Star Wars : The Old Republic
Zorua-le-pokémon
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17 février 2012, 19:02
j'ai se jeu et je le trouve bien moi perso
IkinZ
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17 février 2012, 19:04
Pas trop encourageant.
Force Jaune
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17 février 2012, 20:16
Me suis fait récemment le Boss d'endgame à 8 avec une guilde française. Je dois dire qu'il est assez épique et le final me fait penser aux Zelda. avec les étages qui s'écroulent au fur et à mesure.
http://www.youtube.com/watch?v=igFfapgnj24
http://www.youtube.com/watch?v=igFfapgnj24
Najaa
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18 février 2012, 19:40
World of star wars
Nosbar
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18 février 2012, 19:46
C'est combien par mois ?
Retrosasu
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18 février 2012, 20:45
Citation de: http://www.swtor.com/fr/lejeu/faq#203378
Dois-je payer un abonnement mensuel pour jouer à Star Wars: The Old Republic ?
Oui, vous devrez payer un abonnement mensuel pour jouer à Star Wars™: The Old Republic™. Vous aurez le choix entre les trois formules d'abonnement suivantes :
1 mois d'abonnement : 14,99 $ (8,99 £/12,99 €)
3 mois d'abonnement : 13,99 $ par mois (ou paiement unique de 41,97 $/25,17 £/35,97 €)
6 mois d'abonnement : 12,99 $ par mois (ou paiement unique de 77,94 $/46,14 £/65,94 €)
Nesis
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18 février 2012, 21:01
waouh cheros
Retrosasu
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18 février 2012, 21:07
Exactement le même prix que WoW.
Force Jaune
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Najaa
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19 février 2012, 01:12
Sympa venant de "Force Jaune"
A part ça, j'ai saigné pas mal de MMO pour attendre avec impatience tes valeureux arguments !
« Modifié: 19 février 2012, 01:15 par Najaa »
A part ça, j'ai saigné pas mal de MMO pour attendre avec impatience tes valeureux arguments !
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Aucune culture video ludique.
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Je dois dire qu'il est assez épique et le final me fait penser aux Zelda. avec les étages qui s'écroulent au fur et à mesure.
Force Jaune
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19 février 2012, 02:21
Je sais même pas pourquoi ce jeu est comparé à WoW à part ceux qui n'ont joué qu'à WoW. Un peu comme les ploucs qui sont jamais sortis de leurs pays ( les vacances métaphoriques dans d'autres pays ne comptent pas merci) et qui aiment sortir à leurs amies métisses "ah mais je suis sûr qu'on pourrait te prendre une arabe/asiat/gitane/ la minorité que le FN chercher à éjecter de mon quartier"
Tu veux comparer à WoW sur quel critère?
Graphique? Le moteur de swtor repose sur le Hero Engine pas WoW. L'ambiance est fortement inspirée de the Clone Wars ça se voit avec les armures de Cowboys. Si tu penses que les textures font WoW autant dire que 90% des jeux 3D ne bouffant pas de ressources graphiques importantes pompent sur WoW. Perso WoW m'a toujours fait penser à Sim Theme Park World de ce côté là :{
Gameplay? La sainte trinité Heal/Tank/DPS ne date pas de WoW. Ragnarok Online doit être le seul mmorpg où j'ai vraiment goûté à des classes anti support spécifiques. ( ça et un système nerveux sans 45 ans de barre de cast) Le reste depuis donjon et dragon sur ma table de jeu on a pas vraiment évolué. Si tu veux traiter Lineage ou Everquest de WoW Like libre à toi. Mais c'est idiot.
Interface?
Swtor a fait plus d'arrangement dans l'interface en 2 mois que WoW en bientôt une décennie.
L'histoire?
Ahah. WoW. Une histoire. Ah ah.
Citer
A part ça, j'ai saigné pas mal de MMO pour attendre avec impatience tes valeureux arguments !Watch out we have a badass over here. Mais je pense que mon kiki est plus gros en termes de mmorpg sry.
Je sais même pas pourquoi ce jeu est comparé à WoW à part ceux qui n'ont joué qu'à WoW. Un peu comme les ploucs qui sont jamais sortis de leurs pays ( les vacances métaphoriques dans d'autres pays ne comptent pas merci) et qui aiment sortir à leurs amies métisses "ah mais je suis sûr qu'on pourrait te prendre une arabe/asiat/gitane/ la minorité que le FN chercher à éjecter de mon quartier"
Tu veux comparer à WoW sur quel critère?
Graphique? Le moteur de swtor repose sur le Hero Engine pas WoW. L'ambiance est fortement inspirée de the Clone Wars ça se voit avec les armures de Cowboys. Si tu penses que les textures font WoW autant dire que 90% des jeux 3D ne bouffant pas de ressources graphiques importantes pompent sur WoW. Perso WoW m'a toujours fait penser à Sim Theme Park World de ce côté là :{
Gameplay? La sainte trinité Heal/Tank/DPS ne date pas de WoW. Ragnarok Online doit être le seul mmorpg où j'ai vraiment goûté à des classes anti support spécifiques. ( ça et un système nerveux sans 45 ans de barre de cast) Le reste depuis donjon et dragon sur ma table de jeu on a pas vraiment évolué. Si tu veux traiter Lineage ou Everquest de WoW Like libre à toi. Mais c'est idiot.
Interface?
Swtor a fait plus d'arrangement dans l'interface en 2 mois que WoW en bientôt une décennie.
L'histoire?
Ahah. WoW. Une histoire. Ah ah.
Najaa
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19 février 2012, 10:31
Pas sûr pas sûr, en fait, rien n'est moins sûr même. Et en jeu de rôle sur table non plus d'ailleurs, au passage.
J'ai joué à énormément de MMO, du wow-killer au F2P coréen et sans y faire de la figuration, j'ai fait quasiment la totalité des bêta des gros MMO, parfois en family, et j'ai taffé pour les gros sites qui traitent du sujet. Donc honnêtement, t'entendre balancer Ragnarok Online comme reférence, ça m'fait doucement sourire sachant à quoi s'apparente la communauté FR sur ce jeu, passons passons, ça reste mignon.
Graphisme - C'est moche, ah non, très moche. Le moteur graphique (avec son super nom) peut se vanter d'avoir le même traitement de textures que WoW (ou Allods online, mais on va pas trop t'en demander), c'est quelque chose que je n'avais même pas pris le temps de souligner tant c'est flagrant et digéré par la majorité des joueurs de SWTOR. Sinon, pour la gueule des perso, ça s'appel du character design, pas des graphismes, mais on va traiter ça ici pour pas trop te chambouller. Il faudra m’expliquer, tu t'égares dans des joyeusetés type "ça ressemble à The Clone Wars, les mêmes armures de cowboy & co", je ne suis pas fan de Star Wars mais j'ai vu les Clones Wars, et je sais que la série ne se déroule pas à la même époque que SWTOR, elle est même très éloignée, donc comment en arriver à une comparaison aussi stupide et ridicule ? On va t'épargner le bash par un néophyte de star wars ce serait un peu trop méchant.
Autre chose, cites moi un "wow-killer" (puisque Swtor se place dans cette position comme beaucoup avant lui), qui s'inspire autant du mmo qu'il cherche à surpasser ?
Aoc ?
Aion ?
Rift ?
Surprends moi.
Gameplay - Voilà qui en dit long, Ragnarok Online est le seul MMO sur lequel tu t'es éloigné de la trinité Tank/heal/Dps, voilà qui m'évite une longue argumentation tant ça en dit long. Que dire sur le gameplay de SWTOR ? en soit il est pas mauvais (je ne suis pas anti-Swtor hein), mais faut arrêter de dire que le traitement est original et qu'il n'est inspiré d'aucun MMO. Pour être honnête, chaque classe de Swtor est une classe de WoW déguisé pour entrer dans l'univers Star Wars. N'hésites pas je te fais la liste si tu le souhaites.
Lineage, Everquest, tu en parles, tu y as joué ? Tu connais le concept de GCD ? de click&move ?
Quitte à faire le mec old-school tu aurais pu citer DAOC, mais je pense pas que t'y aies mis les pieds.
Tu m'as pas fais une section "Encounter", parce qu'étant fan de PVE HL Endgame, j'aurais bien aimé t'apprendre deux ou trois choses sur le sujet. Parce que bon, te voir comparer l'encounter de la vidéo que t'as mis en lien, à du Zelda juste parce que "lol le sol s'écroule", ça me fait vraiment, vraiment de la peine.
L'interface - Honnêtement je vais même pas m'attarder la dessus.
L'histoire - La dessus je les mets sur un pied d'égalité, les deux sont des licence bonnes qu'a sortir des romans fantasy/Sf de piètre qualité et autres séries dérivées pour faire vivre leur univers.
Et Swtor est plutôt un bon MMO je pense, mais comme beaucoup de joueurs de bas niveau tu t'implique + à défendre ton MMO corps et âmes, plutôt qu'a y jouer en gardant une certaine objectivité sur la forme et le contenu. Swtor est inspiré de WoW, c'est pas la fin du monde, c'est pas une insulte, il s'inspire du top de ces longues dernières années.
Bref, on peut débattre PvP, PvE, MMO, Littérature SF/Fantasy, Jeux de rôle, y'a aucun soucis je suis plutôt à l'aise sur ces sujets. Je pourrais te déballer mon expérience aussi longtemps que tu le souhaites et en détails tu n'as qu'a demander.
« Modifié: 19 février 2012, 10:41 par Najaa »
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Watch out we have a badass over here. Mais je pense que mon kiki est plus gros en termes de mmorpg sry.
Pas sûr pas sûr, en fait, rien n'est moins sûr même. Et en jeu de rôle sur table non plus d'ailleurs, au passage.
J'ai joué à énormément de MMO, du wow-killer au F2P coréen et sans y faire de la figuration, j'ai fait quasiment la totalité des bêta des gros MMO, parfois en family, et j'ai taffé pour les gros sites qui traitent du sujet. Donc honnêtement, t'entendre balancer Ragnarok Online comme reférence, ça m'fait doucement sourire sachant à quoi s'apparente la communauté FR sur ce jeu, passons passons, ça reste mignon.
Graphisme - C'est moche, ah non, très moche. Le moteur graphique (avec son super nom) peut se vanter d'avoir le même traitement de textures que WoW (ou Allods online, mais on va pas trop t'en demander), c'est quelque chose que je n'avais même pas pris le temps de souligner tant c'est flagrant et digéré par la majorité des joueurs de SWTOR. Sinon, pour la gueule des perso, ça s'appel du character design, pas des graphismes, mais on va traiter ça ici pour pas trop te chambouller. Il faudra m’expliquer, tu t'égares dans des joyeusetés type "ça ressemble à The Clone Wars, les mêmes armures de cowboy & co", je ne suis pas fan de Star Wars mais j'ai vu les Clones Wars, et je sais que la série ne se déroule pas à la même époque que SWTOR, elle est même très éloignée, donc comment en arriver à une comparaison aussi stupide et ridicule ? On va t'épargner le bash par un néophyte de star wars ce serait un peu trop méchant.
Autre chose, cites moi un "wow-killer" (puisque Swtor se place dans cette position comme beaucoup avant lui), qui s'inspire autant du mmo qu'il cherche à surpasser ?
Aoc ?
Aion ?
Rift ?
Surprends moi.
Gameplay - Voilà qui en dit long, Ragnarok Online est le seul MMO sur lequel tu t'es éloigné de la trinité Tank/heal/Dps, voilà qui m'évite une longue argumentation tant ça en dit long. Que dire sur le gameplay de SWTOR ? en soit il est pas mauvais (je ne suis pas anti-Swtor hein), mais faut arrêter de dire que le traitement est original et qu'il n'est inspiré d'aucun MMO. Pour être honnête, chaque classe de Swtor est une classe de WoW déguisé pour entrer dans l'univers Star Wars. N'hésites pas je te fais la liste si tu le souhaites.
Lineage, Everquest, tu en parles, tu y as joué ? Tu connais le concept de GCD ? de click&move ?
Quitte à faire le mec old-school tu aurais pu citer DAOC, mais je pense pas que t'y aies mis les pieds.
Tu m'as pas fais une section "Encounter", parce qu'étant fan de PVE HL Endgame, j'aurais bien aimé t'apprendre deux ou trois choses sur le sujet. Parce que bon, te voir comparer l'encounter de la vidéo que t'as mis en lien, à du Zelda juste parce que "lol le sol s'écroule", ça me fait vraiment, vraiment de la peine.
L'interface - Honnêtement je vais même pas m'attarder la dessus.
L'histoire - La dessus je les mets sur un pied d'égalité, les deux sont des licence bonnes qu'a sortir des romans fantasy/Sf de piètre qualité et autres séries dérivées pour faire vivre leur univers.
Et Swtor est plutôt un bon MMO je pense, mais comme beaucoup de joueurs de bas niveau tu t'implique + à défendre ton MMO corps et âmes, plutôt qu'a y jouer en gardant une certaine objectivité sur la forme et le contenu. Swtor est inspiré de WoW, c'est pas la fin du monde, c'est pas une insulte, il s'inspire du top de ces longues dernières années.
Bref, on peut débattre PvP, PvE, MMO, Littérature SF/Fantasy, Jeux de rôle, y'a aucun soucis je suis plutôt à l'aise sur ces sujets. Je pourrais te déballer mon expérience aussi longtemps que tu le souhaites et en détails tu n'as qu'a demander.
Force Jaune
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19 février 2012, 13:30
Et
Tu peux t'amuser à chercher je ne connais pas beaucoup de héros star wars qui donnent un look sci-fi far-west. Comme les armures lourdes des Jedi sont inspirées des armures de Kenobi lors de la guerre des Clones avec des bouts de trooper intégrés dedans. Où les armures colorées des clones qui n'étaient ni dans Kotor ni dans les premiers fils de Star Wars. Du coup oui si on parle d'inspiration dans le chara design on voit les armures de swtor inspirées de Clone Wars mais aussi des samourais pour certains Sith ou de l'affreuse Armure Goldorak pour les chevaliers Jedi du PvP. Là on appelle ça du chara design.
Par contre le "olol ce perso a les épaules aussi large que mon Tauren, on dirait trop WoW"
Ou "Les textures ressemblent trop à WoW". C'est un peu dire qu'une BD a plagié le style graphique d'une autre en se focalisant sur l'encrage. Ou dire qu'un supermarché a arrangé son rayonnement de la même façon qu'un autre. Et euh j'ai plus que des métaphores sexuelles en tête je pense que j'ai fais passer le message
Cf ce que j'ai dit dans mon post précédent. Comme sur WoW et 99% des mmorpg et RPG depuis la nuit des temps t'as les tanks, les dps, le heal. Je me m'arrête là. Pas de spécialisations. On s'en fout je parle Zelda pour toucher un grand nombre de joueurs. Tu énumères vaguement des points un peu techniques pour avoir la plus grosse.
Sauf qu'encore une fois WoW a bientot 10 ans d'âge et qua marge de manœuvre actuelle consiste à introduire des matchs pokemons afin d'innover. et que Swtor peut encore se permettre d'équilibrer son gameplay voire changer complétement le fonctionnement de certaines skill ( Bah oé forcément avec le gameplay de WoW ya du boulot à faire :{)
Et non pas la peine de lister j'ai assez de joueurs de WoW sur swtor qui polluent mon jeu avec le jargon WoW. Comme sur Rift.
Ou Aion.
Ou Guild Wars
Ou Tera ( t'as vu je prends de l'avance)
Ou comment reconnaitre un vieux joueur de WoW qui cherche de verts pâturages pour retrouver son WoW Vanilla mais qui n'y parviendra pas car ce jeu date d'il ya 7 ans. Et que comme la SneS qui a donné ses boutons latéraux la comparaison avec la Playstation s'arrête là.
Citer
J'ai joué à énormément de MMO, du wow-killer au F2P coréen et sans y faire de la figuration, j'ai fait quasiment la totalité des bêta des gros MMO, parfois en family, et j'ai taffé pour les gros sites qui traitent du sujet. Donc honnêtement, t'entendre balancer Ragnarok Online comme reférence, ça m'fait doucement sourire sachant à quoi s'apparente la communauté FR sur ce jeu, passons passons, ça reste mignon.T'as beau étaler ta confiture, formulé comme ça on sent le vieux puriste de merde qui veut donner des leçons de sa haute expérience. Continue comme ça et dans trois posts tu vas même jusqu'à donner ton ancienneté et ton âge pour prouver que mes arguments sont invalides. :{
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tu t'égares dans des joyeusetés type "ça ressemble à The Clone Wars, les mêmes armures de cowboy & co", je ne suis pas fan de Star Wars mais j'ai vu les Clones Wars, et je sais que la série ne se déroule pas à la même époque que SWTOR,Non mais en fait je sais pas si t'as remarqué mais le "3500 ans avant La bataille de Yavin" c'est juste un prétexte pour prendre l'univers de Star Wars avec toute la technologie et l'univers graphique des films tout en s'affranchissant des personnages un peu trop célèbres comme Dark Vador ou Yoda. Par contre quand tu vois
Et
Tu peux t'amuser à chercher je ne connais pas beaucoup de héros star wars qui donnent un look sci-fi far-west. Comme les armures lourdes des Jedi sont inspirées des armures de Kenobi lors de la guerre des Clones avec des bouts de trooper intégrés dedans. Où les armures colorées des clones qui n'étaient ni dans Kotor ni dans les premiers fils de Star Wars. Du coup oui si on parle d'inspiration dans le chara design on voit les armures de swtor inspirées de Clone Wars mais aussi des samourais pour certains Sith ou de l'affreuse Armure Goldorak pour les chevaliers Jedi du PvP. Là on appelle ça du chara design.
Par contre le "olol ce perso a les épaules aussi large que mon Tauren, on dirait trop WoW"
Ou "Les textures ressemblent trop à WoW". C'est un peu dire qu'une BD a plagié le style graphique d'une autre en se focalisant sur l'encrage. Ou dire qu'un supermarché a arrangé son rayonnement de la même façon qu'un autre. Et euh j'ai plus que des métaphores sexuelles en tête je pense que j'ai fais passer le message
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chaque classe de Swtor est une classe de WoW déguisé pour entrer dans l'univers Star Wars. N'hésites pas je te fais la liste si tu le souhaites.OVERLOL
Cf ce que j'ai dit dans mon post précédent. Comme sur WoW et 99% des mmorpg et RPG depuis la nuit des temps t'as les tanks, les dps, le heal. Je me m'arrête là. Pas de spécialisations. On s'en fout je parle Zelda pour toucher un grand nombre de joueurs. Tu énumères vaguement des points un peu techniques pour avoir la plus grosse.
Sauf qu'encore une fois WoW a bientot 10 ans d'âge et qua marge de manœuvre actuelle consiste à introduire des matchs pokemons afin d'innover. et que Swtor peut encore se permettre d'équilibrer son gameplay voire changer complétement le fonctionnement de certaines skill ( Bah oé forcément avec le gameplay de WoW ya du boulot à faire :{)
Et non pas la peine de lister j'ai assez de joueurs de WoW sur swtor qui polluent mon jeu avec le jargon WoW. Comme sur Rift.
Ou Aion.
Ou Guild Wars
Ou Tera ( t'as vu je prends de l'avance)
Ou comment reconnaitre un vieux joueur de WoW qui cherche de verts pâturages pour retrouver son WoW Vanilla mais qui n'y parviendra pas car ce jeu date d'il ya 7 ans. Et que comme la SneS qui a donné ses boutons latéraux la comparaison avec la Playstation s'arrête là.
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Et Swtor est plutôt un bon MMO je pense, mais comme beaucoup de joueurs de bas niveau tu t'implique + à défendre ton MMO corps et âmes, plutôt qu'a y jouer en gardant une certaine objectivité sur la forme et le contenu. Swtor est inspiré de WoW,Ah merde je pensais continuer mais j'avais pas vu cette brillante conclusion honteusement subjective et tiède. Ouais faisons comme si je n'avais rien dit. le "joueurs de bas niveau" confirme que si j'insiste à te mettre le nez dans le caca tu vas encore gonfler ton C.V d'hardcore gamer et bomber le torse.
Najaa
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20 février 2012, 11:20
On va résumer ton poste réponse par réponse :
- "Je te quote, j'ai aucune expérience, aucune connaissances, donc je panique et je te traite de vantard"
- "Je fais des affirmations basées sur quedal en me prenant pour un dev Swtor, et je fini par te dire que Swtor est inspiré de Clone Wars parce que j'ai vu deux gugus avec un chapeau de cowboy, j'fini par des métaphore en bois flotté sur les supermarché, parce j'suis incapable de donner des exemples dans le domaine concerné"
- "Je mets un OVERLOL, parce que je suis un mec du net quand même, je place un 99% sorti du panier à mémé, et je critique un MMO vieux de 10 ans en le comparant à un MMO sorti cette année, et j'fini par un petit taunt espérant me donner un peu de crédit en critiquant la communauté wow pour donner un peu de poids à mon post"
- "Je confirme mon absence total d'expérience et de connaissances dans les mmo, pour balancer un "tu te la pètes pffff" parce que je me rends compte que tout ce que je suis capable de répondre c'est "wow c'est de la merde, tu te la pète, star wars a tout inventé".
Honnêtement, je trouve ça plus mignon qu'autre chose, tu taunt, tu te fais bash parce que tu connais strictement rien au sujet dont t'essaies de parler, aucuns exemples, j'vois aucune XP, un discours cliché@"cool un nouveau wow-killer j'vais pouvoir dire wow c'est de la merde". Tout cela sonne bien creux, et au passage si tu voulais prendre de l'avance fallait citer GW2, pas Tera, ah oui, non, tu savais pas qu'il était en beta t'as pas du recevoir ton mail.
Pour en revenir au sujet, et parce qu'il n'y a plus grand chose à dire sur ton cas, oui WoW est devenu un MMO très naz, je n'y joue d'ailleurs plus depuis un bail, mais faut arrêter de faire les hypocrites en disant que Swtor à tout inventé et qu'il ne s'est pas inspiré de WoW. C'est pas quelque chose de grave, c'est normal, chaque nouveau jeu s'inspire de ses prédécesseurs surtout quand ceux-ci ont connu un succès fulgurant pendant de longues années. Donc c'est bien d'être un peu objectif, même quand on découvre le MMO (un peu comme toi) sur SWTOR, et pas balancer des "WoW c'est de la merde" "les joueurs de wow sont des merdes" sachant que vu le succès de celui-ci, parmis tes E-friends avec qui tu as clean le End-game SWTOR, y'a sûrement un paquet d'ex-WoWER.
Voilà bon appétit.
« Modifié: 20 février 2012, 19:00 par Najaa »
- "Je te quote, j'ai aucune expérience, aucune connaissances, donc je panique et je te traite de vantard"
- "Je fais des affirmations basées sur quedal en me prenant pour un dev Swtor, et je fini par te dire que Swtor est inspiré de Clone Wars parce que j'ai vu deux gugus avec un chapeau de cowboy, j'fini par des métaphore en bois flotté sur les supermarché, parce j'suis incapable de donner des exemples dans le domaine concerné"
- "Je mets un OVERLOL, parce que je suis un mec du net quand même, je place un 99% sorti du panier à mémé, et je critique un MMO vieux de 10 ans en le comparant à un MMO sorti cette année, et j'fini par un petit taunt espérant me donner un peu de crédit en critiquant la communauté wow pour donner un peu de poids à mon post"
- "Je confirme mon absence total d'expérience et de connaissances dans les mmo, pour balancer un "tu te la pètes pffff" parce que je me rends compte que tout ce que je suis capable de répondre c'est "wow c'est de la merde, tu te la pète, star wars a tout inventé".
Honnêtement, je trouve ça plus mignon qu'autre chose, tu taunt, tu te fais bash parce que tu connais strictement rien au sujet dont t'essaies de parler, aucuns exemples, j'vois aucune XP, un discours cliché@"cool un nouveau wow-killer j'vais pouvoir dire wow c'est de la merde". Tout cela sonne bien creux, et au passage si tu voulais prendre de l'avance fallait citer GW2, pas Tera, ah oui, non, tu savais pas qu'il était en beta t'as pas du recevoir ton mail.
Pour en revenir au sujet, et parce qu'il n'y a plus grand chose à dire sur ton cas, oui WoW est devenu un MMO très naz, je n'y joue d'ailleurs plus depuis un bail, mais faut arrêter de faire les hypocrites en disant que Swtor à tout inventé et qu'il ne s'est pas inspiré de WoW. C'est pas quelque chose de grave, c'est normal, chaque nouveau jeu s'inspire de ses prédécesseurs surtout quand ceux-ci ont connu un succès fulgurant pendant de longues années. Donc c'est bien d'être un peu objectif, même quand on découvre le MMO (un peu comme toi) sur SWTOR, et pas balancer des "WoW c'est de la merde" "les joueurs de wow sont des merdes" sachant que vu le succès de celui-ci, parmis tes E-friends avec qui tu as clean le End-game SWTOR, y'a sûrement un paquet d'ex-WoWER.
Voilà bon appétit.
Castho
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20 février 2012, 11:34
Je devrais épingler ce topic, brillantes techniques oratoires des deux côtés.
Najaa
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Nosbar
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20 février 2012, 17:43
Nous avons ici l'exemple parfait du débat poignant de : c'est moi qui est la plus grosse.
Vous avez des connaissance indéniable l'un et l'autre on a compris pas la peine de poursuivre dans ce débat inutile.
Swtor, est une version online de Kotor I pousser à l'extrême, librement inspirer de wow, comme la plus part de MMO d'aujourd'hui. Euh ok, et après les jeux n'ont ni le même univers, ni la même ambiance.
Vous avez des connaissance indéniable l'un et l'autre on a compris pas la peine de poursuivre dans ce débat inutile.
Swtor, est une version online de Kotor I pousser à l'extrême, librement inspirer de wow, comme la plus part de MMO d'aujourd'hui. Euh ok, et après les jeux n'ont ni le même univers, ni la même ambiance.
Najaa
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Force Jaune
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22 février 2012, 16:50
Citer
Donc c'est bien d'être un peu objectif, même quand on découvre le MMO (un peu comme toi) sur SWTOR,Je t'ai déjà conseillé de ne pas jouer sur le terrain de l'expérience. Je réitère.
Trailokiavijaya
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22 février 2012, 16:50
Et finalement il est bien ce jeu ou pas?
Najaa
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22 février 2012, 17:00
Je réitère également, et je tends l'oreille.
CiterDonc c'est bien d'être un peu objectif, même quand on découvre le MMO (un peu comme toi) sur SWTOR,Je t'ai déjà conseillé de ne pas jouer sur le terrain de l'expérience. Je réitère.
Je réitère également, et je tends l'oreille.
Nosbar
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22 février 2012, 17:41
Si tu kiff star wars ouais surtout que tu peut faire énormément de choix et tout.
Et finalement il est bien ce jeu ou pas?
Si tu kiff star wars ouais surtout que tu peut faire énormément de choix et tout.
pokasmax
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22 février 2012, 21:20
c'est vrai que du point de vue histoire, c'est assez sympathique comme jeu
Force Jaune
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22 février 2012, 22:19
Oui il vaut le coup.
Imagine le premier Kotor remis au goût du jour avec pas une mais 8 histoires de classes plus de grandes quêtes. Et toutes ces histoires s'entrecroisent, ont leur propres rythmes et genres. Quand le chevalier Jedi s'impose quasiment dès le début comme le sauveur de la galaxie, le jedi consulaire a un objectif beaucoup plus personnel pour finir éventuellement en véritable figure de l'ancienne République. Et comme je viens de dire chaque classe baigne dans sa propre ambiance.
Film d'espionnage à la James Bond ou Mission Impossible pour l'agent secret. Quete épique ( au premier sens du terme) pour le chevalier Jedi. Mafia et pirates pour le contrebandier.
Mais le vrai plaisir si on joue à ce jeu pour le scénar c'est de voir à quel point le chemin des classes s’embriquent sans pour autant se croiser. Mon chasseur de prime tue un homme politique de la république et tu peux voir les répercussions dans l'histoire du Jedi consulaire.
La première compagnon du guerrier Sith était la meilleure amie de la compagnon du contrebandier.
Plein de petits détails qui forcent à jouer toutes les classes.
Après voilà, gameplayement parlant on retrouve effectivement beaucoup de tout ce que les mmorpg font déjà. Et même si Bioware disait il y a 5 ans qu'ils voulaient se séparer du triangle DPS/Healer/Tank on se retrouve aussi spécialisé que dans n'importe quel RPG. (J'attends the secret world et son système de deck pour ça)
Cela dit c'est efficace je pense le système de combat légèrement plus nerveux que WoW mais ça fait 4 ans que j'y ai pas touché mais le ciblage reste très approximatif et les cibles non alignées sont assez rageantes.
Le pve est légèrement plus tricky que ses concurrents. Si dans la plus part des mmorpg on surveille le MvP ses barres de cast ses aoe outbursts and co. Bioware aime bien rajouter des phases ou le terrain et les interrupteurs prennent un peu plus de place. ( D'ou la référence aux Zelda) Bien sûr je parle des phases de boss. Lors des quêtes "normales" c'est du pur basique à part que les mobs se concentrent en pack.
Sinon le gros point faible actuel du jeu reste l'endgame.
D'abord une fois atteint level cap t'es un peu dans une zone de flottement niveau équipement. en gros t'as deux choix.
Ou tu répètes en solo des missions hebdomadaires pendant pour arriver à un niveau convenable afin d'arriver aux missions héroiques qui elles consistent aux même missions instancées que l'on a fait du lvl 10 jusqu'au lvl 50 mais en beaucoup plus dur. De là tu as deux grandes missions à faire à 8 ou 16 joueurs ( autant dire en guilde) et c'est elle qui te donneront les gros items pour avoir le kiki tout dur.
Ou tu enchaines le pvp. C'est tout con mais à chaque match tu gagnes des jetons à échanger contre des items PvP. Ils sont légèrement moins puissants que leurs équivalent PvE mais ils donnent un bonus contre les joueurs.
Et là on a deux grosses faiblesses:
D'abord Illum qui devait être la planete JcJ of doom avec affrontement massifs à trouze Empire contre République. Je vais pas rentrer dans les détails mais c'est juste totalement broken et en partie à cause du point suivant
Lol tout le monde choisit empire. Heure de pointe là bas 220 connectés sur la map principale, 170 côtés république.
Au mieux tu passes plus pour le quadra aigri hipster malgré lui qui du haut de sa vieillesse affirmera avoir tout vu, casera quelques part un "c'était mieux avant". Soutiendra que les mangas c'est de la merde vive la BD franco belge. Que Disney savait faire de bon films etc.
Si t'as pas bien compris la métaphore ça serait un peu comme rendre nul tout contre argument avec un "Ca fait 5 ans que je suis admin de Pokemon trash".
Au pire quelqu'un pourrait oser te prévenir que ton interlocuteur joue aux mmorpg depuis que son modem ne joue plus de dubstep dès qu'il s'allume.
Imagine le premier Kotor remis au goût du jour avec pas une mais 8 histoires de classes plus de grandes quêtes. Et toutes ces histoires s'entrecroisent, ont leur propres rythmes et genres. Quand le chevalier Jedi s'impose quasiment dès le début comme le sauveur de la galaxie, le jedi consulaire a un objectif beaucoup plus personnel pour finir éventuellement en véritable figure de l'ancienne République. Et comme je viens de dire chaque classe baigne dans sa propre ambiance.
Film d'espionnage à la James Bond ou Mission Impossible pour l'agent secret. Quete épique ( au premier sens du terme) pour le chevalier Jedi. Mafia et pirates pour le contrebandier.
Mais le vrai plaisir si on joue à ce jeu pour le scénar c'est de voir à quel point le chemin des classes s’embriquent sans pour autant se croiser. Mon chasseur de prime tue un homme politique de la république et tu peux voir les répercussions dans l'histoire du Jedi consulaire.
La première compagnon du guerrier Sith était la meilleure amie de la compagnon du contrebandier.
Plein de petits détails qui forcent à jouer toutes les classes.
Après voilà, gameplayement parlant on retrouve effectivement beaucoup de tout ce que les mmorpg font déjà. Et même si Bioware disait il y a 5 ans qu'ils voulaient se séparer du triangle DPS/Healer/Tank on se retrouve aussi spécialisé que dans n'importe quel RPG. (J'attends the secret world et son système de deck pour ça)
Cela dit c'est efficace je pense le système de combat légèrement plus nerveux que WoW mais ça fait 4 ans que j'y ai pas touché mais le ciblage reste très approximatif et les cibles non alignées sont assez rageantes.
Le pve est légèrement plus tricky que ses concurrents. Si dans la plus part des mmorpg on surveille le MvP ses barres de cast ses aoe outbursts and co. Bioware aime bien rajouter des phases ou le terrain et les interrupteurs prennent un peu plus de place. ( D'ou la référence aux Zelda) Bien sûr je parle des phases de boss. Lors des quêtes "normales" c'est du pur basique à part que les mobs se concentrent en pack.
Sinon le gros point faible actuel du jeu reste l'endgame.
D'abord une fois atteint level cap t'es un peu dans une zone de flottement niveau équipement. en gros t'as deux choix.
Ou tu répètes en solo des missions hebdomadaires pendant pour arriver à un niveau convenable afin d'arriver aux missions héroiques qui elles consistent aux même missions instancées que l'on a fait du lvl 10 jusqu'au lvl 50 mais en beaucoup plus dur. De là tu as deux grandes missions à faire à 8 ou 16 joueurs ( autant dire en guilde) et c'est elle qui te donneront les gros items pour avoir le kiki tout dur.
Ou tu enchaines le pvp. C'est tout con mais à chaque match tu gagnes des jetons à échanger contre des items PvP. Ils sont légèrement moins puissants que leurs équivalent PvE mais ils donnent un bonus contre les joueurs.
Et là on a deux grosses faiblesses:
D'abord Illum qui devait être la planete JcJ of doom avec affrontement massifs à trouze Empire contre République. Je vais pas rentrer dans les détails mais c'est juste totalement broken et en partie à cause du point suivant
Lol tout le monde choisit empire. Heure de pointe là bas 220 connectés sur la map principale, 170 côtés république.
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Je réitère également, et je tends l'oreille.Oui non parce qu'en fait tu vois en qualifiant les autres joueurs de "nouveaux" et mettant en avant ta prestigieuse expérience en la matière...
Au mieux tu passes plus pour le quadra aigri hipster malgré lui qui du haut de sa vieillesse affirmera avoir tout vu, casera quelques part un "c'était mieux avant". Soutiendra que les mangas c'est de la merde vive la BD franco belge. Que Disney savait faire de bon films etc.
Si t'as pas bien compris la métaphore ça serait un peu comme rendre nul tout contre argument avec un "Ca fait 5 ans que je suis admin de Pokemon trash".
Au pire quelqu'un pourrait oser te prévenir que ton interlocuteur joue aux mmorpg depuis que son modem ne joue plus de dubstep dès qu'il s'allume.
Najaa
- Membre
- 2486 posts
22 février 2012, 22:28
Cette QuoteWar est un peu molle, je suis quelque peu désappointé.
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Oui non parce qu'en fait tu vois en qualifiant les autres joueurs de "nouveaux" et mettant en avant ta prestigieuse expérience en la matière...J'ai envie de dire "c'est pas moi qu'a commencé", t'es monté sur tes grands chevaux après un vulgaire "World of star wars" lâché en toute léger té de ma part, j'ai du te rappeler à l'ordre.
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Au mieux tu passes plus pour le quadra aigri hipster malgré lui qui du haut de sa vieillesse affirmera avoir tout vu,J'ai 22 ans.
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casera quelques part un "c'était mieux avant".Les "c'était mieux avant" c'était mieux avant.
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Soutiendra que les mangas c'est de la merde vive la BD franco belge.Mon avatar semble parler de lui même.
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Que Disney savait faire de bon films etc.J'adore Disney.
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Si t'as pas bien compris la métaphore ça serait un peu comme rendre nul tout contre argument avec un "Ca fait 5 ans que je suis admin de Pokemon trash".Pas compris.
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Au pire quelqu'un pourrait oser te prévenir que ton interlocuteur joue aux mmorpg depuis que son modem ne joue plus de dubstep dès qu'il s'allume.Seulement ?
Cette QuoteWar est un peu molle, je suis quelque peu désappointé.
Nosbar
- Membre
- 5117 posts
23 février 2012, 05:21
Vos gueules putain.
Enfin non, Maxwell sincerment j'ai jouer à kotor, fondamentalement qu'elles sont les aventages de ce MMO et niveau classe qu'est ce qui est fun à jouer ?
Enfin non, Maxwell sincerment j'ai jouer à kotor, fondamentalement qu'elles sont les aventages de ce MMO et niveau classe qu'est ce qui est fun à jouer ?
Force Jaune
- Membre
- 1064 posts
23 février 2012, 09:36
Heu sérieusement niveau classe tout dépend de ce que tu aimes faire au pvp. Mes deux persos principaux sont l'Erudit Jedi en Healer . Il a tout du Healer classique du soin jusqu'aux sorts de supports sa branche dps est tout aussi classique, c'est le mage de swtor. Maintenant y'en a d'autres. Le second est un Sith ravageur tank. Il gère l'aggro et absorbe les dommages. Vu qu'il est short ranged il root sa cible mais bon il y'a aussi l'équivalent Avant garde tank, long ranged qui lui aura plutot tendance à faire tourner en rond.
J'ai aussi mon contrebandier franc tireur qui est un pur dps long ranged, encore une fois j'ai choisis le classique alors que le malfrat joue sur l'invisibilité et quand il choisit d'investir dans la branche heal, ces soins jouent plus sur un petit heal continu au fil du temps.
Je dois aussi citer le Jedi ombre qui a le rôle le plus offensif des tanks et un des meilleurs dps mais plus fragile à cause de de sa limitation en armure. Et la sentinelle Jedi mais j'ai pas vraiment aimé, à bas level il a plutôt tendance à mettre ses sorts de boosts et à taper comme un bourrin sans utilisation de skills très cherchées. En plus armure intermediaire et Short ranged donc les premiers à tomber souvent.
Je parle pas des 4 classes de l'empire, seuls les noms et l'histoire change.
Je parle pas non plus des types d'histoires ou des compagnons qui peuvent vraiment motiver à monter un personnage ou pas.
Les avantages je les ai énumérés juste avant. L'histoire qui change vraiment la façon de jouer à un mmorpg. tu t'investis plus dans un perso. Après avoir fait 555 mmorpg certains sur serveurs privés qui ferment au bout d'un ou deux ans t'as l'habitude d'abandonner ton perso même si ça fout légèrement les boules.
Sur swtor c'est comme Mass effect ou dragon age, tu t'attaches au personnages.
Je pense que la réaction la plus marquante que j'ai eu des joueurs c'est quand ils ont atteint le lvl 30 qui est plus ou moins le niveau ou l'histoire prend un nouveau virage important.
Celui du chevalier Jedi est majeur puisqu'il tue un des personnages forts de l'univers.
Les fans n'en revenait pas, pourquoi un perso au milieu d'un million de joueurs, donc totalement anonyme se fait *spoiler alert*.
C'est parce qu'il faut diviser le jeu en deux. La première partie le personnage joué est le héros. Ce jeu raconte l'histoire de 8 Héros. 8 héros que vous pouvez incarner comme vous le pouvez. Puis la seconde partie ou la mise en scène des quêtes est moins personnelle, ou tu n'es plus considérer comme LE Jedi consulaire dont l'histoire se souviendra comme "Barsen'Thor" mais comme un Jedi.
(chaque personnage a un rang ou un nom propre à lui)
J'ai aussi mon contrebandier franc tireur qui est un pur dps long ranged, encore une fois j'ai choisis le classique alors que le malfrat joue sur l'invisibilité et quand il choisit d'investir dans la branche heal, ces soins jouent plus sur un petit heal continu au fil du temps.
Je dois aussi citer le Jedi ombre qui a le rôle le plus offensif des tanks et un des meilleurs dps mais plus fragile à cause de de sa limitation en armure. Et la sentinelle Jedi mais j'ai pas vraiment aimé, à bas level il a plutôt tendance à mettre ses sorts de boosts et à taper comme un bourrin sans utilisation de skills très cherchées. En plus armure intermediaire et Short ranged donc les premiers à tomber souvent.
Je parle pas des 4 classes de l'empire, seuls les noms et l'histoire change.
Je parle pas non plus des types d'histoires ou des compagnons qui peuvent vraiment motiver à monter un personnage ou pas.
Les avantages je les ai énumérés juste avant. L'histoire qui change vraiment la façon de jouer à un mmorpg. tu t'investis plus dans un perso. Après avoir fait 555 mmorpg certains sur serveurs privés qui ferment au bout d'un ou deux ans t'as l'habitude d'abandonner ton perso même si ça fout légèrement les boules.
Sur swtor c'est comme Mass effect ou dragon age, tu t'attaches au personnages.
Je pense que la réaction la plus marquante que j'ai eu des joueurs c'est quand ils ont atteint le lvl 30 qui est plus ou moins le niveau ou l'histoire prend un nouveau virage important.
Celui du chevalier Jedi est majeur puisqu'il tue un des personnages forts de l'univers.
Les fans n'en revenait pas, pourquoi un perso au milieu d'un million de joueurs, donc totalement anonyme se fait *spoiler alert*.
C'est parce qu'il faut diviser le jeu en deux. La première partie le personnage joué est le héros. Ce jeu raconte l'histoire de 8 Héros. 8 héros que vous pouvez incarner comme vous le pouvez. Puis la seconde partie ou la mise en scène des quêtes est moins personnelle, ou tu n'es plus considérer comme LE Jedi consulaire dont l'histoire se souviendra comme "Barsen'Thor" mais comme un Jedi.
(chaque personnage a un rang ou un nom propre à lui)
Trailokiavijaya
- Membre
- 4827 posts
23 février 2012, 09:41
Faut payer par mois c'est ça?
Combien?
Combien?
Force Jaune
- Membre
- 1064 posts
23 février 2012, 09:46
12 euros par mois, légèrement moins cher si tu prends plusieurs mois d'un coup.
Nosbar
- Membre
- 5117 posts
23 février 2012, 12:13
Grazie Maxwell, je me l'offrirais à mon retour de l'armée.