sendpkm, fakeGTS... et pour B/W ?

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pokastuce

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19 mars 2011, 16:41
Chiraji> j'en ferais un :p
je viens de regarder sur le net avec google :
genesect pokas
meloetta pokas

LAWLLLLL x)

RoRoxas

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19 mars 2011, 16:44
c'est 2 pokemon deviendrons des fan made très prisé ^^ et il seront a ton pseudo x) GG ! :win: sinon je viens de me co et j'ai reçu meloetta c'est sympa  :winner:

pokastuce

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19 mars 2011, 16:45
tu sais à la base, c'est juste un gros trip x)

RoRoxas

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19 mars 2011, 16:48
(désolé si cette question a déjà été posée je suis parfois dans la lune ^^' mais tu compte mettre un éditeur d'objet ??? se serait cool)

pokastuce

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19 mars 2011, 16:49
il y a deja la possibilité d'envoyer des objets dans l'onglet d'envoi pour la 5G

Mister.Pokémon

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19 mars 2011, 16:52
Il voulait sans doute dire "modifier l'objet que porte le Pokémon"

RoRoxas

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19 mars 2011, 16:55
oui je sait mais comme sa quand tu envoie un pokemon au ranch il reviens avec un objet sa fait d'1 pierre 2 coup :) et au-fait en utilisant l'onglet d'envoi d'objet je reçois un cadoizo avec pokerus (sous son nom) c'est pas comme le pokerus normal =/ je le vois depuis le menu ou je vois tout mes pokemon il a des stats bizarre et quand je fait résumé mon écran deviens noir et je doit éteindre et rallumé mais quand je place cadoizo au pc (du jeux) Il deviens un cadoizo normal. C'est normal ?

pokastuce

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19 mars 2011, 17:00
l'éditeur n'est pas encore terminé
RoRoxas> ca viendra / sinon yep c'est normal, comme je ne fais pas de recalcule des valeurs dans le cas où j'ai un fichier de 136octets, je copie les données d'un Pokémon de 236octets existant (en l'occurence les 100 derniers octets). Ceci sera implanté dans une future version - actuellement seule la classe de gestion des Pokémon pour les langages java/as3 permet cela. Je rajouterais à la classe de gestion de Pokémon sous c# de M@T plus tard :)

RoRoxas

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Chiraji

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19 mars 2011, 17:18
Sinon je te remercie déjà en avance Pokesuce (que j'aime ce pseudo) de faire une rupture de stock virtuelle des Meloetta =)

pokastuce

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19 mars 2011, 17:22
le programme a été mis à jour avec la correction de l'ouverture du fichier :)

+ apercu et modification du pid
/!\ Pas de générateur de PID avant une tite heure*

Chiraji

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19 mars 2011, 17:30
C'est fou à quel vitesse ce programme a avancé quand même !
Sinon lorsque le ranch sera totalement fini, ce sera possible d'apporté les modification à la 4G ?

pokastuce

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19 mars 2011, 17:31
le ranch ne sera pas apporté à la 4G mais je modifierais la 4G pour pouvoir éditer de la même façon les Pokémon

Aire Ayquaza

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19 mars 2011, 18:22
J'ai remarquer un truc etrange :
J'envoi un pokémon shiney (authentique) des version 4G sur la GTS 5G et les donnée sont fausse le prenom devien "????????????" le DO:eiDci(exemple) mais le pokémon reste legit y aurai t'il un logiciel de convertion des poké 4G en poké 5G ? (ou un editeur simple d'utilisation)

pokastuce

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19 mars 2011, 18:26
Aire ayquaza> y a une case à cocher pour pokeshifter le pokémon :)

HawK

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19 mars 2011, 18:39
Hum intéressant ça, et le pokémon est «pokéshifté» correctement de la même manière que le jeu le ferait ? J'ai déjà pu constaté l'existence de programmes «Pokeshifter» pour faire ce type de transfert mais d'une performance bien médiocre de fait... Non pas que je remette en question l'efficacité de ton programme mais je m'interroge :p
« Modifié: 19 mars 2011, 18:41 par HawK »

pokastuce

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19 mars 2011, 18:42
heu que vient faire le terme "performance" dans la choucroute ^^"

HawK

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19 mars 2011, 18:46
Disons que j'avais lu que les pokémon pokéshiftés avec cet utilitaire (Pokeshifter.exe tout simplement si je me souviens bien) n'étaient plus légit du fait que les modifications effectuées par le Pokeshifter en jeu n'étaient pas toutes réalisées par ce programme. Je vulgarise un peu mais dans les grandes lignes c'était ça.


Et du coup, je cherchais justement un programme qui puisse «pokéshifter» les pokémon de la même manière que le ferait le jeu afin qu'il y ait aucun problème de légitimité (possibles problèmes avec la GTS, les combats WiFi, etc à priori)
« Modifié: 19 mars 2011, 18:48 par HawK »

M@T

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19 mars 2011, 18:49
utilityForFakeGTS utilise justement ce programme.  :baffan:

pokastuce

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19 mars 2011, 18:51
j'ai pokeshifté plus d'une centaine de pokémon comme ça et aucun soucis de passage sur la GTS

HawK

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19 mars 2011, 18:52
Hum ok je vois

EDIT : Ah voilà le sujet que je cherchais, celui qui m'a fait me poser des questions à ce sujet :

http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?13844-Sending-PKM-files-to-Black-White

Après plus ample lecture de leur sujet sur les trash bytes dans B/W, le problème se situe principalement dans les valeurs de l'endroit de rencontre etc qui ne sont pas modifiés par le programme.

Une question cependant parce que la réponse n'est pas claire : Le flag Fateful Encounter des pokémon PalParked dans les jeux 4G se décochait si mes souvenirs sont bons. En est-il de même pour les pokémon Pokéshifted ?
« Modifié: 19 mars 2011, 19:20 par HawK »

RoRoxas

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21 mars 2011, 01:22
cool keldeo shiny je viens d'en récupérer un  :win:
EDIT : Il est limité à 1 par personne ?
« Modifié: 21 mars 2011, 01:25 par RoRoxas »

Elefuck

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21 mars 2011, 19:12
nn pas du tt c'est quand t'as envoyé aucun poké à la GTS ou que t'as fini de les reçevoir

Aire Ayquaza

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21 mars 2011, 19:22
distrib jusque quand ?

Elefuck

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21 mars 2011, 19:44
il est pas distribué je me suis mal exprimé:
-coonecte à utilityforfakeGTS avec 94.125.160.65 dans DNS préféré et si t'as envoyé aucun pokémons tu reçois maloetta

Aire Ayquaza

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21 mars 2011, 19:48
cool je peut avoir Genesect et Keldeo avec ?

Elefuck

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21 mars 2011, 19:50
avant quand t'envoyais rien c'était coldéo mnt c'est maloetta

Aire Ayquaza

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21 mars 2011, 19:54
ok mais je peut avoir le fichier pokémon de Keldeo stp ?

EDIT:Je vien de le ressevoir ^^ sur DeSmuME ^^ merci ! :D
« Modifié: 21 mars 2011, 19:56 par Aire Ayquaza »

Chiraji

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21 mars 2011, 21:28
Enfaite ça dépend de l'envie de Pokesuce.
Alors desfois c'est Genesect, ou Meloetta, ou Keldeo.

M@T

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21 mars 2011, 21:38
Tu devrais implémenter une fonction d'envoi aléatoire parmi plusieurs .pkm, pokastuce.  :baffan:

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