Attaques de Desséliande en Sixième Génération

Attaques apprises par Desséliande par montée de niveau

Niv. Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
1Charge
(Tackle)
50 100   - 35 Normal Phys Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
1Encornebois
(Horn Leech)
75 100   - 10 Plante Phys Un coup de corne qui draine l’énergie de l’ennemi. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
1Onde Folie
(Confuse Ray)
- 100   - 10 Spectre Autre Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion.
5Étonnement
(Astonish)
30 100   - 15 Spectre Phys Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
8Croissance
(Growth)
- -   - 20 Normal Autre Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale.
13Racines
(Ingrain)
- -   - 20 Plante Autre Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.
19Feinte
(Feint Attack)
60 -   - 20 Ténèbres Phys Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.
23Vampigraine
(Leech Seed)
- 90   - 10 Plante Autre Une graine est semée sur l’ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère.
28Malédiction
(Curse)
- -   - 10 Spectre Autre Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.
31Feu Follet
(Will-O-Wisp)
- 85   - 15 Feu Autre Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.
35Maléfice Sylvain
(Forest's Curse)
- 100   - 20 Plante Autre La cible est charmée par l'esprit de la forêt. Le type Plante est ajouté à ses types actuels.
39Prélèvem. Destin
(Destiny Bond)
- -   - 5 Spectre Autre Quand cette capacité est activée, elle met K.O. un ennemi qui porte un coup fatal au lanceur.
45Hantise
(Phantom Force)
90 100   - 10 Spectre Phys Le lanceur disparaît au premier tour, et frappe au second. Cete attaque passe outre les protections.
49Martobois
(Wood Hammer)
120 100   - 15 Plante Phys Le lanceur heurte l’ennemi de son corps robuste. Inflige de sérieux dégâts au lanceur aussi.
55Griffe Ombre
(Shadow Claw)
70 100   - 15 Spectre Phys Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
62Encornebois
(Horn Leech)
75 100   - 10 Plante Phys Un coup de corne qui draine l’énergie de l’ennemi. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par Desséliande par CT ou CS

CT/CS Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
CS01Coupe
(Cut)
50 95   - 30 Normal Phys Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
CT15Ultralaser
(Hyper Beam)
150 90   - 5 Normal Spéc Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CS04Force
(Strength)
80 100   - 15 Normal Phys Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
CT22Lance-Soleil
(Solar Beam)
120 100   - 10 Plante Spéc Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
CT26Séisme
(Earthquake)
100 100   - 10 Sol Phys Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
CT28Tunnel
(Dig)
80 100   - 10 Sol Phys Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.
CT06Toxik
(Toxic)
- 90   - 10 Poison Autre Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
CT29Psyko
(Psychic)
90 100   - 10 Psy Spéc Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
CT32Reflet
(Double Team)
- -   - 15 Normal Autre Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
CT33Protection
(Reflect)
- -   - 20 Psy Autre Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant 5 tours.
CT85Dévorêve
(Dream Eater)
100 100   - 15 Psy Spéc Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
CT44Repos
(Rest)
- -   - 10 Psy Autre Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.
CT80Éboulement
(Rock Slide)
75 90   - 10 Roche Phys Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
CT90Clonage
(Substitute)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.
CT46Larcin
(Thief)
60 100   - 25 Ténèbres Phys Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
CT17Abri
(Protect)
- -   4 10 Normal Autre Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.
CT87Vantardise
(Swagger)
- 90   - 15 Normal Autre Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.
CT45Attraction
(Attract)
- 100   - 15 Normal Autre Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
CT88Blabla Dodo
(Sleep Talk)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.
CT27Retour
(Return)
- 100   - 20 Normal Phys Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
CT21Frustration
(Frustration)
- 100   - 20 Normal Phys Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
CT20Rune Protect
(Safeguard)
- -   - 25 Normal Autre Champ protecteur empêchant tous les problèmes de statut pendant 5 tours.
CT10Puissance Cachée
(Hidden Power)
60 100   - 15 Normal Spéc Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
CT11Zénith
(Sunny Day)
- -   - 5 Feu Autre Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu.
CT30Ball'Ombre
(Shadow Ball)
80 100   - 15 Spectre Spéc Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
CT94Éclate-Roc
(Rock Smash)
40 100   - 15 Combat Phys Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
CT61Feu Follet
(Will-O-Wisp)
- 85   - 15 Feu Autre Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.
CT42Façade
(Facade)
70 100   - 20 Normal Phys Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
CT96Force-Nature
(Nature Power)
- -   - 20 Normal Autre Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain.
CT04Plénitude
(Calm Mind)
- -   - 20 Psy Autre Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour monter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
CT84Direct Toxik
(Poison Jab)
80 100   - 20 Poison Phys Attaque l’ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
CT97Vibrobscur
(Dark Pulse)
80 100   - 15 Ténèbres Spéc Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
CT81Plaie-Croix
(X-Scissor)
80 100   - 15 Insecte Phys Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
CT52Exploforce
(Focus Blast)
120 70   - 5 Combat Spéc Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
CT53Éco-Sphère
(Energy Ball)
90 100   - 10 Plante Spéc Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
CT68Giga Impact
(Giga Impact)
150 90   - 5 Normal Phys Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.
CT65Griffe Ombre
(Shadow Claw)
70 100   - 15 Spectre Phys Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
CT92Distorsion
(Trick Room)
- -   -7 5 Psy Autre Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en 1er pendant 5 tours.
CT86Nœud Herbe
(Grass Knot)
- 100   - 20 Plante Spéc L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts.
CT01Aiguisage
(Hone Claws)
- -   - 15 Ténèbres Autre Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.
CT48Chant Canon
(Round)
60 100   - 15 Normal Spéc Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
CT78Piétisol
(Bulldoze)
60 100   - 20 Sol Phys Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse.
CT100Confidence
(Confide)
- -   - 20 Normal Autre Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
CT98Poing Boost
(Power-Up Punch)
40 100   - 20 Combat Phys

Attaques apprises par Desséliande grâce à un tuteur (Maître des Capacités)

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Attaques apprises par Desséliande par reproduction

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Sprites

X/Y Backsprite X/Y Sprites Showdown Backsprites Showdown
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