Erreur Graphique avec Pokémon SoulSilver (FR) Sous Desmume 0.97

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Xeav12

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01 octobre 2011, 21:07
Bonjour,

J'vous explique mon problème. En fait le jeu tourne très bien, aucun problème de sauvegarde. Y'a seulement un petit bug qui est assez chiant. Parfois quand je sort de combat ou de batiment les "Sprites" bug (Images) et ça se retrouve comme ça :

De plus, si on veut s'en débarrasser en entrant dans un batiment ou un combat, l'écran devient noir. J'ai cru voir quelque part que c'était le nouveau système de Nintendo pour empêcher l'Emulation.

Bref on peut temporairement enlever le bug en sauvegardant et rallumant mais ça devient vite saoulant. Est-ce qu'il existe un patch ou une façon de venir à terme du bug ? :S

Merci d'avance !

yago58

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01 octobre 2011, 21:09
A déplacer dans ému/linker


Ta rom vient de quel site ?

The New Azerty

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01 octobre 2011, 21:13

  Essaye moi ça. Cela provient de Pokémon Legndary et c'est fiable.

PS : tu peux garder ta sauvegarde.   ;)

Xeav12

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01 octobre 2011, 21:15
Justement la rom vient de Pokémon Legendary :/

The New Azerty

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01 octobre 2011, 21:19

 Change d'émulateur.
T'as pris Desmume normal ou WI-FI ?
Si ça change rien de prendre, l'autre, passe à NO$GBA.

Xeav12

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01 octobre 2011, 21:23
Je vais essayer avec un autre Emulateur et je redonne des nouvelles :)!

Edit : J'utilise Desmume normal.

yago58

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01 octobre 2011, 21:27
Cherches pas, prends no$gba.




T'as pris Desmume normal ou WI-FI ?

Aucun rapport, c'est la même chose

Xeav12

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01 octobre 2011, 21:38
D'accord, y'a moyen de conserver sa sauvegarde? :S (Même si ça m'étonnerait mais on sait jamais ^^') :-X

The New Azerty

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01 octobre 2011, 21:40

 Tu prends le fichier de sauvegarde et tu le lis avec NO$GBA après l'avoir convertit.

yago58

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01 octobre 2011, 21:43
D'accord, y'a moyen de conserver sa sauvegarde? :S (Même si ça m'étonnerait mais on sait jamais ^^') :-X

Ça dépend où tu en est, sinon recommence carrément une partie, en plus si tu as besoin il y a les codes sur le forum de PT.

Edit : j'ai comme l'impression que c'est ta sav qui bug.
« Modifié: 01 octobre 2011, 21:51 par yago »

Xeav12

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01 octobre 2011, 21:48
D'accord, j'essaye avec No$Gba et je vous dit si je revois ce bug  ;D

Downhill

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01 octobre 2011, 22:26
Topic déplacé  :)

PS: En jouant sur No$GBA, tu aura besoin d'utiliser le code Action Replay "Bug Fix" afin que le jeu tourne sans souci sur cet emulateur.

Je t'invite à regarder le Topic de regroupement des Codes Action Replay OHG/ASS pour plus d'infos  ;)
« Modifié: 01 octobre 2011, 22:30 par Downhill »

Xeav12

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01 octobre 2011, 22:36
Maintenant j'ai un autre soucis... Avec NO$GBA 2.6a je n'arrive plus à sauvegarder. J'ai essayer de transférer ma sauvegarde et j'ai pas trouvé comment. Après je lance le jeu, je sauvegarde et puis je ferme et je ré-ouvre, Pouf j'dois recommencer :-x. J'ai essayer avec Castlevania, même soucis. Bref si quelqu'un sait comment carrément enlever le bug sans changer d'Emulateur je crois que ce serait moins problématique. (J'ai pas eut le temps de vérifier si le bug persistait puisque la sauvegarde ne sauvegarde pas..)

Edit: Je crois bien que c'est une protection de Nintendo (Un peu comme l'écran noire de NO$GBA). J'ai remarqué qu'en jouant avec des codes actions replay, le jeu plante 2 fois plus souvent.
« Modifié: 02 octobre 2011, 02:52 par Xeav12 »

Xeav12

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05 octobre 2011, 15:04
Le problème persiste toujours, donc si quelqu'un à une solution, une patch quelconque etc... Help ! :-[

Downhill

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05 octobre 2011, 16:22
C'est ton No$GBA qui doit merder, M@T a fait un pack préconfiguré de No$GBA 2.6a, tu peux le télécharger ICI  :)

NOTE: Pour les jeux Pokémon comme HG/SS & N/B, il te faudra te servir d'un code Action Replay pour faire tourner ceux-ci sans bugs  ;)

yago58

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05 octobre 2011, 16:28
Pourtant j'ai pas la version pré-configurée de M@T et ça fonctionne nickel, mais bon je sais configurer l'émulateur.

Xeav12

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06 octobre 2011, 04:36
Maintenant c'est un autre bug, je lance un combat et tout fige... je commence à être un peu désespérer. À noter que c'est ce que résultait mon problème graphique lorsque je lançait un combat.

La musique joue toujours.

Edit : Sous NO$GBA Cette fois.
« Modifié: 06 octobre 2011, 04:40 par Xeav12 »

Downhill

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06 octobre 2011, 16:27
Ta ROM vient de Pokémon Legendary ?

Flower//

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06 octobre 2011, 19:35
Prends une ROM clean de source sûre et un bon émulateur (tu télécharges winDSPro) et voilà.

Xeav12

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06 octobre 2011, 23:50
Oui la rom vient de Pokémon Legendary pour ce qui est de winDSPro je le téléchargerai lorsque j'aurai accès à une connexion décente parce que là ça pourrait être long. Je considère la rom de source sûr puisqu'elle vient de Pokémon Legendary. J'ai aucun problème avec Pokémon Noir et Pokémon Diamant si ça peut répondre à certaines questions.

Downhill

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07 octobre 2011, 09:34
Alors t'as la ROM de Pokémon Legendary, t'as le No$GBA de M@T, mais actives-tu bien le code "Bug Fix" ?

A part ça, je vois vraiment pas ce qui cloche en fait  :-\

EDIT: Ta ROM est toujours clean ? Pas de patch ou autre chose ?
« Modifié: 07 octobre 2011, 09:35 par Downhill »

yago58

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07 octobre 2011, 13:57
Normalement si elle vient de PL, elle est pas patchée

Dans le cas contraire le patch est mal installé est c'est une rom hack

Sinon y a un problème avec le pc.

A part ça je vois pas non plus.

Edit : je connais ce bug, c'est pas méchant en général, suffit d'aller dans le menu et de revenir dans le jeu.
« Modifié: 07 octobre 2011, 13:59 par yago »

Xeav12

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08 octobre 2011, 20:57
Bah j'arrive a faire tourner diamant et noir sans aucun soucis, ça peut pas être le PC... Non la rom est clean, aucun patch dessus donc je trouve ça bizarre. J'vais essayer avec WinDSPRo et j'en donne des nouvelles

Flower//

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09 octobre 2011, 13:49
C'est ton émulateur à coup sûr.

Downhill

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09 octobre 2011, 14:10
C'est ton No$GBA qui doit merder, M@T a fait un pack préconfiguré de No$GBA 2.6a, tu peux le télécharger ICI  :)

Normalement avec celui-là il ne devrait pas avoir de souci pourtant  :/

Flower//

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09 octobre 2011, 15:35
C'est bizarre ce problème en faite, on dirais une hack où les palettes des minis sprites auraient merdées.

yago58

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09 octobre 2011, 15:38
Ça le fais sur heartgold/soulsilver, c'est bizarre, mais tu vas dans menu ( pokedex/pokemon/....)
et tu ressort et c'est bon.

Xeav12

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15 octobre 2011, 17:37
Mouais bon, c'est pas tout à fait ça, faut sauvegarder et rallumer à chaque fois et ça devient laborieux à la longue...

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