Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 3...
mystogan640 - 11 juin 2012 à 22:47
Tout ca m'a l'air cool et t'as l'air d'avoir reflechi dessus, je suivrai ton projet de pret.
Arnikum Plus - 11 juin 2012 à 22:48
Salut, KF c'est ça?
Depuis quand tu t'es mis à étudier l'hexa'?
KF - 11 juin 2012 à 22:55
Ca fait longtemps que j'essaie de bidouiller des sauvegardes et des roms pour voir ce que ça fait.
Mais tout comme les sprites, les scripts et autre, mes connaissances sont basiques et superficielles.
Je connais les termes et certaines choses.
Mais bien sûr tout seul j'arriverai à rien avec mes connaissances. J'ai besoin d'aide pour aller en profondeur et aussi pour aller plus vite.
Donc que tous les intéressés me contactent, j'étudierai tous les cas.
EDIT2: Et SURTOUT, j'ai fait ENORMEMENT d'erreurs (et souvent irréparables) avant d'arriver à quelques résultats concluants.
Arnikum Plus - 11 juin 2012 à 23:04
Je maîtrise le rom hacking (quasiment tout sauf les tiles). Je peux t'aider(par MP, alors).
Moi, je voulais essayer de voir comment rajouter un sprite de combat en plus sur Unlz-gba, en passant par l'haxa'. J'ai la flemme de farfouiller dans toutes ces lignes. Je pense commencer d'ici demain. Sinon, bonne continuation dans ta rom.
KF - 11 juin 2012 à 23:09
Sympa! T'as l'air de bien t'y connaître (mieux que moi).
Perso, j'utilise les tools Advanced Series pour les Sprites alors voilà. :domo:
Pour les sprites, j'ai souvent des problèmes, comme par exemple quand je les importe, ils n'ont pas les bonnes couleurs (alors que le png a les bonnes). Et je les règle parfois à l'arrache, mais souvent ça marche bien.
Contacte moi par mp pour quoi que ce soit. Je te donne volontiers ma rom actuelle, pour voir s'il y a des erreurs majeures de noob.
Mais là je vais me coucher hahaha!
Donc demain sûrement.
Tchus les gars, bonne nuit et merci de votre soutien!
Arnikum Plus - 11 juin 2012 à 23:19
Il faut modifier la palette pour les couleurs.
Pour ce qui de tes connaissances, il y a des tutos. Je peux également t'aider à approfondir tes connaissances si besoin est.
Pour la rom, demande à Myst. Il est mieux placé pour tester ta rom selon moi.
Ben, voilà. Bonne nuit.
KF - 12 juin 2012 à 17:38
Yop' ici.
J'ai du changer la couleur de fond de mes sprites revampés pour des problèmes de transparence.
J'ai découvert (à mes dépends) qu'il faut que le fond soit d'une couleur non présente sur le Pokémon.
mystogan640 - 12 juin 2012 à 19:58
Oui, et donc? t'as réussi a t'en sortir quand même?
KF - 12 juin 2012 à 20:01
C'est bon thank you very much!
J'en ai fait 17 aujourd'hui.
monsieur07 - 13 juin 2012 à 21:58
Vive les versions US! :haulas:
Tu commences bien KF ! ^^
yago58 - 13 juin 2012 à 22:08
Toi écrases, si il réussit son projet (ce que je souhaite) toi tu pourras t'accrocher.
monsieur07 - 13 juin 2012 à 22:21
Toi écrases, si il réussit son projet (ce que je souhaite) toi tu pourras t'accrocher.
Euh quoi? Hey mais au contraire je dis que c'est bien! x)
Au fait, quelqu'un sait comment changer le prof dans l'intro d'émeraude ?
BlueSteel - 13 juin 2012 à 22:31
Tout doux Yago il lui à juste dit que ça commençait bien
KF - 14 juin 2012 à 11:30
C'est reparti pour une journée de revamps! Let's go!
EDIT: Tiens? La freshitude a disparu? :baffan:
redael - 14 juin 2012 à 11:32
Oui, ils avaient dit que ca ne durerait qu'une semaine.
KF - 14 juin 2012 à 21:41
Feunard terminé.
Plus qu'evirons 200 à faire... Courage! Ma rh sera exceptionnel!
Edit: See my bouncing balls!
mystogan640 - 14 juin 2012 à 23:25
C'est "une RH".
Et j'espère qu'elle le sera. Si tu gardes ta motiv, et ton envie de bosser dessus, il n'y a aucune raison que ton projet n'atteigne pas son terme.
Moi, j'ai peu bossé sur la mienne aujourd'hui, faut que j'y aille a fond demain, je dois respecter mes délais.
KF - 14 juin 2012 à 23:49
Je me suis fixé un ordre de priorité:
- Tous les sprites
2)Les Pokémon sauvages
Les champions et le Conseil des 4
La totalité des dresseurs
Après ça, j'aurai déjà pas mal avancé et je pourrai sortir une démo.
Je mettrai aussi quelques références musicales dans le jeu.
Après tout ça, les choses sérieuses commenceront, avec la tentative d'implanter une nouvelle région, avec tout ce que ça implique.
mystogan640 - 15 juin 2012 à 00:16
Ok, l'ordre semble cohérent.
Pour la nouvelle region, t'as raison de le faire en dernier.
supersam2 - 15 juin 2012 à 00:17
parce que t'abandonneras surement avant xD (je ne te le souhaite pas)
mystogan640 - 15 juin 2012 à 00:21
Non pas "XD", mais c'est clair que vu la difficulté de créer une new région KF, il est possible que tu ne puisses pas y parvenir(soyons honnêtes), mais ayant fait une bonne partie des modifs, tu seras en mesure de tenter autre chose.
J'espère évidemment que tu parviendras a l'aboutissement du projet comme tu l'envisages actuellement, mais il vaut mieux se préparer a tous les cas de figures.
KF - 15 juin 2012 à 00:24
Hehehehe! je suis paré à toute éventualité!
Mon but permier est surtout de pouvoir rejouer avec les stats max et les sprites oldschool bien stylés!
Après si je devais rêver je ferais un jeu Kanto + Johto + Hoenn avec les 386 Pokémon et tout et tout.
supersam2 - 15 juin 2012 à 00:27
Vachement gros projet quoi...
mystogan640 - 15 juin 2012 à 00:29
C'est beau de rêver, mais reste sur ton but premier(que approuve a 100%).
Et tu seras en mesure de faire un choix le moment voulu.
Ps: 3 régions, c'est quasiment impossible.
Vachement gros projet quoi...
Confonds pas son but premier qui est atteignable, avec son idée de la rh idéale a son sens, d'où le "si je devais rêver".
Sainior - 15 juin 2012 à 10:19
Je me permet de dire une chose : au-delà de l'apprentissage par tutoriels et de l'expérience, il faut aussi savoir étudier. Allez faire un tour du côté de Pokécommunity pour la communauté et la recherche autour du Rom Hacking, vous y trouverez une foule de choses. Pour d'excellentes hackrom, dirigez vous plutôt vers Whack a Hack, qui en répertorie beaucoup de très bonnes. Enfin, si vous êtes friand d'ASM et que vous voulez une communauté solide, allez voir chez GBAtemp, c'est impressionnant.
Choppez une ou deux hack, et ouvrez les avec différents logiciels. Vous verrez comment s'y sont pris les maîtres qui les ont réalisé, et ce sera très bon pour vous, car vous apprendrez surement de nouvelles techniques. Il y a un moment où il faut s'arrêter de lire des tutos, et partir à l'aventure, quitte à casser une ou deux ROM.
mystogan640 - 15 juin 2012 à 11:23
J'approuve a 100%.
Je me souviens d'ailleurs d'une journée ou j'ai passé tout mon temps a décortiquer des rh, c'était "fun".
KF - 15 juin 2012 à 23:00
Quelqu'un serait intéressé à jouer à ma rom? (ça va jusqu'à la fin du Mont Sélénite)
Pour voir des erreurs éventuelles que j'aurais pu faire, notament dans les sprites.
BlueSteel - 15 juin 2012 à 23:10
Je peux le faire mais pas avant demain tu me l'envoie via mp ok?
KF - 15 juin 2012 à 23:20
C'est envoyé!
supersam2 - 16 juin 2012 à 12:04
Je veux bien test aussi, poste le lien ici comme ça n'importe qui peut test sans que tu doives envoyer de mp
KF - 16 juin 2012 à 13:24
http://www.2shared.com/file/dleOwUBL/Pokmon_Corundum_Red.html
Voilà.
A noter que le nom de la RH est sûrement temporaire, j'aimerais en trouver un meilleur.
En ce moment je cherche comment créer un Move Tutor qui puisse apprendre Surf, mais que à un Pikachu avec 255 de bonheur. Il faudrait que je me renseigne un peu plus sur les scripts (que j'ai déjà pas trop mal compris).
PS: J'ai trop ri des titres de certaines RH (Dark-Shadow-Legendary-Ultra-Crystal-Fire-Demoniak-De-La-Mort-Kitu) qui font tellement kikoo.
- Rashid Hokage :wat: :biere: :cockgowhere: :wtf:
mystogan640 - 16 juin 2012 à 15:09
Moi ca me fais pas tellement rire, ca m'attriste plutôt que des """projets""" de ce genre pourrissent la section.
Alors que le Rh est une activité tellement intéressante, on dirait que certains se font un plaisir de "concevoir" des trucs aberrant.
Bref, j'aime cette section, et j'aime surtout quand il y a de l'activité et des travaux INTÉRESSANTS.
Ps: Thocast, si tu lis ce message, je tiens a ce que tu saches que vu que tu n'as plus ton grade, je vais devoir te retirer de l'extension d'ambre rouge, je sais que tu comprendras.
Cordialement.
thocast de pf - 16 juin 2012 à 15:12
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
mystogan640 - 16 juin 2012 à 15:19
Bon plus sérieusement, pour ambre rouge, il est probable que les dresseurs représentants des membres du forum soient absent(délais a tenir). Mais je ferais une maj, ou je réintégrerai tout ca, avec des trucs du genre: 1 mini-arène par mec, histoire que ca soit plus intéressant.
Sinon:
Bonsoir a tous.
Bientôt les vacances pour certains, d'autres en profitent déjà, bref, il y a moyen de faire quelque chose.
J'ai donc dans l'idée d'organiser un concours(, j'ai déjà toute l'organisation et le thème/sujet en tête), mais avant de commencer a s'inscrire, j'aimerais avoir vos disponibilités. Ainsi, je pourrais savoir quand l'organiser pour qu'un maximum de participant y aient accès et donc que cet événement soit une réussite.
Ne vous en faites pas, ça ne sera pas réserve aux hacker expérimentés, je ferai en sorte que tout le monde puisse participer, même ceux ayant des connaissances restreinte en rh.
Dans tout les cas, envoyez moi par MP (ou sur ce topic a la rigueur) vos disponibilités si vous songez a participer.
Cordialement.
yago58 - 16 juin 2012 à 15:44
Fais un topic que j'épinglerais par la suite, ça pourrais te faciliter les choses.
Juste pour info mon projet est mis en pose, mais rien n’empêche d'en parler.
BlueSteel - 16 juin 2012 à 15:58
J'avais laissé ma partie de Silver Shadow de coté pour BB/VW mais je compte y rejouer bientôt.
Perso j'aime beaucoup, il y'a enfin des pokemon que j'ai vraiment envie d'entraîner.
mystogan640 - 16 juin 2012 à 16:27
Fais un topic que j'épinglerais par la suite, ça pourrais te faciliter les choses.
Merci, c'est fait.
PARTICIPEZ A CE CONCOURS, DONNEZ VOS DISPONIBILITÉS!
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/concour-estival-de-rom-hacking-2012/
KF - 17 juin 2012 à 21:51
Oh gosh! Plus que 22 sprites à revamper et j'ai fini toute la 1st Gen!
EDIT: Ayé! Kanto terminé! J'ai fait des sprites meilleurs que d'autres (certains, notament ceux avec beaucoup de noir, sont très difficiles, OMG la famille Fantominus! Quelle horreur!) mais je suis content en général.
Mickey` - 18 juin 2012 à 18:48
Bien joué, tu avances vraiment à un bon rythme.
KF - 18 juin 2012 à 19:53
Ayant fini Kanto, j'ai eu l'idée de faire donner Mew par le mec de GameFreak lorsque le Pokédex est complet.
Je sais que la ligne qui correspondrait c'est
givepokemon 0x97 0x05 0x0 0x0 0x0 0x7D (donner un Mew de niveau 5) mais je sais pas comment l'intégrer.
supersam2 - 18 juin 2012 à 23:26
Bêtement en foutant un dialogue de félicitations, un copier coller de ta ligne, et un repointage du script
KF - 19 juin 2012 à 03:22
Mais je sais pas trop où l'ajouter dans les lignes de code.
Et FFFUUUUUU j'ai supprimé les scripts de Léo qui vient nous chercher à la sortie de l'arène de Cramois'Ile, mais malgré tout il s'active quand même!
Sinon, j'ai modifié tous les dresseurs.
Il me reste:
Les pokémon de la 2G à revamper
Les Pokémon sauvages à modifier
Déplacer les move tutors des Iles Selvi (que je vais supprimer) dans Kanto (j'ai déjà remis Sulfura dans la Route Victoire)
Créer le script pour le move tutor de Surf pour Pikachu
Modifier certains learnsets pour permettre aux Pokémon d'apprendre leurs attaques "event only"
Après tout ça, la région de Kanto de ma RH sera officiellement finalisée, donc ce sera le bon moment pour faire un topic de présentation et une première release.
Et après tout ça, je partirai à l'aventure pour Johto, que je vais insérer dans le jeu!
Il me faudra aussi trouver un nom officiel pour ce jeu.
L'animation d'intro qui va avec, et tout! Mais n'ayant absolument pas la fibre artistique, je ne pense pas être capable de réaliser ces choses. (surtout avec mes connaissances médiocres en retouche d'images).
supersam2 - 19 juin 2012 à 06:42
pour léo, t'as bien viré le level-script? et t'as repointé vers un script vide si oui? des fois ca aide.
KF - 19 juin 2012 à 11:25
Je sais pas ce que c'est le level script! Et comment avoir la liste des offsets vides?
Comment je peux faire étant donné que j'ai juste supprimé l'event de Léo et du bateau?
Arnikum Plus - 19 juin 2012 à 11:29
Un Level Script est un script qui se déclenche dès l'entrée du joueur sur la map. Il peut se déclencher directement ou après un évent, ça dépend du type de script et de sa composition. Tu dois aller dans Header de Map pour régler le Level Script.
Pour les offsets libres, FSF est là pour toi.
KF - 19 juin 2012 à 11:35
Aaaah d'accord la header map! Merci beaucoup!
Vous m'aidez tous bien les gars c'est vraiment sympa!
monsieur07 - 19 juin 2012 à 12:21
Omg mais t'es un dieu KF! :roubaix:
KF - 19 juin 2012 à 12:41
Mh non.
Mais n'empêche que j'ai une map qui foire complétement et je sais pas comment faire! (voir topic d'aide)
supersam2 - 20 juin 2012 à 21:06
Wej, je me remet au rom hacking, je suis en train de faire un hack rouge feu avec uniquement les formes les plus évoluées des pokémons, pour le moment c'est vachement sympa après faut que je monte les niveaux, et que je balance tout ca, que je mette tous les pkm disponibles il y a déjà pas mal de boulot ^^
redael - 20 juin 2012 à 21:08
Hééé c'est sympa comme idée :D
Tu comptes garder Kanto ou tu modifies aussi les maps?
supersam2 - 20 juin 2012 à 21:09
pour le moment, je touche pas aux maps mais je peux l'envisager pour plus tard.
KF - 21 juin 2012 à 18:22
Qui souhaiterait jouer à ma progression actuelle de ma RH? Jusqu'à la ligue tout est terminé, mais il doit y avoir quelques bugs imprévus.
mystogan640 - 21 juin 2012 à 18:25
Hein?! Déja? mais t'as finis les revanps et tout? Ou t'as fais dresseurs+systeme d'ev?
KF - 21 juin 2012 à 18:38
Tout Kanto est fini: EVs + dresseurs + sauvages + ligue + revamps.
BlueSteel - 21 juin 2012 à 18:39
Waw
mystogan640 - 21 juin 2012 à 18:44
Toi t'es du genre rapide, moi je suis un peu occupé par ma propre rh, mais si j'ai le temps, je regarderai ca avec les logs vite fait. Envoie moi un lien par mp ou poste le ici si tu veux.
KF - 21 juin 2012 à 18:47
http://www.filehosting.org/file/details/354266/Pok__mon_Corundum_Red.gba Voilà!
Il reste: Move Tutors, Revamps de Johto et apprendre à bien maîtriser les scripts.
Ensuite j'efface les îles Selvi et je commence Johto!
yago58 - 21 juin 2012 à 23:51
Je viens de jarter les conneries de tortank1190
mystogan640 - 21 juin 2012 à 23:59
Merci bien.
Sinon j'ai enfin finis toutes les maps de la 2eme partie de ambre rouge, plus quelques trucs. Je cours après le temps.
BlueSteel - 22 juin 2012 à 08:18
C'est sympa Yago. Par contre je reprends l'idée que Myst devienne modérateur de la section vu que ces temps ci tu n'est pas très présent et que les vacances arrivent (donc masse de boulets et leurs projets morts-nés)
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 13:03
Bonjour,
je voulais me lancer dans une ROM DS remake de Emeraude avec deux jeux sous formes différentes Rayquaza Bleu et Rayquaza Rouge.
Et je voulais savoir sur quel rom de base DS vous me conseillez de commencer.
mystogan640 - 24 juin 2012 à 13:09
Aucune, il me semble que les logs ds sont pas assez avancés, donc laisse tomber pour l'instant.
Tu peux toujours te rabattre sur du gba, ou si tu veux un genre DS, il y a RPG maker=>PSP.
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 13:19
Je voulais un truc compatible avec les émulateurs et et PSP ne l'est pas il me semble :/
mystogan640 - 24 juin 2012 à 13:24
En effet, PSP est sur pc. Bah, il te reste le gba...ou la patience, désolé.
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 13:26
Je vais opter pour PSP puis refairait sur DS quand les logs seront plus abouties dans ce cas ^^
Elle n'y a pas de partie pour PSP il me semble ici ?
redael - 24 juin 2012 à 13:27
si, ici /club/rpg-maker/
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 13:33
Merci pour vos conseils ^^
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 16:02
Sinon en matière de script, GBA et DS c'est semblable ?
Wiktooore - 24 juin 2012 à 16:13
A ce que je sais, non
mystogan640 - 24 juin 2012 à 16:14
Plus ou moins, il y a des similitudes.
Regarde les tutos et fais toi une idée.
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 16:15
Car je me suis dit sinon je fais deja des gba jusqu'à ce que le ds soit plus abouti et comme ca j'aurais un peu d experience de script.
mystogan640 - 24 juin 2012 à 16:23
Non mais il y a des similitudes mais c'est different, et un apprentissage en gba ne t'apportera pas forcément beacoup niveau nds.
Si tu veux t'exercer en script nds, scripte sur nds.
Dark Raviel - 24 juin 2012 à 19:19
Donc du coup je sais toujours pas faire sur quoi mon projet, si je prends GBA ou PSP schant que PSP faut rpg xp et que la version comment dire "illégale" est down...
Dark Raviel - 25 juin 2012 à 19:21
Hum vous m'avez dit PSP mais ca me prends encore plus la tete que le GBA ce qui n'est pas le but à la base...
mystogan640 - 25 juin 2012 à 22:39
On t'a pas dit "PSP", on t'a juste énnoncé des solutions qui pouvaient te convenir, après c'est a toi de faire ton choix en fonction de tes critères.
Flower// - 26 juin 2012 à 00:34
Ah mais ce cher Myst est passé modo, félicitations ! :bg:
mystogan640 - 26 juin 2012 à 07:56
Oui, ça s'est fait discrètement. Mais j'en suis " honoré " et déterminé à faire du bon boulot pour la section.
Merci Flow'.
Arnikum Plus - 26 juin 2012 à 09:59
Maintenant, tu as plus de privilèges et parmi ceux-ci le bénéfice de locker tout topic indésirable, chapeau!
Flower// - 26 juin 2012 à 12:39
Il y a toujours eu du boulot en ce qui concerne le lock dans cette section, et je pense qu'il y en aura toujours.
yago58 - 26 juin 2012 à 12:43
Exact, Myst ne sera pas de trop, surtout pour cet été et plus tard.
mystogan640 - 26 juin 2012 à 12:51
Et en parlant d'été, va donner tes disponibilités sur le topic du concours estival Flow, pour éventuellement participer. Ça va être cool.
yago58 - 26 juin 2012 à 12:54
Myst faudrait qu'on discute de certaines choses via mp si tu peux.
mystogan640 - 27 juin 2012 à 08:17
Bon, je dois tracer pour ambre rouge, donc je scripte a vitesse grand V. Et j'ai modifié mes plans initiaux.
Bref, j'ai tout expliqué sur mon topic si ca vous interesse.
The New Azerty - 20 juillet 2012 à 15:00
J'ai enfin réussi à modifier le "1995-2004 Pokémon, Creature inc. Game Freak.inc". :D
mystogan640 - 20 juillet 2012 à 23:41
Allez poster des maps sur le topic pour les noter, meme(surtout) les debutants, au moins vous aurez des commentaires et des conseils pour progresser.
Ps: une personne peut poster plusieurs maps si cela reste dans la limite du raisonnable.
TheCaptainSnow - 24 juillet 2012 à 12:20
J'ai commencer à rassemblez toutes les information qui caractérise un Pokémon dans l'espoir de pouvoir en ajouter et non tous simplement modifier ceux existants comme sa plus besoin de choisir qui on conserve dans la rom est qui ont dégage, même si je sais que sa n'aboutira surement pas aux moins sa m'aide à comprendre des trucs.
Pour chaque élément de la liste j'ai trouvé le/les pointeurs correspondant et compris comment était ordonnée les informations:
Spoiler
-noms -description du pokedex -Espèce (genre graine pour bulbi) -stats (PV/Att/Def/Vit/Atts/Def/type1/type2/tauxcapture/xpbase/evdonnée1/evdonnée2/obj1/obj2/etc) -sprite -mini icon -posy joueur (modifiable avec Advanced Sprite Position Editor pour ce qui comprendrais pas ce que c'est) -posy ennemie (^same) -altitude ennemie (^same) -numéro dex (d'ailleurs à coter du pointeur on à 2 offset qui serve à indiquait le nombre d'entré dans le dex) -numéro ??? (le numéro qu'on peut modifier avec pokedex order Editor) -compatibilité ct/cs -poid et taille -attaque apprise -évolution (sa prend d'ailleurs beaucoup de place pour pas grand chose se truc)Il me reste à chercher pour le cris et l'empreinte. D'ailleurs si vous voyais quelque-chose qui caractérise un Pokémon et qui n'est pas dans la liste dite le moi.
Comme je me suis rendu compte que sa faisait beaucoup de truc je me suis dit que j'allais d'abord essayer d'ajouter des attaques avant de m'attaquer à ajouter un Pokémon.
Mickey` - 24 juillet 2012 à 12:38
Il faut toucher à l'hexa...
Spoiler
``` [BPRF] RomName = Pokémon Rouge Feu (F) PkmnStatsOffset = 0x24EBF0 PkmnNamesOffset = 0x2402F7 ItemNamesOffset = 0x3D3324 AttackNamesOffset = 0x2414A0 AbilityNamesOffset = 0x24A090 EvoDataOffset = 0x253BCC MovesLearnedOffset = 0x257C08 TMCompatOffset = 0x24D020 TMDataOffset = 0x453BA8 DexNumbersOffset = 0x24C43E HoennNumbersOffset = 0x24C108 DexDataOffset = 0x447F94 MaxMovesLearned = 4036 NumItems = 375 MaxDexText = 44727 DexFormat = FRLG ```Voilà toutes les infos avec leurs offsets respectifs.
TheCaptainSnow - 24 juillet 2012 à 12:44
Je sais bien qu'il faut toucher à l'hexa, c'est d'ailleurs comme sa que je récupère les différents pointeurs.
Par contre je fais sa avec la rom émeraude fr donc les valeurs que tu m'a donné ne m'intéresse pas.
De toute façon je doute arrivais à faire se que je veux mais on sais jamais.
Edit: je comprend pas trop ton truc RomName = Pokémon Rouge Feu (F), HoennNumbersOffset = 0x24C108. Y à pas un problème?
Mickey` - 24 juillet 2012 à 12:54
Je sais pas, c'est pas de moi.
HoennNumbersOffset doit être de base, faut le remplacer par "KantoNumbersOffset" sûrement. M'enfin osef du nom, c'est l'offset qui importe.
Et il ne suffit pas de déplacer les tables et de changer les pointeurs, c'est bien plus compliqué, j'ai lâché l'affaire.
Stephi007 - 25 juillet 2012 à 12:31
Après quelques recherches, j'ai découvert l'offset de l'animation de l'herbe dans Rouge Feu et Rubis :D ( It's not a joke )
mystogan640 - 25 juillet 2012 à 13:09
Bien joué mec, vraiment.
Balance tout ca sur le blabla, je verrai ou je peux caser ca.
Stephi007 - 25 juillet 2012 à 13:18
Je te balance ça avec des screens dans 2 minutes
Stephi007 - 25 juillet 2012 à 13:22
Offset Rubis :
Spoiler
Spoiler
SANCTIFIEZ MOI !!! Ou pas ...
The New Azerty - 25 juillet 2012 à 13:25
GG !
Je vais préparer ma nouvelle verdure.
Stephi007 - 25 juillet 2012 à 17:54
Ca a servi à qelqu'un d'autre cet offset ? C'est quand même un des trucs qui n'était pas modifiable car on ne possédait pas l'offset non ? C'est pas une bonne découverte ? :x
Mickey` - 25 juillet 2012 à 19:01
J'avais déjà eu cet offset (sûrement sur PC) mais merci beaucoup du partage ^^
Stephi007 - 25 juillet 2012 à 19:43
J'avais déjà eu cet offset (sûrement sur PC) mais merci beaucoup du partage ^^
Je crois pas que les membres de Pokemon Trash le connaissent, donc c'est pour ça que je l'ai posté
lol05709 - 29 juillet 2012 à 15:40
Bonjour,
Est ce que vous utilisez un logiciel pour faire ces maps pokemon ?
Arnikum Plus - 29 juillet 2012 à 16:24
Ca se voit que tu es un débutant, on utilise Advance Map pour faire des maps. Ce logiciel est téléchargeable sur Pokémon Legendary.
lol05709 - 29 juillet 2012 à 17:56
Oui dans le domaine du Rom Hacking je débute
Hum sinon j'ai choisis une méthode un peu plus laborieuse qui est : tu prends les sprites, (16*16px) tu fais un damier avec photoshop et tu places tes sprites un à un
Merci quand même pour le logiciel je le prends et je vais l'essayer
Navigation: <- Page précédente | Page suivante ->

