Jeux smartphone

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vivivivi

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25 avril 2011, 17:58
salut je trouve que l'on parle beacoup trop des jeux sur console et pas assez sur les portables, pas du tout.
Qquels sont vos jeux favoris su smartphone.
Mois perso angry birds et N.E.A.R 2

Retrosasu

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25 avril 2011, 18:13
Les jeux smarthphone ont juste aucun avenir.

vivivivi

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25 avril 2011, 21:17
Oui c vrai mais certain mérite le détours

Cliché rébarbatif

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25 avril 2011, 21:21
Non, c'est mieux qu'avant mais c'est toujours a 98% de la merde et les 2% restants sont sympa... pour passer le temps dans le train l'espace de quelques stations.

Tyranocif Rex

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25 avril 2011, 21:23
Les jeux smarthphone ont juste aucun avenir.

Dis ça à Apple qui a raflé de nouvelles parts de marché au détriment de Nintendo et Sony en 2010, je pense qu'ils vont bien rire.

N.B : Je déteste les jeux mobile donc merci de ne pas me troller la face merci. PC > All  :you:

Cliché rébarbatif

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25 avril 2011, 21:27
Raflé quoi ? Quelques euros ?

C'est juste incomparable avec le prix d'un vrai jeu vidéo.
J'ai déjà acheté quelques jeux Android (RadioBall, Abduction 1 et 2) mais wat... ça viendra jamais remplacer un jeu console.

Tyranocif Rex

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25 avril 2011, 21:30
Raflé quoi ? Quelques euros ?

C'est juste incomparable avec le prix d'un vrai jeu vidéo.
J'ai déjà acheté quelques jeux Android (RadioBall, Abduction 1 et 2) mais wat... ça viendra jamais remplacer un jeu console.

Des parts de marché donc de véritables profits en masse. Les jeux mobile font des ventes stratosphériques, donc au final ils sont facilement rentabilisés (+ les dépenses de production risibles = beaucoup de fric).

Faudrait pas oublier que si les jeux "classiques" sont vendus aussi chers c'est aussi du fait de couts de production très supérieurs à ceux des jeux mobile ;) Donc au final bien sûr que oui c'est comparable.

HS : Un jeu PC remplacera toujours un jeu console par contre :troll  ;D :

« Modifié: 25 avril 2011, 21:31 par Tyranocif Rex »

Retrosasu

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25 avril 2011, 21:45
Un jeu smartphone n'a aucun avenir, car tous simplement on vendra pas un jeu 40€ dessus. A par les jeux comme Doodle Jump, et certains remakes, les jeux sont pareils, et le tactile suxxe.
« Modifié: 25 avril 2011, 21:50 par Sasu »

pokastuce

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26 avril 2011, 00:43
Un jeu smartphone n'a aucun avenir, car tous simplement on vendra pas un jeu 40€ dessus. A par les jeux comme Doodle Jump, et certains remakes, les jeux sont pareils, et le tactile suxxe.

a support différent, business différent :)

Tyranocif Rex

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26 avril 2011, 12:09
Un jeu smartphone n'a aucun avenir, car tous simplement on vendra pas un jeu 40€ dessus. A par les jeux comme Doodle Jump, et certains remakes, les jeux sont pareils, et le tactile suxxe.

Réflechis plus loin que le bout de ton nez stp. Il n'est pas nécessaire de vendre à plein tarif pour être rentable, d'autres élements entrent en compte : couts de production (et donc seuil de ventes pour être rentable). De plus le prix non prohibitif permet de décupler facilement les ventes, et donc de rentabiliser très vite.
« Modifié: 26 avril 2011, 12:15 par Tyranocif Rex »

Retrosasu

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26 avril 2011, 12:24
Certes il y a des jeux Iphone de qualité (GTA, Phoenix wright... ah mince, jeux DS :p
Bon je suis mauvaise langue, mais pas tant que ça non plus), mais les jeux PSP, DS, 3DS, ont plus grand "potentiel" de qualité.
Un jeu Iphone c'est 5€ max. Quel développeur voudrait prendre le risque de faire une exclu Iphone ou Android en développant un "gros" jeu (long, beau, riche)?

Là est toute la différence entre un vrai support de jeu, et un smartphone. Et c'est sans parler de l'ergonomie tout tactile qui est plus handicapante pour 80% des jeux qu'autre chose.

D'ailleurs, faudra m'expliquer comment seulement 2 points séparent Rage Iphone, vitrine vide qui dure moins longtemps qu'un tour de manège, et Metroid Prime Hunters, véritable FPS pour console portable.

Jika

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26 avril 2011, 15:23
Le seul jeu potable sur les téléphones c'est Meboy+ Pokémon jaune. :cheval

Retrosasu

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26 avril 2011, 15:39
Sauf que c'est pas un jeu, mais un émulateur.
Les Smarthphones servent juste à ça d'ailleurs.

Max

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26 avril 2011, 15:44
Sur Ipod, ya pas à chiez, quand je m'emmerde, je me tape une petite partie.

La plupart des jeux sont très merdiques, mais les "doodle jump", "angry bidr", "cut the rope"  sont assez agréables à jouer.

Après, clair que ça vaut pas le PC ou la console

dr333alix

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26 avril 2011, 17:52
Comme Tyranocif Rex le dit, même si la qualité suit pas, c'est pas pour autant que ca va sombrer.

La citation de Sasu dit seulement que les jeux sur smartphone ont pas d'avenir au niveau de la qualité, mais le problème est que de nombreux casual achètent ces merdes à 2-5€ pour passer le temps. Y a qu'a voir les pub d'applications honteuses pour téléphone qui passent à la télé, si y en a autant, c'est qu'y a des clients derrière.

C'est plutôt les smartphone en eux même qui risquent de menacer les consoles portables.

Le jeux video est qu'un loisir, si ton budget est restreint, entre un appareil qui te permet de téléphoner, écouter de la musique et jouer à des jeux (aussi puants qu'ils soient) et une "simple" console portable, tu choisis assez vite.

La quantité de casuals est bien plus importante que celle de vrais joueurs, et la Wii l'a bien montré.

M2K

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27 avril 2011, 00:14
Certes il y a des jeux Iphone de qualité (GTA, Phoenix wright... ah mince, jeux DS :p
Bon je suis mauvaise langue, mais pas tant que ça non plus), mais les jeux PSP, DS, 3DS, ont plus grand "potentiel" de qualité.
Un jeu Iphone c'est 5€ max. Quel développeur voudrait prendre le risque de faire une exclu Iphone ou Android en développant un "gros" jeu (long, beau, riche)?

Là est toute la différence entre un vrai support de jeu, et un smartphone. Et c'est sans parler de l'ergonomie tout tactile qui est plus handicapante pour 80% des jeux qu'autre chose.

D'ailleurs, faudra m'expliquer comment seulement 2 points séparent Rage Iphone, vitrine vide qui dure moins longtemps qu'un tour de manège, et Metroid Prime Hunters, véritable FPS pour console portable.


MDR c'est un pote, il s'est inscrit sur le forum d'ailleurs

Cliché rébarbatif

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27 avril 2011, 00:23
Abduction >>> Doodle Jump sinon.

Bande de low.

Tyranocif Rex

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30 avril 2011, 22:39
Comme Tyranocif Rex le dit, même si la qualité suit pas, c'est pas pour autant que ca va sombrer.

La citation de Sasu dit seulement que les jeux sur smartphone ont pas d'avenir au niveau de la qualité, mais le problème est que de nombreux casual achètent ces merdes à 2-5€ pour passer le temps. Y a qu'a voir les pub d'applications honteuses pour téléphone qui passent à la télé, si y en a autant, c'est qu'y a des clients derrière.

C'est plutôt les smartphone en eux même qui risquent de menacer les consoles portables.

Le jeux video est qu'un loisir, si ton budget est restreint, entre un appareil qui te permet de téléphoner, écouter de la musique et jouer à des jeux (aussi puants qu'ils soient) et une "simple" console portable, tu choisis assez vite.

La quantité de casuals est bien plus importante que celle de vrais joueurs, et la Wii l'a bien montré.

Même moins que 2 euros le plus souvent, 5 c'est vraiment pas la majorité des prix pratiqués sur l'app store et compagnie. Ce qui ne fait que renforcer le "snack gaming" ; c'est-à-dire des achats impulsifs favorisés par des prix modiques et de petites sessions de jeu (il n' s'agit donc pas de rester 10 h devant un jeu). Il suffit ensuite d'un produit bien marketé et ça se rentabilise très vite :)

M'enfin c'est clair que qualitativement ça remplacera jamais un bon jeu PC  8)
« Modifié: 30 avril 2011, 22:42 par Tyranocif Rex »

darkeneah

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04 mai 2011, 23:35
M'enfin c'est clair que qualitativement ça remplacera jamais un bon jeu PC  8)

+1 =D

Mais certains jeux sont pas mals ... genre N-O-V-A II , infinity blade ... ( iphone )

Retrosasu

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05 mai 2011, 18:34
Les bons jeux sont des jeux de Gameloft, donc ça compte pas ^^

xSkullx

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13 mai 2011, 20:31
moi sur mon phone Android j'aime bien

pokémon tower defense
Ninja-ja

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