Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré du combat.
Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Ce Pokémon ne tient aucun objet à l'état sauvage.
De nature brutale malgré sa petite taille, il inflige une série de coups majestueux aux inconscients qui s’approchent trop près de lui.
Les Kungfouine bien entraînés sont capables d’asséner plus de cent coups par minute du tranchant de la main.
Il s’isole en montagne pour s’entraîner avec ses congénères. Les techniques de coups de pied ou de poing changent d’une meute à l’autre.
Au petit jour, on peut voir des meutes de Kungfouine qui s’entraînent en effectuant des mouvements lents et méthodiques.
Il découpe ses ennemis avec ses griffes acérées et les terrasse avec ses enchaînements de coups hyper fluides.
Il se flatte d’être très rapide. Pour compenser la faiblesse de ses coups, il en assène un très grand nombre.
Il découpe ses ennemis avec ses griffes acérées et les terrasse avec ses enchaînements de coups hyper fluides.
Il se flatte d’être très rapide. Pour compenser la faiblesse de ses coups, il en assène un très grand nombre.
Il emploie des enchaînements élégants. Lorsqu’il se concentre, leur vitesse et leur tranchant augmentent.
Il découpe ses ennemis avec ses griffes acérées et les terrasse avec ses enchaînements de coups hyper fluides.
0.9m
1.7m
0.9m (3.0ft)
20kg (44.1lbs)
Pokémon Art Martial
70
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pound | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Detect | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 5 | Fake Out | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 10 | Reversal | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 15 | Fury Swipes | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Quick Guard | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 25 | Force Palm | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 30 | U Turn | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 35 | Drain Punch | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Hone Claws | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 45 | Aura Sphere | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 51 | Bounce | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 55 | Calm Mind | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 60 | High Jump Kick | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
0.65%
Rang dans le Tier
#3
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Attention
Régénération
Téméraire
HA252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique

Couronne Stellaire

Destinées Futures

Faille Paradoxe

Flamme Blanche

Flamme Blanche

Frontières Franchies

Frontières Franchies

Nobles Victoires

Origine Perdue

Poings Furieux

Styles de combat
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
216/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste sec
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
35%
10/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
20
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Sinnoh (Diamant/Perle/Platine)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
25%
74
Points par capture
15
minutes
Pokédollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils