[TUTO] Installer et utiliser le kernel Wood

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Boogy

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13 novembre 2010, 20:58
Compatible Ranger 3 !

iLyan

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13 novembre 2010, 21:03
V1.16 Changelog


Core:
• some homebrews dont' work.
• softreset improved.
• do shutdown if 3d hardware locked up after soft-reset.
• direct sd saving is more accurate.

Interface:
• simplified chinese localization updated. tnx to TGBUS-snake001.
• brazilian localization updated.
• romanian localization added. tnx to Attila13.
• 'deselect all' button in cheat dialog.


Compatibility:
• 'tomodachi collection (japan) (rev 1)' fixed.
• 'radiant historia (japan)' fixed.
• 'goldeneye 007 (europe)' fixed.
• 'goldeneye 007 (usa)' fixed.
• 'captain tsubasa - new kick off (europe) (fr,de,es,it)' fixed.
• 'zac to ombra - maboroshi no yuuenchi (japan)' fixed.
• 'pokemon ranger - guardian signs (europe)' fixed.
• 'goldeneye 007 (italy)' fixed.
• 'call of duty - black ops (europe)' fixed.
• 'sonic colors (europe)' fixed.

Boogy

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13 novembre 2010, 21:10
Donc quand on regarde, rien de gros...

iLyan

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13 novembre 2010, 21:11
Donc quand on regarde, rien de gros...
Pour moi tout ça
• 'goldeneye 007 (europe)' fixed.
• 'captain tsubasa - new kick off (europe) (fr,de,es,it)' fixed.
• 'pokemon ranger - guardian signs (europe)' fixed.
• 'call of duty - black ops (europe)' fixed.
• 'sonic colors (europe)' fixed.

Luigi

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13 novembre 2010, 21:15
Black Ops, comment ça c'a été fixé ? Il marchait bien sur la 1.14 ! Sauf quand on atteignait un checkpoint, et que tu mourrais, tu devais recommencer depuis le début ...

iLyan

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13 novembre 2010, 21:16
Black Ops, comment ça c'a été fixé ? Il marchait bien sur la 1.14 ! Sauf quand on atteignait un checkpoint, et que tu mourrais, tu devais recommencer depuis le début ...
Non , avec la 1.14 tu n'avait pas le mode zombie

apart si bien sur tu as trouvé le patch sur gbatemp mais je doute que t'y traine les pied..

Luigi

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13 novembre 2010, 21:20
LOL, le mode zombie je vois pas à quoi ilsert, à part transformer les PNJs en zombies ...

Mais c'est le problème du checkpoint qui me casse les bonbons :S

iLyan

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13 novembre 2010, 21:22
Euh ... justement à tuer des zombies ... mais à mon avis vu comment tu en parle tu n'a pas vraiment essayé ...

Luigi

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13 novembre 2010, 21:54
Bah oui que j'ai pas essayé, parce qu'il est pas dispo'  :orly:

Yotu

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13 novembre 2010, 23:44
Interêt de placer un code à une archive ? :maxwell:

Boogy

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iLyan

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14 novembre 2010, 12:07
Mots de passe

Boogy

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cloclo35

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14 novembre 2010, 13:23
s'il vous plaît aidez-moi g un gros problème c normal que a la fin de l'invite de commende il mette :le fichier spécifié est introuvable ?

iLyan

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14 novembre 2010, 13:25
Où?
sur une archive de yotu qu'il a trouvé j'sais pas où

Yotu

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14 novembre 2010, 13:26
Archive Wood 1.15 je parlais, Jdownloader en avait détecté un.

cloclo35

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14 novembre 2010, 13:27
sous l'endroit ou on marque :rename *.sav *.nds.sav



réponder moi s'il vous plait j'en ai marre moi


Edit boogyfr : Pas de DP, merci.
« Modifié: 14 novembre 2010, 13:56 par Boogyfr »

Yotu

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14 novembre 2010, 13:30
Laisse-leur le temps de te répondre déjà...

Boogy

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14 novembre 2010, 13:56
J'ai supprimé ton autre topic... Tu t'es bien déplacé dans le dossier contenant des fichiers .sav avec la commande CD ?
Et arrete le SMS, merci.

Mijumaru3000

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16 novembre 2010, 20:18
Y a-t-il un firmware compatible avec les clones R4 et qui fasse marcher pokémon B/W???
Parce que là je suis trop jaloux...

Yotu

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16 novembre 2010, 20:44
Ah oui, il me semblait bien que les clones ne pouvaient pas faire fonctionner wood.

Faut faire attention au choix des linkers, les clones sont de grosses merdes.

Et non, il n'y a pas de firmware pour.

Boogy

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16 novembre 2010, 20:44
T'a essayer le 1.28 pour SDHC?

Yotu

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16 novembre 2010, 22:26
C'est bon j'ai récupéré la 1.16, je teste ça. :)

Luigi

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16 novembre 2010, 22:31
Putain, j'ai les boules de passer de la 1.14 à 1.16, j'ai peur qu'un truc merde :(

PS: Les fichiers .cc --> Corbeille ?
PS.2: Le dernier firmware en date pour R4 SDHC c'est ?? Manip' à faire ?

iLyan

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16 novembre 2010, 22:40
.cc = CheatCode je crois

M@T

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16 novembre 2010, 22:45
En effet, mais il demandait pas si .cc ça voulait dire "Corbeille", juste s'il fallait les supprimer (ie. "envoyer à la corbeille").  :baffan:

iLyan

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16 novembre 2010, 22:52
Ah je croyais que je m'étais bien expliqué mais apparament non , je voulais dire que .cc=Cheat code , donc si tu supprime tu devrai au prochain démarrage de ta rom re-cocher tes codes (donc recré un fichier .cc) avant de lançer la rom

car les fichier .cc garde en mémoire les cheat code que tu as coché pour pouvoir les re-utilisez au prochain démarrage de la rom

Luigi

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16 novembre 2010, 23:06
Ouais mais dans la 1.15, il fallait les supprimer :p

Yotu

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16 novembre 2010, 23:06
Je confirme, la version 1.16 est opérationnelle, c'est parfait !

Ce fût un succès. :tibia:

Luigi tu n'as rien à craindre, Wood approuved. ;)

Qu'est que ça peut te faire les fichiers .cc, tu peux les recréer depuis le menu Wood hein. :)
« Modifié: 16 novembre 2010, 23:07 par Zero »

Luigi

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16 novembre 2010, 23:09
LOL, je sais pas pourquoi j'avais les boules en fait :P

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