Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain.
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s'il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Augmente la puissance des capacités du Pokémon s'il attaque en dernier.
Les Talents Cachés sont plus rares et souvent plus puissants. Ils peuvent être obtenus par des rencontres spéciales, la reproduction, ou les Capsules Talent.
En cours d'écriture
💡 Astuces Rapides: Utilisez Faux-Chage pour 1 PV • Sommeil/Gel = meilleur statut • Rapide Ball au tour 1
Normal
Chromatique
Gen 2-5
1/8192
Gen 6+
1/4096
✨ Astuces Chromatiques: Méthode Masuda + Charme Chroma = 1/512 • Vérifiez les méthodes spécifiques à la génération ci-dessus
Vit naturellement dans les zones de type Terrain accidenté
Astuce : Utilisez un Pokémon avec le talent Vol ou Larcin pour obtenir plus facilement les objets tenus par les Pokémon sauvages.
Il se nourrit d’électricité et flotte dans les airs en libérant des ondes électromagnétiques avec les aimants situés de part et d’autre de son corps.
Il lui arrive d’être à court d’électricité et de tomber au sol, mais il suffit de lui donner une batterie pour le ranimer.
Sa nature défie les lois de la gravité. Il flotte grâce à un champ électromagnétique.
Sa nature défie les lois de la gravité. Il flotte grâce à un champ électromagnétique.
De nos jours, les câbles électriques sont enterrés, aussi les Magnéti attaquent-ils de plus en plus les centrales électriques.
Il lévite en émettant des ondes électro- magnétiques. Si on le touche quand il s’alimente en énergie, on risque un choc électrique.
Les Magnéti se rassemblent aux endroits où il y a beaucoup d’électricité, et s’agglutinent par exemple autour des pylônes électriques.
Magnéti flotte dans les airs en émettant des ondes électromagnétiques par les aimants sur ses côtés. Ces ondes annulent les effets de la gravité. Ce Pokémon ne peut plus voler si son stock d’électricité est épuisé.
Ce Pokémon causant des coupures de courant, certaines centrales l’éloignent en diffusant des ondes qu’il déteste.
Magnéti s’attache aux lignes à haute tension pour se charger en électricité. Si une maison a une panne de courant, il est conseillé de vérifier les fusibles car on trouve parfois ces Pokémon amassés sur la boîte à fusibles.
Il reste constamment en sustentation pour se déplacer. Ce Pokémon peut envoyer de l’électricité par les aimants situés sur ses côtés.
Les parties sur les côtés de son corps génèrent une énergie lui permettant de léviter.
Plus la rotation de ses extrémités est rapide, plus la force du champ magnétique qu’il génère est grande.
Plus la rotation de ses extrémités est rapide, plus la force du champ magnétique qu’il génère est grande.
0.3m
1.7m
0.3m (1.0ft)
6kg (13.2lbs)
Pokémon Magnétique
65
70
Gain EV
Groupes d'œuf
Ratio de sexe
AsexuéTemps d'éclosion
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 1 | Thunder Shock | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 4 | Supersonic | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 8 | Thunder Wave | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 12 | Electro Ball | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 16 | Gyro Ball | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 20 | Spark | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 24 | Screech | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 28 | Magnet Rise | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 32 | Flash Cannon | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 36 | Discharge | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 40 | Metal Sound | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 44 | Light Screen | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 48 | Lock On | Chargement... | - | - | -% | - | - |
| 52 | Zap Cannon | Chargement... | - | - | -% | - | - |
Taux d'Utilisation
1.33%
Rang dans le Tier
#42
Cage-Éclair
32.1%
Séisme
78.5%
Picots
65.2%
Demi-Tour
52.3%
Laser Glace
45.8%
Atterrissage
38.9%
Toxik
28.7%
Abri
25.4%
Magnépiège
Fermeté
Analyste
HA252 PV / 128 Déf / 128 DéfSp
Prudent
Bonus STAB
Défensif
Défensif
Défensif
Couverture Spéciale
Couverture Spéciale

Set de Base

Team Rocket

Neo Discovery

Neo Discovery

Aquapolis

Aquapolis

EX Dragon

EX Dragon

EX Dragon

EX Rouge Feu & Vert Feuille

EX Espèces Delta

EX Espèces Delta

EX Créateurs de légendes

EX Gardiens du Pouvoir

Diamant & Perle

Tempête

Tempête

Vainqueurs Suprêmes

Triomphant

Tempète Plasma

Tempète Plasma

Impulsion Turbo

Impulsion Turbo

Évolutions
Astuce : Les prix et disponibilités sont mis à jour régulièrement.
Affecte la performance en concours
0/255
Charme
Grâce
Empêche le blocage
Lance-Flammes
Beauté
Charme élevé
Danse Draco
Sang-Froid
Augmente condition
Psyko
Intelligence
Déstabilise les autres
Adore épicé
Augmente Attaque
Déteste amer
Réduit le gain de condition
Favori du Public
✨
Résistance au Blocage
❌
Meilleure Catégorie
Taux de Réussite
38%
8/25
Stats de base combinées
Potentiel maximum
18
Course haies
Vitesse + Saut
Casse-blocs
Force
Lancer de neige
Force + Habileté
Roulade but
Force + Habileté
Course relais
Vitesse + Endurance
Prise du drapeau
Vitesse + Habileté
Pousse-cercle
Force + Endurance
Chute anneaux
Force + Endurance
Saut lampes
Saut
Attrape-disque
Saut + Habileté
Astuce : Les statistiques Pokéathlon peuvent être améliorées avec des boissons Noigrume ! Les valeurs maximales affichées représentent les statistiques les plus élevées possibles avec un entraînement approprié.
Peut être transféré normalement
Depuis Kanto (Rouge/Bleu/Jaune)
Zone montagneuse avec des Pokémon de type Roche, Sol, Acier et Dragon
Taux de rencontre dans cette zone
23%
69
Points par capture
14
minutes
Pokédollars
₽400
Park Balls
1
Objets bonus
Super Potion
Conseils