Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 17...
hremeraude - 29 septembre 2015 à 23:10
Parles en à mon croco pour savoir ce qu'il en ai ça sera moins horrible...
Moi pas comprendre ce que toi vouloir signifier
Sinon oui, toutes les images de la vidéo sont tirées du jeu. Le passage par Bourg Palette comme on le voit dans la vidéo est bien réel !
T'as trouvé comment l'espace pour autant de tiles ?
(enfin pour tout casé sur les mêmes palettes, t'avais donné l'astuce pour ajouter des tilesets :d)
:ahah:
Escroc + croco = escroco et croco + horrible, tu veux un dessin ? X)
C'est pas l'heure de se coucher ?
louqmen - 29 septembre 2015 à 23:35
omg!! lourd!! :o :o :o
il a l'air trop cool ce hack dire que je m'attendait a avoir juste un hack de rouge feu personnalisé
bon j'ai pas attendu ce hack depuis 2 ans mais j'était assez impatient alors j'imagine pas les autres
surtout qu'il y a kanto,jhoto,hoen ma region préféré et une region custom et le pokeradar ect ...
moi je dit lourd!!!
Gadoin - 30 septembre 2015 à 06:16
Très pro comme trailer !
Les régions sont présentes intégralement ou juste quelques morceaux ?
En tout cas, GG les mecs
Mickey` - 30 septembre 2015 à 07:43
Yago mdrrrrr
Parles en à mon croco pour savoir ce qu'il en ai ça sera moins horrible...
Moi pas comprendre ce que toi vouloir signifier
Sinon oui, toutes les images de la vidéo sont tirées du jeu. Le passage par Bourg Palette comme on le voit dans la vidéo est bien réel !
T'as trouvé comment l'espace pour autant de tiles ?
(enfin pour tout casé sur les mêmes palettes, t'avais donné l'astuce pour ajouter des tilesets :d)
:ahah:
Escroc + croco = escroco et croco + horrible, tu veux un dessin ? X)
C'est pas l'heure de se coucher ?
Ah bah c'est sur que niveau tileset c'est bien chargé mais ça rentre x)
Sinon non y a que quelques bouts des régions pour des quêtes secondaires, sinon on aurait mis 10 ans pour 4 régions ahah :p enfin vous verrez !
Julink - 30 septembre 2015 à 09:23
Hâte de pouvoir tester ça !
AnigmA - 30 septembre 2015 à 17:15
Superbe trailer, magnifique et dès le début ça donne envie putain
Vivement la sortie !
Pichu388 - 30 septembre 2015 à 17:47
Mais vous êtes des fous putain!
GG franchement, j'ai rien d'autre à dire...
BRAVO!
hremeraude - 30 septembre 2015 à 21:35
Yago mdrrrrr
Parles en à mon croco pour savoir ce qu'il en ai ça sera moins horrible...
Moi pas comprendre ce que toi vouloir signifier
Sinon oui, toutes les images de la vidéo sont tirées du jeu. Le passage par Bourg Palette comme on le voit dans la vidéo est bien réel !
T'as trouvé comment l'espace pour autant de tiles ?
(enfin pour tout casé sur les mêmes palettes, t'avais donné l'astuce pour ajouter des tilesets :d)
:ahah:
Escroc + croco = escroco et croco + horrible, tu veux un dessin ? X)
C'est pas l'heure de se coucher ?
Ah bah c'est sur que niveau tileset c'est bien chargé mais ça rentre x)
Sinon non y a que quelques bouts des régions pour des quêtes secondaires, sinon on aurait mis 10 ans pour 4 régions ahah :p enfin vous verrez !
Ouais pour les tilesets, t'avais la technique pour y insérer d'autres tilesets, mais niveau palette je doute légèrement là.
Et sinon, pour mettre l'overworld de red dans kanto, j'avais l'impression que c'était le player (y'a des chances que ce ne le soit pas), comment tu as fait, principe de l'aventure double ?
mystogan640 - 30 septembre 2015 à 22:20
Non mais pour les tiles tu tasses et t'es imaginatif pour gérer les couleurs afin de regrouper le maximum de tiles sur la même pal, rien de bien compliqué (sur le papier, en pratique c'est un peu coton).
L'overworld de red dans kanto c'est bien le player, dans le cadre d'une quête secondaire. Et non, rien a voir a avec "l'aventure double".
hremeraude - 30 septembre 2015 à 22:44
Ouais c'est bien ce que je me disais, le principe de changer de player pour une quête c'est intéressant.
Bon bah on va attendre pour voir ce que ça donne, mais bon, je doute d'être déçu pour le coup.
Mickey` - 4 octobre 2015 à 21:06
Bordel les gars l'insertion de musiques c'est la mort
gh7778 - 4 octobre 2015 à 21:24
vu comme c'est chiant sur DS, ça me surprend même pas que ce soit la même merde su gba^^
mystogan640 - 4 octobre 2015 à 21:37
Le pire c'est qu'il nous reste que ça, c'est d'autant plus blasant.
Aleat0ir - 4 octobre 2015 à 22:08
Très très hâte de voir votre jeu sortir. ^^ ça promet quelques heures de fun encore une fois dans notre univers favoris !
darkfire72 - 5 octobre 2015 à 00:47
Jolie..! Franchement, ROSA m'a tellement déçu que j'avais presque perdu l'envie de joué à pokémon.
Mais la rien que le trailer sa me redonne espoir, j'ai hâte d'y jouer
Aleat0ir - 5 octobre 2015 à 18:52
Pour certains tiles il n'y aurait pas une inspiration de Pokemon Gaia par hasard ? L'eau ressemble beaucoup par exemple. ^^
Mickey` - 5 octobre 2015 à 19:51
Non pas vraiment, y a des tiles d'un peu partout. Les ressources disponibles sont utilisées par de nombreux hackeurs, et à vrai dire, on n'a pas cherché à savoir si quelqu'un d'autre les utilisait ^^
On a aussi créé nos propres tiles et animations pour certains éléments.
Aleat0ir - 5 octobre 2015 à 21:29
Franchement chapeau... Je dois reconnaitre le travail fourni et c'est impressionnant pour être honnête. Vous m'avez gwaké ! ^^
mystogan640 - 5 octobre 2015 à 21:51
Non aucune inspiration. Je connais même pas gaia. En fait j'ai un énorme PNG avec tous les tiles que j'ai recup au fil des ans et quelques uns de créés. Donc j'insère vraiment juste en fonction de ce qui me plait, je regarde pas ce qu'il y a ailleurs, même si parfois je me rends compte que d'autres RH l'utilisent après coup, j'y prête pas trop attention.
Aleat0ir - 5 octobre 2015 à 21:58
Ok. Faudrait que je commence à me faire une bonne banque de tiles moi aussi... Au passage, Myst, je t'ai MP, si tu peux jeter un oeil. ^^
Mais oui tu regarderas Pokemon Gaia ressemble un peu à votre jeu. J'ai bien dis un peu, commencer pas à hurler au Bullshit... ^^
Je pense que l'eau c'est le même et le petit arbre de base ressemble pas mal aussi. En y pensant faudrait que quelqu'un un jour prenne le temps de nous traduire Pokemon Gaia... Elle est terrible cette Rom !
Mickey` - 5 octobre 2015 à 22:22
Bon bah les musiques sont quasiment toutes insérées, on doit les placer, régler 2-3 détails et on pourra lancer les derniers tests.
Autrement dit, mis à part les petits bugs qu'on va trouver lors des tests, la ROM sera terminée... Demain soir !
Pichu388 - 7 octobre 2015 à 13:51
Demain soir c'était hier non?
mystogan640 - 7 octobre 2015 à 14:29
Oui et de ce fait, on a envoyé la rom a certaines personnes pour tester en "avant-premiere".
Arnikum Plus - 7 octobre 2015 à 18:11
J'en pense que ma rom sera vite oubliée une fois votre jeu sorti :p
Feena98 - 7 octobre 2015 à 19:00
Ce n'est pas sûr ça. ^^ Chaque hack rom est unique et possède des éléments que les autres n'ont pas. Ainsi, certaines personnes préféreront quand même ta version. ^^ Perso je trouve ta synopsie intéressante, je vais certainement la tester prochainement.
darkfire72 - 7 octobre 2015 à 19:09
Le but c'est pas d'avoir la meilleur RH, se qui est cool c'est de voir plusieurs HR différente avec des idées bien distinguées.
En tout cas la votre (Myst,..) elle va tuer j'ai hâte de voir sa
Feena98 - 7 octobre 2015 à 21:25
Au moins on est certain de pas avoir affaire à une rom du genre "vous sortez des jupes de maman pour devenir dresseur et le professeur vous propose un starter entre keldo victiny ou darkrai ." x)
Un bon niveau de difficulté comme on les aime et peut-être même une panoplie d'énigmes dont eux-seuls ont le secret. :p
Arnikum Plus - 7 octobre 2015 à 23:08
Je ne sais pas si ce que j'entrevois plaira mais on verra bien à ce moment-là.
yago58 - 7 octobre 2015 à 23:10
C'est une tuerie x)
louqmen - 7 octobre 2015 à 23:16
C'est une tuerie x)
ouais bah j'imagine bien
mais si non yago,j'ai une question pour toi
as tu un projet en cours ou une rom sur se forum? ???
yago58 - 7 octobre 2015 à 23:17
Silver Shadow.
Et plus de projet en court.
momo81 - 7 octobre 2015 à 23:28
Silver Shadow.
Et plus de projet en court.
T'a fait une hack ? :baffan:
yago58 - 7 octobre 2015 à 23:31
louqmen - 7 octobre 2015 à 23:31
plusieurs projets en cours ou un seul ? ???
Edit Yago => aucun. ^^
Edit moi =>pourquoi tu me dit (Et plus de projet en court)? :hum:
Rebelote de Yago => j'ai aucun projet en cours. Tu percutes où pas ?
Feena98 - 7 octobre 2015 à 23:56
bah plus dans le sens "plu maintenant" (le sms est volontaire ^^) et non "plus" comme " + " si j'ai bien compris :p
C'est pas gentil yago de me faire saliver avec ton "c'est une tuerie" ^^
Arnik, De ce que j'ai pu tester, tu as de très belles map, de bons dialogues accrocheurs et un niveau de jeu plus que correct. Personnellement je serai ravie de voir la suite des évènements. Seul bémol pour ma part est le nom du joueur "imposé" mais c'est superficiel.
momo81 - 8 octobre 2015 à 00:12
Plus dans le sens aucun pas plus dans le sens +"plusse"
yago58 - 8 octobre 2015 à 00:16
Beaucoup de ligne pour si peu tsss....
momo81 - 8 octobre 2015 à 00:59
Que veux-tu...
louqmen - 8 octobre 2015 à 01:35
ah desole j avit compris + pas plu
momo81 - 8 octobre 2015 à 09:40
Dites, si Dolphin et les jeux GC tournent nikel sur mon PC, vous savez si ca sera pareil pour PPSSPP et les isos PSP ?
Ce demande plus ou moins de config ?
gh7778 - 8 octobre 2015 à 11:18
oué normalement ça passe
louqmen - 8 octobre 2015 à 13:36
ouais mois j ai les 2 sur mon pc et sa marche nikel :P
donc je pense que ppsspp va marcher pour toi si dolphin marche
momo81 - 12 octobre 2015 à 00:02
PPSSPP marche nikel, c'est bon ca.
Par contre j'ai un sacré bug sur Dolphin.
Luigi Mansion corrompt ma carte mémoire entière quand je sauvegarde, Zelda 4S Adventures refuse de sauvegarder si j'utilise un dossier GCI en tant que carte Mémoire A, et DBZ BT3 n'affiche pas les modèles des persos en combat (je voit juste les ombres...) sinon il fonctionne très bien
Saiko972 - 23 octobre 2015 à 20:04
Il y avait des quêtes et l'on pouvait même choisir de petit à petit devenir le méchant .
J'y ai joué il y a deux ans mais j'ai abandonné à cause de mon niveau d'anglais ... :(
Maintenant que je le parle couramment j'aimerais rejouer à cette hack rom géniale !
Je vous supplie, quelqu'un connaîtrais t-il / Se souviendrais d'avoir jouer à une hack roms contenant ses critères ?
Merci beaucoup !
Arnikum Plus - 24 octobre 2015 à 12:04
Une hack Pokémon? Peut-être Pokémon Dark Cry...
BaBump - 25 octobre 2015 à 22:57
Salut à tous,
Je me demandais si il est déjà arrivé qu'un membre de la section "maison d'édition" avaient déjà collaborés avec des membres du Rom Hack.
Histoire d'écrire un bon scénario qui tient bien la route (et qui ne soit pas bourré de fautes).
Et si c'est déjà arrivé vous avez des noms de projets ?
mystogan640 - 26 octobre 2015 à 00:36
Pas à ma connaissance.
De manière générale il y a peu de projets qui aboutissent, et pour les roms en collab j'en parle pas.
Mais il n'est pas nécessaire d'avoir dans l'équipe une personne qui mette en avant ses facilités pour l'écriture, pour pouvoir prétendre avoir un scénario cohérent et bien écrit.
Certaines personnes ont un "talent" pour la rédaction qu'ils n'affichent pas forcément.
Après cela peut d'avérer intéressant dans les cas ou un rom hacker aurait envie d'adapter un scenario tiré d'un écrit qu'il aurait apprécié.
Sinon en principe, un mec qui fait du rh saura en général sur quoi il veut partir dans le scenario et ce qu'il veut ajouter au contenu, c'est même une des raison qui le pousse à se lancer.
BaBump - 26 octobre 2015 à 23:19
Je vois ce que tu veux dire Myst.
En fait j'avais plus pensé à un genre de mini rom hack/fan fic qui se finirai rapidement. Où la rom hack servirai de support à l'histoire. Où en fait l'exploration ne serait pas aussi présente que dans les jeux habituels.
Comme par exemple dans Thé Walking dead le jeu, ou encore Wolf among us et plus récemment Minecraft story mode.
Je pensais que ça existait déjà à vrai dire.
mystogan640 - 26 octobre 2015 à 23:23
Ça doit exister chez les anglophones peut-être.
Après ça peut être sympa à développer, mais comme ça touche majoritairement au scripting, peu de personnes sont qualifiés pour donner un travail de qualité chez les francophones, vu le faible nombre de rom hackeur.
BaBump - 27 octobre 2015 à 00:02
Ah à vrai dire je m'en doutais un peu qu'il n'y avait pas beaucoup de RomHackeur francophone. Vu le peu de Rom Hack Fr.
C'est dommage. Mais je ne me lancerai pas la dedans, je fais déjà une rom hack avec mon cousin pour le plaisir et le script m'occupe déjà bien trop aha.
Wh1te - 27 octobre 2015 à 21:30
La question est dans le titre :you: :win:
Mickey` - 27 octobre 2015 à 22:50
Y a un topic d'aide pour ce genre de questions
Sinon, le RH sur ces versions n'est vraiment pas avancé, personne ne s'y est vraiment intéressé. A ma connaissance, il n'y a pas de logiciels disponibles pour faire des trucs intéressants sur ces versions.
EDIT : Merci la modération.
Wh1te - 27 octobre 2015 à 23:33
D'acc désolé je pensais pas qu'il fallait le poster ici
- question con, mais existe-t-il des "gros tuto" pour créer ce genre d'outils ? (en sachant que je ne suis pas non plus débutant en la matière, j'ai déja de solides connaissances en programmation)
Je me dis que ce qui en ont fait pour le rom-hacking gba ont bien du apprendre quelque-part
Mickey` - 28 octobre 2015 à 12:55
Non, pas vraiment. Je développe moi-même des logiciels pour le rom-hacking des versions "habituelles", et pour moi, il y a deux choses importantes : avoir de bonnes bases en programmation, et surtout très bien connaître le domaine auquel on touche (son fonctionnement, ses structures...).
À partir de là, il suffit juste de programmer ce que tu ferais à la main
Mais il est vrai que hacker PDM pourrait pas mal m'intéresser.
Wh1te - 28 octobre 2015 à 22:05
Justement, de bonne bases en programation ça je pense que c'est bon, mais le problème c'est que le fonctionnement d'une rom GBA ou NDS (hexadécimal tout ça tout ça) j'y connais rien.. ou as tu appris ce que tu sais ?
Mickey` - 29 octobre 2015 à 00:25
Je te conseille de commencer par le GBA, c'est beaucoup plus simple que le NDS.
Bah y a énormément de tutos (ici ou sur d'autres sites comme Pokécommunity) qui permettent de faire des modifications via l'hexadécimal, à force d'en faire, on comprend le principe. Les structures, les "fonctions" et leur mode de fonctionnement se répètent très souvent, du coup petit à petit on arrive à faire nos propres modifications, et pour finir, on arrive à décrypter certaines données, à les analyser et à savoir comment faire pour arriver à notre objectif. Après, ce genre de recherches ne se fait pas en claquant des doigts même avec de l'habitude
Wh1te - 29 octobre 2015 à 00:37
Mais par exemple modifier un script de mouvement dans PDM c'est faisable uniquement via l'hexa décimal, ou il est possible d'extraire les dnnées d'une rom GBA (comme des .narc par exemple), puis de les modifier dans un language un peu plus propre ?
Mickey` - 29 octobre 2015 à 09:57
Qu'est-ce que tu appelles un script de mouvement ?
Wh1te - 29 octobre 2015 à 12:14
Par exemple, un "script" qui correspondrait à un applymovement dans XSE tu vois ?
Et puis, je me demandais comment tu peux trouver les offsets dont tu as besoin ? Par exemple, dans tous les offsets de la rom comment du trouves celui d'un certain dialoque, ou celui d'un certain warp etc..
Mickey` - 29 octobre 2015 à 12:47
Ah, ok, mais de tête, il y n'y a pas d'applymovement dans PDM, pour ça que je comprenais pas x)
Pour répondre à ta question, si je ne me trompe pas, quand on extrait un narc, ça revient à décompiler un bout de la ROM. Cependant, ce fichier, si aucun logiciel n'existe, doit être modifié via l'hexadécimal. Après, les narcs n'existent pas sur une ROM GBA, car les données ne sont pas compressées.
Typiquement, y a des personnages dans PDM comparables à ceux dans une version comme Rouge feu (à qui tu vas parler et qui vont te dire un message simple par exemple). De là, tu recherches le message transcrit en hexadécimal dans ta ROM, tu trouves son offset, tu remontes à là où il est appelé, puis tu analyses la structure autour en faisant des changements pour voir l'effet InGame.
bibou261 - 29 octobre 2015 à 13:23
Rien à voir avec le post du dessus, mais c'est pour dire que le RH avance sur XD : j'ai trouvé comment les scripts fonctionnaient[/ulr] et StarsMMD, qui a déjà bien débroussaillé le terrain, est en train de travailler sur une hack rom (de GXXE01)
Mourad1081 - 29 octobre 2015 à 15:48
Rien à voir avec le post du dessus mais les nouveaux qui présentent leur idée de jeu me font bien péter de rire, surtout le dernier.
"Salut, je n'y connais absolument rien en rom-hacking donc je recrute des experts pour faire mon jeu. Si vous n'y connaissez rien ou que vous ne me faites pas aveuglément confiance, tirez-vous bande d'incapables. Je suis au-dessus de vous même si je n'y connais rien.
PS : J'ai une chaîne minecraft 100% HD Full FR"
bibou261 - 29 octobre 2015 à 16:05
C'est pas avec *hax 2.5 et HANS (plus braindump) que ça va s'améliorer ...
Aleat0ir - 29 octobre 2015 à 16:31
Mourad1081, je sais que tu visais en particulier le dernier article de recrutement mais ça me choque un peu ton commentaire en fait. J'ai également posté une demande de recrutement, qui me semble bien fournie et bien écrite et pourtant je suis nouveau aussi sur le forum.
C'est pas parce qu'on s'intéresse au Rom Hacking depuis peu de temps qu'on est pas capable de faire quelque chose. D'ailleurs, si tout le monde avait ton raisonnement, le Rom Hacking français n'avancerait pas beaucoup je pense parce que ça voudrait dire qu'on ne doit compter que sur les anciens.
L'ancienneté ne fait pas tout. J'ai certes pas énormément d'expérience mais en bossant sur mon projet chaque jour je découvre et j'apprends... Je suis plein de bonne volonté et plein de motivation donc des commentaires comme les tiens c'est pas ultra encourageant. Au lieu de dire quelque chose comme ça, je pense qu'il faudrait mieux le tourner de manière à faire comprendre au jeune qui a posté le dernier article bah... Qu'il l'a mal fait tout simplement... Mais il est jeune ! -_-'' Je peux pas vraiment lui en vouloir en même temps.
Bref, tout ça pour dire que ça ne sert à rien de trop critiquer je pense et qu'il vaut mieux toujours essayer d'aiguiller dans le bon sens.
Kreattur - 29 octobre 2015 à 16:49
Hello tout le monde, je poste tout d'abord ici avant de risquer de créer carrément un topic sur lequel cette question aurait déjà été posée:
Comment modifier une rom gba patchée avec les logiciels adaptés (YAPE, Advance Series, etc)? Et si c'est pas possible, comment modifié un patch .ips avec ces logiciels?
Merci d'avance pour vos réponses, même si elles n'apportent pas de solutions à mon problème, j'ai vraiment besoin de savoir s'il est résolvable pour avancer.
Mickey` - 29 octobre 2015 à 16:50
@Aleat0ir : Tu as tout à fait raison, mais je suis complètement d'accord avec Mourad en ce qui concerne le dernier venu. Je suis totalement pour que les nouveaux s'intéressent au RH et proposent des projets (qui tiennent la route hein), je les aide d'ailleurs dès que j'en ai l'occasion. Mais la demande la plus récente est vraiment pitoyable, faut le reconnaître.
EDIT : @Kreattur : Pose plutôt ta question dans le topic d'aide. Sinon, pour te répondre, une ROM patchée avec un patch .ips est toujours modifiable avec les mêmes logiciels, elle garde exactement la même structure (sauf si le patch est mal appliqué et corrompt la ROM).
Kreattur - 29 octobre 2015 à 17:09
Oki, merci pour ta réponse! Juste après ton message je suis allé vérifié si la rom patchée en question marchait bien pour savoir si dans le cas où en vérité elle était bien corrompue comme tu l'as supposé, et en fait oui, je me suis embrouillé entre la version moins aboutie de la rom (où le fichier .gba était directement téléchargeable) et la rom patchée + poussée (où uniquement le patch était téléchargeable) et du coup je croyais que la rom patchée était fonctionnelle.
Ceci dit heureux qu'il ne s'agisse que d'un bête problème de mal application! ^^
P.S.: La rom dont je parle est Pokémon Sweet Version, je compte déplacer le "renommeur" + tôt dans le jeu (voir + héhé ;P), car on ne peut pas renommer son starter directement malheureusement.
Mickey` - 29 octobre 2015 à 17:15
Garde en tête que c'est le travail de quelqu'un d'autre et que tu dois lui demander l'autorisation avant toute modification
yago58 - 29 octobre 2015 à 17:16
Je viens de lire les derniers posts de Mourad1081 et Aleat0ir , on peut être jeune et réfléchir un minimum, mais le dernier topic de recrutement, c'est tout ce qu'il ne faut pas faire...
Avoir des exigences un tantinet abusées comme posséder skype ou la confiance (déjà c'est pas net) en plus le topic tourne en rond sans vraiment apporter de réponses.
Kreattur - 29 octobre 2015 à 17:24
Garde en tête que c'est le travail de quelqu'un d'autre et que tu dois lui demander l'autorisation avant toute modification
Yep, d'ailleurs je compte le contacter pour lui proposer ces quelques modifications pour qu'il l'intègre au jeu original. Et s'il en veut pas je gardera ça pour moi tout simplement. =P
EDIT : C'est bon j'ai résolu mon problème, en fin de compte c'était tout con mais il fallait le savoir, c'est qu'au lieu de patcher une rom RF anglophone, j'ai patché une rom francophone. Encore merci Mickey pour m'avoir aidé!
Mourad1081 - 29 octobre 2015 à 20:31
@Aleat0ir :
Tu ne m'as pas bien compris. En gros, on s'en fiche l'âge ou l'ancienneté d'une personne.
C'est mal vu de se pointer, balancer ses projets, recruter du pro, ne rien savoir faire de son côté, (demander une confiance aveugle) et ne même pas avoir comme but d'apprendre le rom-hacking (contrairement à toi).
T'imagines, un gars se pointe et veut diriger une banque d'investissements avec la sommité des statisticiens alors que toute sa vie il a été boulanger ? Pas dans ce monde...
PS : Je n'ai rien contre Minecraft mais MDR la manière dont il se vante d'en avoir une chaîne en pensant que cela ait une quelconque plus-value.
Bref, je pense que tout est dit, bonne soirée
Aleat0ir - 29 octobre 2015 à 22:50
Oui c'est vrai que le souci de son post c'est qu'il s'est très mal vendu. Il a dit qu'il ne savait rien faire et qu'il voulait que des mecs qui s'y connaisse fassent le boulot à sa place.
Je suis d'accord que ça peut être mal vu...
Le fait d'avoir une chaîne minecraft pourrait être un atout mais tellement de gens ont ce genre de chaîne maintenant.
En fait ce qui m'avait choqué dans ton post c'était le fait de te "foutre de sa gueule" en quelque sorte. C'était pas nécessaire à mon avis. J'avais envie de mettre un message après le sien mais je me suis pas permis vu que je suis pas encore très intégré ici. Si je l'avais fait ça aurait été plus du genre à lui expliquer qu'il devrait prendre de l'expérience, montrer un peu qu'il s'investit et qu'il cherche à apprendre le domaine puis commencer quelque chose et demander de l'aide. Ça aurait été plus constructif pour lui et le topic...
Mickey` - 30 octobre 2015 à 12:28
je me suis pas permis vu que je suis pas encore très intégré ici
Ici, plus t'es intégré, moins tu prends le temps de faire la morale gentille xD
yago58 - 30 octobre 2015 à 12:39
On ne peux plus prendre de gants avec tout les nouveaux.
Mickey` - 30 octobre 2015 à 19:53
Petite démo de l'introduction du jeu et de l'écran titre :
http://youtu.be/iMatkpW1t8Q
Aleat0ir - 30 octobre 2015 à 20:07
Super sympa, ça rend bien ! ^^ J'aime bien la petite musique de l'écran titre... Même si ça fait un peu bizarre pour un jeu Pokémon. Mais ça change c'est cool !
Je pense que tu dois recevoir cette question en permanence, mais... Pour quand la sortir de cette Rom ?
Mickey` - 30 octobre 2015 à 20:59
La musique est en rapport avec le jeu, vous comprendrez pourquoi en y jouant
On est toujours en phase de tests, il reste peu de bugs. Il reste aussi une dizaine de musiques à insérer, qui sont en cours de préparation.
Aleat0ir - 31 octobre 2015 à 00:07
C'est cool ! J'ai vraiment hâte de voir ce que votre Rom va donner... _
Hexislash - 1 novembre 2015 à 17:26
Dis moi Mickey', quand tu as commencé ta hack rom, par ou tu as commencé ? L'écran titre etc., ou le début du scénario ?
gh7778 - 1 novembre 2015 à 17:46
je pense pouvoir répondre pour à peu près tout le monde : par ce qu'on a envie de modifier^^
Pour être plus précis, on fait pas une rom hack juste pour modifier l'écran titre (sauf pour s'entraîner évidemment, ou "créer" une technique d'édition pour tous). En fait quand on fait une rom hack, on a une (ou plusieurs) idée(s) de base, ce qui va caractériser "notre" travail. SI tu as envie de faire une rom hack dans une région différente, tu va commencer par créer te créer des maps, si tu as envie d'augmenter la difficulté du jeu, tu vas juste éditer les dresseurs et/ou les scripts, ect.
En général (et même sur presque tous les projets, amateurs ou professionnels), l'intro est le dernier truc que tu fais. C'est censé introduire ton sujet, donc tu peux le faire que quand tu as déjà le contenu (moui en français c'est pareil).
Dans le cas d'une rom complète, le scénario arrive en général au début de la création. Ca peut même être l'idée de base de ta rom hack, mais pour des raisons techniques, tu va garder l'histoire sous le coude ('fin l'écrire sur un support externe quoi), et commencer par faire les modifications nécessaires à son implémentation (donc les maps, les pnj, les scripts, ...) et après/en même temps, tu fais le scénario.
DOnc pour résumer, tu as :
- Du brain storming
- De l'édition de ce qui se passera ingame
- Les "fioritures"
Hexislash - 1 novembre 2015 à 18:15
Parfait, je commence donc par les bonnes choses, merci !
Mickey` - 1 novembre 2015 à 19:48
Exactement, c'est une réponse bien complète. Si tu veux un exemple concret, voici comment on a procédé pour Eclat Pourpre :
- Scénario principal, dans les grandes lignes
- Créations de 80% des maps, celles qui sont importantes (villes, routes)
- Scripts petits à petits
- Map restantes et scripts restants (soit modification, soit ajout)
- Les "plus" : tout ce qui est aspect graphique et autre ajout d'ASM par exemple
BaBump - 2 novembre 2015 à 00:23
Je viens de regarder votre vidéo et en effet ça donne envie
Petite question à la con, est ce que l'absence de "Appuyez sur START" sur l'ecran titre est voulue ?
Non pas que ce soit obligatoire ou genant, c'est simplement qu'avec l'habitude de le voir tout le temps lorsqu'il n'y est pas ça saute aux yeux.
Mickey` - 2 novembre 2015 à 19:25
Ouaip c'est voulu : tout le monde le sait, c'est inutile, et en plus y a pas que Start comme bouton qui agit x)
mystogan640 - 2 novembre 2015 à 23:32
En réalité la rom est finie, du moins toute la partie jouable.
Normalement il n'y a plus de bugs, fin j'espère.
Et donc ouais comme l'a dit mickey, reste quelques musiques à insérer, et le dernier rush de test.
Donc si tout se passe bien (ça serait cool pour une fois), une sortie pour novembre est envisageable.
BaBump - 2 novembre 2015 à 23:46
Une sortie en Novembre serait très cool
Julink - 3 novembre 2015 à 11:25
Si vous avez besoin d'un testeur, je suis le genre de gars qui rentre dans toutes les maisons, parle à tous les PNJ, explore toutes les maps, cherche tous les objets, etc.
Aleat0ir - 3 novembre 2015 à 11:39
Dangereux de donner une "date de sortie" ^^. C'est prendre le risque de pas sortir à temps... On ne sait jamais ce qui peut arriver.
Julink - 3 novembre 2015 à 12:18
Courant novembre n'est pas une date, mais une fourchette. Rien ne les oblige à la sortir en novembre, s'ils veulent prendre du temps pour peaufiner certains détails, la rom n'en sera que meilleure.
Aleat0ir - 3 novembre 2015 à 12:55
Je sais bien. C'est pour ça que j'avais mis date de sortie entre guillemets. Personnellement je m'en fiche si ils ne le sortent pas à temps. Je sais très bien que ce sera pour une très bonne raison... Le truc, c'est que beaucoup de gens ne pensent pas comme toi ou moi. Du coup, quand un Hatter voit une date ou une fourchette pour la sortie et que le truc prend du retard tu peux être sur qu'il va faire ce qu'il sait le mieux faire. Rager... ^^ C'est pour ça que je trouve ça un peu dangereux à vrai dire.
mystogan640 - 3 novembre 2015 à 15:59
Pour ça que j'ai dis "envisageable".
Pour les testeurs c'est bon la, on a fait les tests avec Niats, donc ça devrait être ok, on va faire les dernières verifs nous même (sauf circonstances exceptionnelles).
Aleat0ir - 5 novembre 2015 à 00:20
Juste pour le fun je vous mets un mini-jeux : http://www.jetpunk.com/user-quizzes/55001/les-151-premiers-pokemon-en-francais?lx=fb
hremeraude - 5 novembre 2015 à 18:36
il est bugger, genre ratata est une mauvaise réponse ?
edit: ah bah merde j'suis con
yago58 - 5 novembre 2015 à 18:40
mdr, t'as percuté ?
hremeraude - 5 novembre 2015 à 19:07
ouais quand j'ai rajquit avec la correction
Aleat0ir - 5 novembre 2015 à 19:37
Le test est intransigeant sur l'orthographe ! ^^ j'ai bien galéré sur Lokhlass en tout cas...
Niats - 5 novembre 2015 à 21:44
147/151
:( :( :( :(
Aura Azure - 6 novembre 2015 à 09:15
90, et galère sur saquedeneu
gh7778 - 6 novembre 2015 à 11:46
arf 129/151, galéré sur Possoroy
yago58 - 6 novembre 2015 à 15:15
132 en fait.
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