary Face | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 50 | Meteor Mash | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 58 | Iron Defense | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 66 | Agility | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 74 | Hyper Beam | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
3.50%
Rang dans le Tier
#42
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Corps Sain
Light Metal
HA252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Couverture Physique

EX Légendes Oubliées

EX Légendes Oubliées

EX Légendes Oubliées

EX Deoxys

EX Espèces Delta

EX Gardiens du Pouvoir

Éveil des Légendes

Éveil des Légendes

Vainqueurs Suprêmes

Déchaînement

Indomptable

Glaciation Plasma

Origines Antiques

Gardiens Ascendants

Tempête Céleste

Carte Alternative A Jaune

Voltage Éclatant

Tempête Argentée

Zénith Suprême

SVP Black Star Promos

Forces Temporelles

Aventures Ensemble

Rivalités Destinées
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
204/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
44%
12/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Hoenn (Rubis/Saphir/Émeraude)
Zone montagneuse avec des Pokémon de type Roche, Sol, Acier et Dragon
Taux de rencontre dans cette zone
50%
90
Points par capture
19
minutes
Pokédollars
₽600
Park Balls
2
Objets bonus
Bonbon Rare
Muscle +
Conseils