Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 1...
monsieur07 - 27 mars 2012 à 16:59
Au passage, je sais que ça a pas de rapport, mais pourquoi Weby a des lignes simples en tant que signature? :baffan:
Il avait pas une image de bugs bunny?
EDIT: J'ai jeté un froid je crois :fail:
vivien28 - 27 mars 2012 à 17:03
Ce qui me fait penser de vous dire que j'ai continué la répartition des Pokémon Samedi dernier pour Pokémon Cloverleaf
Aura Azure - 27 mars 2012 à 17:03
Gros blaireau.
mystogan640 - 27 mars 2012 à 18:16
OMG, ça rend trop bien:
Spoiler
yago58 - 27 mars 2012 à 18:17
:ahah:
Je finis les dresseurs se trouvant sur l'Aquaria
Aura Azure - 27 mars 2012 à 18:17
J'veux voir ça sur une hack-rom.
spidy - 28 mars 2012 à 10:46
Salut tout le monde, vous ne sauriez pas où je peux trouver la rom de pkm dark cray en vf j'ai beau chercher je ne trouve rien :roubaix:
Edit => Yago : message modifié et check tes mp. La prochaine fois tu prends du plomb dans les ailes.
The Miz - 28 mars 2012 à 10:50
Tg
monsieur07 - 28 mars 2012 à 16:03
Ok
Flower// - 28 mars 2012 à 16:50
Aucune idée si c'est une tentative de troll ou non.
Néanmoins d'après ce que j'ai compris: Non, il n'y a pas de version fr de Pokémon Dark Cry, désolé.
Wiktooore - 28 mars 2012 à 17:14
Non, c'est pas un troll, c'est juste qu'il voulait savoir si il y avait une version française de Dark Cry.
yago58 - 28 mars 2012 à 17:41
Non, elle est uniquement en anglais et une recherche aurait suffit à le savoir.
Mickey` - 28 mars 2012 à 19:09
:ahah: :ahah: :ahah:
J'adore Myst !
Flower// - 28 mars 2012 à 19:12
C'est vrai qu'il a eu une très bonne idée de remplacer les CS ! :ahah:
Arnikum Plus - 28 mars 2012 à 20:47
Pauvre gosse, se faire péter les neurones de l'encéphale de cette manière.. :ahah:
mystogan640 - 28 mars 2012 à 20:49
Le truc c'est que j'ai pas le temps de me consacrer pleinement a ce projet vu que je priorise Ambre Rouge que je compte bien mener à terme.
mystogan640 - 29 mars 2012 à 10:25
J'avais envie de faire un tuto, mais je ne sais pas trop sur quoi. J'avais pensé a un tuto sur item editor, car /club/rom-hacking/item-editor/, c'est pas vraiment un tuto. Si vous avez des suggestions, je suis preneur.
Flower// - 29 mars 2012 à 18:34
Roh oui ce tuto est vraiment vieux, il date de l'année dernière. :'
Je t'autorise à le revoir en profondeur.
Flower// - 29 mars 2012 à 22:43
M'enfin en y réfléchissant, il me semble l'avoir refait pour le mini-site rom. A moins que ce soit un autre, attends je cherche.
yago58 - 30 mars 2012 à 12:41
Flow' t'appelles ça un tuto ?
Myst si tu le veux, lances toi.
mystogan640 - 30 mars 2012 à 16:56
Et voila, j'ai finis mon tuto. N'hésitez pas a le commenter ou a me dire comment le compléter.
monsieur07 - 31 mars 2012 à 19:58
Quelqu'un serait prèt à me faire quelques scripts ?
EDIT: Awi, et d'autres questions:
Quelqu'un sait comment changer la palette d'anim de l'herbe dans emeraude FR?
Insérer des fonds de combat style DP?
*Si Oui, Contactez moi par MP *
yago58 - 1 avril 2012 à 14:13
Fais chier mais fais chier, pas moyen d'insérer ma palette correctement.
Mickey` - 1 avril 2012 à 15:26
Quel est le problème ? D:
yago58 - 1 avril 2012 à 15:41
Les couleurs, j'ai du mal à voir à quoi correspond quoi
Edit => c'est bon ça fini par rentrer, j'ai plus qu'à continuer.
Je suis obligé de faire les mêmes couleurs ?
Mickey` - 5 avril 2012 à 22:36
Les mêmes couleurs que quoi ?
yago58 - 7 avril 2012 à 16:01
Quand j'importe un tile exemple un arbre nds, je suis obligé de reprendre les palettes d'abord ou je peux carrément les changer après ?
Mickey` - 7 avril 2012 à 18:46
Faut changer la Palette, puis ensuite charger le tileset, car si une couleur du tileset n'est pas présente dans la palette, alors cette couleur est remplacé par la couleur de transparance (donc la première couleur, donc on obtient souvent un rendu d'une seule couleur, on ne discerne... rien \o/)
yago58 - 7 avril 2012 à 18:49
Ok, bref, je viens de finir la totalité des dresseurs de Soulsilver.
Flower// - 9 avril 2012 à 21:39
Même Kanto ?!
yago58 - 9 avril 2012 à 21:42
Voui, avec le pokématos, les champions, la ligue, l'Aquaria et Red ( avec ses 6 lvl 100) :-[
Flower// - 9 avril 2012 à 21:58
Roh putain on va en baver, enfin un jeu Pokémon assez corsé !
yago58 - 9 avril 2012 à 22:05
- de 700 dresseurs, Une ligue finale avec un lvl compris entre 73 et 90
Le rival que tu rencontre 2 fois par semaine entre 70-75
Et d'autres choses...
mystogan640 - 10 avril 2012 à 18:08
Ma vie de rom hacker a changé depuis que j'ai découvert nse 2.0, ce log est MAGNIFIQUE.
Mickey` - 10 avril 2012 à 18:25
Il fait quoi de plus ? (en 2.0)
mystogan640 - 10 avril 2012 à 18:29
Spoiler
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=253701&highlight=tile+molesterMickey` - 10 avril 2012 à 18:59
Ah ouais ! Je le testerai
mystogan640 - 11 avril 2012 à 19:08
Erf, je dois encore tout reprendre a 0 a cause d'un foutu bug.
Au pire osef, ca fait que 4 fois que je reprends du début. Heureusement que je suis motivé.
yago58 - 11 avril 2012 à 19:10
Vive le nds, c'est hyper simple pour éviter les bugs une fois que c'est compris. :huhu:
mystogan640 - 11 avril 2012 à 19:15
Non mais en principe, sur du gba j'arrive a a peu près tout rectifier, mais la, il y a un foutu pokémon qui fait crash la rom, 1 seul.
Et du coup, le dex ne peut plus être achevé :'(.
Mickey` - 11 avril 2012 à 20:39
Je me suis mis à développer un nouveau log : Respawn Repointer.
Il permettra, comme son nom l'indique, de modifier l'emplacement des respawns présents dans le jeu.
Il sera dispo pour les versions RF/VF dans la première version.
Il arrivera bientôt
(Ps : Je n'oublie pas Tileset Creator, seulement je rencontre quelques difficultés é.è)
mystogan640 - 11 avril 2012 à 20:42
Ah, ça peut être sympa.
Arnikum Plus - 11 avril 2012 à 20:46
Il tombe bien ce logiciel. :baffan:
mystogan640 - 13 avril 2012 à 12:08
J'en peux plus, j'arrête pas de créer des tilesets.
Au final c'est pas si compliqué, mais au bout de 10x la manip: passer l'image en 16 couleurs,
l'insérer dans le tileset, gérer les blocs et la palette, et l'insérer sur une map, ca parait légèrement répétitif.
Mais au final, je suis plutôt content de rendu.
yago58 - 13 avril 2012 à 12:10
Merci, grâce à toi j'en suis allergique :ahah:
mystogan640 - 13 avril 2012 à 12:12
Bah au pire si t'as besoin d'un coup de main pour ca sur GBA, je peux te rendre un service si je trouve le temps .
yago58 - 13 avril 2012 à 12:15
Ok, je verrais ça, mais ce sera pour plus tard. Je te laisse bosser sur ta rom fabuleuse. :you:
mystogan640 - 15 avril 2012 à 12:59
J'ai commencé les levelscripts pour la version de ambre rouge.
Tout est nikel, le rendu est sympa.
Sauf un petit soucis, le move camera :'(.
zugoent - 15 avril 2012 à 17:27
Salut ! Je me suis lancé dans une hack-rom de pokémon émeraude, il n'y rien d'extraordinaire seulement le niveau rehaussé quelques changements au niveau des rencontres de pokémons. Et si tout ça marche sans soucis pourquoi pas une zone avec tout les légendaires/starters capturable.
Voilà je voulais juste vous faire passer le lien de ma première "démo" qui pour l'instant va jusqu'au premier badge. Je voulais savoir ce que vous pensez du niveau (trop élevé ou trop faible) et des starter (à la rigueur je peux faire plusieurs version pour plusieurs starters).
Merci de m'avoir lu et à bientôt.
PS: http://www.mirorii.com/fichier/76/555877/emeraude-rar.html
monsieur07 - 15 avril 2012 à 19:12
Salut ! Je me suis lancé dans une hack-rom de pokémon émeraude
Toi, tu vas te faire taper dessus :baffan:
yago58 - 15 avril 2012 à 19:31
Non, il se fera pas taper dessus, mais toi si tu l'ouvres encore ça risque fort.
Je préfère qu'il poste ici, plutôt que d'ouvrir un topic inutile, c'est le meilleur moyen de commencer
zugoent - 15 avril 2012 à 20:00
Merci Yago. D'ailleurs, si vous voyez des dresseurs avant le premier badge qui ne sont pas augmenter ça serait cool de me mettre un screen de leurs position et leurs noms. Merci d'avance
yago58 - 15 avril 2012 à 20:05
Avant d'aller plus loin, zugoent, tes dresseurs faut pas les modifier au hasard, tu fais route après route et tu vérifies toi même.
zugoent - 15 avril 2012 à 20:10
C'est ce que j'ai fais, mais ne connaissant pas la version parfaitement il est possible que j'en ai oublié quelques un.
yago58 - 15 avril 2012 à 20:12
Oui, ça je veux bien te croire, mais il y a pleins de sites où tu peux trouver la liste des dresseurs par routes.
zugoent - 15 avril 2012 à 20:21
O_o" je vais chercher ça immédiatement, merci du tuyau !!
EDIT: Trouvé merci !
jtommy42 - 16 avril 2012 à 10:52
salut,
y aurait-il un topic regroupant tout les projet aboutis ou possédant une démo ?
Trailokiavijaya - 16 avril 2012 à 10:54
Oui, la bibliothèque.
jtommy42 - 16 avril 2012 à 12:25
merci
Connaissez vous d'autres hack roms que celles crées sur ce forum ?
De préférence en français ^^
Mickey` - 16 avril 2012 à 17:16
Il y en a un pactol sur Pokecommunity Ou Whack a Hack.
Mais elles sont toutes [ou presque] en anglais ou en espagnol.
Flower// - 16 avril 2012 à 19:50
Les hack-ROMs françaises, c'est nous le top ! :bg:
zugoent - 18 avril 2012 à 21:13
Voilà une tite release ma "hack-rom" qui s'étend jusqu'au deuxieme badge(grotte de pierre non comprise). Il y aura peut être des incohérence du style le rival prend machoc et au deuxieme combat il a un racaillou, si vous en trouvez merci de le signaler. Sinon juste un petit commentaire sur le niveau de jeu et les starter ce serait top, merci d'avance :you:
http://www.mirorii.com/fichier/1/558537/emeraude-rar.html
Mickey` - 20 avril 2012 à 21:16
Youyou, j'ai enfin trouvé comment créer de nouveaux OW, sans remplacement !
Je continue mes recherches pour approfondir, mais j'ai déjà bien dégrossi le truc
Arnikum Plus - 20 avril 2012 à 21:19
OW pour Overworld? Tu veux dire rajouter plus de minis sur NSE?
Mickey` - 20 avril 2012 à 21:21
Exactement !
Arnikum Plus - 20 avril 2012 à 21:25
Cool, c'est une bonne nouvelle.
BlueSteel - 21 avril 2012 à 17:33
Salut est-ce que quelqu'un sait comment on peut changer les CT?
mystogan640 - 21 avril 2012 à 17:34
:imbecile: Et mon tuto tu l'as lu?
yago58 - 21 avril 2012 à 17:35
Quelle version ?
je viens de reprendre toutes les répartitions sur ma rom
mystogan640 - 21 avril 2012 à 17:37
Quelle version ?
Rouge feu il me semble.
BlueSteel - 21 avril 2012 à 17:37
:imbecile: Et mon tuto tu l'as lu?
A excuse moi je pensai que les CT c'était différent désolé.
mystogan640 - 21 avril 2012 à 17:41
Mon tuto est en 3 parties, dont 1 modification de ct.
BlueSteel - 21 avril 2012 à 17:45
Oui je viens de voir. Merci beaucoup :you:
Maxtwo - 21 avril 2012 à 18:39
Est-ce que quelqu'un ici se débrouille bien en hack des version Noire et Blanche?
yago58 - 21 avril 2012 à 18:39
Bibi.
mystogan640 - 21 avril 2012 à 18:42
Sinon, mikey, t'avances dans tes travaux pour ajouter des ow?
Mickey` - 21 avril 2012 à 18:48
Tu dis ça suite à mon post ?
Si oui, beh je cherche encore, j'avance petit à petit, là je rencontre des problèmes pour ajouter plusieurs frames.
Maxtwo - 21 avril 2012 à 18:48
J'ai besoin d'une explication, pour ceux qui ont joué à blaze balck et volt white, des fois on reçois certains objet à la place de ceux des vrais versions, le vélo au début à la place du vokit, la cs coupe à la place d'une baie... Comment effectuer ces modifications, et dans quel narc ces informations sont-elles stockées.
Je demande ça car je suis en train de faire une version française de blaze black à partir d'une version noire fr en y insérant certains narcs de blaze black.
EDIT : Je poste ici car personne m'a répondu sur le topic de BB/VW.
yago58 - 21 avril 2012 à 18:52
Si tu connais l'hexadécimal...
Maxtwo - 21 avril 2012 à 18:57
Je gère absolument pas l'hexadécimal. Pour moi c'est que des séries de chiffres, des tas, je vois pas comment m'en servir.
Mickey` - 21 avril 2012 à 18:58
Pourtant rien de compliqué, surtout au niveau d'un objet, c'est juste un nombre qui change... Après faut trouver l'emplacement :/
yago58 - 21 avril 2012 à 19:02
Maxtwo vas voir dans la bibliothèque, les sites comme pokémon community ont des données sur le sujet.
Maxtwo - 21 avril 2012 à 19:02
OK, merci.
yago58 - 21 avril 2012 à 19:03
Ben si justement, il y a tout ce qu'il faut pour connaitre les nombres à modifier.
mystogan640 - 21 avril 2012 à 19:12
Au fait quelqu'un a une version compatible fr de overworld changer, pour m'éviter de créer l'ini?
Mickey` - 21 avril 2012 à 19:23
Overwolrd changer ?
mystogan640 - 21 avril 2012 à 19:29
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=155572
Mickey` - 21 avril 2012 à 19:34
C'est juste la taille que tu veux changer ?
Si oui, fais directement par l'hexadécimal...
(Je ne connaissais même pas ce log ><
mystogan640 - 21 avril 2012 à 19:36
Argh je sais pas faire, y'a un tuto?
Mickey` - 21 avril 2012 à 19:47
Heu oui y en a sur PT, mais sinon c'est simple :
Composition d'un sprite (Ici, le 1er sprite) :
FFFF001102110002100020001001000000DB39088CDB390860D8390890A4390808C12208
FFFF
00
110211
0002
10 -> Largeur
00
20 -> Hauteur
00
10010000
00DB3908
8CDB3908
60D83908
90A43908
08C12208
Tout ça en hexa biensûr.
Par exemple, ici :
10 00 ~~> 00 10 ~~> $10 = 16 de largeur
20 00 ~~> 00 20 ~~> $20 = 32 de hauteur
Ces données se trouvent à l'offset $39DFA0 dans Rouge Feu FR.
mystogan640 - 21 avril 2012 à 19:50
Ah ok,bah je vais test ca.
Merci.
Je comprends, mais comment t'en viens à trouver l'offset?
Et remis en place par tonton :you:
Mickey` - 21 avril 2012 à 20:01
Ils sont dans le fichier ini de Overworld Editor
mystogan640 - 21 avril 2012 à 20:03
Tu geres :bg:.
Merci, grâce a ça je peux même faire l'ini pour overworld changer.
Des que j'ai fini je parage avec la communauté
Merci mikey.
Mickey` - 21 avril 2012 à 20:05
Au passage, si tu trouves quelque chose pour ajouter des OW fait nous signe x)
mystogan640 - 21 avril 2012 à 20:08
Y'a un tutos sur community apparemment:
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=194695
Mickey` - 21 avril 2012 à 23:59
J'ai lu beaucoup de tutos sur ça, je ne sais pas si j'ai lu celui-ci, je verrai demain.
darkdark716 - 22 avril 2012 à 08:44
Bonjour, j'ai pour projet de faire une version blanche avec les sprites de sacha, de changer les starters, et d'autres choses, pensez vous que je dois la poster?
mystogan640 - 22 avril 2012 à 08:50
Si t'as pas fais de demo, je te conseille de pas creer de topic et d'en parler dans ce fil de discussion.
Pour eviter toute possibilité de lynchage.
darkdark716 - 22 avril 2012 à 08:55
Si t'as pas fais de demo, je te conseille de pas creer de topic et d'en parler dans ce fil de discussion.
Pour eviter toute possibilité de lynchage.
je peux faire une démo avec seulement les sprites remplacés
mystogan640 - 22 avril 2012 à 09:00
Mieux vaut pas, un hr avec seulement quelques sprites qui different, c'est insuffisant.
Il faut de la consistance, il faut du travail derriere ton projet, il faut qu'il se distingue.
Bon, je pose la question qui fait mal: quelles sont tes competences?
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