Qu'est-ce que sont les DV et les EV dont la plupart des joueurs parlent ? Qu'est-ce que sont ces choses qu'après mêmes plusieurs explications certains n'arrivent pas à comprendre ? Dans cette rubrique, on va essayer de vous faire comprendre d'une manière simple ce que c'est.
I. Les D.V.
Les DV (en 386) sont des valeurs entre 0 et 31 qui influent sur les statistiques des pokémons. Les DV se répartissent dans les 6 statistiques du pokémon et sont donnés à la naissance d'un pokémon. Ils ne changent pas au cours de son entraînement :
P.V., Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse.
Plus le DV dans une statistique est élevée, plus cette statistique le sera aussi.
Par exemple : Mackogneur niveau 100 avec un caractère neutre. (voir la liste des natures). Pas d'ev en attaque (ils vous seront expliqués après, mais pour l'instant, pas la peine de s'attarder dessus) et au niveau 100 à 296 en attaque physique s'il a un DV à 31. Si son DV en attaque est de 0, celle-ci passe à 265.
Vous remarquerez qu'au niveau 100, à caractère neutre et sans E.V. la différence dans une statistique entre le DV 0 et le DV 31 est de 31. C'est ce qu'il faut retenir. Les DV peuvent faire varier une statistique de 31 points. Ils sont valables dans toutes les statistiques.
Si vous préférez, voici ce qui influence les statistiques des pokémons :
- Les statistiques de bases (par exemple, un Mackogneur aura de meilleurs statistiques en attaque qu'un Leuphorie)
- Les DV, qui varient de 0 à 31 et modifient ces statistiques au niveau 100 de 31 points
- Les EV, (dont je vous parlerai un peu plus bas)
- Les caractères (qui sont expliqués ici).
Ceux-ci influent également sur une attaque : Puissance Cachée, cette attaque peut prendre tous les types (sauf Normal) et va de 30 à 70 de puissance selon les DV du pokémon qui la possède. Voici les combinaisons de DV à réaliser pour obtenir toutes les puissances cachées à 70 de puissance :
| Type en Français | Type en Anglais | D.V. de P.V. | D.V. D'Attaque | D.V. de Défense | D.V. de Vitesse | D.V. d'Att. Spé | D.V. de Def. Spé |
| Acier | Steel | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 30 |
| Combat | Fightning | 31 | 31 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Dragon | Dragon | 31 | 31 | 30 | 31 | 31 | 31 |
| Eau | Water | 31 | 31 | 31 | 30 | 30 | 31 |
| Electrik | Electric | 31 | 31 | 31 | 31 | 30 | 31 |
| Feu | Fire | 31 | 31 | 30 | 30 | 30 | 31 |
| Glace | Ice | 31 | 31 | 31 | 30 | 31 | 31 |
| Insecte | Bug | 31 | 31 | 31 | 30 | 31 | 30 |
| Normal | Normal | /// | /// | /// | /// | /// | /// |
| Plante | Grass | 31 | 31 | 30 | 31 | 30 | 31 |
| Poison | Poison | 31 | 31 | 30 | 31 | 30 | 30 |
| Psy | Psychic | 31 | 31 | 30 | 30 | 31 | 31 |
| Roche | Rock | 31 | 31 | 30 | 30 | 31 | 30 |
| Sol | Ground | 31 | 31 | 31 | 31 | 30 | 30 |
| Spectre | Ghost | 31 | 31 | 30 | 31 | 31 | 30 |
| Ténèbres | Dark | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
| Vol | Flying | 31 | 31 | 31 | 30 | 30 | 30 |
II. Les E.V.
Les EV, comme les DV influent sur les statistiques, mais pas de même façon. Tout d'abord, les EV Se gagnent en faisant des combats. Certains pokémons vaincus font monter les EV de telle ou de telle statistique, car, tout comme les DV Les EV Agissent dans toutes les statistiques qui sont toujours :
P.V., Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale, Défense spéciale.
Les EV Vont de 0 à 255. Mais en tout, le pokémon ne dispose que de 510 EV à répartir dans ses statistiques, mais reprenons l'exemple du Mackogneur :
- Avec un DV de 0 en attaque 296
- Avec un DV de 31 en attaque 265 (Sans EV)
Voyons justement l'impact des EV sur ces statistiques
- Mackogneur avec un DV de 0 et 255 EV en attaque : 328
- Mackogneur avec un DV de 31 et 255 EV en attaque : 359
Petit calcul : 328 + 31 = 359, ce qui veut dire que les EV sont des valeurs additionnées et non multipliées aux statistiques.
Voyons maintenant l'impact direct des EV sur la statistique, sachant que comme dans les deux cas, l'écart reste de 31, nous ne prendrons plus que l'exemple avec un DV de 31 : On est passé de 296 d'attaque à 359. Soit 63 statistiques d'écart (beaucoup plus qu'avec les DV) en donnant 255 EV soit 1'augmentation de statistique tous les 4 EV. Ce qui fait qu'avec 255 EV ou 252 dans une même statistique, il n'y a pas de différence (4 * 63 = 252). Donc au lieu de mettre 255 EV dans deux statistiques (je rappelle qu'on arrive à 510 au total, pas plus) on met 252 on gagne 6 points d'EV. Soit une augmentation d'un point dans une statistique, ce n'est pas énorme, mais bon, quand on peut augmenter une statistique, pourquoi le refuser ? Si on fait un calcul rapide, on remarque qu'un pokémon avec un DV à 31 et 252 EV dans une statistique arrive à 94 points supplémentaires dans une statistique, ce qui n'est quand même pas négligeable. Voilà pourquoi les EV sont à choisir avec précaution et les DV à essayer d'avoir à un bon niveau (voir chapitre entraînement [que je ferai]). J'espère que vous avez compris ce qu'étaient les DV et les EV. Dans la prochaine rubrique, je vous expliquerai à les utiliser (avec des exemples plus concrets que l'Attaque de Mackogneur).

