[Solution Alternative Trouvée] Caractères Accentués Non Reconnus Dans PokéSav

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Mikachu

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01 avril 2010, 20:19
Salut chers amis trasheurs  :)

Je rencontre un petit souci avec Pokésav depuis quelques temps. Depuis que je me suis remis à l'utiliser, j'ai remarqué que les caractères accentués (é è à ô ...) n'apparaissait pas dans PokéSav.

J'aimerais donc faire appel à votre aide afin de trouver une solution à ce problème.
Vous me direz que ce n'est pas trop dérangeant. Mais ban voila pour donner un exemple des problèmes que cela engendre, mon rival appelé Régis (pour rester fidèle à l'éternel rival de Sacha dans le dessin animé), s'appelle maintenant Rgis à cause de ce problème...
« Modifié: 08 avril 2010, 22:38 par Mikachu »

Pikay

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02 avril 2010, 18:53
Tu dois renommer un Pokémon sans intérêt avec un "é" dans son surnom, puis vérifier la valeur hexa de l'accent avec l'Editeur avancé(quand tu cliques sur le nom d'un Pokémon, tu peux le voir en hexa et en "normal").
Ensuite il te suffit de retranscrire cette valeur, et voilà ;)

C'est dans doute pas très clair mais en gros c'est ça :P

Raikou76

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02 avril 2010, 19:56
Moi je comprend rien du tout  :black:
Tu peux rééxpliquer en + clair s'il te plaît  :roubaix:
C'est la valeur en faites ? CE 01 etc ??

Boogy

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02 avril 2010, 20:58
Oui... valeur Héxa.

Raikou76

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02 avril 2010, 22:24
Oui mais comment l'a mettre dans le nom du joueur %)
Exemple : Régis avec le "é"

Boogy

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03 avril 2010, 10:14
envoi moi ton fichier .pkm je vais te le faire.

Mikachu

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03 avril 2010, 10:30
La question n'est pas de renommer un Pokémon mais bien mon rival. Il s'appelle normalement Régis mais une fois que je clique sur "enregistrer", le "é" devient un petit carré, se traduisant dans le jeu par R??gis. Disons que c'est assez dérangeant...

Le même phénomène se produit lors de l'importation d'un fichier PGT dans Pokésav. Donc le titre de la carte magique dans le jeu pour l'évènement "Arceus Michina" s'affiche "ARCEUS est arriv?? !" Au lieu de "Arceus est arrivé !"

J'ai essayé d'installer tout les fichiers de caractères dans les "Options régionales et linguistique" du "Panneau de Configuration" mais rien n'y fait.
« Modifié: 03 avril 2010, 10:31 par Mikachu »

Omalis

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03 avril 2010, 19:47
Effectivement, j'ai le même problème pour les cartes évents.  :teci:

Mikachu

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08 avril 2010, 22:37
C'est bon j'ai enfin trouvé la solution à mon problème d'accent.

Un éditeur de PCD qui permet de charger et modifier un carte au format PCD à souhait, et surtout qui prend en charge les caractères Unicodes non supporté par PokéSav.

Cerise sur la gâteau, le logiciel en question inclus une visualiseur de carte histoire de voir le résultat sans devoir obligatoirement l'envoyer dans le jeu.
« Modifié: 08 avril 2010, 22:42 par Mikachu »

Weby

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09 avril 2010, 00:07
LE LIEN

OWI LE LIEN

tendou

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Mikachu

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09 avril 2010, 00:28
Non Tendou c'est encore mieux que PCD Safe :you:

Mikachu envoie Pikachu Danseur... Ohh ! Il a un cadeau pour vous !!
(Cliquer sur le Pikachu) ;)
« Modifié: 09 avril 2010, 00:37 par Mikachu »

Weby

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09 avril 2010, 00:37
MERCI PIMPKACHU

Mikachu

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09 avril 2010, 00:42
De rien  ;)

Tu verras c'est beaucoup moin prise de tête que PokéSav. Plus besoin d'éditer les valeurs Hexadécimale pour rétablir les accents rebelles :P

Au fait, est ce que quelqu'un aurait le PCD de la Flûte Azur en Français ? Car pas moyen de le trouver sur le net :'( J'ai trouver la "Carte de Membre" (Pour Darkrai), la "Lettre Chen" (Pour Shaymin), la "Clé Secrète" (Pour Motisma), mais pas moyen de mettre la main sur cette foutue flûte de merde  >:(

Je sais que je peu avoir la "Flûte Azur" avec PokéSav ou un code Action Replay mais je voudrais le PCD de la vraie carte avec le texte à l'arrière. Donc à défaut si quelqu'un peu me donnez un screen de la carte afin que je reproduise le texte, ça me convient aussi...
« Modifié: 09 avril 2010, 01:02 par Mikachu »

tendou

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09 avril 2010, 01:56
Thanks pour le soft Mikachu ;)



MU vous fait aussi ce genre de truc ? ><

M@T

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09 avril 2010, 01:58
Ouais, faut persévérer...

Weby

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09 avril 2010, 02:17
Dispo again.

Mikachu

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09 avril 2010, 08:56
Désolé j'ai pas de serveur perso donc je suis obligé de passer par Megaupload  :-\
Peut être que M@t pourrait l'uploader sur le serveur de Pokémon Trash...

Auquel cas je pourrais peut être même faire un petit Tuto pour nos chers Noobs en puissance...
J'ai bien dit peut être. Pas forcément envie de me coltiner les gros boulets qui savent pas se servir de leur dix doigts avec les remarques du genre. "Haaaaaaaannnn ça marche paaaaaaaaaaassss".

Si c'est le cas, envoie moi le lien par MP ou change le lien de mon Pikachu Danseur...
« Modifié: 09 avril 2010, 09:07 par Mikachu »

M@T

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09 avril 2010, 09:17
Je connaissais déjà ce programme depuis sa version 1.0, et j'avoue qu'il m'avait bien plu à l'époque, je l'avais même décompilé pour récupérer le joli background (qui a été enlevé depuis on dirait, c'est dommage).

Enfin bref, le topic officiel du programme est ici : http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?6524-Pokmon-Mystery-Gift-Editor-%28v1-4-bta-3%29
Et le lien direct vers la dernière version en date (1.4b3) : http://projectpokemon.org/forums/attachment.php?attachmentid=3751&d=1268142268

Boogy

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09 avril 2010, 09:37
Il est bien quand meme le backround ^^ comment fait on pour le décompiler?

M@T

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09 avril 2010, 09:50
Ah nan, excuse, il est toujours présent alors, j'avais pas vu que l'option pour le désactiver était cochée par défaut.  ;D
Sur la version 1.0, il était visible par défaut, s'pour ça.

Je l'ai uploadé si tu le veux : http://www.plixup.com/pics_core/12707992467266Grovyle_full.jpg

Pour le décompiler il faut un logiciel spécial dont je tairai le nom, ça sort les sources du programme dans le langage .NET que l'on veut, mais c'est buggé à mort, souvent il est impossible de le recompiler.
Par contre, ça permet de voir comment sont faites les fonctions et d'extraire les ressources, ce qui est plutôt pratique.
Ensuite, pour obtenir le .jpg, j'ai dû éditer un fichier .resx, qui contient toutes les ressources encodées en base64, récupérer le texte base64 de la bonne image puis faire un base64_decode() dessus.

Mikachu

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09 avril 2010, 10:10
Merci M@t pour ces précisions  ;) C'est vrai que le BackGround est chouette...

Au fait, est ce que quelqu'un aurait le PCD de la Flûte Azur en Français ? Car pas moyen de le trouver sur le net :'( J'ai trouver la "Carte de Membre" (Pour Darkrai), la "Lettre Chen" (Pour Shaymin), la "Clé Secrète" (Pour Motisma), mais pas moyen de mettre la main sur cette foutue flûte de merde  >:(

Je sais que je peu avoir la "Flûte Azur" avec PokéSav ou un code Action Replay mais je voudrais le PCD de la vraie carte avec le texte à l'arrière. Donc à défaut si quelqu'un peu me donnez un screen de la carte afin que je reproduise le texte, ça me convient aussi...

Boogy

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09 avril 2010, 10:14
Peut etre trouver l'américaine et traduire... non?

Mikachu

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09 avril 2010, 11:03
Oui mais les traductions ne sont pas toujours faite littéralement. Donc même si je la traduit moi même, je ne suis pas assuré d'avoir le texte exact comme il est présent sur la vraie carte FR. Si quelqu'un pouvait me dire le texte exact ça me conviendrai mieux...
« Modifié: 09 avril 2010, 19:28 par Mikachu »

Omalis

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11 avril 2010, 11:00
Non Tendou c'est encore mieux que PCD Safe :you:

Mikachu envoie Pikachu Danseur... Ohh ! Il a un cadeau pour vous !!
(Cliquer sur le Pikachu) ;)
Je t'aime !

Mikachu

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11 avril 2010, 12:03
Moi aussi je t'aime  :you:

 :orly:

Boogy

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11 avril 2010, 14:11
Deux hommes se disent ca  :nan:

Mikachu

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11 avril 2010, 14:48
C'est à prendre a second degré Boogy  ;)  Et puis même si on serait homo qu'est ce que ça change ?  :you:

Note : Je ne veux pas dire par là que je suis homosexuel, ni Omalis d'ailleurs ;)

Boogy

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11 avril 2010, 14:49
Nan, j'rigole un peu de detente ^^.

Oxynux

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17 avril 2010, 16:59
Non Tendou c'est encore mieux que PCD Safe :you:

Mikachu envoie Pikachu Danseur... Ohh ! Il a un cadeau pour vous !!
(Cliquer sur le Pikachu) ;)
Je t'aime !

+1

Sinon savez vous pourquoi ProjectPokemon ne donne plus les PCD et autre... ?
« Modifié: 17 avril 2010, 17:01 par Oxynux »

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