Blabla du hackeur, votre journée en live
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darkdark716 - 22 avril 2012 à 09:07
aïe, ça fait mal :pedo: on va dire que je sais me servir des logiciels principaux
ps: les sprites remplacés sont TOUT les sprites du dresseur masculin
mystogan640 - 22 avril 2012 à 09:20
Oui mais cela reste insuffisant a mon sens, le jeu reste fondamentalement le meme. Je vais prendre pour exemple la rom de yago comme c'est du nds, le mec a modifié plus de 500 dresseurs et rehausse le niveau de jeu. La c'est une hr. Le jeu ne se joue pas comme un ss "normal".
Je te conseille donc de modifier des pkmn sauvages et les dresseurs, au moins jusqu'au premier badge, puis, eventuellement tu poura sortir une demo.
Apres mou mon truc c'est le gba. L'avis de yago pesera plus que le mien.
darkdark716 - 22 avril 2012 à 09:22
ok, je vais voir ce que je peux faire en commencant par modifier les starters
yago58 - 22 avril 2012 à 11:43
Sais tu ce que sont le narc ?
Pour la rom ça dépend sur quelle langue tu veux partir, fr, j'ai des doutes
C'est loin d'être facile de part le manque d'outil compatible fr
Et Myst a raison, modifier les sprites, n'est pas suffisant.
Tu dois avoir un plan en tête ou sur "papier".
Mickey` - 24 avril 2012 à 22:13
Youhou, je suis heureux !
J'ai réussi, après plusieurs heures de recherches, à ajouter des nouveaux Overworlds avec plusieurs frames SANS e remplacer d'autres ! :D
Demain je vais continuer mes recherches en essayant d'ajouter de nouvelles palettes pour les Ow.
yago58 - 24 avril 2012 à 22:16
Chapeau mec
Mickey` - 25 avril 2012 à 18:03
Ca y est, j'ai réussi à ajouter de nouveaux OW avec de nouvelles palette (Tant qu'on veut !).
Je ferai sûrement un tuto, mais faudra être à l'aise avec l'hexa x)
monsieur07 - 30 avril 2012 à 17:38
Youhou, je suis heureux !
J'ai réussi, après plusieurs heures de recherches, à ajouter des nouveaux Overworlds avec plusieurs frames SANS e remplacer d'autres ! :D
Demain je vais continuer mes recherches en essayant d'ajouter de nouvelles palettes pour les Ow.
On peut les rajouter à la taille voulue? (genre 64x64)
Mickey` - 30 avril 2012 à 18:48
Oui.
vivien28 - 9 mai 2012 à 14:34
Lu', j'voulais savoir, si on supprime tous les centres Pokémon, on respawn où ? Chez nous ?
mystogan640 - 9 mai 2012 à 14:49
Non, ca crée des bugs qui font crash la rom, genre tu respawn a l'arène de cramois'ile. Il y a surement une solution, Mikey avait un peu etudié le sujet.
Et au fait, pourquoi tu veux faire ca?
Flower// - 9 mai 2012 à 19:04
Ouais, respawn à l'arène de Cramois-île, mais il y a un logiciel pour changer ça.
mystogan640 - 9 mai 2012 à 19:05
Possible, je me suis jamais vraiment penché sur le sujet, je parle seulement par expérience.
monsieur07 - 16 mai 2012 à 19:54
J'ai une question pour vous!
Vous préférez plutot:
- Un remake de Rouge Feu et Vert Feuille
- Un remake de Diamant et Perle
Ils inclueront tous les deux les pokémons de la 5G via de nouveaux évents, avec des bonus ajoutés à l'histoire principale!
PS: Désolé de poster ici c'est le seul topic "actif"
Edit Yago => tu fais ton projet point barre, si tu fais ça, c'est pas la peine.
Flower// - 16 mai 2012 à 20:32
Tu nous fais des Hacks à la carte maintenant ?
Wiktooore - 16 mai 2012 à 20:37
C'est vrai qu'un remake d'un remake c'est cool
Flower// - 16 mai 2012 à 20:42
Ah, et bonjour tout le monde au passage, bojor Vico, et un ptit coucou à Yago aussi. Désolé de ne pas être trop présent en ce moment, mais je ne suis pas parti pour toujours, je reviendrais. Côté RH je ne pratique plus du tout. Je m'y remettrais bientôt lorsque je ré-intégrerais le forum. Quoi de neuf ?
yago58 - 16 mai 2012 à 21:04
Rien, tkt je suis pas souvent là non plus. IRL c'est pas l'ennui.
monsieur07 - 16 mai 2012 à 21:29
Non mais je crois que vous avez mal compris, je demande juste votre avis c'est tout.
En fait j'étais parti sur un remake de Rouge Feu, mais je trouve ça pas très créatif.
BlueSteel - 16 mai 2012 à 21:35
Fait Diamant, y'a pas beaucoup de projet DS
monsieur07 - 16 mai 2012 à 21:42
Fait Diamant, y'a pas beaucoup de projet DS
C'est un projet RPG Maker
Flower// - 16 mai 2012 à 23:02
Haaaaaaaaa !
Ben va dans la bonne section alors !
Fushin - 18 mai 2012 à 08:47
Bonjour , comme demander je post un screen de ma map.
Quand je change un bloc (une partie du centre pokemon) tout les centres pokemon changent..
Donc je fais avec le même tileset...
http://www.imagerun.info/img098/ojwae36lkf1p8qjl.png](http://www.imagerun.info)
Ps: Existe t'il des didacticiels vidéos pour tout ce qui concerne mon problème ?
Flex2300 - 18 mai 2012 à 09:35
Vous êtes intéressé par N2B2 ? Vous voulez rédigé des articles sur ce jeu dès qu'il sortira ? Vous voulez fouiller toute la rom une fois que vous l'aurez sous la main pour en déceler tous les secrets ?C'est ici que ça se passe : https://www.pokemontrash.com/club/hors-sujets-pokemon/nouveaux-opus-nouvelles-gloires-recrutement-de-redacteurs-pour-b2-w2/
redael - 18 mai 2012 à 10:02
Fushin> Ça ca pas faire un peu bizarre ingame le bloc au dessus des portes?
Et pour ta question je ne pense pas qu'il y en ai. Mais de toute façon les gens qui font des tutos vidéos vont souvent trop vite et tu n'as pas le temps de comprendre, il faut plutôt suivre un tuto écrit, comme ça tu vas à ton aise.
Fushin - 18 mai 2012 à 12:10
C'est le haut de la porte et comme les autres blocs marrons foncés des grottes rendent encore plus bizarres je préfère faire un "toit" clair.
Les escalier devant les portes rendent pas terrible non plus.
Les tutos vont assez vite et sont le plus souvent en anglais (même si je suis calé)
mystogan640 - 18 mai 2012 à 16:57
Bon je vais être un peu direct, mais j'aime pas ta map. Y'a peut-être de l'idée, mais dans la forme, c'est pas trop ca. Déjà, les maisons en grotte je suis pas fan, et je trouve que la map manque de remplissage, tu as concentré les elements de ta map sur les coté en délaissant le centre. Du coup, on ressent une sorte de "vide". Un petit chemin de terre et/ou quelques éléments de remplissage divers résoudraient le problème a mon sens. Changer les tiles est aussi une solution pour "combattre" l'aspect terne qui se dégage de la map. Et de plus, j'ai du mal a ressentir une certaine harmonie dans la map, sans doute le mix rocher, haie, petit carré d'eau.
Pour résumé, on sens que tu débutes(on est tous passé par la hein), je te conseille donc de continuer a t'exercer, et je constaterai ton évolution et j'essayerai de te conseiller de mon mieux. Après bien sur, il faut prendre ca avec le recul nécessaire, c'est un commentaire donc il est, par définition subjectif.
En tout cas, bonne chance.
Bilal13013 - 18 mai 2012 à 17:28
Bonjour,
J'aimerais crée ma hack roms sur Rouge feu mais j'aimerais savoir comment modifier les villes insérer des pokemon 4g et 5g par exemple merci.
mystogan640 - 18 mai 2012 à 17:31
A ouais, bonne idée. Ca serait bien si il y avais une sorte de bibliothèque rassemblant plusieurs tuto qui permettraient de faire une hack rom.
Bilal13013 - 18 mai 2012 à 17:56
Je suis sur advance map je veut enregistrer ma hack roms pour l'instant je met save en haut sa me met Searchs for bits et faut trouver des chiffres aidez moi svp ^^'
Je peut pas sauvegardez ....
Fushin - 18 mai 2012 à 20:27
Je comprends très bien , mais j'ai juste rajouter le coin d'eau et les grottes. Donc niveau modification c'est pas terrible , même si j'en vois pas souvent des grottes-maison. Et pour les tilesets , toujours le même soucis pour en créer/insérer malheuresement.
yago58 - 18 mai 2012 à 20:31
A ouais, bonne idée. Ca serait bien si il y avais une sorte de bibliothèque rassemblant plusieurs tuto qui permettraient de faire une hack rom.
Et la bibliothèque c'est quoi ?
mystogan640 - 18 mai 2012 à 20:33
:ahah: Non mais yago, c'était 100% ironique hein.
yago58 - 18 mai 2012 à 20:38
Faut que je dorme -_-
Bon, c'est pas tout ça, Bilal13013 tu m'as pas l'air d'être une lumière, c'est loin d'être simple comme bonjour
Si je vois un seul topic pour demander des trucs sur les logiciels en dehors de l'aide en tout genre, je te fait des misères .
Bilal13013 - 19 mai 2012 à 09:13
Ok , même si je pense que j'abandonne l'idée dans faire une je peut pas save sa sert a rien ^^
mystogan640 - 19 mai 2012 à 15:25
:ahah: Le mec abandonne car il sais pas repointer.
T'as lu les tutos? j'ai des doutes.
Darkraid - 19 mai 2012 à 15:27
Franchement, vu ta motivation, je te conseillerais d'arrêter. Au moins le temps d'avoir de bonnes bases et un vrai projet en tête.
Bilal13013 - 20 mai 2012 à 11:14
Salut ,
J'aimerais savoir comment faire évoluer par exemple Spectrum par lvl au lieu de par echange ?
Spoiler
Et oui j'ai compris comment on sauvegarde j'ai bien avancée quand même ! ^^'BlueSteel - 20 mai 2012 à 11:25
Tu télécharge YAPE sur PL
yago58 - 20 mai 2012 à 11:31
Qu'il lise les tuto en premiers et qu'il apprenne à chercher.
Bilal13013 - 20 mai 2012 à 14:30
Merci BlueSteel
Et Yago j'ai vu les premiers truc mais je suis aveugle :-\
yago58 - 20 mai 2012 à 15:04
Et moi je suis sourd (lol)
Bilal13013 - 21 mai 2012 à 17:10
Mdr ^^'
th0mich0u - 23 mai 2012 à 21:47
Bonsoir à vous !
Voilà, j'ai eu un problème au niveau d'un script en reproduisant le tuto en vidéo sur PL pour pouvoir créer son propre combat de pokémon et j'ai ceci comme erreur alors que cela correspond exactement au même qu'au tuto sur la vidéo de PL:
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_183069erreurdescript.png](http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=183069erreurdescript.png)
Quelqu'un aurai une idée de cela pouvais provenir?
Ps: Je précise que ma rom est Pokémon Emeraude :^)
Merci d'avance !
Mickey` - 23 mai 2012 à 22:32
Dans XSE :
Options ~~> Options décompilateur ~~> Mode de décompilation : Normal
th0mich0u - 24 mai 2012 à 17:42
Dans XSE :
Options ~~> Options décompilateur ~~> Mode de décompilation : Normal
J'ai fais ce que tu m'as dis mais j'obtiens toujours le même problème :education:
mystogan640 - 24 mai 2012 à 17:44
Poste ton script dans le topic d'aide stp, et verrai ce que je peux faire.
Mickey` - 24 mai 2012 à 18:02
Ou alors plus simplement, télécharge XSE sur Pokemon Legendary ^^
mystogan640 - 24 mai 2012 à 18:23
Ah,t'es sur? Pas certain que ca règle le problème.
Moi j'ai eu ça avec le xse de Pl, et comme solution, j'ai utilisé les valeurs hexa des "types de messages".
Je vois pas le script(c'est pour ca que je voulais qu'il le poste), mais je dirai que remplacer le "MSG_NORMAL" par "0x3" serait la solution au problème.
Mickey` - 24 mai 2012 à 18:29
Beh le XSE de PL marche ^^
Oui, mais c'est plus simple de retenir les valeurs en lettres plutôt que les valeurs hexadécimales.
th0mich0u - 24 mai 2012 à 18:34
Mickey' => Script posté dans le topic d'aide, c'est bon^^
Myst > J'en tien compte et j'ai fait les changements nécessaire. Par contre, pour les deux autres starters, je garde ou je les vires?
mystogan640 - 28 mai 2012 à 10:06
Soit pas agressif please, suffit simplement de demander et j'enlève, c'est tout. Je l'ai mis au n 33 à la place du n 5.
Je suis pas du tout agressif thom. Mais cela me parait nécessaire que tu te rende compte qu'une attaque a 120 de puissance, 100 de pression c'est aberrant au niveau 5.
Pour les srarter, le truc c'est que t'as 2 poké a 1 evolution et l'autre poké en a 2, donc rien que sur ce point il n'y a pas d'équilibre.
Et de toute façon, la balance des starter est pas équilibre du tout: otaria>Goupix<racaillou<otaria
th0mich0u - 28 mai 2012 à 10:18
J'ai saisie le message, tinkiet pas^^
J'ai modifié les starter: Noeunoeuf<Goupix<Otaria et inversement
Comme ça, la balance des types est équilibré et il y a les 3 poké qui évoluent en 1 évolution. Seul problème, c'est que 2 des poké évoluent avec une pierre et le dernier par niveau. Mais c'est pas trop un problème, faut juste que je modifie les 2 premières évo par rapport à Oratia ou alors, j'enlève Oratia pour Kokyas, qui lui évolu par une pierre, non ?
mystogan640 - 28 mai 2012 à 10:26
La balance est déjà bien mieux, il y a un tout de même un petit détail: glace(lamantine)>plante(noeuneuf/noadekoko).
Mais sinon, ça passe plutôt bien, et dans le pire des cas, tu peux mettre Kraby/Psykokwak.
Pour ce qui est des évolution, tu peux toujours modifier le type d'evolution, c'est pas gênant(plutôt modifier: par pierre=> par niveau), dans le sens ou c'est presque nécessaire pour l'équilibre des starter.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 10:36
La balance est déjà bien mieux, il y a un tout de même un petit détail: glace(lamantine)>plante(noeuneuf/noadekoko).
Mais sinon, ça passe plutôt bien, et dans le pire des cas, tu peux mettre Kraby/Psykokwak.
Pour ce qui est des évolution, tu peux toujours modifier le type d'evolution, c'est pas gênant(plutôt modifier: par pierre=> par niveau), dans le sens ou c'est presque nécessaire pour l'équilibre des starter.
Ben j'opte pour Psykokwak, à la place d'Otaria. Pour les évo, je vais le faire comme tu me l'as conseiller c'est-à-dire par niveau et non plus par pierre (ce qui est chiant dans Emeraude, pas comme avec FR/VF, y a pas assez de pierre pour les évo, donc voilà).
Edit: Goupix évolu au n33, Noeunoeuf évolu également au n33 et Psykokwak évolu au n33, comme ça, concernant les types, sa passe beaucoup mieux et les évo également ^^
mystogan640 - 28 mai 2012 à 10:54
Ouais, tout ca me semble bien équilibre en tout point pour les starters.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 11:03
Merci. Si j'ai voulu modifier les starter de départ, c'est parce j'en avais mare d'avoir les starter d'Emeraude par défaut, à savoir ici, Arcko, Poussifeu et Gobou.
Sa te dis de tester ma RH ?
Ps: je kiffe ton avatar^^
mystogan640 - 28 mai 2012 à 11:07
Pour le test, je peux jeter un coup d'œil avec a-map si tu veux.
Pour mon avatar, c'était une de ces après-midi ou je savais pas quoi faire, alors j'ai fais plusieurs trucs de ce genre.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 11:11
Pour le test, je peux jeter un coup d'œil avec a-map si tu veux.
Pour mon avatar, c'était une de ces après-midi ou je savais pas quoi faire, alors j'ai fais plusieurs trucs de ce genre.
Oui, c'est cool, je j'envoi un mp dans les 5 minutes avec le lien de ma HR
J'ai pas encore fini mais si ta des suggestions pour les Pokémon sauvages autres que j'ai mi ici, fais le savoir
mystogan640 - 28 mai 2012 à 11:13
Non mais je te dirais pas comment faire ta hr, mais je te donnerai des conseils ou des suggestions globales.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 11:17
Non mais je te dirais pas comment faire ta hr, mais je te donnerai des conseils ou des suggestions globales.
Non mais tinkiet pas, je voudrais simplement avoir des conseils s'il y a des truc qui cloche mais je ne souhaite pas que tu la fasse intégralement, c tout^^
mystogan640 - 28 mai 2012 à 11:22
Ok, y'a un énorme probleme rien qu'avec les pokémon sauvages.
Tu en mets beacoup trop par route. Et en plus tu mets trop de pokémons n'ayant pas leur place dans les hautes herbes du début(voire dans les hautes herbes en général).
Dans le début du jeu, tu dois plutôt mettre des pokémon "faibles", plutôt du type normal en général, du genre rattata, roucool, etc... Sinon, cela devient bien trop divers des le début, cela en devient lassant, incohérent et trop facile la plupart du temps.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 11:35
Ok, j'ai saisi le message pour la 1ère route, j'ai mi à la place de ceux là que t'avais vu, 2 roucoul, 2 medhyena, rattata, fouinette, 2 hoohoot, zigaton, 2 piafabec, chenipotte. Tous de faible niveau. Pour commencer.
mystogan640 - 28 mai 2012 à 11:39
Voila, c'est deja mieux. Mais ne te sens pas obligé non plus de rester purement "conventionnel", ajouter un abra, ou un nidoran n'est pas une mauvaise chose tant que ca reste "occasionnel", si tu comprends ce que j'essaye de dire.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 11:43
J'ai remplacé 1 des 2 medhyena par Abra et 1 des 2 Hoothoot par un nidoran f. Concernant les routes 102 et 103, je laisse ou je modifie certaine chose concernant les Pkmn sauvages ?
mystogan640 - 28 mai 2012 à 11:47
Non mais ne fais pas exactement les changements que je propose en exemple hein. Fais comme bon te semble du moment que tu suis les conseils que l'on te donne. Je te donne des outils et des modèles, maintenant c'est a toi de créer ton "œuvre".
Mais d'après ce que je lis, tu sembles avoir a peu près compris. Continue sur cette lancée.
Ps: Les routes de dépars suivent plus ou moins toutes le même shéma. Et surcharger les routes en pokémon n'est jamais une bonne idée pour conserver une certaine cohérence.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 11:54
Ok, sa marche, donc en gros, si j'ai pigé le truc, les route 102 & 103 doivent être en cohérence avec la route 101 ?
Par contre, je recherche un gars qui sait modifier l'écran de titre du jeu, ici emeraude en emeraude deluxe. Mais ça, moi, je sais pas faire ça...
mystogan640 - 28 mai 2012 à 12:02
Ok, sa marche, donc en gros, si j'ai pigé le truc, les route 102 & 103 doivent être en cohérence avec la route 101 ?
Par contre, je recherche un gars qui sait modifier l'écran de titre du jeu, ici emeraude en emeraude deluxe. Mais ça, moi, je sais pas faire ça...
Oui.
J'ai jamais essayé, désolé. C'est vraiment différent de RF/VF pour le titre?
th0mich0u - 28 mai 2012 à 12:10
Ok, sa marche, donc en gros, si j'ai pigé le truc, les route 102 & 103 doivent être en cohérence avec la route 101 ?
Par contre, je recherche un gars qui sait modifier l'écran de titre du jeu, ici emeraude en emeraude deluxe. Mais ça, moi, je sais pas faire ça...
Oui.
J'ai jamais essayé, désolé. C'est vraiment différent de RF/VF pour le titre?
Ban nan, y a juste a rajouter DELUXE en desous d'EMERAUDE et c'est tout ce qu'il y a a faire puisque je fais une HR d'Emeraude c'est-à-dire comme Emeraude mais avec une dificulté accrue comme par ex Bloody platinum si tu vois ce que je veux dire
mystogan640 - 28 mai 2012 à 12:16
Non mais ca j'avais compris, ce que je voulais savoir, c'est si la démarche était différente que pour rf/vf, je sous entendais que tu pouvais essayer de teste ca toi même, avec le tuto+
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/bibliotheque-de-tiles/
Et pour le principe de la rom oui je vois, mais t'étais plutôt mal parti alors, mais comme t'as l'air de prendre en compte les remarques ca peut le faire.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 12:28
Merci , c'est super, je regarderai ça si j'ai le temps^^
Je préfère de ne pas créer un new topic tout de suite car si j'en fais un, je pense que tu dois savoir ce qui arrivera si par malheur je le fasse, non?
Ps: quand que tu as la rom en ta possession, tu pourrais pas vérifier juste sur les route 104 à 109 cad les pkmn sauvages concernant les Hautes herbes ainsi qu'en surfant & en pêchant pour voir si j'ai pas commis une bourde quelque part? ça sera sympas et comme ça, j'en tiendrai compte pour la suite. Et si t'arrive jusqu'à la ligue et que tu la nique, je tire mon chapeau, xd :^)
Edit: t'as eu le temps de voir tout ça ou pas encore ?
mystogan640 - 28 mai 2012 à 15:25
Non, c'est pas dans mes projets, essaye de progresser par toi même un peu. T'as les outils et le manuel, tu devrais pas avoir de soucis.
th0mich0u - 28 mai 2012 à 15:40
Ok, sa marche, si j'ai besoin d'aide, je sais où je peux te trouver^^
Merci de m'avoir conseiller en tout cas, sa m'as beaucoup aidé, tu sais^^
mystogan640 - 6 juin 2012 à 09:45
Les partiels étant enfin terminés, je peux me consacrer a ambre rouge. Je pense(je suis sur de)tenir mes délais et vous offrir une version finale avant juillet.
Je m'occupe actuellement des iles, et j'ai trouvé pas mal de concepts originaux, j'espère sincèrement que ça va vous plaire.
zugoent - 6 juin 2012 à 10:37
thOmichou, si tu veux j'ai commencé un hack-rom comme ça que j'ai un peu la flemme de finir, tout les dresseurs sont modifiés jusqu'a un peu après le 4eme badges et j'ai fais les routes jusqu'au 3 eme il me semble.
mystogan640 - 6 juin 2012 à 10:47
C'est pas une bonne idée, déjà, a la base, un r-hacker doit savoir ce qu'il va faire, donc continuer/reprendre une hack d'un autre, c'est pas super. De plus si le boulot est mâché, le travail est moindre et la progression moins importante. Bref, chacun son projet.
j'ai un peu la flemme de finir
J'ai envie de m'arracher les cheveux quand je vois ca, c'est le plus grand fléau de tous les hacker: le manque de motivation.
LA MOTIVATION EST LA BASE DE TOUT TRAVAIL CONCERNANT LE RH.
C'est le carburant qui permet de faire fonctionner la machine, et c'est valable pour les hackers compétent/d'expérience. Même si vous avez la meilleure des voitures, sans essence, elle roulera pas beaucoup.
Avant de se lancer dans on projet, il faut avoir conscience de ses capacités et UNE MOTIVATION INÉBRANLABLE.
Du coup, on se retrouve avec une 20aine de projet même pas avancés a 5%.
Quand on commence un truc, il faut aller jusqu'au bout. Si vous avez des doutes sur l'aboutissement du projet, c'est limite pas la peine de le commencer.
D.I.Z - 6 juin 2012 à 12:22
Myst, tu a du mettre les 3 légendaires de hoen je pense.
Est-ce que tu a aussi intégré leurs minis sprites? Je peux te les filer si tu veux. C'est ce que j'ai fait sur mon édition shiny gold.
Autre chose, tu saurais pas comment on utilise sappy? Je veux essayer de mettre une musique pour un dresseur spécifique que j'ai créer grace à A-trainer.
mystogan640 - 6 juin 2012 à 16:17
Myst, tu a du mettre les 3 légendaires de hoen je pense.
Est-ce que tu a aussi intégré leurs minis sprites? Je peux te les filer si tu veux. C'est ce que j'ai fait sur mon édition shiny gold.
Autre chose, tu saurais pas comment on utilise sappy? Je veux essayer de mettre une musique pour un dresseur spécifique que j'ai créer grace à A-trainer.
Non merci.
Et non, j'ai pas étudié la question.
D.I.Z - 6 juin 2012 à 16:25
Mince. Y a vraiment personne qui sait utilisée Sappy.
Merci quand même Myst. Au fait,c'est dans quel route les pour les étourmis?
Poichigeon est nul.
th0mich0u - 6 juin 2012 à 16:50
thOmichou, si tu veux j'ai commencé un hack-rom comme ça que j'ai un peu la flemme de finir, tout les dresseurs sont modifiés jusqu'a un peu après le 4eme badges et j'ai fais les routes jusqu'au 3 eme il me semble.
Désolé si je te dis ça mais j'ai pas envie de continuer avec ta R-hack.
Et puis, j'aime pas reprendre un truc déjà commencé. Je préfère de la faire moi même. Comme ça, ça montre aux autres ce que tu vaux.
j'ai un peu la flemme de finir
Cette phrase, comme le signal Myst,prouve que tu n'as pas de motivation et pour faire bien son projet, il faut de la motivation et de bien bosser dessus et non de faire un truc pourrie (si tu voix ce que je veux dire)
Edit: J'aimerai également supprimer l'introduction du camion dans RSE mais quand je clique sur "Truck Remover" pour le télécharger sur Pokémon Légendary, j'ai une boîte de dialogue m'invitant à mettre mon speudo et mon MdP mais même en s'inscrivant sur le forum, ça ne marche pas.
Une âme charitable pourra-t-il m'envoyer "Truck Remover" via Mp pour que je puisse enlever l'introduction du camion dans RSE ?
Merci d'avance !
Edit 2: j'ai pu réussi à l'avoir, merci quand même!
AquaFred - 6 juin 2012 à 19:17
Salut j'ai trouvé une technique pour musique hacks gba/ds
si qui veut savoir + info envoyez moi à mp ou msn ^^
les videos : http://www.youtube.com/watch?v=geLn09iGuo4 (Test DS)
http://www.youtube.com/watch?v=zKNij54IwOw (Test Gba)
merci
AquaFred
Aura Azure - 6 juin 2012 à 19:21
tg
zugoent - 6 juin 2012 à 20:40
En même temps c'est pas comme si j'avais justement pas créer de sujet parce je me connais :you:
mystogan640 - 6 juin 2012 à 21:33
Merci quand même Myst. Au fait,c'est dans quel route les pour les étourmis?
Poichigeon est nul.
Tu parles de ma RH? Les etourmis y sont pas si c'est le cas.
Spoiler
Salut j'ai trouvé une technique pour musique hacks gba/ds
si qui veut savoir + info envoyez moi à mp ou msn ^^
les videos : http://www.youtube.com/watch?v=geLn09iGuo4 (Test DS)
http://www.youtube.com/watch?v=zKNij54IwOw (Test Gba)
merci
AquaFred
Et si tu faisais plutôt un partage avec la communauté via le topic d'aide/blabla/autre(si ça vaut le coup, bien sur)?
Ps: Vire-moi ces espaces démentiels entre tes mots stp.
th0mich0u - 6 juin 2012 à 21:55
J'ai un new problème: Après avoir téléchargé TR et SMCA sur PL, j'ai voulu supprimer l'introduction du camion avec son event dans AdvanceMap et en voulant modifier l'emplacement de départ (après le camion), j'ai toujours l'event qui est là mais cependant, on aperçoit plus le camion pour ma HR.
Comment définir un nouvel emplacement de départ avec SMCA sachant que je voudrais le faire comme pour RF/VF comme au début cad dans la chambre et non dans le camion ?
mystogan640 - 6 juin 2012 à 22:23
Il me semble que tu confonds le blabla et le topic d'aide. Bref sinon, je vois pas en quoi c'est compliqué de se servir de smca. Tu releves les coordonnées de la map(avec a-map), tu les inscrits dans les champs reservés a cet effet dans le log et tu save.
Où est le probleme?
th0mich0u - 7 juin 2012 à 18:16
Ok, merci, je vais tester ce que tu m'as dis et je te répond dans l'autre topic^^
mystogan640 - 10 juin 2012 à 20:21
Bonsoir a tous.
Bientôt les vacances pour certains, d'autres en profitent déjà, bref, il y a moyen de faire quelque chose.
J'ai donc dans l'idée d'organiser un concours(, j'ai déjà toute l'organisation et le thème/sujet en tête), mais avant de commencer a s'inscrire, j'aimerais avoir vos disponibilités. Ainsi, je pourrais savoir quand l'organiser pour qu'un maximum de participant y aient accès et donc que cet événement soit une réussite.
Ne vous en faites pas, ça ne sera pas réserve aux hacker expérimentés, je ferai en sorte que tout le monde puisse participer, même ceux ayant des connaissances restreinte en rh.
Dans tout les cas, envoyez moi par MP vos disponibilités si vous songez a participer.
Cordialement.
KF - 11 juin 2012 à 11:47
Yop tout le monde!
Je me lance dans un hack de Pokémon Rouge Feu (US) appelé (nom probablement pas définitif) Pokémon Corundum Red (Pokémon Rouge Corindon).
Ce serait une rom hack, mais différent des autres (j'ai en tête de créer un mode en ligne, avec combats et échanges).
Ce jeu serait basé en partie sur la stratégie Pokémon, les 386 Pokémon seraient capturables, tous les sprites des premiers 252 Pokémon seront ceux de Or, Argent ou Cristal (qui pour moi sont bien plus beaux) revampés.
Il y aura plus qu'une région (Hoenn sera probablement présente)
Le niveau de difficulté sera accru (La ligue finale, celle de Hoenn, comportera des adversaires tous au niveau 100, quel est l'intérêt de combats faciles, même si c'est pour l'entraînement? Et puis, depuis quand des dresseurs censés être "champions" doivent avoir moins de 6 Pokémon?)
Il y a d'autres stuffs auxquels je tiens pas mal, du style que chaque Pokémon puisse avoir tous ses EVs pour toutes les stats, à la O/A/C.
Le fil rouge de ce jeu sera: Kanto, puis Hoenn, qui possèdera une nouvelle Evil Team.
Mes principaux atouts pour réaliser cette Rom Hack: Patience, persévérance, n'a pas peut de tout devoir recommencer à zéro, et surtout de longues vacances en vue.
Je ne pense pas (mais cela peut changer) me doter d'une équipe pour cette réalisation, mais il est certain que j'aurai besoin d'aide, et que toute personne qui m'aura fourni une aide notable aura son nom cité dans le générique de fin, et aura peut-être même la possibilité de se trouver dans le jeu.
Je poste ici car je ne veux pas faire un topic de présentation pour un jeu dont la seule chose faite pour l'instant est quelques sprites revampés.
Mais j'espère que vous accueillerez bien mon projet et que je pourrai obtenir de l'aide sur ce site.
Merci d'avance, et bon rom hacking à tous!
yago58 - 11 juin 2012 à 17:07
Mdr, c'est bien beau mais faut être capable de le faire et en avoir la certitude.
mystogan640 - 11 juin 2012 à 18:33
KF je peux avoir une liste de tes competences?
Mais de toute facon, ton projet me semble bien trop ambicieux(surtout quand tu parles de online).
Sinon le reste est plus ou moins faisable, mais avec de tres bonnes connaissances, du temps et de la motivation. J'attends de voir quelles sont tes capacites en rh pour valider les paroles suivantes, mais baisse la barre et reflechis a un projet plus realisable, qu'il ait au moins une chance d'aboutir.
KF - 11 juin 2012 à 20:00
Eh bien, je débute évidemment.
Mais il faut bien commencer un jour, on ne naît pas avec ce genre de connaissances.
Je me rensigne sur tout ce que je ne connais pas et je teste des modifications de certains aspects de la rom avec un éditeur hexa (les EVs par exemple) et je regarde ce que ça fait, pour comprendre qu'augmenter tel byte de telle valeur correspond à tel effet sur le jeu.
Et bien sûr que c'est ambitieux, mais je ne compte pas finir cette rom hack avant au moins une année, voir beaucoup plus.
mystogan640 - 11 juin 2012 à 21:34
C'est sympa de voir que t'es curieux et motivé, garde cet etat d'esprit, ca a payé pour les evs, et ca payera encore.
Mais garde a l'esprit qu'une hr c'est long, fastidieux, etc... mais il faut que tu saches que meme si tu as la motivation et le temps, il faut tout de meme etre conscient de tes limites et ne pas voir trop grand comme le font certains.
Deja, l'idée du online, tu oublie(d'ailleurs vba link permet les echanges et les combats, pas besoin de modif la rom pour ca, ou alors, c'est de cela que tu parlais?).
Dis toi bien aussi, que creer une region, c'est pas forcement une partie de plaisir(niveau difficulté hien). Entre les events, les dresseur, les maps, les plmn sauvages et les level scrips, t'est pas au bout de tes peines.
Je te conseillerais de te concentrer d'abord sur la partie ev, pokemon sauvage et difficulté accru, (j'ai vu sprite aussi,) puis, une fois cela fait, tu pouras eventuellement songer a hoenn.
Le travail ci dessus est deja consequent, je te conseille donc de te focaliser dessus.
En tout cas bonne chance, j'espere vraiment que tu reussiras.
KF - 11 juin 2012 à 21:54
Thank you very much! Ton encouragement fair plaisir! :win:
mystogan640 - 11 juin 2012 à 22:19
J'ai vu sur les screens du topic d'aide que t'avais aquali voltali et pyroli en starters, de plus j'ai vu un minidraco. Esr ce que c'est pour des essais ou c'est ainsi que sera la rom?
KF - 11 juin 2012 à 22:21
C'est ces sprites-ci que j'ai choisis. Après ils peuvent être retravaillés.
J'ai comme projet de remplacer les sprites des 252 premiers Pokémon avec des sprites de O/A/C revampés, car ils sont bien plus stylés que ceux d'origine.
Et oui puisque je débute, il y a certainement des problèmes de positionnement des sprites.
Je viens de me rendre compte que tu parlais des Pokémon et sûrement pas des sprites.
Je tiens à ces starters, et ils sont plutôt adaptés, vu la difficulté qu'aura le jeu.
Il n'y a pas une excellente complémentarité des types, mais elle se rattrape sur les stats.
Le Minidraco est celui de Régis dans le 2ème combat.
Les évolutions d'Evoli, disponible au tout début de Pokémon XD (jeu GC) sont parfaitement adaptées, par exemple.
Edit n° 1000: Aquali est aussi mon Pokémon favori depuis la 1G, donc j'ai pas pu résister. :roumi:
mystogan640 - 11 juin 2012 à 22:25
Je reste tout de meme sceptique, je suis veaiment pas fan de pokémon evolués en starter, mais si tu dis que c'est adapté, j'attends de voir.
Et pour le minidraco de regis, cela me rassure, il y a pas mal de debutants qui commencent par mettre n'importe quoi dans les hautes herbe du debut, et j'ai eu un doute.
Bref, sinon ca m'a l'air bien parti tout ca, continue.
KF - 11 juin 2012 à 22:31
Après il y a des Evoli sauvages sur la route 22 (1% de chance) et aussi des Mystherbe.
Pour le moment ce n'est que la base. Chaque chose en son temps, je ferais tout pour rendre ce jeu superbe!
Et je pense que le but d'une rh est avant tout qu'elle nous plaise.
mystogan640 - 11 juin 2012 à 22:36
Ok, ca roule. Mais diversifie un peu avec des pokemon "conventionnels" des premieres routes(si ce n'est pas deja le cas), essaye de rester aux alentours de 4/5 types de pokemons par herbe pour le debut.
KF - 11 juin 2012 à 22:39
Bien sûr, les Roucool et Rattata du début sont conservés (mais leur niveaux augmentés de 3-4).
Je ne changerai qu'un ou deux Pokémon par route, histoire de pouvoir capturer les 386 Pokémon dans le jeu au final.
Et tous les Pokémon sauvages seront évidemment adaptés au terrain.
Mais je vois parfaitement de quels débutants tu parle, qui veulent commencer avec Tyranocif et capturer Deoxys sur la route 1.
Ce rh n'aura rien à voir avec ça, rassure-toi.
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