Jeux DS : Demande de Codes
lensois59
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17 mars 2009, 22:06
orochimau MP moi si tu veux la rom patchée de gta javait le meme probleme que toi et maintenant c nickel
Koulis de Fraise
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17 mars 2009, 23:43
Evitez ce genre de commentaires pour éviter les em*******s.
Merci.
si tu veux la rom patchée de gta
Evitez ce genre de commentaires pour éviter les em*******s.
Merci.
Boogy
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18 mars 2009, 09:53
Salut,
Il n'existerait pas un code AR pour avoir des POKEMON SHINEY STAR (comme LATIOS NOIR) pour DP?
Merci de me le donner si il existe,
Paul.
Il n'existerait pas un code AR pour avoir des POKEMON SHINEY STAR (comme LATIOS NOIR) pour DP?
Merci de me le donner si il existe,
Paul.
M@T
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18 mars 2009, 14:06
Non, si le Pokémon n'est pas sensé exister dans le jeu, on ne peut pas créer de code pour le faire apparaître.
Les seuls moyens seraient d'éditer la palette graphique de Latios (ROM-Hacking) ou de faire un code modifiant l'adresse mémoire de chaque pixel de l'image de Latios (ou à peu de chose près, et c'est très compliqué !)
Les seuls moyens seraient d'éditer la palette graphique de Latios (ROM-Hacking) ou de faire un code modifiant l'adresse mémoire de chaque pixel de l'image de Latios (ou à peu de chose près, et c'est très compliqué !)
Pikay
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- 1765 posts
18 mars 2009, 18:18
Mais le Pokémon est censé exister:
![](http://www.pixenli.com/images/1237397013079839200.jpg)
« Modifié: 18 mars 2009, 18:24 par Pikaychuu »
![](http://www.pixenli.com/images/1237397013079839200.jpg)
M@T
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18 mars 2009, 20:17
Sur quel site as-tu trouvé ça ?
J'en ai jamais entendu parler avant... Google ne trouve rien sur les Pokémon "Shiney Star" ou "Special Star", à mon avis c'est des c*nneries !
En plus, tu vois où "Diamant / Perle" sur ta copie d'écran ?
J'en ai jamais entendu parler avant... Google ne trouve rien sur les Pokémon "Shiney Star" ou "Special Star", à mon avis c'est des c*nneries !
En plus, tu vois où "Diamant / Perle" sur ta copie d'écran ?
Weby
- Invité
18 mars 2009, 20:54
Lol, c'est des conneries %)
Koulis de Fraise
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- 1443 posts
18 mars 2009, 21:43
Oui que des grosses conneries, désolé de le répéter !!!
Oui que des grosses conneries, désolé de le répéter !!!
Weby
- Invité
18 mars 2009, 21:49
Ben tiens, HOTLINK IS BAD, VISIT http://www.pokebip.com/pokemon/fora/pokemon-shiney-t8998.html...
degioanni
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- 568 posts
19 mars 2009, 12:44
Salut,
J'aimerais savoir si il existe trois codes pour la version originale de Pokémon Diamant en Français :
- Se faire masser plusieurs fois par jours
- Avoir le Rival tout les jours et plusieurs fois par jours
- Avoir BEAUDRIVE tout les jours et plusieurs fois par jours
Si il n'éxistes pas vous pouvez les créer ?
Merci d'avance !
Chrysler&Writers
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- 116 posts
19 mars 2009, 20:16
Non, si le Pokémon n'est pas sensé exister dans le jeu, on ne peut pas créer de code pour le faire apparaître.n'empêche ça serait sympa d'essayer...les modos (et même les autres d'ailleurs), vous savez où on peut apprendre la programmation ? ???
Les seuls moyens seraient d'éditer la palette graphique de Latios (ROM-Hacking) ou de faire un code modifiant l'adresse mémoire de chaque pixel de l'image de Latios (ou à peu de chose près, et c'est très compliqué !)
Weby
- Invité
19 mars 2009, 21:03
Lol.
Sinon, il faut les 308 octets du pokedex correspondant à la map de Latios, plus sa palette, et dans un bon émulateur on peut très facilement modifier ça !
Sinon, il faut les 308 octets du pokedex correspondant à la map de Latios, plus sa palette, et dans un bon émulateur on peut très facilement modifier ça !
guiloup
- Membre
- 144 posts
19 mars 2009, 22:08
Voila j'ai un probleme avec ce code (pour les natures lv , ...) http://www.pokemontrash.com/club/triche/quelques-codes/
Je fais comme il disent je choisis un pokemon (porygon z "474")
j'ai 493 objet je fais : 493 -19 = 474 et j'appuie sur L
Ensuite 100 objets : je le veux lv 16 , donc j'ai 16 objet j'appuie sur R
Ensuite 25 objets : je le veux modeste : je retire 10 objets et ensuite j'appuie sur select
Sa ne vas pas![:domo:](/club/Smileys/classic/domo-kun.gif)
Mais j'ai aussi d'éssayer de faire pareil et après en restant dans le sac faire L puis R puis select
Voila je ne sais pas ce qui se passe merci de me répondre![Embarrassed :-[](/club/Smileys/classic/embarrassed.gif)
PS: A chaque fois que j'éssaye de voir porygon z je vois regigiga lv 99
Je fais comme il disent je choisis un pokemon (porygon z "474")
j'ai 493 objet je fais : 493 -19 = 474 et j'appuie sur L
Ensuite 100 objets : je le veux lv 16 , donc j'ai 16 objet j'appuie sur R
Ensuite 25 objets : je le veux modeste : je retire 10 objets et ensuite j'appuie sur select
Sa ne vas pas
![:domo:](/club/Smileys/classic/domo-kun.gif)
Mais j'ai aussi d'éssayer de faire pareil et après en restant dans le sac faire L puis R puis select
Voila je ne sais pas ce qui se passe merci de me répondre
![Embarrassed :-[](/club/Smileys/classic/embarrassed.gif)
PS: A chaque fois que j'éssaye de voir porygon z je vois regigiga lv 99
degioanni
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- 568 posts
20 mars 2009, 12:36
Franchement je crois que les jeux sont programmé en hexadécimal et/ou en RUBY (je pense).
Tu peux trouver tuto sur le RUBY ici :
Le Site du Zéro - ici on apprend tout à partir de Zéro - Tutoriel RUBY
J'espère que je t'es adé.
Tu peux trouver tuto sur le RUBY ici :
Le Site du Zéro - ici on apprend tout à partir de Zéro - Tutoriel RUBY
J'espère que je t'es adé.
Titanic1912
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- 22 posts
20 mars 2009, 14:47
J'ai téléchargé les codes de pokémon donjon mystère expédition du temps sur pokemontrash mais je n'arrive à faire marcher aucun code, pourriez vous m'aider svp?
Homer.J
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- 400 posts
20 mars 2009, 15:19
Je veux impréssionner ma copine vous auriez un code qui permet d'avoir 20 dans le jeu Dr.Kaweshima
M@T
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- 15146 posts
20 mars 2009, 16:32
Franchement, je ne pense pas que les jeux soient programmés en Ruby ou en hexadécimal.
Ruby est trop orienté objet, et tu as déjà vu quelqu'un programmer directement en hexadécimal
?
Désolé, les seuls codes que j'ai pu trouver étaient en chinois et faisaient planter le jeu...
Franchement je crois que les jeux sont programmé en hexadécimal et/ou en RUBY (je pense).
Franchement, je ne pense pas que les jeux soient programmés en Ruby ou en hexadécimal.
Ruby est trop orienté objet, et tu as déjà vu quelqu'un programmer directement en hexadécimal
![Shocked :o](/club/Smileys/classic/shocked.gif)
Je veux impréssionner ma copine vous auriez un code qui permet d'avoir 20 dans le jeu Dr.Kaweshima
Désolé, les seuls codes que j'ai pu trouver étaient en chinois et faisaient planter le jeu...
riskdeath
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- 25 posts
20 mars 2009, 20:51
slt a tous je cherche un mini site de triche pour des code ar pour donjon mystere explorateur de l ombre si quelqu un peu m aider merci.
ps avec des codes qui marche slt![Grin ;D](/club/Smileys/classic/grin.gif)
ps avec des codes qui marche slt
![Grin ;D](/club/Smileys/classic/grin.gif)
M@T
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- 15146 posts
20 mars 2009, 22:29
Celui de PT devrait te satisfaire : http://www.pokemontrash.com/donjon-mystere-temps-ombre/codes-action-replay.php
orochimau
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- 244 posts
22 mars 2009, 10:38
voila j'aimerait bien que les codes marchent sur call of duty 5 sur ds ( il y en a mais ya le principal qui marche pas , celui pour traverser le decor )
et aussi les codes sur gta chinatown wars
![Tongue :P](/club/Smileys/classic/tongue.gif)
merci d avance
et juste une question , koulis serait-il parti ??
voila j'aimerait bien que les codes marchent sur call of duty 5 sur ds ( il y en a mais ya le principal qui marche pas , celui pour traverser le decor )
et aussi les codes sur gta chinatown wars
![Tongue :P](/club/Smileys/classic/tongue.gif)
![Tongue :P](/club/Smileys/classic/tongue.gif)
![Tongue :P](/club/Smileys/classic/tongue.gif)
![Tongue :P](/club/Smileys/classic/tongue.gif)
merci d avance
et juste une question , koulis serait-il parti ??
degioanni
- Membre
- 568 posts
22 mars 2009, 10:41
Non, il était parti mais il est revenu
!
![Cheesy :D](/club/Smileys/classic/cheesy.gif)
orochimau
- Membre
- 244 posts
22 mars 2009, 10:50
youuuuuuuupi , fausse rumeur
![Cheesy :D](/club/Smileys/classic/cheesy.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Wink ;)](/club/Smileys/classic/wink.gif)
![Wink ;)](/club/Smileys/classic/wink.gif)
![Cheesy :D](/club/Smileys/classic/cheesy.gif)
![Cheesy :D](/club/Smileys/classic/cheesy.gif)
Weby
- Invité
22 mars 2009, 10:56
T'as pas tout faux, mais pas le jeu entier lol.
Seuls les scripts sont faits en Ruby, et encore, c'est une variante du ruby, appelée "Rubikon".
Ce langage a été créé afin de faciliter le travail des TRADUCTEURS. En effet, les textes traduits du japonais n'ont pas tous la même longueur et Pokémon a un gros défaut, celui de ne pas calculer automatiquement la taille du texte... Enfin bref... Il y a aussi d'autres raisons, notemment que les instructions sont simples.
Exemple :
Le reste du jeu est programmé en C++, et assemblé avec MinGW. Les deux devkit principaux sont justement DevKitPro et Palib.
Il te faudra savoir programmer en C/C++ pour utiliser correctement ces devkits et espérer faire quelque chose de correct.
Exemple de jeu créé avec DevKitPro -> "A touch of war", qui est assez bien réalisé malgré quelques petits défauts très peu visibles !« Modifié: 22 mars 2009, 10:58 par Weby »
Franchement je crois que les jeux sont programmé en hexadécimal et/ou en RUBY (je pense).
T'as pas tout faux, mais pas le jeu entier lol.
Seuls les scripts sont faits en Ruby, et encore, c'est une variante du ruby, appelée "Rubikon".
Ce langage a été créé afin de faciliter le travail des TRADUCTEURS. En effet, les textes traduits du japonais n'ont pas tous la même longueur et Pokémon a un gros défaut, celui de ne pas calculer automatiquement la taille du texte... Enfin bref... Il y a aussi d'autres raisons, notemment que les instructions sont simples.
Exemple :
Code: [Sélectionner]
pas=2d #Correspond à un déplacement de deux pas à droite
Le reste du jeu est programmé en C++, et assemblé avec MinGW. Les deux devkit principaux sont justement DevKitPro et Palib.
Il te faudra savoir programmer en C/C++ pour utiliser correctement ces devkits et espérer faire quelque chose de correct.
Exemple de jeu créé avec DevKitPro -> "A touch of war", qui est assez bien réalisé malgré quelques petits défauts très peu visibles !
orochimau
- Membre
- 244 posts
22 mars 2009, 11:04
bon on est bien sur un site de demande de codes alors,
voila j'aimerait bien que les codes marchent sur call of duty 5 sur ds ( il y en a mais ya le principal qui marche pas , celui pour traverser le decor )
et aussi les codes sur gta chinatown wars
et juste une question ,est-ce que les evenements nintendo peut etre activé sur une version francaise avec les codes pour activer les evenements ??
merci d avance
« Modifié: 22 mars 2009, 11:06 par orochimau »
voila j'aimerait bien que les codes marchent sur call of duty 5 sur ds ( il y en a mais ya le principal qui marche pas , celui pour traverser le decor )
et aussi les codes sur gta chinatown wars
et juste une question ,est-ce que les evenements nintendo peut etre activé sur une version francaise avec les codes pour activer les evenements ??
merci d avance
degioanni
- Membre
- 568 posts
22 mars 2009, 11:22
Oui sa marche pour les events.
La signature de Doumeki ne plante pas ton ordi, c'est juste ujne farce : il faut être sportif pour la fermer lol
La signature de Doumeki ne plante pas ton ordi, c'est juste ujne farce : il faut être sportif pour la fermer lol
orochimau
- Membre
- 244 posts
22 mars 2009, 11:50
bon on est bien sur un site de demande de codes alors,
voila j'aimerait bien que les codes marchent sur call of duty 5 sur ds ( il y en a mais ya le principal qui marche pas , celui pour traverser le decor )
et aussi les codes sur gta chinatown wars
et juste une question ,est-ce que les evenements nintendo peut etre activé sur une version francaise avec les codes pour activer les evenements ??
merci d avance
« Modifié: 22 mars 2009, 15:17 par orochimau »
bon on est bien sur un site de demande de codes alors,
voila j'aimerait bien que les codes marchent sur call of duty 5 sur ds ( il y en a mais ya le principal qui marche pas , celui pour traverser le decor )
et aussi les codes sur gta chinatown wars
et juste une question ,est-ce que les evenements nintendo peut etre activé sur une version francaise avec les codes pour activer les evenements ??
merci d avance
degioanni
- Membre
- 568 posts
22 mars 2009, 11:57
Oui sa marche pour les events.
La signature de Doumeki ne plante pas ton ordi, c'est juste ujne farce : il faut être sportif pour la fermer lol
brazegali12
- Membre
- 11 posts
24 mars 2009, 21:59
salut je suis nouveau et j'aimerais que quelqu'un me crée un code pour dragon quest monster joker similaire a ct modificateur mais pour les compétences (ex : faire une manip pur avoir telle compétence en tant que premier objet ou quelquechose comme ça )
Merci d'avance
ps : j'ai l'ar rouge de datel (action replay manager ^^)
Merci d'avance
ps : j'ai l'ar rouge de datel (action replay manager ^^)
Drakauss73
- Membre
- 69 posts
26 mars 2009, 09:06
salut! bon je voit que shiny palkia a toujours pas trouver comment contourner le problem du rebattle heatran (pour ceux qui l'ont pas tué la premiere fois).
sinon j'aurais voulu un lien pour avoir tout les code GBA des cinq jeu pokemon s'il vous plait (RF,VF,E,R,Saphir).
merci d'avance![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
sinon j'aurais voulu un lien pour avoir tout les code GBA des cinq jeu pokemon s'il vous plait (RF,VF,E,R,Saphir).
merci d'avance
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
degioanni
- Membre
- 568 posts
26 mars 2009, 12:18
J'ai trouvé pour le rebattle HEATRAN
Il ne fonctionne pas tout de suite : il faut patienter dès qu'on l'a activé.
![Cheesy :D](/club/Smileys/classic/cheesy.gif)