Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 21...
John-John - 21 novembre 2016 à 17:31
C'est sympa de proposer mais ça ira. À vrai dire je m'y suis remis car toute cette partie recherche m'éclate, autrement c'est pas un projet très sérieux.
Piby - 21 novembre 2016 à 17:35
D'acc d'acc ^^
En tout cas ça m'impressionne toujours les gens capables de faire ça, autant pour la quantité de boulot que ça représente que pour les connaissances
Bon courage!
John-John - 21 novembre 2016 à 17:59
Thanks. Honnêtement pour l'instant il s'agit juste de classer et d'associer des maps et Pokémon, j'ai toujours pas touché au jeu. Le moment venu, je n'aurai qu'à utiliser Advance Map pour choisir les Pokémon sauvages parmi une liste et régler par la même occasion leur fréquence d'apparition. Le logiciel se charge de tout. Par contre j'aurai besoin d'apprendre 2-3 trucs si je veux intégrer les légendaires uniques donc scriptés, puis augmenter la difficulté, mais j'en suis pas encore là...
Piby - 21 novembre 2016 à 18:52
Ouais enfin même avec Advance Map j'en serais incapable :p
Tu vas faire quoi comme hack de Émeraude? J'ai pas trouvé de topic où t'en parlais
Ayonn-Z - 21 novembre 2016 à 21:42
bonne chance, c'est la prochaine étape qui m'attends, je m'occupe juste la couche graphique mtn en rajoutant deux trois trucs
John-John - 22 novembre 2016 à 03:44
Ouais enfin même avec Advance Map j'en serais incapable :p
Tu vas faire quoi comme hack de Émeraude? J'ai pas trouvé de topic où t'en parlais
Mes deux précédents messages résument l'essentiel du projet. J'ai pas pour ambition d'en faire une version à partager, les changements que je compte apporter ne sembleraient sans doute pas pertinents à un autre joueur que moi, qui ne pourrait pas non plus passer outre les nombreuses imperfections que j'aurai la flemme de corriger (genre des dialogues qui tiennent pas compte des modifications). Cela étant, si jamais je termine ce que j'ai prévu de faire et que le résultat me satisfait, je pourrai toujours ouvrir un topic pour faire tourner la rom aux curieux. À l'heure actuelle j'ai rien à montrer de toute façon.
Piby - 22 novembre 2016 à 13:57
Ouais donc tu te concentres sur le fait de pouvoir attraper tous les Pokémons, donc "annuler" ceux qui n'évoluent que par échange aussi? Genre on les trouvera à l'état sauvage? Ou l'évolution sera possible? Ou encore un PNJ sera dispo pour l'échange de tous les Pokémons concernés?
C'est peut-être "que" un point mais il est pas négligeable, et perso c'est un point important pour moi, un des trucs que je trouve dommage dans les versions de base. Je trouve ça plus "logique" dans un monde Pokémons, j'ai jamais trouvé de raison qui justifierais que des Pokémons n'évoluent que par échange, ou alors c'est qu'ils évoluent de tristesse de s'être fait abandonné par leur Maitre xD
John-John - 22 novembre 2016 à 17:26
A priori ils seront dispos à l'état sauvage. Je compte faire au plus simple, bidouiller le moins possible.
Piby - 22 novembre 2016 à 18:54
D'acc, bah c'est cool, moins risqué aussi xD Moins on bidouille moins on risque de faire une connerie :p
John-John - 25 novembre 2016 à 16:52
Bon c'était une idée de merde de vouloir caser 350 Pokémon dans un seul jeu, les maps seront surchargées. Je me suis trop éloigné de mon envie initiale de booster la rejouabilité du titre, je vais plancher sur une version allégée en prenant pour base les Pokémon que j'apprécie et en comblant les vides avec les créatures les plus adaptées à chaque terrain ou climat. Je dois trouver le bon équilibre entre diversité et cohérence.
MikaZ - 26 novembre 2016 à 01:12
Bonjour à tous, j'ai quelque chose de très spécial à vous demandez.
Je voudrai créer une Hack-Rom de N2 ou B2 ( ou modifier la save ce qui est plus simple je pense ) où mon équipe serai composé de "Pokémons" du PokéWood, est ce possible ?
Ayonn-Z - 26 novembre 2016 à 19:40
T'as déjà essayé les éditeurs de save ?
yago58 - 26 novembre 2016 à 19:51
Bonne chance pour le faire
MikaZ - 26 novembre 2016 à 20:18
Les éditeurs de save ne prennent pas en compte les pokémon du pokéwood
Faut les générer par code ?
En faites il me faudrai leur numéro en Hexa et je pourrais les générer via Code AR
yago58 - 26 novembre 2016 à 21:46
Bon on arrêtent les frais, ça sert à rien, ce ne sont pas des pokémon, donc les générer par code ou par rh, c'est une perte de temps et personne ne le fera pour toi.
darkfire72 - 29 novembre 2016 à 12:39
Ce que voulais dire Yago c'est que dans le jeu en lui même (hors Pokéwood) les monstre du pokéwood ne possède pas les même informations que les vraie pokémon. Il ne peuvent donc pas être implanté directement dans la nature (sinon bug, crash, etc...).
Le seul moyen que tu as de pouvoir joué avec c'est ptites bêtes affreusement laide. C'est de remplacé un pokémon déjà existant en changeant ses sprites, back-sprite, ses statistiques ainsi que ses infos dans le pokédex si tu veux l'implanté a 100%
On dis merci qui ?
momo81 - 29 novembre 2016 à 12:47
merci bibi
yago58 - 30 novembre 2016 à 18:01
J'ai del les deux topics de pripri, merci.
C'est ridicule, je comprend pas qu'on lise pas le règlement correctement, il est pourtant clair sur les topics hack-roms ?
momo81 - 30 novembre 2016 à 20:50
En vrai maintenant tu te casse plus le cul, hop, poubelle :huhu:
yago58 - 30 novembre 2016 à 20:52
Tu rigoles, mais oui, les gens font pas d'efforts, j'en fais plus, maintenant je supprime.
Arnikum Plus - 9 décembre 2016 à 01:45
Avec cette histoire concernant Pokémon Uranium, je me demande si ça vaut la peine que je continue de travailler sur une hack rom. Je le fais pour le plaisir, pas pour me faire de l'argent mais quand Nintendo attaque, ça fait mal.
yago58 - 9 décembre 2016 à 01:49
T'en as trop dis ou pas assez....
Concernant Uranium, je sais qu'il y a eu un déclencheur pour que Big N s'attaque à la team.
Mais toi,tu risques rien, t'es trop petit.
Arnikum Plus - 9 décembre 2016 à 01:51
Ca me rassure un peu. C'aurait été dommage que j'abandonne là.
T'en as trop dis ou pas assez....
J'ai bien peur de ne pas comprendre...
yago58 - 9 décembre 2016 à 01:59
Ça me rassure aussi, j'ai cru que tu commencer à déprimer.
Tdam01 - 18 décembre 2016 à 19:31
Dans la 3G je savais que la famille Salamèche apprenaient griffe acier seulement dans RF/VF par rapport à Pierre je pense, mais pour Foretress qui apprend Elecanon niveau 31 c'est une erreur de game freak où il y en a d'autre comme ça en 3G?
yago58 - 18 décembre 2016 à 19:42
Foretress a toujours appris Elecanon quelque soit la gen.
Tdam01 - 18 décembre 2016 à 20:08
Non dans RSE il ne l'apprend pas du tout, et en 3G mise à part lui et Salamèche je n'ai pas vu de différence entre les Pokémon de RSE RF/VF, c'est pour ça que je demande si il y d'autre exception
yago58 - 18 décembre 2016 à 23:11
oui effectivement, j'étais persuadé qu'il avait depuis la 2g :fail:
Le mieux c'est le pokédex (celui de pokétool particulièrement), tu vas bien trouver ce que tu cherches
Tdam01 - 19 décembre 2016 à 02:19
Je le connaissais pas celui là merci.
Il n'y a pas l'air d'en avoir d'autres, c'est un peu long mais sa va beaucoup mieux que les autres pokepedia et cie
Arnikum Plus - 19 décembre 2016 à 03:30
Un petit peu d'exercice : https://youtu.be/C4BbkxhcxF8
Ça m'aura pris du temps pour une animation aussi courte.
momo81 - 19 décembre 2016 à 04:21
Quand t'on perso prends la porte, on dirait qu'il descend 1 case de trop avant de sortir ?
Arnikum Plus - 19 décembre 2016 à 07:56
Oui, c'est fait exprès. C'est pour donner l'impression qu'il entre ou sort vraiment.
momo81 - 19 décembre 2016 à 09:01
C'est pas con, mais ca perturbe, ca fait bizarre (l'habitude).
Arnikum Plus - 19 décembre 2016 à 09:07
Je comprends. J'aime bien briser l'habitude de temps en temps. Là, j'ai animé en voulant être le plus réaliste possible : la lumière qui s'allume/s'éteint ou encore le moment où j'enjambe le siège devant le pc.
J'ai même réussi à faire "enlever" la veste bleue.
Mickey` - 19 décembre 2016 à 13:14
Ca ressemble à EP, mais c'est sympa
Arnikum Plus - 19 décembre 2016 à 17:55
Pour la veste ? Je n'ai pas utilisé de routine, c'est juste un tour de passe-passe.
yago58 - 19 décembre 2016 à 18:15
Je le connaissais pas celui là merci.
Il n'y a pas l'air d'en avoir d'autres, c'est un peu long mais sa va beaucoup mieux que les autres pokepedia et cie
C'est le dex le + complet à du pokéweb FR. Celui de BIP est bordélique et codé à la pisse, Poképédia c'est pas mieux.
GG Arnik.
Mickey` - 19 décembre 2016 à 18:33
Nan le début avec la Pokéball + TR
Arnikum Plus - 19 décembre 2016 à 18:41
Ah ouais, c'est pas faux dans le fond. Je ne sais pas encore si je vais conserver cette animation, je l'ai surtout faite pour m'exercer. Je suis fier de voir que je m'en tire bien en cutscene.
Mickey` - 19 décembre 2016 à 19:32
Un conseil, perds pas trop de temps sur ce genre de détails
Tdam01 - 20 décembre 2016 à 15:52
C'est le dex le + complet à du pokéweb FR. Celui de BIP est bordélique et codé à la pisse, Poképédia c'est pas mieux.
Yes j'ai vu ça, aucune erreur sur se que je recherche après vérification
Et tout compte fait il y en pas mal, 58 Pokémon ont une à trois attaques supplémentaires dans RF/VF par rapport à RSE.
momo81 - 21 décembre 2016 à 16:13
https://drive.google.com/file/d/0B0f-_m_8on7BLVhuYnV2a2tuR3M/view
Nintendo s'attaque aux Hack Rom
Niats - 21 décembre 2016 à 16:36
Ben en même temps vu la pub qu'ils se sont fait fallait pas s'attendre à ce que Nintendo ne fasse rien
Aura Azure - 21 décembre 2016 à 18:28
Lol, envoyer une lettre le 21 pour une cessation le 23...
Arnikum Plus - 21 décembre 2016 à 18:49
...
yago58 - 21 décembre 2016 à 19:56
Y a du fric en jeu c'est tout.
Nous, on est pas "concernés" par ça.
darkfire72 - 25 décembre 2016 à 22:20
Bah qu'est ce qu'il peuvent faire sérieux.
La plupart des grosses licences ont leurs fan games, hack, mod, etc... Sa intéresse les joueur, sa les fait passé plus de temps sur les jeux et de la pub gratuite, c'est que du bénef pour eux.
Aura Azure - 26 décembre 2016 à 23:48
Oui en fait t'es juste un peu con.
darkfire72 - 29 décembre 2016 à 06:22
Assez pour te répondre mais j'ai pas encore insulté toute ta famille, c'est qu'il doit me rester un peu de raison.
Développe ?
Arnikum Plus - 1 janvier 2017 à 00:05
2016, c'est désormais de l'histoire ancienne. Bonne année 2017 tout le monde !
Darkrai-X - 8 janvier 2017 à 13:59
Je me suis dit que je devais faire un vrai projet, ca fait longtemps que je bosse dessus.
De base en Anglais, mais aussi en Francais plus tard, c'est un remake de Rouge Feu style GBA/NDS.




gh7778 - 8 janvier 2017 à 14:28
Je me suis dit que je devais faire un vrai projet
c'est quoi thunder yellow alors :D
Darkrai-X - 8 janvier 2017 à 14:34
Je me suis dit que je devais faire un vrai projet
c'est quoi thunder yellow alors :D
C'est un remake mais... c'est ma toute première Hack Rom, et j'en suis très fier hein !
Mais ca fait pas "pro", je sais pas, va voir les offsets comment ils sont gérés, les erreurs de script qui, cachés, n'empêche pas le jeu de tourner mais sont quand même là.
De plus c'est impossible de traduire ma rom en Anglais, mais traduire une rom de base Anglaise en FR est faisable!
Donc ma prochaine hack rom sera propre, avec de nouvelles musiques, de nouveaux sprites, pas d'erreur de script et internationale.
En plus j'ai appris à scripter en dynamic, ce qui va vraiment me rendre la vie plus facile.
Et ca, c'est pro, c'est un vrai projet.
Mickey` - 8 janvier 2017 à 18:23
C'est grave cool, les screens sont vachement beaux ! Tu as bien avancé ?
En plus j'ai appris à scripter en dynamic, ce qui va vraiment me rendre la vie plus facile.
Bon ok j'ai pas pu y toucher ce semestre (#prepa) mais tu vas voir quand mon log de script sortira... :D
Arnikum Plus - 8 janvier 2017 à 18:33
C'est joli et propre. repense à Pokémon Rouge Ecarlate qu'il a perdu
gh7778 - 8 janvier 2017 à 18:49
d'ailleurs faut que je te finisse ta trad mickey
Mickey` - 8 janvier 2017 à 23:11
Ouaip mais t'as le temps, j'ai vraiment trop de taff, plus un projet à côté qui me prend le reste de mon temps libre (d'où mon inactivité ici). Mais l'envie est toujours présente, je reviens vers toi d'ici quelques semaines je pense
momo81 - 9 janvier 2017 à 09:45
Qu à un bon émulateur NES à conseiller pour Windows ?
Y'en as tellement...
Edit : FCEUX à l'air sympa
Aura Azure - 9 janvier 2017 à 11:40
Nes : Nestopia
Super nes : snes9x ou zsnes
N64 : mupen64
Sinon si tu veux pas te faire chier... RetroArch.
momo81 - 12 janvier 2017 à 13:20
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/projet-rom-hack-62736/
On est d'accord, meilleur projet à ce jour ???
J'ai trop hête de tester son jeu, ca à l'air dément :O
yago58 - 12 janvier 2017 à 16:28
Quel projet, je vois rien du tout, à part un fantôme :D
Mickey` - 5 février 2017 à 14:10
Y a quelqu'un qui sait comment retrouver le mail utilisé sur Pokécommunity ?
Ils ont changé la façon de stocker les mdp, du coup je dois en demander un nouveau. Mais je me souviens plus du mail utilisé...
Aura Azure - 5 février 2017 à 14:12
webmaster@pokecommunity.com
Mickey` - 5 février 2017 à 15:30
J'espérais un autre moyen, bon tant pis, thx
Mickey` - 5 février 2017 à 19:15
Putain et j'suis tellement un bizu que j'ai oublié l'adresse mail que j'avais utilisée. Du coup je crois que je suis baisé
Arnikum Plus - 22 février 2017 à 20:24
Un lieu dévasté par un combat sans pitié entre 2 Dresseurs.
Spoiler
Je n'ai pas encore décidé de si cette map sera définitive ou non. J'ai juste exercé mon nouveau style de mapping.
Tdam01 - 26 mars 2017 à 19:42
Undi m'a donné l'idée de faire un topic avec toutes les ressources que j'ai utilisé pour le ROM hack ainsi que tout se que je pourrais trouver allant de quelques octets à des routines complète (le random d'Émeraude plus, le mode difficile...)
Une sorte de copie de ce https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=205158 mais basé que sur les ROMs francophone.
Je vais en préparer un petit paquet avant de le créer
Darkrai-X - 26 mars 2017 à 19:45
Je suis touché !
yago58 - 26 mars 2017 à 20:29
Good, ça va redonner un peu de vie à la section.
Mickey` - 26 mars 2017 à 20:57
C'est génial ça
Perso, j'ai enfin un peu de temps à moi, je reprends petit à petit mes projets. Le logiciel de script est maintenant très avancé !
gh7778 - 26 mars 2017 à 21:38
et j'ai repris ma mission mickey !
C'est la rentrée du RH les gars XD
Darkrai-X - 26 mars 2017 à 21:52
Ue
yago58 - 26 mars 2017 à 21:55
Et moi je vais enfin pouvoir finir mon dossier maintenant que j'ai mes formules de calculs...
J'en dirais plus dans quelque temps.
Mickey` - 26 mars 2017 à 23:39
Un dossier ?
Oh super Guitoh, on se voit demain sur Skype
Arnikum Plus - 26 mars 2017 à 23:55
Eh bien, ça a l'air animé par ici ! Dommage, j'ai pas de nouvelle juteuse :(
yago58 - 27 mars 2017 à 00:03
Un dossier ?
Sur toute tes ptites magouilles financière :baffan:
Nan lol, c'est un fichier contenant pas mal de données hexa/anglais/fr.
Mickey` - 27 mars 2017 à 19:55
Merde, j'me suis fait prendre :(
Pour NDS ?
yago58 - 27 mars 2017 à 21:43
Toutes versions ^^
Suffira de faire des mises à jour du contenu, avec un petit coup de main de la part de membres
J'ai toujours trouver que ça manquer un fichier hors ligne pour le rom-hacking.
yago58 - 29 mars 2017 à 15:20
Premier Jet =>

https://www.pixenli.com/image1490793569093097000.html
Y a qu'une partie
Mickey` - 8 avril 2017 à 00:00

Première version terminée à quelques détails près. Il ne manque plus qu'à ajouter les descriptions des commandes, Guitoh a déjà réalisé un taff monstre dessus !
yago58 - 8 avril 2017 à 00:35
GG.
Darkrai-X - 8 avril 2017 à 00:35
Gg
Arnikum Plus - 8 avril 2017 à 11:53
GG.
Pichu388 - 11 avril 2017 à 09:47
Petit projet
Attends c'est ce truc là dont tu parles?
gh7778 - 11 avril 2017 à 10:37
ouaip :P
T'inquiète pas, en un an c'est devenu un putain de truc^^
Pichu388 - 11 avril 2017 à 10:39
Bah écoute bien joué, je suis bien curieux de voir la version finale
(le plus drôle c'est que sur le message il y a marqué "petit projet"
yago58 - 12 avril 2017 à 17:03
https://www.youtube.com/watch?v=jhzRrEzLsuU
Mdr, la vidéo est moisie, les fautes immondes et en prime tu comprends rien....
momo81 - 12 avril 2017 à 17:07
Ouais, un gamin quoi.
Edit : J'aime bien ta répartie à chaque fois, sur ce genre de topic, c'est toujours marrant à te lire :huhu:
yago58 - 12 avril 2017 à 17:10
Quelle répartie ?
Y en a pas, c'est une simple constatation.
Demander à un môme de réfléchir un minimum, c'est faire une bonne action.
momo81 - 12 avril 2017 à 17:18
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/je-recrute-des-gens-pour-une-rom-hacking/
.cum :huhu:
face.kul :huhu:
yago58 - 12 avril 2017 à 17:20
:huhu:
Au moins il se fera pas spammer
Mickey` - 12 avril 2017 à 19:30
Putain t'es un gamin, je croyais que c'était lui xD
yago58 - 12 avril 2017 à 19:34
Avoues que t'es jaloux, je suis sur que t'aurais fait la même chose à ma place. :D
:ahah: :ahah: :ahah:
Mickey` - 12 avril 2017 à 23:04
J'aurais pas osé. :huhu:
ngrio187 - 25 avril 2017 à 19:31
Hello ! Besoin d'un renseignement svp, il y a longtemps il me semble que Unifag avait emis la creation d'un logiciel ou du moin la solution pour pousser le lvl max a 255, vous sauriez ou je pourrais trouver ca ?
Merci d'avance !
gh7778 - 2 mai 2017 à 14:26
Il ne manque plus qu'à ajouter les descriptions des commandes, Guitoh a déjà réalisé un taff monstre dessus !
J'AI FINI PUTAIN !!!! Depuis juillet que j'y étais, c'est enfin fini^^ Bon il restera la relecture et quelques ajustements selon les retours de mickey, mais le plus gros est fait
Ayonn-Z - 11 mai 2017 à 14:04
Il ne manque plus qu'à ajouter les descriptions des commandes, Guitoh a déjà réalisé un taff monstre dessus !
J'AI FINI PUTAIN !!!! Depuis juillet que j'y étais, c'est enfin fini^^ Bon il restera la relecture et quelques ajustements selon les retours de mickey, mais le plus gros est fait
hâte de voir ça
yago58 - 11 mai 2017 à 15:28
C'est chaud de modifier Sun/moon sans logiciel, mais c'est sympa à faire par hexa
Mickey` - 11 mai 2017 à 18:14
Tu peux modifier quoi ?
yago58 - 11 mai 2017 à 18:31
BS/type/talents/ pour les truc les plus connus + d'autres choses...
Mickey` - 11 mai 2017 à 19:17
Si tu penses qu'un petit log peut être cool...
Ps : T'as de la doc sur le mapping DS ?
yago58 - 11 mai 2017 à 20:23
Sur le mapping nds, nan, j'ai rien du tout :(
Mickey` - 11 mai 2017 à 20:29
Diantre :(
hremeraude - 18 mai 2017 à 20:28
Y'a encore une communauté pour ça ici, ou ça en est au point mort ??
yago58 - 18 mai 2017 à 21:24
50/50.
hremeraude - 18 mai 2017 à 21:31
C'est-à-dire ?
yago58 - 18 mai 2017 à 21:35
Pas beaucoup d'activité de la part des anciens ( irl prenantes, problèmes logiciels, plus de motivations, .....)
Les nouveaux ça va ça vient, rien de bien sensationnel, il postent une fois puis se barrent...
En gros la hype pour le rom hacking est passée.
hremeraude - 18 mai 2017 à 21:40
Je vois... j'ai genre 4 mois de vacances, du coup je vais essayer de me motiver pour faire quelque chose :baffan:
Mickey` - 20 mai 2017 à 08:14
Ca serait bien cool :'
(Dans deux semaines c'est reparti pour le RH pour ma part)
hremeraude - 20 mai 2017 à 16:01
Moi ça fait un bail que j'ai rien fait, c'est plus compliqué :X
D'ailleurs, quelqu'un aurait le logiciel script generator (ouais pour des scripts basiques c'est pratique), celui sur PL il ne sert que d'éditeur de texte apparemment ; ou alors je sais plus comment on l'utilise :hum:
Mickey` - 20 mai 2017 à 17:42
Ben c'est ça non ?
Arnikum Plus - 20 mai 2017 à 17:46
Salut ici. Je ne pensais pas que la section avait encore une étincelle de vie...
hremeraude - 20 mai 2017 à 17:52
Beh non, normalement y'avait un menu tu choisissais la version utilisé et le type de script que tu voulais faire, tu rentrais les offset et il te faisait des scripts basiques, m'enfin bon je vais me débrouiller autrement.
Edit : Autant pour moi, c'était dans insertion -> script (F10)
Salut ici. Je ne pensais pas que la section avait encore une étincelle de vie...
On s'occupe comme on peut :hum:
Arnikum Plus - 20 mai 2017 à 18:54
De mon côté, je me suis mis à insérer de nouveaux tiles pour mes maps. C'est toujours aussi pénible mais il faut bien le faire à un moment.
Mickey` - 20 mai 2017 à 19:07
Faudrait vraiment inventer un système qui simplifie le truc
yago58 - 20 mai 2017 à 19:21
Clairement.
Mickey` - 20 mai 2017 à 19:31
Des idées ?
yago58 - 20 mai 2017 à 19:45
Faire en sorte de changer les couleurs des palettes plus simplement, je sais pas comment t'expliquer ça, mais dans l'idée. par exemple => les palettes 1,2,3 on des couleurs communes, au lieu de les modifier une par une, les modifier ensemble.
hremeraude - 20 mai 2017 à 20:07
Il faudrait une sorte de gestionnaire qui séparerait les différents tiles sur la palette.
En gros faire une banque de tiles par palette (tu regroupes les tiles ayant les mêmes palettes ensemble), de cette manière, on aurait palette 1 + tile sheet 1, etc...
Après je sais pas si c'est possible.
Arnikum Plus - 20 mai 2017 à 22:07
Extraire les tilesets comme le fait NSE c'est-à-dire que les couleurs sont indexées et on n'a plus à recolorer au pixel près les nouveaux tiles.
yago58 - 20 mai 2017 à 22:40
Avec toute les versions prisent en charge, évidemment
Mickey` - 20 mai 2017 à 22:53
Je suis pas sûr d'avoir compris vos idées en fait xD
Avec toute les versions prisent en charge, évidemment
Ca j'ai compris :boogyfr:
hremeraude - 20 mai 2017 à 23:03
Résumé :
- (moi) : Séparer les palettes et les tiles qui vont avec pour pas se faire chier avec ce qui n'a pas de rapport avec la palette
- (arnik) : tu inserts un tile, et il s'indexe tout seul à la palette (enfin je crois)
Mickey` - 20 mai 2017 à 23:31
Ben on peut pas trop le faire ça, si ? Sinon j'ai toujours pas compris x)
Concernant l'idée d'Arnik, oui et non : ça peut faire gagner du temps, mais le résultat peut-être (bien) moins bon qu'en choisissant soi-même les couleurs...
Arnikum Plus - 21 mai 2017 à 00:37
Je m'explique: après avoir inséré la palette de mon futur tileset dans la rom, il ne reste plus qu'à l'insérer, vu ? Quand je l'insère comme ça dans la rom, les couleurs ne sont pas reconnues et sont remplacées par celle de la rom. Pour résoudre ce problème, il faut recolorer au pixel près le tileset à insérer avec les couleurs insérées dans la rom.
Je vais essayer de faire plus simple: tu veux insérer un arbre qui a 8 couleurs. Tu as déjà mis les 8 couleurs dans la rom et il ne te reste plus qu'à insérer l'arbre aussi. Mais avant de le faire, il faut nécessairement que les couleurs de base de l'arbre, tu les adaptes forcément aux couleurs codées de la rom sinon, l'arbre sera bugué graphiquement.
Mickey` - 21 mai 2017 à 13:13
Ouais je vois, ça pour le coup c'est pas compliqué à faire.
hremeraude - 21 mai 2017 à 19:17
Soit j'ai pas compris ce qu'il dit, soit c'est déjà comme ça sur a-map ?
Quand tu fous un arbre dans ton tileset, tu sélectionnes la bonne palette, tu le mets dedans et voilà ??
Arnikum Plus - 21 mai 2017 à 19:36
A-Map ne sort pas les tilesets avec les couleurs indexées.
Mickey` - 21 mai 2017 à 19:47
Ouais en gros si t'as une couleur qui vaut en RGB 40,33,40, ben codé sur 5 bits AM va corriger la couleur à 40,32,40.
Sauf que si derrière tu corriges pas ton image avec la nouvelle couleur, ben au moment d'importer le tileset dans AM, la couleur 40,33,40 sera remplacée par la première couleur de la palette (couleur de transparence) = ça fout la merde
yago58 - 21 mai 2017 à 20:02
le pire c'est que quand t'as une couleur qui est commune à plusieurs palettes...
momo81 - 21 mai 2017 à 20:10
Bon courage ca à l'air d'être la misère...
McPaul - 21 mai 2017 à 20:14
Salut les kheys! Après des mois de réflexion, je me lance enfin dans une ROM Hack de Pokémon version Émeraude (En Français).
Ce sera un petit hack sans prétention, pas de Johto/ Kanto, pas de Pokémon ou capacité de générations futures ne sont prévus.
Le but de cette ROm Hack est d'offrir une expérience de jeu avec une difficulté accrue, ainsi que la possibilité de transférer ses Pokémon sur les générations 4, 5, 6 et 7 tout en les gardant LEGIT.
Je ne me suis pas encore décidé pour le nom, mais imaginais l'appeller sobrement Pokémon version Émeraude RE.
Les starters sont ceux de la 2ème génération. Tous les Pokémon pouvant être obtenus de façon légitime dans une version Émeraude classique, que ce soit en rencontre sauvage ou par Oeuf, seront disponibles. Quasi tous les Pokémon en somme, sauf par exemple Artikodin, Mewtwo ou Suicune, qui pour être legit en 3G doivent obligatoirement venir de Rouge-Feu, Vert-Feuille, XD ou Colosseum.
Donc voilà, j'ai pour but de pas trop trop me les casser, je vais prendre mon temps et m'investir.
Bisous sur le boule!
Mickey` - 21 mai 2017 à 20:22
le pire c'est que quand t'as une couleur qui est commune à plusieurs palettes...
C'est quoi le soucis ça ?
yago58 - 21 mai 2017 à 20:25
T'as des palettes avec des couleurs commune. si tu veux insérer un truc t'es obligé de modifier toutes les couleurs communes.
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