Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 22...
Mickey` - 21 mai 2017 à 21:15
Communes à quoi ?
yago58 - 21 mai 2017 à 21:30

C'est vraiment chiant.
Ou alors je suis pas doué.
hremeraude - 21 mai 2017 à 21:41
J'crois j'suis le seul type qui s'amusais à modifier les couleurs des tiles pour correspondre à la palette :baffan:
momo81 - 21 mai 2017 à 22:24
Salut les kheys!
go 18-25 stp
Slimax - 22 mai 2017 à 21:10
adresse pro: MRpainkipike77@gmail.com
:tibia:
Mickey` - 23 mai 2017 à 20:44
J'crois j'suis le seul type qui s'amusais à modifier les couleurs des tiles pour correspondre à la palette :baffan:
Mdrrrr t'es un fou, même si les herbes rendent bien !
@Yago : C'est quoi le soucis ? Une couleur peut être sur deux palettes différentes, je vois pas trop le problème, c'est même parfois indispensable...
hremeraude - 24 mai 2017 à 18:39
J'crois j'suis le seul type qui s'amusais à modifier les couleurs des tiles pour correspondre à la palette :baffan:
Mdrrrr t'es un fou, même si les herbes rendent bien !
@Yago : C'est quoi le soucis ? Une couleur peut être sur deux palettes différentes, je vois pas trop le problème, c'est même parfois indispensable...
Pour la végétation, la palette de RFVF est pas mal, par contre pour le reste, vaut mieux s'abstenir
yago58 - 24 mai 2017 à 18:42
@ Mickey, ouais donc je suis pas doué pour jouer avec les palettes :(
Je trouve que c'est le bordel pour changer les couleurs
hremeraude - 24 mai 2017 à 18:50
C'est pour ça qu'il faut faire comme moi :p
Arnikum Plus - 24 mai 2017 à 19:23
Tu trouves ? Changer de tiles a aussi son avantage: 
yago58 - 24 mai 2017 à 20:11

Dites-moi que je suis une bille :P
gh7778 - 24 mai 2017 à 21:07
panneau de l'arène foiré
l'entrée de la maison au milieu j suis pas fan, mais c'est un gout perso
Les bordures rivière/terre de la mauvaise couleur
RAS d'autre
yago58 - 24 mai 2017 à 21:12
C'était un test
Sur map d'origine :p
hremeraude - 24 mai 2017 à 22:37
Tu trouves ? Changer de tiles a aussi son avantage:
Bah ça a rendu violette tes fleurs, mais ouais j'aime bien ce genre d'herbe
Arnikum Plus - 25 mai 2017 à 00:14
Je vais gérer les fleurs dans une autre palette, je pense. Je suis en train de voir si je dois intégrer la boutique dans le centre Pokémon comme ça, j'aurai la palette 3 utile pour autre chose.
hremeraude - 25 mai 2017 à 00:16
Ha oui, bien vu, mais tu repars de 0 ? C'est un bout de la Route 1 de RF ce que t'as montré !
Arnikum Plus - 25 mai 2017 à 00:22
Oui, j'avais perdu mes données aux dernières nouvelles. Cette fois, je compte bien m'arranger pour que ce soit définitif. Quelque part, c'est avantageux dans le sens que j'ai un meilleur sens de la gestion d'une rom.
Actuellement, j'ai apporté plusieurs modifications notamment au niveau des mécanismes du jeu (CS oubliables, le Pokémon de l'adversaire en combat n'est plus annoncé, les attaques ont été modifiées...). Je m'attaque à la partie la plus chiante, les graphismes.
hremeraude - 25 mai 2017 à 00:44
Ha oui, je confirme, c'est chiant, bon courage
yago58 - 29 mai 2017 à 16:16
Le rom hacking Sun Moon sera vraiment infect, pour qui veulent y toucher un peu, c'est hexa obligatoire.
Pour faire simple, on peut modifier que qui existe déjà, mais rien ajouter ni enlever sinon la rom plante.
hremeraude - 29 mai 2017 à 17:59
Déjà faut que le rom hacking DS avance, il y a des hacks avec des changements de map, mais c'est très peu existant
yago58 - 29 mai 2017 à 18:31
Faudrait déjà que d'autres que moi s'y intéresse vraiment.
hremeraude - 29 mai 2017 à 19:04
T'as les anglophones pour ça sinon :x
gh7778 - 29 mai 2017 à 19:12
RH 3DS = RH DS pour les techniques. Tout est du compilé (sauf les ressources), donc faut décompiler tout ça, ect.
yago58 - 29 mai 2017 à 19:22
t'as pas besoin de décompiler une rom ds, tu extrais les narc au besoin et tu les ré-injecte.
hremeraude - 29 mai 2017 à 19:24
j'ai regardé pour conquest, y'a tout d'encrypter, c'est dégueulasse
yago58 - 29 mai 2017 à 19:28
l'extérieur est bien, l'intérieur est immonde :baffan:
gh7778 - 29 mai 2017 à 19:39
ça tombe bien, c'est pareil pour les 3DS, mais ça s'appelle des garc et pas des narc
Conquest y'a que le MSG.DAT de crypté
hremeraude - 29 mai 2017 à 19:44
Quand j'ai ouvert et modifié certains fichiers, y'a pleins de parties cryptées, même si effectivement le texte était lisible, fait étonnant, les fichiers ré-injectés ne sont plus lus où sont buggés
gh7778 - 29 mai 2017 à 19:47
genre lesquels ?
hremeraude - 29 mai 2017 à 19:51
genre à peu près tout (saihai, item) en l'occurence car pokemon et waza je les ai pris autre part (et je les avais traduit moi même aussi, mais ils passaient pas non plus), je te mp mes fichiers si tu veux
Comme ça passait pas, j'ai pas pris la peine de traduire le reste.
yago58 - 29 mai 2017 à 19:53
ça tombe bien, c'est pareil pour les 3DS, mais ça s'appelle des garc et pas des narc
et oui y a bien des différences entre les deux supports B)
gh7778 - 29 mai 2017 à 19:53
tu édite avec un éditeur hexa, il faut un caractère vide en dernière position du texte (00 en hexa), et taille max 12 caractères de mémoire.
yago58 - 29 mai 2017 à 19:55
Tu réponds à qui ?
hremeraude - 29 mai 2017 à 20:09
genre à peu près tout (saihai, item) en l'occurence car pokemon et waza je les ai pris autre part (et je les avais traduit moi même aussi, mais ils passaient pas non plus), je te mp mes fichiers si tu veux
Comme ça passait pas, j'ai pas pris la peine de traduire le reste.
à ça, tu as coulé mon message :(
sinon d'ac je testerais, merci
yago58 - 29 mai 2017 à 20:12
Mince alors :you:
hremeraude - 29 mai 2017 à 20:15
tu édite avec un éditeur hexa, il faut un caractère vide en dernière position du texte (00 en hexa), et taille max 12 caractères de mémoire.
Donc 11 caractères + un qui finit en 00 ? Ou 12 + un en 00 ?
Et le 12 caractère, peut expliquer certaines choses x)
Pays qui utilise des mots à rallonge pour faire bien :cheval
Mince alors :you:
Vilain
gh7778 - 29 mai 2017 à 20:25
check la taille dispo que t'as : prends un des textes, regarde à la fin de ce texte, le premier caractère qui n'est pas (00). Le dernier caractère qui est 00 doit le rester, tous les autres avant à partir de la première lettre est disponible. C'est pareil pour tous
@yago : pas tant que ça, il faut juste ajuster légèrement les outils
hremeraude - 29 mai 2017 à 22:23
Avant le texte y'a pas spécialement des 00 (cf. le premier objet par exemple), après peut-être oui, en revanche, la limite de 12 caractères je savais pas, donc en gros j'ai des items "istinction Émeraude", inutile de te dire que je vois pourquoi ça passe pas x)
hremeraude - 29 mai 2017 à 23:06

ça change de l'original ou pas, j'ai un doute là ? :x
Mickey` - 29 mai 2017 à 23:08
Euh les couleurs ?
hremeraude - 29 mai 2017 à 23:09

Je me suis basé sur ça, normal que ça soit ressemblant :d
yago58 - 29 mai 2017 à 23:17
"oh un chat viens faire calin."
Le mec s'approche et se met à hurler pourquoi ?
hremeraude - 29 mai 2017 à 23:18
あ!やせいの
エンテイガ とびだしてきた!
Parce qu'il brûle pardi !
yago58 - 29 mai 2017 à 23:19
:ahah: :ahah:
hremeraude - 29 mai 2017 à 23:21
(P.S. : C'est un chien !)
yago58 - 29 mai 2017 à 23:21
Non, c'est un félin
hremeraude - 29 mai 2017 à 23:27
Raikou ou Suicune je veux bien, mais Entei il est croisé alors x)
yago58 - 29 mai 2017 à 23:30
Raikou = Tigre
Suicune =Panthère
Entei = Lion
hremeraude - 29 mai 2017 à 23:32
Ha ouais, maintenant que tu le dis, j'avais pas pensé au lion :(
Mickey` - 29 mai 2017 à 23:35
[neutre]
c'est subjectif
[/suisse]
hremeraude - 30 mai 2017 à 00:50

Ceci est la première map d'un projet qui arrivera peut-être un jour :baffan:
Aura Azure - 30 mai 2017 à 01:52
Moui y'a encore du boulot.
momo81 - 30 mai 2017 à 05:44
Non, c'est un félin
C'est vrai qu'un chat, ca aboie, j'avais oublier :huhu:


Aura Azure - 30 mai 2017 à 08:58
C'est les trois chiens légendaires kesskia
momo81 - 30 mai 2017 à 09:29
Bah oui c'est des chiens césskejdit
hremeraude - 30 mai 2017 à 18:08
Moui y'a encore du boulot.
ça veut dire ça passe je présume :baffan:
mais oui y'a du travail encore :you:
Non, c'est un félin
j'attend les excuses :ichiz:
yago58 - 30 mai 2017 à 18:22
Non, c'est des félins, point.
hremeraude - 30 mai 2017 à 18:57
Mauvaise foi quand tu nous tiens.
yago58 - 30 mai 2017 à 19:03
GF et la logique aussi...
hremeraude - 30 mai 2017 à 19:33
Personne a une liste ou un lien avec les id en hexa des pokémon, je trouve plus ._.
yago58 - 30 mai 2017 à 19:43
Tu veux combien de gen ?
Pas difficile à faire tu récupère les n° pokédex+ calculatice window et tu convertis
hremeraude - 30 mai 2017 à 20:47
La gen 3, mais du coup genre pikachu c'est 25, du coup c'est 19, c'est aussi simple que ça ?
yago58 - 30 mai 2017 à 20:54
Ben ouais ^^
Tu veux les bs aussi ?
hremeraude - 30 mai 2017 à 21:25
Non c'est bon merci, je compte pas me faire chier à modifier ça x)
hremeraude - 30 mai 2017 à 21:50
Non rien en fait, mauvais endroit :baffan:
Tdam01 - 30 mai 2017 à 22:31
Pour le 3G à partir de ludicolo les Poké sont dans le désordre par rapport au pokédex :P
Mickey` - 30 mai 2017 à 23:51
Regarde sur bulbapedia ils sont tous référencés
Mickey` - 31 mai 2017 à 19:13
Bon, faire un éditeur d'infos mouvements pour NDS c'est très simple
hremeraude - 31 mai 2017 à 19:15
Unifag avait fait un tutoriel pour ça il me semble ?
Mickey` - 31 mai 2017 à 19:16
Il s'est jamais intéressé au NDS si ?
hremeraude - 31 mai 2017 à 19:17
Il y a quelqu'un sur le forum qui a fait un tuto de scripting nds, c'est soit lui, soit downhill, mais il me semble que c'est unifag :/
hremeraude - 31 mai 2017 à 19:18
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/vos-premiers-pas-en-script-nds-!/
C'était toi mdrrr
yago58 - 31 mai 2017 à 19:24
A ma demande il me semble :P
Dis mickey tu serais capable de réaliser un ptit executable pour modifier les moves tutor sur nb2 ?
Pas de soucis ça fonctionne de la même manière que les ct/cs.
Ah oui, faudrait que tu m'explique comment vous avez fait pour avoir l'eau transparente sur Eclat Pourpre
hremeraude - 31 mai 2017 à 19:29
L'eau qui n'est pas de mer l'est naturellement je crois ?
yago58 - 31 mai 2017 à 19:30
Mais t'es con :ahah::ahah:
hremeraude - 31 mai 2017 à 21:02
Je viens de capter ce que tu voulais x)
C'est des tiles, va sur deviantart, y'en a pleins avec de genre d'effets où tu vois la profondeur
hremeraude - 31 mai 2017 à 21:53
Y'a pas un endroit où sont référencées les routines d'unifag ?
yago58 - 31 mai 2017 à 22:17
Regardes dans la biblio :baffan:
hremeraude - 31 mai 2017 à 22:27
Ha oui en effet, thx
Mickey` - 31 mai 2017 à 23:27
T'es con hremeraude xD Mais je vois pas le rapport entre le scripting et le fait de modifier les infos mouvement x)
Yago mis à part que je ne sais pas absolument pas comment fonctionne les CT/CS (ça m'a toujours gavé ça), si tu sais comment on le fait "à la main", c'est tout à fait possible (personne ne l'a déjà fait ?!).
hremeraude - 31 mai 2017 à 23:29
T'es con hremeraude xD Mais je vois pas le rapport entre le scripting et le fait de modifier les infos mouvement x)
J'ai rien dit en rapport avec ça ?
Enfin je crois pas ?
Mickey` - 31 mai 2017 à 23:32
Beh j'ai parlé des infos mouvement et t'es parti sur ça x)
yago58 - 31 mai 2017 à 23:36
"à la main"
????
hremeraude - 31 mai 2017 à 23:43
Sans utiliser un logiciel, en modifiant soit même (à la main donc)
yago58 - 31 mai 2017 à 23:46
Ouais, bon ben c'est que je fais par l'hexadecimal.
Mickey` - 1 juin 2017 à 00:00
Ouais voilà
hremeraude - 1 juin 2017 à 22:47

#blasé
yago58 - 1 juin 2017 à 22:52
mdr poissard
Mickey` - 1 juin 2017 à 23:00
Qu'as-tu fais ? :(
hremeraude - 1 juin 2017 à 23:07
J'ai repointer une map, sur un offset vide en plus, j'ai pas compris :(
Ma map de départ, elle faisait moche car trop grande pour son utilité réelle, en voulant la réduire, ça a tout foirer x)
Mickey` - 5 juin 2017 à 15:36
Bon, ajouter/modifier/retirer des bâtiments et autres sur une map NDS ça pose pas de soucis, par contre modifier la base de la map, j'avoue que je sèche...
yago58 - 5 juin 2017 à 15:39
Cool pour le début, pas cool pour la fin.
Mickey` - 5 juin 2017 à 15:42
T'aurais pas des idées ? (skype)
yago58 - 5 juin 2017 à 15:44
Nan, pas d'idée, je suis dans l'hexadécimal jusqu'au cou avec (je crois que j'en fais même des cauchemars).
gh7778 - 6 juin 2017 à 13:16
j'avais réussi à browse des maps, mais je sais plus comment =/
Mickey` - 6 juin 2017 à 13:24
Bah les visualiser y a pas de soucis (SDSME est un excellent visualiseur de maps), mais les modifier, c'est autre chose...
Voici les résultats de quelques tests que j'ai faits :


Mais impossible de modifier directement les emplacements des éléments de la base de la map. Ajouter/modifier un bâtiment, une maison, etc., pas de soucis !
hremeraude - 6 juin 2017 à 15:03
C'est pas encore tout à fait ça :d
Mais normalement tu peux remplacer ce qui est déjà présent, y'en avait qui avaient mapper pokémon rubis et saphir sur ds :/
yago58 - 6 juin 2017 à 15:11
je savais bien qu'il y avait quelque chose sur le sujet =>
https://projectpokemon.org/forums/forums/topic/27482-sdsme-map-editing-tutorial/
https://www.youtube.com/watch?v=Dl03XVB43TU
https://www.youtube.com/watch?v=cj21zM5_R84
https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=289537
C'est pas encore tout à fait ça :d
Mais normalement tu peux remplacer ce qui est déjà présent, y'en avait qui avaient mapper pokémon rubis et saphir sur ds :/
Ouais m'enfin on est quand même loin de la facilité d'utilisation d'advance map.
hremeraude - 6 juin 2017 à 17:00
Dans 5 ans on aura peut-être un ds map :p
Mais sinon, tant que ce genre de choses sera galère, le hack nds ne se popularisera pas
yago58 - 6 juin 2017 à 17:27
Boarf, si y a que le mapping qui intéresse les gens, c'est qu'ils ne voient que le sommet de l'iceberg.
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