Peut séduire l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.
Le Pokémon s'est suffisamment échauffé, ce qui l'immunise contre la paralysie.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Baie qui soigne l’empoisonnement lorsqu’elle est tenue par un Pokémon.
Taux de possession
50%
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat.
Taux de possession
5%
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
À la fin de la saison chaude, il mue et se recouvre d’une fourrure épaisse et légère pour se préparer à affronter le froid hivernal.
Constamment sur le qui-vive, il donne des coups de pied particulièrement dévastateurs si une menace approche.
Il est très vigilant et n’aime pas vraiment se battre, mais gare aux coups de patte dévastateurs qu’il peut décocher !
Il mue deux fois par an. Les écharpes et les chapeaux fabriqués à partir de ses poils tiennent bien chaud.
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits bonds rapides quand il se sent menacé.
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits bonds rapides quand il se sent menacé.
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
Il est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
1.2m
1.7m
1.2m (3.9ft)
33.3kg (73.4lbs)
Pokémon Lapin
168
140
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Quick Attack | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Mach Punch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 5 | Baby Doll Eyes | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 10 | Swift | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Draining Kiss | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 23 | Double Hit | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 31 | Play Rough | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Double Edge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Close Combat | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
6.21%
Rang dans le Tier
#7
Abri
Protect
25.4%
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
cute charm
cute charm
klutz
klutz
limber
limber
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Physique
Défensif
Défensif
Défensif

Diamant & Perle

Éveil des Légendes

POP Série 9

Vainqueurs Suprêmes

Frontières Franchies

Étincelles

Ultra-Prisme

Éclipse Cosmique

Éclipse Cosmique

Éclipse Cosmique

Éclipse Cosmique

Poing de Fusion

Tempête Argentée

Évolutions Prismatiques

Méga-Évolution

Flammes Fantasmagoriques

Flammes Fantasmagoriques

Flammes Fantasmagoriques
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
254/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore sec
Augmente Beauté
Déteste épicé
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
36%
14/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
23
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
49%
85
Points par capture
18
minutes
Pokédollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils