Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s'il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain.
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Objet à tenir. Pierre incassable qui monte la puissance des capacités de type Roche.
Taux de possession
5%
Objet à tenir. Aimant puissant montant la puissance des capacités de type Électrik.
Taux de possession
5%
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Il utilise ses trois petites unités pour combattre ses ennemis et capturer ses proies. Le reste de son corps se contente de donner des ordres.
Il est capable de piloter ses Mini-nez à distance, mais il arrive que l’un d’entre eux s’aventure trop loin et se perde pour ne jamais revenir.
Sans avoir besoin de se déplacer, il pilote ses trois Mini-nez à distance afin de capturer ses proies.
Il émet un puissant champ magnétique qui rend tous les appareils électriques des alentours inutilisables.
Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez.
Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez.
Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
1.4m
1.7m
1.4m (4.6ft)
340kg (749.6lbs)
Pokémon Boussole
184
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Tri Attack | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Tackle | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Iron Defense | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Block | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Gravity | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Magnet Rise | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Wide Guard | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Magnetic Flux | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 13 | Thunder Wave | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Rest | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 19 | Spark | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 22 | Rock Slide | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 25 | Power Gem | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 28 | Rock Blast | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 31 | Discharge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 34 | Sandstorm | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 37 | Earth Power | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Stone Edge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 43 | Zap Cannon | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 43 | Lock On | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
6.46%
Rang dans le Tier
#1
Picots
65.2%
Séisme
78.5%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Fermeté
Magnépiège
Force Sable
HA252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale

Promo DP

Éveil des Légendes

Platine

Dragons Éxaltés

Primo-Choc

Offensive Vapeur

Gardiens Ascendants

Éclipse Cosmique

Clash des Rebelles

Stars Étincelantes

Flammes Obsidiennes

Mascarade Crépusculaire

Mascarade Crépusculaire

Rivalités Destinées
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
251/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
70%
11/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
21
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
49%
94
Points par capture
19
minutes
Pokédollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils