Windows Seven le roi de la saccade. [Problème]

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ADT

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11 janvier 2010, 01:14
Bonjour à tous.

Depuis le début de ce week-end, après avoir installé Windows Seven 32 bits sur mon PC, remplaçant mon vieux XP, j'ai un énorme problème récurrent quand je dois tourner mes jeux dessus. Problème qui n'était jamais apparu sur XP avant.

Les jeux ont une tendance à saccader très méchamment au bout de tel moment de jeu, ou alors des saccades régulières moins visibles mais permanents, et ceci pour tous les jeux, quelque qui soit. Les saccades variant selon les jeux en question. J'ai beau essayer d'installer tous les drivers qui soit (de préférence en whql) les derniers comme les anciens, mais rien ne s'y fait.

En attendant, je suis obligé de mettre tous mes jeux en fenêtré et en taille d'affichage minimale (800x600, alors que je tiens sur du 1600x900 en temps normal).

Les configurations de mon PC sont:
Pentium Dual Core CPU 2,8 Ghz
4 GO de RAM
Carte Graphique GeForce GT 9500




Tout aide serait la bienvenue, et je remercie énormément pour ceux qui trouuveront la solution à ces problèmes.

Thanks.
« Modifié: 11 janvier 2010, 12:38 par ADT »

M@T

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11 janvier 2010, 01:27
Ça n'a pas vraiment de rapport avec la question, mais...
Quitte à installer un nouvel OS, autant mettre du 64 bits, non ?
Parce que là tu as 1 Go de RAM inutilisable, c'est dommage.

Sinon, tu as essayé de fermer les trucs inutiles, genre la sidebar ?
Tu peux aussi désactiver un maximum de programmes de démarrage via msconfig.exe (ou CCleaner).

Et vérifie aussi dans le Gestionnaire des Tâches qu'il n'y a pas de processus qui te pompe tout le processeur, comme Windows Search qui se lance régulièrement pour indexer les fichiers et qui a tendance à faire ramer l'ordi.

ICSVE

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11 janvier 2010, 01:29
J'ai seven 64bits .
un processeur 2.5 GHz, 4Go de ram et une carte graphique moin bonne que la tienne, Call Of Duty passe très très bien .

ADT

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11 janvier 2010, 10:08
On m'a dit que les 64  bits, bien que pouvant transmettre des données plus rapidement que les 32 bits, ils avaient des problèmes de compatibilité avec de nombreux programmes. Donc je ne sais pas vraiment si c'est réellement vrai, mais je voulais avoir confirmation.

Rapace=> Le Modern Warfare, tu veux dire? Si oui, il veut sérieusement que j'y songe pour les jeux du type Dead Space, Mirror's Edge et Mass Effect.

M@T

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11 janvier 2010, 11:14
On m'a dit que les 64  bits, bien que pouvant transmettre des données plus rapidement que les 32 bits, ils avaient des problèmes de compatibilité avec de nombreux programmes. Donc je ne sais pas vraiment si c'est réellement vrai, mais je voulais avoir confirmation.

J'utilise Seven x64 depuis assez longtemps déjà, j'ai jamais eu de programme qui pose problème.
À moins que tu n'essayes de faire tourner des programmes en 16 bits, je pense que ça devrait aller.

ICSVE

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11 janvier 2010, 11:32
Rapace=> Le Modern Warfare, tu veux dire? Si oui, il veut sérieusement que j'y songe pour les jeux du type Dead Space, Mirror's Edge et Mass Effect.
Ouais, COD 4

ADT

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11 janvier 2010, 12:33
Dernière question: Est-ce qu'il existe des processeurs qui ne marchent uniquement en OS 32 bits? Ou ils peuvent très bien marcher sur x32 et x64?

Quelqu'un m'a fait la réflexion que mon processeur (Pentium Dual Core E6300 2.8 Ghz) ne pouvait faire que du 32 bits, mais je voulais en avoir une confirmation.
« Modifié: 11 janvier 2010, 12:36 par ADT »

M@T

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11 janvier 2010, 13:11
Quasiment tous les processeurs pas trop vieux gèrent le 64 bits, le tien a l'air d'en faire partie :
Citation de: http://www.cpu-world.com/CPUs/Pentium_Dual-Core/Intel-Pentium%20Dual-Core%20E6300%20AT80571PH0722ML%20%28BX80571E6300%29.html
Data width : 64 bit

Pour t'en assurer, télécharge & exécute securable.exe (site).
« Modifié: 11 janvier 2010, 13:15 par M@T »

Aurelgadjo

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11 janvier 2010, 18:41
http://ark.intel.com/Product.aspx?id=27248

ton cpu est 64bits

Dernière question: Est-ce qu'il existe des processeurs qui ne marchent uniquement en OS 32 bits? Ou ils peuvent très bien marcher sur x32 et x64?

Oui mais pas le tiens

On m'a dit que les 64  bits, bien que pouvant transmettre des données plus rapidement que les 32 bits, ils avaient des problèmes de compatibilité avec de nombreux programmes. Donc je ne sais pas vraiment si c'est réellement vrai, mais je voulais avoir confirmation.

C'est plus fin que ça. Concernant les non compatibilité, le problème majeur qui peut arriver c'est les drivers inexistants pour ton materiel. Donc cherche les avant de formatter, essaie de ne rien oublier, surtout niveau imprimantes, scanner, accessoires de jeux, ....

ADT

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12 janvier 2010, 11:57
Les jeux relaggent à nouveau au bout d'un certain moment, mais je suis sur qu'il y a des saletés de programmes de Seven intégrés qui doivent me faire ça.

Pour preuve, Mirror's Edge a marché comme du tonnerre en x64, tellement c'était fluide comme sur une console, nettement mieux qu'en x32.

Je pense qu'il s'agit de ma dernière et principale source de problème.

M@T=> Je suis sur le msconfig.exe que tu m'as conseillé, mais je voulais savoir quels programmes de préférence pouvais-je désactiver (sachant que je ne voudrais pas désactiver non plus les trucs importants)
« Modifié: 12 janvier 2010, 12:05 par ADT »

Aurelgadjo

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12 janvier 2010, 12:17
Onglet "demarrage". Les autres n'y touche pas c'est potentiellement plus dommageable pour le système.
Dans cet onglet tu décoche, et si jamais t'as un probleme (fonctionalité qui ne fonctionne plus aprés un redemarage, par exemple si t'aime qu'un truc s'affiche à l'ecran quand tu baisse ou monte ton son) tu pourra recocher

ADT

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12 janvier 2010, 21:49
Bon apparemment c'est surement le pilote de la carte graphique qui n'est pas adapté (je ne sais pas si c'est temporaire ou définitif par contre) à Windows Seven.

Je pense que je vais retourner sous XP, mais en 64 bits toutefois.

Merci quand même à tous ceux qui ont pu m'aider durant.

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