Niv. | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Charge (Tackle) |
50 | 100 | - | 35 | Normal | Phys | Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps. |
1 | Mur de Fer (Iron Defense) |
- | - | - | 15 | Acier | Autre | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. |
1 | Morsure (Bite) |
60 | 100 | - | 25 | Ténèbres | Phys | L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer. |
1 | Mâchouille (Crunch) |
80 | 100 | - | 15 | Ténèbres | Phys | Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi. |
1 | Coud'Krâne (Skull Bash) |
130 | 100 | - | 10 | Normal | Phys | Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au 1er tour et percuter l’ennemi au 2è. |
1 | Armure (Harden) |
- | - | - | 30 | Normal | Autre | Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. |
5 | Poudreuse (Powder Snow) |
40 | 100 | - | 25 | Glace | Spéc | Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi. |
10 | Vent Glace (Icy Wind) |
55 | 95 | - | 15 | Glace | Spéc | Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
15 | Bélier (Take Down) |
90 | 85 | - | 20 | Normal | Phys | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
20 | Affûtage (Sharpen) |
- | - | - | 30 | Normal | Autre | Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque. |
22 | Malédiction (Curse) |
- | - | - | 10 | Spectre | Autre | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
26 | Crocs Givre (Ice Fang) |
65 | 95 | - | 15 | Glace | Phys | Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi. |
30 | Ball'Glace (Ice Ball) |
30 | 90 | - | 20 | Glace | Phys | Envoie une balle de glace pendant 5 tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup. |
35 | Tour Rapide (Rapid Spin) |
20 | 100 | - | 40 | Normal | Phys | Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler par ex. Étreinte, Ligotage, Vampigraine ou Picots. |
42 | Avalanche (Avalanche) |
60 | 100 | -4 | 10 | Glace | Phys | Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour. |
46 | Blizzard (Blizzard) |
110 | 70 | - | 5 | Glace | Spéc | Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler. |
51 | Soin (Recover) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
56 | Damoclès (Double-Edge) |
120 | 100 | - | 15 | Normal | Phys | Une dangereuse charge. Inflige aussi des dégâts assez importants au lanceur. |
60 | Coud'Krâne (Skull Bash) |
130 | 100 | - | 10 | Normal | Phys | Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au 1er tour et percuter l’ennemi au 2è. |
65 | Mâchouille (Crunch) |
80 | 100 | - | 15 | Ténèbres | Phys | Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi. |
CT/CS | Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CT05 | Hurlement (Roar) |
- | - | -6 | 20 | Normal | Autre | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. |
CS03 | Surf (Surf) |
90 | 100 | - | 15 | Eau | Spéc | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau. |
CT13 | Laser Glace (Ice Beam) |
90 | 100 | - | 10 | Glace | Spéc | Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler. |
CT14 | Blizzard (Blizzard) |
110 | 70 | - | 5 | Glace | Spéc | Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler. |
CT15 | Ultralaser (Hyper Beam) |
150 | 90 | - | 5 | Normal | Spéc | Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
CS04 | Force (Strength) |
80 | 100 | - | 15 | Normal | Phys | Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers. |
CT26 | Séisme (Earthquake) |
100 | 100 | - | 10 | Sol | Phys | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
CT06 | Toxik (Toxic) |
- | 90 | - | 10 | Poison | Autre | Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
CT32 | Reflet (Double Team) |
- | - | - | 15 | Normal | Autre | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. |
CT70 | Flash (Flash) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Autre | Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes. |
CT44 | Repos (Rest) |
- | - | - | 10 | Psy | Autre | Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. |
CT80 | Éboulement (Rock Slide) |
75 | 90 | - | 10 | Roche | Phys | Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
CT90 | Clonage (Substitute) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. |
CT17 | Abri (Protect) |
- | - | 4 | 10 | Normal | Autre | Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. |
CT87 | Vantardise (Swagger) |
- | 90 | - | 15 | Normal | Autre | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. |
CT45 | Attraction (Attract) |
- | 100 | - | 15 | Normal | Autre | Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
CT88 | Blabla Dodo (Sleep Talk) |
- | - | - | 10 | Normal | Autre | Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort. |
CT27 | Retour (Return) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
CT21 | Frustration (Frustration) |
- | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
CT20 | Rune Protect (Safeguard) |
- | - | - | 25 | Normal | Autre | Champ protecteur empêchant tous les problèmes de statut pendant 5 tours. |
CT10 | Puissance Cachée (Hidden Power) |
60 | 100 | - | 15 | Normal | Spéc | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
CT18 | Danse Pluie (Rain Dance) |
- | - | - | 5 | Eau | Autre | Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. |
CT94 | Éclate-Roc (Rock Smash) |
40 | 100 | - | 15 | Combat | Phys | Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense. |
CT07 | Grêle (Hail) |
- | - | - | 10 | Glace | Autre | Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. |
CT42 | Façade (Facade) |
70 | 100 | - | 20 | Normal | Phys | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
CT39 | Tomberoche (Rock Tomb) |
60 | 95 | - | 15 | Roche | Phys | Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer. |
CT74 | Gyroballe (Gyro Ball) |
- | 100 | - | 5 | Acier | Phys | Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi. Plus le lanceur est lent, plus il fait de dégâts. |
CT69 | Poliroche (Rock Polish) |
- | - | - | 20 | Roche | Autre | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse. |
CT68 | Giga Impact (Giga Impact) |
150 | 90 | - | 5 | Normal | Phys | Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant. |
CT91 | Luminocanon (Flash Cannon) |
80 | 100 | - | 10 | Acier | Spéc | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi. |
CT71 | Lame de Roc (Stone Edge) |
100 | 80 | - | 5 | Roche | Phys | Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé. |
CT48 | Chant Canon (Round) |
60 | 100 | - | 15 | Normal | Spéc | Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente. |
CT78 | Piétisol (Bulldoze) |
60 | 100 | - | 20 | Sol | Phys | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. |
CT79 | Souffle Glacé (Frost Breath) |
60 | 90 | - | 10 | Glace | Spéc | Un souffle froid blesse l’ennemi. L’effet est toujours critique. |
CT100 | Confidence (Confide) |
- | - | - | 20 | Normal | Autre | Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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Nom | Pui. | Pré. | Prio | P.P | Type | Class. | Description |
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X/Y | Backsprite X/Y | Sprites Showdown | Backsprites Showdown |
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