TrukaTheris
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Ordairu - 5 septembre 2012 à 23:21
Maintenant l'angle de la queue colle avec l'angle de la hache, c'est bon
Theris - 6 septembre 2012 à 22:35

En recherche d'idées pour améliorer le design de son arme, qui fait trop bizarre et pas facile à lire pour le moment...
Arnikum Plus - 10 septembre 2012 à 10:52
En voyant comme ça, l'arme ressemble à une hache pour ma part. Les traits sur la feuille me semblent insuffisants et parallèles entre eux. L'extrémité du second bras (à sa droite) devrait être visible normalement. Pour finir, je perçois un peu mal la forme du bas ventre rouge.
En somme, ce sprite est bien.
Theris - 11 septembre 2012 à 22:03
Actuellement, la "hache" (qui est en fait une guillotine, mais je suppose que ça se voit mal) est censée être le mandibule de son autre bras. Je vais le raccourcir pour que ça se voit mieux :
Même si pour le coup, l'inclinaison est mauvaise -enfin, je retravaillerai dessus, c'est juste pour montrer.
Theris - 13 septembre 2012 à 13:02

Nightriku - 13 septembre 2012 à 15:31
C'est beau, comme le dernier, mais on dirait pas des pokémons.
Theris - 13 septembre 2012 à 15:48
Pour le tout dernier que j'ai fait, il va tout de même falloir que je demande pourquoi. Je comprends pourquoi la mante religieuse passe mal, ou le violet, mais le petit m'a l'air très pokémonisé.
Nightriku - 13 septembre 2012 à 15:49
Ben les yeux et le nez me dérange. Fin c'est beau, je le trouve super ce trucage, mais pour moi, c'est pas un pokémon.
Theris - 21 mars 2013 à 20:55
Je m'amuse à faire quelques sprites pour le projet de jeu Pokémon de /vp.
Ceux que j'ai fait pour le moment (les design ne sont pas de moi) :
(celui-ci a eu les ombres corrigé par quelqu'n d'autre, je poste la version finale dès que je la retrouve)

Theris - 29 mars 2013 à 15:33
Je reprend la recherche de "qu'est-ce qui ressemble à un Pokémon".
En comparaison avec celui de dessus qui a les mêmes couleurs, lequel ressemble le plus à un Pokémon ?

Theris - 20 août 2014 à 23:21
Uh, ça fait bizarre de voir que le dernier message de ma galerie est un gros bide.
Toujours est-il, j'ai fait un redesign d'un ancien fakemon.
J'ai le sentiment d'avoir mieux compris le côté "Pokémon" cette fois-ci, mais je le trouve toujours un peu fade. Des idées ?
TheCaptainSnow - 20 août 2014 à 23:38
Le design de celui-la est cool, il fait plus pokémon.
La nouvelle version de ce poké est beaucoup plus "pokémonesque". Sauf la queue (le haut en faite) encore une fois, mais cette fois j'arrive pas à expliquer pourquoi.
Theris - 21 août 2014 à 19:30
Une question : tu arrives à reconnaître ce qu'est censé être la queue ?
TheCaptainSnow - 21 août 2014 à 20:10
Je crois oui, c'est la partie rouge+verte non? http://www.plixup.com/pics_core3/14086445036190Sans_titre.png
Quand je parlais du haut de la queue je parlais de la partie verte, qui est bizarre.
Nightriku - 21 août 2014 à 21:03
ça ressemble tjrs pas à des pokémons
Theris - 21 août 2014 à 21:54
...
Cette fois-ci, ça ne peut pas être le nez, il n'en a pas ! :ichiz:
(bon bah j'y retourne)
A-Ry - 21 août 2014 à 22:19
Essaye de mettre plus l'accent sur les "expressions" de tes Pokémon je pense. Là ils font plus monstre d'un J-RPG random que Pokémon, de même la queue de ton "fakemon" violet est beaucoup trop "réaliste", je sais pas trop comment dire ça aux niveau des couleurs et du rendu. :/
Theris - 21 août 2014 à 23:26
Plus d'expression...quelque chose de ce style ? (Pas encore fini)
MikaZ - 22 août 2014 à 11:32
Moi je trouve sa cool B)
Dialgaufeu - 22 août 2014 à 11:56
Là de suite ça ressemble plus à un Pokémon
Ulquiorra - 22 août 2014 à 12:18
ça fait plus yugioh là mais ça s'améliore ue
MikaZ - 22 août 2014 à 12:54
Jvois pas en quoi sa fait yu-gi-oh mais bon ....
Ulquiorra - 22 août 2014 à 15:09
en même temps vu comment tu l'écris tu dois pas beaucoup connaître
MikaZ - 22 août 2014 à 15:58
Je connais mais je sais plus comment sa s'ecrit ... enfin c'est pas le sujet
Ulquiorra - 22 août 2014 à 16:23
mec sérieusement
Theris - 22 août 2014 à 19:15
Ok, je pense que je vais tenter d'en faire un Digimon pour avoir la liste complète maintenant. Et qui sait, peut-être qu'en visant Digimon j'obtiendrais Pokémon :orly:
Theris - 23 août 2014 à 18:31
Et comme promis, version Digimon :
Bon, où en étais-je ? Ah oui, comprendre ce qui fait un Pokémon...
Dialgaufeu - 23 août 2014 à 18:34
Là pour le coup c'est très très Digimon
MikaZ - 23 août 2014 à 19:04
Là pour le coup c'est très très Digimon
Oe je rejoin son avis lol
Ulquiorra - 23 août 2014 à 20:37
les yeux font un peu plus pokémon là heheheh
Theris - 23 août 2014 à 20:47
les yeux font un peu plus pokémon là heheheh
Ah non quand même pas ! Je les ais directement copiés d'Agumon !
Ulquiorra - 23 août 2014 à 21:00
hehhhhhh si
Theris - 28 août 2014 à 23:44
Continuons les expériences :
Je suppose que c'est surtout la tête qui doit poser problème en ce moment...
MikaZ - 29 août 2014 à 09:20
La tête fait ..."réelle" lol
Felnao - 29 août 2014 à 13:16
Je m'y connais pas en dessin mais essaie d'arrondir un peu sa tête.
Oko - 29 août 2014 à 13:38
Ce qui me gêne dans ce sprite, c'est qu'il me paraît entre le premier stade et le deuxième stade du Pokémon. Du style si on prend l'exemple d'un Galekid/Galegon/Galeking, on a un design plus minimaliste et "mignon" pour Galekid, tandis que Galeking aura plus de détails complexes. Galegon sera quant à lui un "entre-deux", en ayant perdu le côté "mignon" pour quelque chose de plus féroce et d'un peu plus détaillé. Ton sprite manque de détails pour un stade 2 ou 3, et ne ressemble pas à un stade 1. Ce n'est que mon avis et mon impression, mais je pense que tu devrais définir clairement ce que ton Pokémon devra être, pour pouvoir prendre une direction qui le fera plus ressembler à un Pokémon.
Sinon d'un point de vue purement artistique, la tête est peut-être un peu trop basse, et les pattes trop courtes, ce qui lui donne un effet trapu peu naturel. Je me doute bien que tu ne voulais pas en faire un Pokémon souple et fluide comme un Linéon ou autre, mais là on devine qu'il aura quelques soucis de locomotion s'il reste comme ça.
Voilà, j'espère que tu ne le prendras mal, ce n'était en aucun cas méchant ou quoi. :-[
Theris - 29 août 2014 à 19:23
Pourquoi est-ce que je prendrais mal une critique constructive ? :you:
À titre d'information, c'est censé être un entre-deux, et très lent.
Felnao - 29 août 2014 à 19:29
Si ce pokemon doit être lent, rend le un peu plus massif, vu qu'il est quadrupède. Et essaie comme l'a dit Oko de rajouter plus de détails, qu'on voit bien que c'est un stade deux. Fais par exemple une double hache, une protection plus renforcée avec des petites épines. Je suis sûr que ca rendra bien
TheCaptainSnow - 30 août 2014 à 00:47
Je suis pas d'accord avec l'histoire d'être entre 2 stade, moi je le vois bien en pokémon avec seulement 2 stade d'évolution.
Prenez rinocorne quand il avait encore 2 stade d'évo, ou encore scorplane, pour moi c'est dans le même genre.
Theris - 30 août 2014 à 01:34
Reprenons les expériences avec une apparence plus massive et une décoration dorsale plus exotique :
Comme Oko l'a fait remarquer, je vais détailler les différentes étapes qui me guident pour imaginer ce Pokémon :*
Basé sur : le dragon de Komodo (oui, ça ne se voit pas)
Type : Dragon/Poison (oui, ça ne se voit pas)
Première évolution (le Pokémon de base est le petit serpent avec la tête triangulaire)
Spécificité en terme de jeu : lent, compte sur le posion pour affaiblir son adversaire
Pokémon défensif sur le physique.
Spécificité de famille : Basé sur l'idée de posséder une arme à la queue (flèche pour le bébé, hache pour le milieu, hallebarde sur la fin). Les différentes évolutions présents également des os sur leurs corps (ici, crâne et colonne vertébrale).
MikaZ - 30 août 2014 à 11:43
Y a de l'évolution et je trouve qu'il aurai parfaitement sa place dans une RH ( après faut sa sous-évo et son evo )
Oko - 30 août 2014 à 17:38
C'est mieux comme ça, les détails donnent plus de complexité au sprite, et la position/configuration de ses pattes le rendent plus mobile. Là j'imagine parfaitement de quelle façon il peut se déplacer, y'a du progrès ! :D
Theris - 30 août 2014 à 17:49
y'a du progrès ! :D
Mais ?
Oko - 1 septembre 2014 à 20:41
Mais il y a encore un je ne sais quoi qui me gêne au niveau de sa tête. Peut-être trop "droit" sur un côté ?
MikaZ - 1 septembre 2014 à 22:13
Nan je pense que c'est la patte au niveau de la tête qui pose problème je sais pas pour moi elle a l'air mal placer...
TheCaptainSnow - 1 septembre 2014 à 23:05
Nan je pense que c'est la patte au niveau de la tête qui pose problème je sais pas pour moi elle a l'air mal placer...
Oui
Et le trait au dessus de sont oeil devrait se voir un peu de l'autre coter aussi, parce-que la il arrive presque au milieu de sa tête.
Theris - 29 janvier 2015 à 22:42
Légère reprise d'activité~
Keats - 30 janvier 2015 à 01:26
Ah ben bravo c'est très mature ça theris !!!
Plus sérieusement bosse les ombrages (textures), les contours et la perspective. Là y'a un truc qui cloche, surtout la cuvette, essaye de la dessiner avant, tu la feras pas comme ça spontanément
Theris - 30 janvier 2015 à 12:46
Tes conseils sont.... étonnamment peu utiles. Me dire de faire mieux, c'est sympa, mais si je sais pas ce qui cloche, je peux pas faire grand chose.
Sinon prendre papier/crayon et aller dessiner mes toilettes.
Je me sens pas trop de faire ça :-X
Keats - 30 janvier 2015 à 13:41
Ben mec en même temps je vais pas te le refaire t'sais ...
Plus sérieusement bosse les ombrages (textures), les contours et la perspective.
Rien qu'avec ça ça aurait été large mieux, maintenant oui je te l'ai pas montré mais je laisse ça à ton bon sens
Mais bon je tâcher d'être plus explicite du coup
Là ta cuvette est plate. Faudrait que tu la fasses davantage dans ce style
Bon là j'abuse sur la profondeur du truc mais c'est parce que j'aime bien faire des trucs ronds et smooth, mais ça te donne une idée
Theris - 30 janvier 2015 à 14:04
D'accord, je comprend mieux ce dont tu veux parler merci ^^.
Ulquiorra - 30 janvier 2015 à 22:05
ha mais oui voilà ce qui clochait ton chiotte avait pas de cuvette et passait directement à la chasse damn
sinon pour les ombrages ce que t'as tout juste commencé à faire sur le bas du escavalier (en dessous du journal) est pas mal alors que le reste du métal de son corps fait pas franchement métallique esta dommage
Theris - 30 janvier 2015 à 22:11
J'ai un peu mal à comprendre comment Escavalier est censé être ombré sur les épaulières.
(C'est pas bientôt fini de changer de pseudo à tout va ? Je dois à chaque fois cliquer sur le profil pour voir de qui il s'agit ><
Ulquiorra - 30 janvier 2015 à 22:24
c'est pas de moi le changement de pseudo hey
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