[Résolu] Problème pkm sur Pokésav...

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Pyramides_Mayas

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26 août 2010, 09:05
J'ai créais un Arcko sur pokésav et je l'ai mis sur ma partie platine. Le problème c'est que quand j'ai entamé un combat il ne m'écoutait pas. Alors j'ai mis son bonheur au max dans Pokésav, j'ai vérifié sur le logiciel de bonheur de la pokémontre : il y avait deux gros coeurs mais Arcko ne m'écoutait toujours pas.
J'en ai eu marre alors j'ai fais apparaître un Arcko sur Diamant (grâce au code des  Masterballs à jeter)... J'ai sauvegardé ce Pokémon sur ma sauvegardes Platine (toujours grâce à Pokésav) et il ne m'écoutait pas non plus et mon Chimpenfeu aussi ! Pourtant je n'y ais pas touché et il m'écoutait avant...

Voilà... Si quelqu'un a eu le même problème que moi et s'il pouvait m'expliquer comment le résoudre sa serait sympas  :) Parce que c'est pas pratique contre les Champions d'Arènes...
Merci ;D


Note : Je joue sur Linkers (dstwo)
« Modifié: 29 août 2010, 10:52 par Boogyfr »

Retrosasu

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26 août 2010, 11:58
Fais un screen de ton Arcko en ouvrant son fichier .pkm

Pyramides_Mayas

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26 août 2010, 12:06
Sa fait quoi de l'ouvrir ?

Retrosasu

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26 août 2010, 12:15
Bah ça fait que tu peux le modifier --

Edualc

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26 août 2010, 14:15
Si Arcko a été capturé sur Diamant, alors sur Platine tu n'es pas son dresseur d'origine, donc il ne t'obéis pas, tout le monde est censé savoir ça. Il faut que tu lui mette les ID/SID que tu as sur Platine, et que son DO ait le même nom que toi, bref pour que le jeu ne puisse pas le voir comme un Pokémon échangé.

Pyramides_Mayas

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26 août 2010, 15:18
C'est ce que j'ai fais, normalement je suis son dresseur d'origine. Mais c'est surtout mon Chimpenfeu qui ne m'écoute plus... C'est le starter que j'ai pris au début du jeu il devrait m'écouter normalement... Surtout qu'il le faisait avant et sa a changé quand j'ai mis mon nouveau Arcko.
Mon Arcko d'avant (créer sur mon Platine) ne m'écoutait pas non plus...

Boogy

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27 août 2010, 20:09
Tu as modifié que ca?

Pyramides_Mayas

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29 août 2010, 09:29
Merci mais finalement je crois que c'était à cause d'un code AR qui faisait tout beuguer.

Boogy

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29 août 2010, 10:52
C'est Résolu comme dis dans le titre, je lock.

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