Le cloud gaming

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IkinZ

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27 juillet 2012, 19:00
Vous connaissez?
Vous en pensez quoi?

Pour éviter à certains de faire une recherche google, c'est un degré extrême de dématérialisation: non seulement y'a plus de CD, mais y'a plus besoin de machine performante non plus. En gros, le jeu tourne sur un serveur distant et balance le rendu chez vous grâce à la prouesse technologique qu'est internet.
Plus besoin de machine surpuissante chez soi, et si vous vous faites chier au bureau vous pourrez même jouer à ce que vous voulez là bas.

Après oui, y'a pas mal de bémol, genre la limitation des connections internet, le fait que vous louez la plupart du temps le jeu, que le gamer devient dépendant aux serveurs etc... C'est justement pour éventuellement débattre un peu là dessus que j'ouvre ce topic, si je me fais pas snober déjà. :cheval

mad fen

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27 juillet 2012, 19:23
Je trouve que c'est une excellente idée et qu'on interet à aller vers ça sur PC, apres je pense pas que ça fasse disparaitre les consoles, nintendo ne renoncera jamais à son marché.

Pour moi un monde idéal serait, des consoliers qui fabriqueront des consoles qui abandonneront cette connerie de course à la puissance pour des expériences de jeu plus originales, et puis on jouera sur PC quand on voudra des beaux graphismes ce qui est deja le cas sauf qu'on aura plus besoin de se ruiner.

Mais bon on sait bien que ça marchera pas comme ça. Ce sera branli-branlo comme steam, mise à jour et compagnie, et on pourra pas jouer dans bonnes conditions, "plug-and-play".

excellente idée mais soumise aux lois du marché, ça risque fort d'etre de la merde.

Aurablade

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27 juillet 2012, 19:27
Vous voulez dire qu'on peut genre jouer a Skyrim en qualité maximale, avec un ordinateur de merde, juste en passant par un serveur ?

Sainior

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27 juillet 2012, 19:30
"juste en passant par un serveur"

Si tu connaissais la puissance et la consommation d'un bon serveur tu dirais pas ça ahah

Two-Wan

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27 juillet 2012, 19:32
Mouais bof, persos ce genre de truc ne m'interesserai que moyenement car pour les jeux que je trouve bien, j'aime avoir un support matériel.

Après, point de vue technologique, c'est awesome, on est bien d'accord.

Aurablade

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27 juillet 2012, 19:36
"juste en passant par un serveur"

Si tu connaissais la puissance et la consommation d'un bon serveur tu dirais pas ça ahah
Non mais j'suis d'accord, mais j'ai du mal a m'imaginer que ce soit possible sans lag et rien.
Puis la carte graphique doit être bonne quand même non ?

mad fen

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27 juillet 2012, 19:37
Mouais bof, persos ce genre de truc ne m'interesserai que moyenement car pour les jeux que je trouve bien, j'aime avoir un support matériel.

Après, point de vue technologique, c'est awesome, on est bien d'accord.

oui mais ce serait pas fait pour les jeux "qu'on aime bien" ce serait fait pour les gros blockbusters de la mort qui nécessitent à PC de la nasa pour pouvoir tourner genre starwars 1313

IkinZ

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27 juillet 2012, 19:46
Perso, ça me dérangerait pas tant que y'a encore moyen de se procurer les jeux sur support matériel, pour le modding déjà, et surtout parce que comme beaucoup j'ai mon côté matérialiste et que donc j'aime bien avoir les jeux entièrement à ma disposition. Ca peut entre autres servir pour les blockbuster effectivement. Les deux peuvent cohabiter aussi, y'a déjà des trucs de location de films en ligne à ce que j'ai compris, et ça empêche pas que des gens continuent d'acheter totalement le film.

Après, j'ai quand même de l'appréhension, le système pouvant rapidement devenir ultra commercial et donner des idées au sociétés qui du coup, auraient un contrôle totale de l'industrie en voulant supprimer le support matériel.

valentin buck

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27 juillet 2012, 19:48
Pour moi un monde idéal serait, des consoliers qui fabriqueront des consoles qui abandonneront cette connerie de course à la puissance pour des expériences de jeu plus originales, et puis on jouera sur PC quand on voudra des beaux graphismes ce qui est deja le cas sauf qu'on aura plus besoin de se ruiner.
Oui, surtout que des beaux graphismes ne demandent pas tant de puissance que ça, programmé avec le talent des créateurs de Spacewar on pourrait faire tourner les AC/GTA/Skryim avec 200-300Mo et un matos pas dégueulasse.

Malheureusement le jeu vidéo est un business et les boîtes de dev n'ont plus pour objectif que de sortir un jeu de 10h avec un mode online sans intérêt par an dont la seule qualité réside dans des graphismes que personne n'est en mesure de faire tourner...

Le mieux est encore de se tourner vers les jeux indépendants qui sont souvent novateurs, légers, évolutifs, longs et ont une communauté de qualité loin des kévins et weshs qui traînent sur les FPS console.

Two-Wan

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27 juillet 2012, 19:49
Doujin game par exemple, y'a pas mal de perle, mais très peu sont traduites.

Retrosasu

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27 juillet 2012, 19:55
Pas intéressé du tout. Déjà parce que j'ai pas la co nécessaire, et aussi parce que j'aime avoir une boîte.

Ceux qui veulent tester, des sites comme Gaikai proposent déjà le Cloud Gaming, ainsi que des démos de jeux.

iLyan

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27 juillet 2012, 20:05
Je suis pour, et contre, je m'explique, pour ceux qui ont un ordinateur puissant, ce système de cloud gaming est juste obsolète et ne fait que rendre le joueurs dépendant alors qu'il a la possibilité d'être indépendant et que c'est un surcoût beaucoup trop haut (12*x50Euros**), ce qui en un an de jeux est égale à une tour de moyenne qualité et qui permet de jouer à tous les jeux récents en Faible/Moyen voir Ultra
...
Résumé: flemme de tous finir
Bon PC Avec Cloud: dependant de serveurs du cloud et du jeux si online ainsi que surcoût eventuel lié a la location de jeux,
Bon PC Sans Cloud: Jeux modifiable (Hack,Mod), location "à vie" des jeux, Sauvegarde Local, Dependant des serveurs du jeux et non du cloud, Crack Jeux
Mauvais PC: Pour un PC assez vieux c'est extrêmement pratique, vous louer votre jeux pour quelques euros pour une durée déterminée et vous pouvez jouer à un jeux auquel vous n'auriez jamais pu jouer, et c'est toujours moins cher que d'acheter un nouveau PC car papa maman n'ont pas les moyens


*: 12 correspond au nombre de mois
** : 50Euros sur le prix Onlive correspond au prix "Choix de jeux illimité et temps de jeux illimité"

MADIkOx

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27 juillet 2012, 20:24
C'est sympa sur le papier, pour des ordinateur pas super puissant ou assez vieux je suis d'accord.

Mais bon, sans une bonne connexion histoire d'éviter des lag enmbettant, en evitant de jouer lors des heures de pointes, sans compter la floppée supplémentaire de potentiel petit kicoo sa donne moyennement envie d'y jouer.

Je me demande aussi comment va ce démerder l'industrie des portable ou pc de gamer surpuissant contre ce genre de truc. Si il ya toujours un support , ok sa passe.
Mais sans je voit pas ce que ces pc vont devenir apars servir pour des métiers qui nécessitent de brave bébéte avec une bonne carte graphique pour le dessin 3D et encore.

Personellement je suis contre, pour la simple et bonne raison que je préfére avoir le jeu en boite chez moi.

Weby

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27 juillet 2012, 20:27
Faut pas voir le cloud gaming comme un concurrent, voire un remplaçant du boxed game, mais comme une alternative, un petit plus.

Y'a rien de mal à cela.

mad fen

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27 juillet 2012, 20:32
Faut pas voir le cloud gaming comme un concurrent, voire un remplaçant du boxed game, mais comme une alternative, un petit plus.

Y'a rien de mal à cela.


ouais je suis d'accord avec ce point de vue, même s'il y a quand même matiere à s'inquieter, dans le monde du JV rien ne se passe correctement. Vous imaginez si les editeurs de bouquins ou de DVD se mettaient à lutter contre l'occasion ? dans le jeu video c'est comme ça.

Aurablade

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28 juillet 2012, 01:44
Le mieux est encore de se tourner vers les jeux indépendants qui sont souvent novateurs, légers, évolutifs, longs et ont une communauté de qualité loin des kévins et weshs qui traînent sur les FPS console.
J'approuve totalement.
Suffit de voir des jeux comme Cthulhu saves the world niveau RPG, ou Super Meat Boy pour la plateforme, pour se rendre compte que les gros studios valent souvent pas mieux que les petits indés

Cliché rébarbatif

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28 juillet 2012, 01:53
Non faut pas abuser. Y aune grosse mode de l'indé depuis quelques années mais les jeux indé ne sont pas meilleurs que les autres. Y a beaucoup de bouses aussi dans les jeux indés avec souvent des jeux qui sous couvert de rétro-nostalgie à deux balles font des jeux techniquement nases, stylistiquement bof voir de mauvais gout, qui ont des mécaniques de jeu de merde et se font passer pour des fraîcheurs inédites.
« Modifié: 28 juillet 2012, 01:54 par Nkekev »

valentin buck

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28 juillet 2012, 01:55
techniquement nases, stylistiquement bof voir de mauvais gout, qui ont des mécaniques de jeu de merde et se font passer pour des fraîcheurs inédites.
tu viens de définir les jeux non-indés

Cliché rébarbatif

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28 juillet 2012, 01:56
C'est pas faux, c'est valable pour les deux en fait.

Aurablade

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28 juillet 2012, 01:58
Oui mais moins pour les indés  :huhu:

Cliché rébarbatif

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28 juillet 2012, 02:01
Si on compte la Wii effectivement.

mad fen

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28 juillet 2012, 02:21
justement, je viens d'apprendre la réédition de DUX
http://dreamcast-news.blogspot.fr/

comme quoi le jeu indé à petit prix peut aussi passer par les versions boîtes.

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