Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s'il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Montagne
Objet à tenir. Pierre merveilleuse empêchant l’évolution.
Taux de possession
5%
Objet à tenir. Pierre incassable qui monte la puissance des capacités de type Roche.
Taux de possession
5%
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Juste après la mue, son corps est blanc et tendre. Au contact de l’air, sa peau se solidifie et forme une armure.
Juste après la mue, son corps est blanc et tendre. Au contact de l’air, sa peau se solidifie et forme une armure.
Il est capable de faire exploser une partie de son corps. Le souffle lui permet de se projeter à toute vitesse vers les sommets.
Lorsqu’il arrive à un âge avancé, il arrête de muer. Un Grolem ayant vécu très longtemps est recouvert de mousse verte.
Ce Pokémon mue une fois par an. Sa carapace se transforme en humus très prisé par les agriculteurs.
Son corps est si solide qu’il peut résister à l’explosion d’un bâton de dynamite, mais il craint l’humidité et la pluie.
On sait que les Grolem se laissent rouler en bas des montagnes. Afin d’éviter qu’ils roulent sur les maisons des gens, des tranchées ont été creusées le long des montagnes pour les guider dans leurs descentes infernales.
Grolem vit à la montagne. Lorsqu’il y a un tremblement de terre, ces Pokémon roulent en groupe vers les contreforts montagneux.
Aucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an.
À force de dévaler les falaises, il a creusé de larges sillons. Mieux vaut ne pas s’en approcher.
Aucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an.
Aucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an.
1.4m
1.7m
1.4m (4.6ft)
300kg (661.4lbs)
Pokémon Titanesque
223
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
Temps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Defense Curl | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Rock Polish | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Heavy Slam | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Rock Throw | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 18 | Smack Down | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 22 | Bulldoze | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 24 | Self Destruct | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 30 | Stealth Rock | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 34 | Rock Blast | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Earthquake | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 44 | Explosion | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 50 | Double Edge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 54 | Stone Edge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
5.51%
Rang dans le Tier
#28
Picots
65.2%
Séisme
78.5%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Cage-Éclair
32.1%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Tête de Roc
Fermeté
Voile Sable
HA252 Att / 252 Vit / 4 PV
Rigide
252 Att / 252 Vit / 4 Déf
Jovial
252 PV / 252 Déf / 4 DéfSp
Assuré
252 PV / 252 DéfSp / 4 Déf
Calme
252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Physique
Défensif

Fossile

Expedition

Expedition

EX Dragon

EX Dragon

EX Créateurs de légendes

Merveilles Secrètes

Rivaux Émergeants

Étincelles

Générations

Générations

Gardiens Ascendants

Invasion Carmin

Invasion Carmin

Invasion Carmin

Duo de Choc

Alliance Infaillible

Destinées Occultes

Poing de Fusion

151

151

Aventures Ensemble
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
28/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore amer
Augmente Robustesse
Déteste sucré
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
🛡️
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
71%
14/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
22
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Zone ouverte avec des Pokémon de type Normal, Sol, Roche et Combat
Taux de rencontre dans cette zone
50%
79
Points par capture
16
minutes
Pokédollars
₽300
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils