TrukaTheris
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chanman - 19 avril 2011 à 17:39
Tu roxxes :D
Nightriku - 19 avril 2011 à 18:12
Parfait, sauf les traits pour montrer sa timidité(ou gène, je sais pas)... T'aurais du pensé à faire des traits obliques, ou qui se croisent parfois.
Theris - 19 avril 2011 à 18:14
(Timidité)
C'est la première fois que j'entends parler d'un rougissement représenté par des traits croisés. Tu as un exemple sous la main ? En tout cas, j'ai le sentiment que mes traits sont obliques.
Nightriku - 19 avril 2011 à 18:44
J'me suis mal exprimé, je voulais dire traits en diagonal.
Spoiler
thocast de pf - 19 avril 2011 à 18:52
Pas vraiment, ils penchent plutôt.
Theris - 19 avril 2011 à 18:55
Ah d'accord, tu parles de quand ils se rejoignent au bout. C'est vrai, j'aurais pu faire ça.
thocast de pf - 19 avril 2011 à 18:56
Ah oui, exprimé comme ça, je vois. :baffan:
Nightriku - 20 avril 2011 à 20:54
Oui voilà, je trouvais pas les mots, autant pour moi :-[
giratino - 22 avril 2011 à 03:36
Le scratch de Millobellus que j'ai utilisé pour mon tutoriel :

C'est une merde :pour qui les 3 claques?: Nan sérieux je radote mais, malgré ce que j'ai dit pour le line c'est bien fait
arceusevent - 23 avril 2011 à 12:44
Et maintenant quelque chose de complètement différent :
Spoiler
(Pour ceux qui ne comprennent pas, ce qu'il tient est un coussin)
ouaaaaaaaaaaaaaaa bravo ( tu a fais ca avec quel logiciel ?
Theris - 23 avril 2011 à 12:50
Paint.
vivien28 - 23 avril 2011 à 13:07
Cool, même si je pense que les lines de timidité sont un peu trop voyantes. On ne peut pas réduire l'opacité du crayon/pinceau?
Answer - 23 avril 2011 à 13:51
C'est super beau, mais je ne trouve pas que la posture du Milobellus fasse très naturelle. :-\
Theris - 29 mai 2011 à 18:36

Black-momartik - 29 mai 2011 à 18:42
Mdrr
J'adore
Max 68 - 29 mai 2011 à 18:49
Excellent, GG
Answer - 29 mai 2011 à 19:34
... Gravacruel? Tentalanch?
GG sinon.
Talgeese - 29 mai 2011 à 20:52
Bravo! Mais il me semble qu'il y ait un peu plus d'aliasing que prévu sur les tentacules, ou c'est moi qui divague?
Theris - 29 mai 2011 à 20:59
Ma conception de la fusion est de respecter la façon de faire des sprites au départ. L'aliasing que tu vois sur les tentacules est donc d'origine ou conforme à l'original. Non que ce soit une bonne chose, mais je ne souhaite pas faire du scratch complet.
Darkuaza - 7 septembre 2011 à 18:12
C'est super !!!!Je sais pas comment tu fait, mais bravo !! :winner:
Theris - 7 septembre 2011 à 19:26
https://www.pokemontrash.com/images-pokemon/tutoriel-fusion-1.php
Fuuuurijio - 9 octobre 2011 à 22:35
Les contours de la bouche pourrait etre améliorer. :chat:
Theris - 9 octobre 2011 à 22:37
Bonne remarque.
eye - 9 octobre 2011 à 23:03
trés beau , surtout les REVAMPs
SuperMario - 14 octobre 2011 à 19:04
euh theris tu pourais me faire une banderole svp
SuperMario - 14 octobre 2011 à 19:05
ce serai cool
Theris - 14 octobre 2011 à 19:05
Hein ? Qu'est-ce que t'entends par banderole ?
SuperMario - 14 octobre 2011 à 19:05
avec super mario dessus pls
SuperMario - 14 octobre 2011 à 19:08
euh baniere
Theris - 14 octobre 2011 à 19:09
... Non, oublie. Et arrête les double-post, la fonction edit existe.
SuperMario - 14 octobre 2011 à 19:10
ok
Darkuaza - 14 octobre 2011 à 19:50
Va dans commande pour ca
SuperMario - 15 octobre 2011 à 11:23
c bon g trouvé
Theris - 11 février 2012 à 18:10

Plus du WiP qu'autre chose, mais vu que je commence à sécher au niveau du design, je souhaiterais avoir des idées sur comment améliorer cette évolution foirée de Magby.
Nightriku - 11 février 2012 à 18:51
C'est énorme :O
J'aime juste pas les mains :/
Theris - 11 février 2012 à 18:52
J'ai dit que c'était un WiP. Je galère sur les mains, la queue et le motif du ventre.
The New Azerty - 12 février 2012 à 11:09
J'aime beaucoup, mais je le verrai bien avec une crète.
PS : c'est quoi un "WiP" ?
Theris - 12 février 2012 à 11:40
Work in Progress
Yosammy - 3 mars 2012 à 13:45
J'aime bien le rendu, cependant la queue me semble bien plate?
Tu n'aurais pas une nouvelle preview?
Theris - 23 avril 2012 à 19:31

Manque d'inspiration pour les pattes.
Theris - 26 avril 2012 à 11:21

Nightriku - 26 avril 2012 à 17:59
Bof, pas terrible, c'est un peu trop simple à mon gout, ou alors on dirait pas que c'est un pokémon.
Theris - 26 avril 2012 à 18:23
Bah c'est un oiseau en pre-évolution Oiseau, c'est pas comme si les Pokémon Vol de départ étaient originaux dans leurs pre-évolution en général. Même si je comprends ta remarque -enfin, je lui rajoute quoi à ton avis ?
SuperMario - 26 avril 2012 à 18:24
Lui rajouter un genre de queue?
Theris - 26 avril 2012 à 18:44
Le truc au boutest censée être une petite queue d'oiseau.
Arnikum Plus - 26 avril 2012 à 21:22
Tu sais, la crête jaune et le bec noir vont tout deux bizarres à mon goût...
Theris - 26 avril 2012 à 21:50
Tu veux la crête de quelle couleur ? (je change pas la couleur du bec)
The New Azerty - 26 avril 2012 à 21:51
J'aime bien ton pigeon plumé. :D
L'autre est cool aussi ; mais je comprends pas ce que c'est.
Theris - 26 avril 2012 à 22:23
(C'est un casoar, un genre d'autruche)
(Et l'autre est un virevoltant)
(Et pourquoi tu précises un pigeon plumé ? Les pigeons ont des écailles chez toi ?)
(Mmmh... un pigeon à écailles...)
The New Azerty - 27 avril 2012 à 12:18
Non mais il a l'air d'avoir perdu ses plumes.
Theris - 27 avril 2012 à 13:29
o_O
Arnikum Plus - 27 avril 2012 à 21:06
Pour la crête, de l'orange serait mieux.
Theris - 27 avril 2012 à 21:15
J'avais déjà essayé, je trouvais que ça contrastait pas assez avec le corps.
Arnikum Plus - 27 avril 2012 à 21:45
Sinon, du rouge.
Fuuuurijio - 3 mai 2012 à 12:11
Il fait doublons avec doduo pour les teintes et la taille, le blem vient de la.
Theris - 12 mai 2012 à 17:40
Hop, un passage chez le peintre et on remet ça :
Theris - 12 mai 2012 à 20:55

SuperMario - 12 mai 2012 à 21:43
Evo? Parce que bien réuci. :orly:
Theris - 12 mai 2012 à 21:49
Ouais, c'est l'évo.
(Réussi)
Ivy Maital - 12 mai 2012 à 21:49
J'aime bien le deuxième, il fait presque dragon et est bien dans la continuité du premier. J'ai un petit souci avec le bleu, ça doit être subjectif mais la teinte me botte pas.
Par contre le raccord cou-tête me parait louche, trop fin peut être.
Theris - 12 mai 2012 à 21:53
Je pense voir ce qui ne te plaît pas dans le rapport cou-tête, je vais faire des tests et j'éditerai ensuite.
Question couleurs, disons qu'il y avait pas tant de choix qui collaient et que le bleu rappelle un peu le vrai casoar.
Darkraid - 12 mai 2012 à 21:54
J'ai l'impression que le corps est pas très bien relié à la tête sinon c'est bo
Theris - 12 mai 2012 à 23:20

SuperMario - 12 mai 2012 à 23:21
Bizzare.
Theris - 12 mai 2012 à 23:24
Tu entends quoi par là ?
SuperMario - 12 mai 2012 à 23:57
Je sais pas ça parait abstrait.
Theris - 12 mai 2012 à 23:58
Abstrait ? C'est une fleur...
SuperMario - 13 mai 2012 à 00:05
J'arrivais à peine à reconnaitre.
DSL.
Arnikum Plus - 13 mai 2012 à 08:51
Le bec de ton évo a comme un petit problème, il n'est pas assez pointu. Le cou semble être mal relié à la tête. En somme, c'est bien.
Theris - 13 mai 2012 à 09:07
Bonne remarque pour le bec.
Sinon le dernier tu en penses quoi ?
Arnikum Plus - 13 mai 2012 à 09:20
Selon moi, y'a juste les contours noirs autour de l'oeil qui font bizarre.
Theris - 13 mai 2012 à 21:43

Arnikum Plus - 13 mai 2012 à 22:22
La position de la tête fait bizarre. On dirait que sa ête est fixée au ventre(?). Ca me fait penser à l'Egypte en même temps.
Theris - 13 mai 2012 à 22:26
D'un autre côté il a pas de ventre, c'est une collerette...
Theris - 23 mai 2012 à 13:46

SuperMario - 23 mai 2012 à 13:51
C'est pas mal mais j'ai vu des petites racines entre la citrouille et la queue non?
Theris - 23 mai 2012 à 13:57
Qu'est-ce que tu entends par "racines" ?
Theris - 24 mai 2012 à 18:09

jujugold - 24 mai 2012 à 18:10
Il déchire, y a pas de gros défaut qui saute aux yeux. Bien joué :haulas:
Theris - 24 mai 2012 à 18:21
Tiens, un commentaire enthousiaste, ça faisait un certain temps ^^.
Enfin merci.
Nightriku - 24 mai 2012 à 19:43
Le dernier est vraiment bien, rien à redire dessus.
Theris - 24 mai 2012 à 20:43
Merci.
Repartons sur un sérieux WiP :
Quelqu'un a-t-il une idée de comment je pourrais faire pour que les griffes ressortent bien ?
Arnikum Plus - 24 mai 2012 à 20:59
Te baser sur un sprite original? (Mangriff, Linéon)
Theris - 24 mai 2012 à 21:07
Je n'ai pas vraiment été clair on dirait :P : je veux que les griffes restent longues.
En revanche, parler de Mangriff m'a donné une idée... On va voir.
Quartz - 24 mai 2012 à 23:47
Je suis ta galerie depuis un petit moment sans poster (et j'aime bien), mais je dois dire que ce sprite déchire, tu t'es inspiré d'un fakemon/animal/monstre en particulier pour le faire ?
Ivy Maital - 25 mai 2012 à 00:52
:wtf:
Chapeau, il roxxe du poney.
Je pourrai le prendre en avatar quand j'aurai fini ma période Haddock?
Theris - 25 mai 2012 à 08:08
@Quartz : Je me suis inspiré de la http://fr.wikipedia.org/wiki/Janthine pour faire une évolution à Volcaropod.
@Ivy : Tu peux si tu veux, ça ferais plaisir.
Theris - 27 mai 2012 à 12:38

Darkraid - 27 mai 2012 à 12:58
Il est classe mais me parait un peu "plat" :/. Sinon il crache la classe.
Theris - 27 mai 2012 à 13:22
C'est vrai que les ombrages sont un peu spéciaux, puisqu'il y a la citrouille comme source de lumière.
Fuuuurijio - 27 mai 2012 à 13:48
Il Y vraiment beaucoup de progrès d'un coup :baffan:
Pour les griffes rouges, tu devrais t'inspiré de celle de farfuret/weavile je pense.
Sinon le fakemon avec la citrouille est vraimant classe, tu devais revoir les jambes elles sont trop carrée et trop grosse je trouve, il y a des contours tremblant sur ton baton et la citrouille parait trop plate.
Tu utilise du pillow shading et beaucoup de couleur sur les parties oranges de ta citrouile, c'est pour ca qu'il n'y pas énormément de contraste et de volume.
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat/shading.html Un lien utile pour les lumières. :haulas:
Theris - 27 mai 2012 à 14:06
Question pillow shading, c'est un peu normal pour moi, puisque les parties ouvertes de la citrouille sont la source de lumière. Et du coup ça casse le volume, mais je pense pas qu'imaginer que seul le soleil soit la source de lumière soit une position valable dans ce sprite.
Merci pour le lien.
[EDIT] Le bébé avec éclairage de haut et jambes arrangées :
Theris - 5 septembre 2012 à 18:34

Xanx - 5 septembre 2012 à 19:45
Waw j'adore !
TheCaptainSnow - 5 septembre 2012 à 20:47
Vraiment très réussi, j'ai juste un problème avec sa tête, une des oreilles est très bien mais l'autre parait trop différente, où alors c'est pas une oreille mais une corne, et dans ce cas la elle rend bizarre.
Theris - 5 septembre 2012 à 21:04
Ce ne sont ni des oreilles ni des cornes, mais des... euh... je ne sais même pas si cette partie du corps a un nom. Des arcades sourcilières, peut-être ?
Enfin bref, je crois que je vois ce que tu veux dire. Je ferais des essais de correction plus tard.
En attendant, son évolution :
TheCaptainSnow - 5 septembre 2012 à 21:36
Encore une fois il est super, le seul truc que j'aurais à dire c'est que sa le bout de sa queue est franchement bizarre.
Par contre sa ressemble pas trop à un pokemon.
Theris - 5 septembre 2012 à 22:00
La queue, vu et corrigé (enfin, ce que je pouvais - mais ce sera déjà mieux comme ça).
Pour ce qui est de ne pas trop ressembler à un pokémon... je pense pas que quiconque puisse m'accuser d'avoir simplement pris un animal existant. Il a des pattes de Pokémon, un exosquelette qui jure comparé à la réalité, une queue-hache... au final, c'est juste sa tête qui fait trop réaliste, je suppose ? Là dessus, je plaise coupable, mais l'un des Pokémon les plus célèbres (Dracaufeu) a aussi une tête type réaliste, donc je pense que ça peut le faire non ? J'ai pas envie de surcharger le design en ajoutant trop d'éléments différents. Après, s'il passe vraiment pas pour un Pokémon, faudra voir à cartooniser sa tête un peu plus...
Ordairu - 5 septembre 2012 à 22:13
La queue ne fait quand même pas attachée au corps malgré la correction
TheCaptainSnow - 5 septembre 2012 à 22:24
C'est mieux, mais ce qui me gene le plus sur la queue ces qu'on dirait la partie tranchante d'une hache posée sur sa queue, ce sont les 2 pixels noir entre les "parties grise" qui font une coupure et me donne cette effet. J'aurais plus vu quelque-chose comme sa:
Spoiler

Theris - 5 septembre 2012 à 22:47
Comme ceci, alors ? Queue et hache.
Ordairu - 5 septembre 2012 à 22:48
Le raccord c'est mieux, mais la hache fait linéaire maintenant :you:
Theris - 5 septembre 2012 à 22:57
Linéaire ? Quoi linéaire ? :roubaix: Sa queue est censée être droite sur la fin, non ? Qu'est-ce que tu entends par "linéaire" ?
Dans un registre complètement différent - un défi stupide lancé par un pote il y a une demi-heure environ.
Ordairu - 5 septembre 2012 à 23:00
Ben justement, perso je vois pas le contour de la base à droite de la hache vertical pur ( ce que j'entendais par linéaire)
Ca colle pas avec l'angle de jonction de la queue, a moins qu'il ait un super pouvoir pour la raidir
Theris - 5 septembre 2012 à 23:15
...
Si j'ai pas corrigé ce qui te gène là, je suis pas contre que tu m'entoure la zone qui te gène en rouge car je n'ai rien compris à ton explication :-\
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