Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Urbain
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Il peut se téléporter en dormant. On dit que plus son sommeil est profond, plus il se téléporte loin.
Le contenu de ses rêves influe sur les pouvoirs psychiques qu’il utilise dans son sommeil.
Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s’il est assoupi.
Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s’il est assoupi.
Il lit les pensées de ses adversaires et se téléporte au loin avant d’être en danger. Pour l’attraper, il faut faire le vide dans son esprit.
Il utilise certains de ses pouvoirs psychiques même quand il dort, aussi est-ce impossible de savoir s’il est éveillé ou non.
Il lui arrive de se téléporter pendant son sommeil pour se protéger, mais lorsqu’il se réveille, il se retrouve dans un endroit inconnu et panique.
Il dort 18 heures par jour. Il lui arrive de se téléporter dans les arbres et d’en manger les Baies sans même se réveiller.
Abra doit dormir dix-huit heures par jour. S’il dort moins, ce Pokémon ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinétiques. Lorsqu’il est attaqué, Abra s’enfuit en utilisant Téléport, sans même se réveiller.
Abra dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr.
Il prévoit les attaques futures et se téléporte pour se mettre à l’abri et éviter le combat.
Il dort 18 h par jour. Il peut utiliser de nombreux pouvoirs psy, même pendant son sommeil.
L’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
L’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
0.9m
1.7m
0.9m (3.0ft)
19.5kg (43.0lbs)
Pokémon Psy
62
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Teleport | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
1.27%
Rang dans le Tier
#26
Séisme
Earthquake
78.5%
Picots
Stealth Rock
65.2%
Demi-Tour
U-turn
52.3%
Laser Glace
Ice Beam
45.8%
Atterrissage
Roost
38.9%
Cage-Éclair
Thunder Wave
32.1%
Toxik
Toxic
28.7%
Abri
Protect
25.4%
Synchro
Synchronize
Attention
Inner Focus
Garde Magik
Magic Guard
252 AtqSp / 252 Vit / 4 PV
Modeste
252 AtqSp / 252 Vit / 4 DéfSp
Timide
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Défensif
Couverture Spéciale
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
225/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore acide
Augmente Vitesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
45%
7/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
17
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
21%
78
Points par capture
16
minutes
Pokédollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils