Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Cru-Aile (Wing Attack) |
60 | 100 | - | 35 | Vol | Phys | L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts. |
1 | Groz'Yeux (Leer) |
- | 100 | - | 30 | Normal | Autre | Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. |
1 | Jet-Pierres (Rock Throw) |
50 | 90 | - | 15 | Roche | Phys | Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi. |
1 | Vive-Attaque (Quick Attack) |
40 | 100 | 1 | 30 | Normal | Phys | Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier. |
5 | Jet-Pierres (Rock Throw) |
50 | 90 | - | 15 | Roche | Phys | Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi. |
8 | Reflet (Double Team) |
- | - | - | 15 | Normal | Autre | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. |
11 | Grimace (Scary Face) |
- | 100 | - | 10 | Normal | Autre | Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit fortement sa Vitesse. |
15 | Picore (Pluck) |
60 | 100 | - | 20 | Vol | Phys | Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. |
18 | Pouvoir Antique (Ancient Power) |
60 | 100 | - | 5 | Roche | Spéc | Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup. |
21 | Hâte (Agility) |
- | - | - | 30 | Psy | Autre | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse. |
25 | Prévention (Quick Guard) |
- | - | 3 | 15 | Combat | Autre | Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
28 | Acrobatie (Acrobatics) |
55 | 100 | - | 15 | Vol | Phys | Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
31 | Dracosouffle (Dragon Breath) |
60 | 100 | - | 20 | Dragon | Spéc | Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
35 | Mâchouille (Crunch) |
80 | 100 | - | 15 | Ténèbres | Phys | Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi. |
40 | Effort (Endeavor) |
- | 100 | - | 5 | Normal | Phys | Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur. |
45 | Demi-Tour (U-turn) |
70 | 100 | - | 20 | Insecte | Phys | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat. |
51 | Éboulement (Rock Slide) |
75 | 90 | - | 10 | Roche | Phys | Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
56 | Dracogriffe (Dragon Claw) |
80 | 100 | - | 15 | Dragon | Phys | Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées. |
61 | Mania (Thrash) |
120 | 100 | - | 10 | Normal | Phys | Une attaque furieuse qui dure de 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CS01 | Coupe (Cut) |
50 | 95 | - | 30 | Normal | Phys | Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins. |
CS02 | Vol (Fly) |
90 | 95 | - | 15 | Vol | Phys | Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée. |
CT05 | Hurlement (Roar) |
- | - | -6 | 20 | Normal | Autre | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. |
CT15 | Ultralaser (Hyper Beam) |
150 | 90 | - | 5 | Normal | Spéc | Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
CT26 | Séisme (Earthquake) |
100 | 100 | - | 10 | Sol | Phys | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
CT28 | Tunnel (Dig) |
80 | 100 | - | 10 | Sol | Phys | Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon. |
CT06 | Toxik (Toxic) |
- | 90 | - | 10 | Poison | Autre | Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
CT32 | Reflet (Double Team) |
- | - | - | 15 | Normal | Autre | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. |
CT44 | Repos (Rest) |
- | - | - | 10 | Psy | Autre | Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. |
CT80 | Éboulement (Rock Slide) |
75 | 90 | - | 10 | Roche | Phys | Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
CT90 | Clonage (Substitute) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. |
CT17 | Abri (Protect) |
- | - | 4 | 10 | Normal | Autre | Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. |
CT37 | Tempête de Sable (Sandstorm) |
- | - | - | 10 | Roche | Autre | Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier. |
CT87 | Vantardise (Swagger) |
- | 90 | - | 15 | Normal | Autre | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. |
CT51 | Aile d'Acier (Steel Wing) |
70 | 90 | - | 25 | Acier | Phys | Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. |
CT45 | Attraction (Attract) |
- | 100 | - | 15 | Normal | Autre | Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
CT88 | Blabla Dodo (Sleep Talk) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort. |
CT27 | Retour (Return) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
CT21 | Frustration (Frustration) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
CT10 | Puissance Cachée (Hidden Power) |
60 | 100 | - | 15 | Normal | Spéc | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
CT94 | Éclate-Roc (Rock Smash) |
40 | 100 | - | 15 | Combat | Phys | Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense. |
CT41 | Tourmente (Torment) |
- | 100 | - | 15 | Ténèbres | Autre | Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite. |
CT42 | Façade (Facade) |
70 | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
CT12 | Provoc (Taunt) |
- | 100 | - | 20 | Ténèbres | Autre | Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours. |
CT39 | Tomberoche (Rock Tomb) |
60 | 95 | - | 15 | Roche | Phys | Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer. |
CT40 | Aéropique (Aerial Ace) |
60 | - | - | 20 | Vol | Phys | Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. |
CT02 | Dracogriffe (Dragon Claw) |
80 | 100 | - | 15 | Dragon | Phys | Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées. |
CT19 | Atterrissage (Roost) |
- | - | - | 10 | Vol | Autre | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. |
CT89 | Demi-Tour (U-turn) |
70 | 100 | - | 20 | Insecte | Phys | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat. |
CT69 | Poliroche (Rock Polish) |
- | - | - | 20 | Roche | Autre | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse. |
CT52 | Exploforce (Focus Blast) |
120 | 70 | - | 5 | Combat | Spéc | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi. |
CT68 | Giga Impact (Giga Impact) |
150 | 90 | - | 5 | Normal | Phys | Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant. |
CT65 | Griffe Ombre (Shadow Claw) |
70 | 100 | - | 15 | Spectre | Phys | Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
CT71 | Lame de Roc (Stone Edge) |
100 | 80 | - | 5 | Roche | Phys | Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé. |
CT01 | Aiguisage (Hone Claws) |
- | - | - | 15 | Ténèbres | Autre | Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. |
CT23 | Anti-Air (Smack Down) |
50 | 100 | - | 15 | Roche | Phys | Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. |
CT48 | Chant Canon (Round) |
60 | 100 | - | 15 | Normal | Spéc | Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente. |
CT62 | Acrobatie (Acrobatics) |
55 | 100 | - | 15 | Vol | Phys | Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
CT78 | Piétisol (Bulldoze) |
60 | 100 | - | 20 | Sol | Phys | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. |
CT82 | Draco-Queue (Dragon Tail) |
60 | 90 | -6 | 10 | Dragon | Phys | Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie balader. Dans la nature, met fin au combat. |
CT100 | Confidence (Confide) |
- | - | - | 20 | Normal | Autre | Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Noir / Blanc | Noir 2 / Blanc 2 | Noir / Blanc Animé | Backsprite |
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X/Y | Backsprite X/Y | Sprites Showdown | Backsprites Showdown |
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