Attaques de Aéroptéryx en Sixième Génération

Attaques apprises par Aéroptéryx par montée de niveau

Niv. Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
1Cru-Aile
(Wing Attack)
60 100   - 35 Vol Phys L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
1Groz'Yeux
(Leer)
- 100   - 30 Normal Autre Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.
1Jet-Pierres
(Rock Throw)
50 90   - 15 Roche Phys Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi.
1Vive-Attaque
(Quick Attack)
40 100   1 30 Normal Phys Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.
5Jet-Pierres
(Rock Throw)
50 90   - 15 Roche Phys Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi.
8Reflet
(Double Team)
- -   - 15 Normal Autre Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
11Grimace
(Scary Face)
- 100   - 10 Normal Autre Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit fortement sa Vitesse.
15Picore
(Pluck)
60 100   - 20 Vol Phys Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.
18Pouvoir Antique
(Ancient Power)
60 100   - 5 Roche Spéc Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup.
21Hâte
(Agility)
- -   - 30 Psy Autre Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse.
25Prévention
(Quick Guard)
- -   3 15 Combat Autre Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
28Acrobatie
(Acrobatics)
55 100   - 15 Vol Phys Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
31Dracosouffle
(Dragon Breath)
60 100   - 20 Dragon Spéc Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
35Mâchouille
(Crunch)
80 100   - 15 Ténèbres Phys Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.
40Effort
(Endeavor)
- 100   - 5 Normal Phys Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur.
45Demi-Tour
(U-turn)
70 100   - 20 Insecte Phys Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
51Éboulement
(Rock Slide)
75 90   - 10 Roche Phys Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
56Dracogriffe
(Dragon Claw)
80 100   - 15 Dragon Phys Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
61Mania
(Thrash)
120 100   - 10 Normal Phys Une attaque furieuse qui dure de 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus.

Attaques apprises par Aéroptéryx par CT ou CS

CT/CS Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
CS01Coupe
(Cut)
50 95   - 30 Normal Phys Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
CS02Vol
(Fly)
90 95   - 15 Vol Phys Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.
CT05Hurlement
(Roar)
- -   -6 20 Normal Autre Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
CT15Ultralaser
(Hyper Beam)
150 90   - 5 Normal Spéc Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT26Séisme
(Earthquake)
100 100   - 10 Sol Phys Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
CT28Tunnel
(Dig)
80 100   - 10 Sol Phys Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.
CT06Toxik
(Toxic)
- 90   - 10 Poison Autre Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
CT32Reflet
(Double Team)
- -   - 15 Normal Autre Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
CT44Repos
(Rest)
- -   - 10 Psy Autre Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.
CT80Éboulement
(Rock Slide)
75 90   - 10 Roche Phys Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
CT90Clonage
(Substitute)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.
CT17Abri
(Protect)
- -   4 10 Normal Autre Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.
CT37Tempête de Sable
(Sandstorm)
- -   - 10 Roche Autre Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier.
CT87Vantardise
(Swagger)
- 90   - 15 Normal Autre Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.
CT51Aile d'Acier
(Steel Wing)
70 90   - 25 Acier Phys Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
CT45Attraction
(Attract)
- 100   - 15 Normal Autre Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
CT88Blabla Dodo
(Sleep Talk)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.
CT27Retour
(Return)
- 100   - 20 Normal Phys Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
CT21Frustration
(Frustration)
- 100   - 20 Normal Phys Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
CT10Puissance Cachée
(Hidden Power)
60 100   - 15 Normal Spéc Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
CT94Éclate-Roc
(Rock Smash)
40 100   - 15 Combat Phys Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
CT41Tourmente
(Torment)
- 100   - 15 Ténèbres Autre Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite.
CT42Façade
(Facade)
70 100   - 20 Normal Phys Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
CT12Provoc
(Taunt)
- 100   - 20 Ténèbres Autre Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.
CT39Tomberoche
(Rock Tomb)
60 95   - 15 Roche Phys Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer.
CT40Aéropique
(Aerial Ace)
60 -   - 20 Vol Phys Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.
CT02Dracogriffe
(Dragon Claw)
80 100   - 15 Dragon Phys Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
CT19Atterrissage
(Roost)
- -   - 10 Vol Autre Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.
CT89Demi-Tour
(U-turn)
70 100   - 20 Insecte Phys Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
CT69Poliroche
(Rock Polish)
- -   - 20 Roche Autre Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse.
CT52Exploforce
(Focus Blast)
120 70   - 5 Combat Spéc Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
CT68Giga Impact
(Giga Impact)
150 90   - 5 Normal Phys Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.
CT65Griffe Ombre
(Shadow Claw)
70 100   - 15 Spectre Phys Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
CT71Lame de Roc
(Stone Edge)
100 80   - 5 Roche Phys Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
CT01Aiguisage
(Hone Claws)
- -   - 15 Ténèbres Autre Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.
CT23Anti-Air
(Smack Down)
50 100   - 15 Roche Phys Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
CT48Chant Canon
(Round)
60 100   - 15 Normal Spéc Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
CT62Acrobatie
(Acrobatics)
55 100   - 15 Vol Phys Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
CT78Piétisol
(Bulldoze)
60 100   - 20 Sol Phys Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse.
CT82Draco-Queue
(Dragon Tail)
60 90   -6 10 Dragon Phys Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie balader. Dans la nature, met fin au combat.
CT100Confidence
(Confide)
- -   - 20 Normal Autre Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.

Attaques apprises par Aéroptéryx grâce à un tuteur (Maître des Capacités)

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Aéroptéryx par reproduction

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Aéroptéryx par montée de niveau

Niv. Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Aéroptéryx par CT ou CS

CT/CS Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Aéroptéryx grâce à un tuteur (Maître des Capacités)

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Aéroptéryx par reproduction

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Sprites

Noir / Blanc Noir 2 / Blanc 2 Noir / Blanc Animé Backsprite
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X/Y Backsprite X/Y Sprites Showdown Backsprites Showdown
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