Attaques de Bruyverne en Sixième Génération

Attaques apprises par Bruyverne par montée de niveau

Niv. Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
1Rayon Lune
(Moonlight)
- -   - 5 Fée Autre Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
1Grincement
(Screech)
- 85   - 40 Normal Autre Cri strident qui baisse beaucoup la Défense ennemie.
1Dracochoc
(Dragon Pulse)
85 100   - 10 Dragon Spéc Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
1Ultrason
(Supersonic)
- 55   - 20 Normal Autre Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent confus.
1Vent Violent
(Hurricane)
110 70   - 10 Vol Spéc Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
1Charge
(Tackle)
50 100   - 35 Normal Phys Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
1Bang Sonique
(Boomburst)
140 100   - 10 Normal Spéc Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage.
5Vampirisme
(Leech Life)
20 100   - 15 Insecte Phys Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.
11Tornade
(Gust)
40 100   - 35 Vol Spéc Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.
13Morsure
(Bite)
60 100   - 25 Ténèbres Phys L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
16Cru-Aile
(Wing Attack)
60 100   - 35 Vol Phys L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
18Hâte
(Agility)
- -   - 30 Psy Autre Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse.
23Tranch'Air
(Air Cutter)
60 95   - 25 Vol Spéc Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
27Atterrissage
(Roost)
- -   - 10 Vol Autre Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.
31Coupe-Vent
(Razor Wind)
80 100   - 10 Normal Spéc Attaque en 2 tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au 2è tour. Taux de critiques élevé.
35Vent Arrière
(Tailwind)
- -   - 15 Vol Autre Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant 4 tours.
40Cyclone
(Whirlwind)
- -   -6 20 Normal Autre Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
43Croc Fatal
(Super Fang)
- 90   - 10 Normal Phys Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de l’ennemi.
53Lame d'Air
(Air Slash)
75 95   - 15 Vol Spéc Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
62Vent Violent
(Hurricane)
110 70   - 10 Vol Spéc Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
70Dracochoc
(Dragon Pulse)
85 100   - 10 Dragon Spéc Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
75Bang Sonique
(Boomburst)
140 100   - 10 Normal Spéc Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage.

Attaques apprises par Bruyverne par CT ou CS

CT/CS Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
CS01Coupe
(Cut)
50 95   - 30 Normal Phys Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
CS02Vol
(Fly)
90 95   - 15 Vol Phys Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.
CT35Lance-Flammes
(Flamethrower)
90 100   - 15 Feu Spéc L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
CT15Ultralaser
(Hyper Beam)
150 90   - 5 Normal Spéc Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT22Lance-Soleil
(Solar Beam)
120 100   - 10 Plante Spéc Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
CT06Toxik
(Toxic)
- 90   - 10 Poison Autre Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
CT29Psyko
(Psychic)
90 100   - 10 Psy Spéc Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
CT32Reflet
(Double Team)
- -   - 15 Normal Autre Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
CT85Dévorêve
(Dream Eater)
100 100   - 15 Psy Spéc Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
CT44Repos
(Rest)
- -   - 10 Psy Autre Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.
CT90Clonage
(Substitute)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.
CT46Larcin
(Thief)
60 100   - 25 Ténèbres Phys Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
CT17Abri
(Protect)
- -   4 10 Normal Autre Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.
CT87Vantardise
(Swagger)
- 90   - 15 Normal Autre Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.
CT51Aile d'Acier
(Steel Wing)
70 90   - 25 Acier Phys Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
CT45Attraction
(Attract)
- 100   - 15 Normal Autre Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
CT88Blabla Dodo
(Sleep Talk)
- -   - 10 Normal Autre Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.
CT27Retour
(Return)
- 100   - 20 Normal Phys Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
CT21Frustration
(Frustration)
- 100   - 20 Normal Phys Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
CT10Puissance Cachée
(Hidden Power)
60 100   - 15 Normal Spéc Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
CT11Zénith
(Sunny Day)
- -   - 5 Feu Autre Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu.
CT30Ball'Ombre
(Shadow Ball)
80 100   - 15 Spectre Spéc Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
CT41Tourmente
(Torment)
- 100   - 15 Ténèbres Autre Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite.
CT42Façade
(Facade)
70 100   - 20 Normal Phys Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
CT12Provoc
(Taunt)
- 100   - 20 Ténèbres Autre Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.
CT31Casse-Brique
(Brick Break)
75 100   - 15 Combat Phys Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
CT40Aéropique
(Aerial Ace)
60 -   - 20 Vol Phys Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.
CT02Dracogriffe
(Dragon Claw)
80 100   - 15 Dragon Phys Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
CT19Atterrissage
(Roost)
- -   - 10 Vol Autre Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.
CT89Demi-Tour
(U-turn)
70 100   - 20 Insecte Phys Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
CT97Vibrobscur
(Dark Pulse)
80 100   - 15 Ténèbres Spéc Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
CT81Plaie-Croix
(X-Scissor)
80 100   - 15 Insecte Phys Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
CT52Exploforce
(Focus Blast)
120 70   - 5 Combat Spéc Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
CT68Giga Impact
(Giga Impact)
150 90   - 5 Normal Phys Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.
CT65Griffe Ombre
(Shadow Claw)
70 100   - 15 Spectre Phys Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
CT01Aiguisage
(Hone Claws)
- -   - 15 Ténèbres Autre Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.
CT48Chant Canon
(Round)
60 100   - 15 Normal Spéc Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
CT49Écho
(Echoed Voice)
40 100   - 15 Normal Spéc Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
CT62Acrobatie
(Acrobatics)
55 100   - 15 Vol Phys Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
CT93Éclair Fou
(Wild Charge)
90 100   - 15 Électrik Phys Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
CT100Confidence
(Confide)
- -   - 20 Normal Autre Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.

Attaques apprises par Bruyverne grâce à un tuteur (Maître des Capacités)

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description
Draco Météor
(Draco Meteor)
130 90   - 5 Dragon Spéc Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit fortement son Attaque Spéciale.

Attaques apprises par Bruyverne par reproduction

Nom Pui. Pré. Prio P.P Type Class. Description

Sprites

X/Y Backsprite X/Y Sprites Showdown Backsprites Showdown
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