Révèle l'une des capacités de l'adversaire quand le combat commence.
Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.
Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Ce Pokémon ne tient aucun objet à l'état sauvage.
Il se nourrit de songes et expire de la fumée qui prend la couleur rose si le rêve est joyeux, ou noire s’il s’agit d’un cauchemar.
Il apparaît en pleine nuit, à côté de l’oreiller. Quand il se nourrit de rêves, les motifs de son corps luisent légèrement.
Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon. Quand le rêve est agréable, il crache une fumée rose.
Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais rêves et mange leurs cauchemars pour les en libérer.
Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon. Quand le rêve est agréable, il crache une fumée rose.
Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais rêves et mange leurs cauchemars pour les en libérer.
Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon. Quand le rêve est agréable, il crache une fumée rose.
Quand Munna mange un rêve, celui-ci est aussitôt oublié par le rêveur. Il lévite en permanence.
0.6m
1.7m
0.6m (2.0ft)
23.3kg (51.4lbs)
Pokémon Mangerêve
58
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defense Curl | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Stored Power | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 4 | Hypnosis | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 8 | Psybeam | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Imprison | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Moonlight | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Magic Coat | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 24 | Zen Headbutt | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 28 | Calm Mind | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 32 | Yawn | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 36 | Psychic | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Moonblast | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 44 | Dream Eater | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 48 | Future Sight | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 52 | Wonder Room | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
0.50%
Rang dans le Tier
#18
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Prédiction
Synchro
Télépathe
HA252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif

Noir & Blanc

Destinées Futures

Frontières Franchies

Explosion Plasma

Vigueur Spectrale

Harmonie des Esprits

Épée et Bouclier

Poing de Fusion

Foudre Noire

Foudre Noire
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
240/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
❌
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
35%
5/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
15
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
23%
59
Points par capture
12
minutes
Pokédollars
₽200
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils