
Pit : L'ange que le saint esprit lui-même a renié vient rejoindre la liste des nouveaux personnages de cet opus de Smash Bros. Il se bat en repoussant l'ennemi au maximum avec un set d'attaque très défensif et des flèches, mais possède des coups au corps à corps assez redoutables. Pit est le digne représentant du personnage qui n'a rien à faire dans un jeu de combat... à quand Malo dans Smash ?

Un des avantages de Pit est qu'il est très bon pour retenir un adversaire collant à distance grâce à ses flèches téléguidées, son bouclier miroir et son Hélice céleste. Il peut voler sur une bonne distance, ce qui n'est pas négligeable dans ce jeu. Il est aussi très fort pour énerver même le plus calme des concurrents avec des, je cite, "AYAYAYAHHHH".


Ses principaux défauts sont : 1) son final smash qui est tout bonnement merdique, et 2) que sa remontée, bien qu'efficace, si on la coupe avec une attaque, n'est pas réutilisable comparée à celles de ses adversaires. Une fois touché il tombe comme une mouche.



C'est à vous de choisir votre préférence : Un Pit normal, un ange déchu ou un scout ? Les voici :


Flèche de Palutena (B)
Une flèche assez rapide faisant peu de dégâts et qui repousse légèrement l'ennemi. Son grand avantage est que vous pouvez vous retourner et tirer dans la direction des cieux tant que vous la chargez, puis vous pouvez légèrement la téléguider pour attraper un ennemi se trouvant derrière un mur. Elle est très rapide et si bien utilisée, elle peut obliger un ennemi jouant aussi sur la distance (Link, Samus, etc.) de venir au corps à corps.

Hélice céleste (B+côté)
Une attaque très chiante d'un niveau sonore. Pit fait tourner ses épées telles un bâton de majorette. Elle n'est pas des plus puissantes même si l'ennemi se fait bien attraper. Cette capacité peut aussi être bien pour repousser un bourrin collant ou un fonceur aveugle (Sonic en particulier). Cette capacité renvoie aussi les objets tels que les flèches et autres boules d'énergie.

Ailes d'Icare (B+haut)
Les Ailes d'Icare est une des capacités de remontée les plus efficaces du jeu. Une petite aura vient autour des ailes de Pit et il remonte à une vitesse fulgurante. Mais attention, car si vous êtes touchés en vol, vous allez finir la tête dans le gazon comme ce pauvre Icare, car cette capacité de remontée, comparée à toutes les autres, n'est pas réutilisable après s'être fait toucher. Une technique à double tranchant donc...

Bouclier miroir (B+bas)
Le bouclier miroir est encore une technique défensive... elle permet de protéger Pit de tout ce qui lui vient depuis devant. Ce bouclier renvoie aussi les projectiles. Pit vous sortira un petit "Nice Try" si vous l'attaquez alors qu'il se défend avec son bouclier, ce qui vous enragera encore plus et ce qui vous donnera envie de taper ce petit c.. 2 fois plus fort afin de lui faire bouffer ses paroles.
PS : je déconseille de tester le bouclier face au final smash de Samus ou un autre.


Armée de Palutena
Un final smash ??? Non, ceci n'est pas un final smash, il s'agit en fait d'une atrocité d'une puissance minime. Pit appelle sa déesse qui lui envoie des petits centurions (tuable) qui essayent désespérément de vous foncer dessus à 2 km/h. Et si vous vous faites toucher, vous ne sentirez presque rien... N'allez pas chercher la smash balle avec Pit, profitez du chaos qu'elle entraînera dans le combat pour tuer quelqu'un car sinon, à part perdre un peu de temps, vous ne ferez strictement rien.



