Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 6...
mystogan640 - 8 avril 2013 à 13:47
Simple...j'irai pas jusque la quand même.
yago58 - 8 avril 2013 à 13:49
tkt j'ai un tuto en cours sur le sujet avec une base de donnée.
mystogan640 - 8 avril 2013 à 14:08
Ah ok, apres je connais l'hexa, je touche un peu. Mais ca reste un peu complexe dans le sens ou, hormis le "langage" particulier, y'a un principe de fonctionnement assez "arborescent" qui peut être déstabilisant. 'fin je me comprends.
Ps: tuto global, gba ou ds?
yago58 - 8 avril 2013 à 14:12
NDS, global et après ce qui veulent ajouter leur touche pourrons le faire
la partie c'est les oeufs pour comprendre un peu le fonctionnement du truc.
mystogan640 - 8 avril 2013 à 14:14
S'il a le temps/l'envie, mickey aura surement 2/3 trucs a dire. Moi bof, je tâte un peu sur gba, sans plus.
J'attends de voir.
Mickey` - 8 avril 2013 à 16:51
Non en effet, l'hexa n'est pas tellement compliqué, ça fonctionne plus ou moins tout le temps pareil. C'est pourquoi au bout d'un certain temps, retrouver des données dans l'hexa n'est pas très difficile.
yago58 - 8 avril 2013 à 16:56
C'est pour ça que je monte une base de donnée (enfin j'essaye)
Mickey` - 8 avril 2013 à 18:45
Elle comprendra quoi ?
yago58 - 8 avril 2013 à 18:48
La liste des pokémon, les moves, pour le moment c'est tout, y a déjà pas mal à comprendre.
Si tu veux apporter ta touche, ce sera avec plaisir.
Mickey` - 8 avril 2013 à 18:54
D'accord, c'est à envisager.
D.I.Z - 9 avril 2013 à 04:59
Je suppose que le projet de Myst a l'air d'avancer à bonne allure, surtout si Yago et Mickey sont de la partie :D
Je voulais surtout te remercier Yago pour l'éditeur de map de ds, franchement il trop génial mais pas facile à dompté parfois, encore merci.
Je vous montrerais ce que ça donne niveau modif des maps.
Groud - 9 avril 2013 à 07:57
Le truc qui me fait chier avec ca c'est que j'arrive pas a modif le sol.
j'crois qu'on peut pas...
Mickey` - 9 avril 2013 à 09:10
Je suppose que le projet de Myst a l'air d'avancer à bonne allure, surtout si Yago et Mickey sont de la partie :D
Je voulais surtout te remercier Yago pour l'éditeur de map de ds, franchement il trop génial mais pas facile à dompté parfois, encore merci.
Je vous montrerais ce que ça donne niveau modif des maps.
Myst et moi seulement *
Sinon oui, le projet avance, on est en train de faire des recherches pour ajouter de nouvelles choses au jeu, et une tonne d'idées, vous verrez !
yago58 - 9 avril 2013 à 12:45
Je suppose que le projet de Myst a l'air d'avancer à bonne allure, surtout si Yago et Mickey sont de la partie :D
Je voulais surtout te remercier Yago pour l'éditeur de map de ds, franchement il trop génial mais pas facile à dompté parfois, encore merci.
Je vous montrerais ce que ça donne niveau modif des maps.
je suis pas dans le projet de Myst et Mickey' , j'ai le mien que j'utilise pour monter la base de données, voilà pourquoi j'avance très lentement.
cool si tu peux faire un petit tuto pour modifier les map.
ça me sera utile,
D.I.Z - 9 avril 2013 à 19:39
cool si tu peux faire un petit tuto pour modifier les map.
ça me sera utile,
No problemo B), faut juste que je m'adapte encore un peu à sa prise en main
J'ai aussi trouver ça comme sprite:
Spoiler


Ce serait possible de les insérer sur platine?
Mettre ça dans AA ou CO, çe serait trop fort.![]()
AquaFred - 9 avril 2013 à 21:48
cool si tu peux faire un petit tuto pour modifier les map.
ça me sera utile,
No problemo B), faut juste que je m'adapte encore un peu à sa prise en main
J'ai aussi trouver ça comme sprite:
Spoiler


Ce serait possible de les insérer sur platine?
Mettre ça dans AA ou CO, çe serait trop fort.![]()
oui je croi ^^
Riolucario - 10 avril 2013 à 10:15
Bonjour à tous, je débarque un peu en mode touriste sur ce forum, sans présentation ni rien, mais en tant qu'amateur de ROM-hacking, je me devais de Partager cette découverte avec vous.
J'en vous certain arriver en criant Fake!!! Mais suivez le liens qui va suivre
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=288625
C'est le Spiky's NDS Map Editor, qui existe depuis près de 6 mois et qui va permettre de (re)lancer à mon avis le rom hacking sur NDS vu les possibilités qu'il offre !
Je vous laisse découvrir tout ça (la description est en anglais mais assez simple à comprendre)
Vous y trouverez également le lien de téléchargement
yago58 - 10 avril 2013 à 11:15
on connait merci, t'es à la bourre.
Mickey` - 10 avril 2013 à 13:25
Pourquoi on ne l'utilise pas en fait ? Fin, perso, je préfère de loin le GBA, mais certains pourraient apprécier.
yago58 - 10 avril 2013 à 13:27
Sors moi un tuto sur les scripts et on en reparle ^^
il est pas facile à manier en fait.
mystogan640 - 10 avril 2013 à 13:35
Sors moi un tuto sur les scripts et on en reparle ^^
Il est déjà méga occupé (notamment pour notre projet), l'accable pas de travail.
il est pas facile à manier en fait.
Ca serait a toi de faire un tuto, le nds c'est ton truc, mais je sais que t'es déjà sur un truc pour l'hexa et qu'apparemment tu maitrise pas encore.
Donc DIZ ou miguellito , voyez si vous avez pas moyen de faire un truc sympa.
yago58 - 10 avril 2013 à 13:37
ouaip t'as pas tord, Mickey j'ai juste une question, les scripts NDS sont différents des scripts GBA à quel points ?
Mickey` - 10 avril 2013 à 13:40
Peut-être ces vacances si j'ai des trous je toucherai un peu aux logs DS.. Mais bon ouais, j'suis pas mal occupé.
Sinon, HxD :haulas:
EDIT :
ouaip t'as pas tord, Mickey j'ai juste une question, les scripts NDS sont différents des scripts GBA à quel points ?
De ce que j'avais étudié, la base est plus ou moins la même. Genre les commandes styles msgbox, applymovement sont les mêmes, seule la façon de les utiliser (on pourrait appeler ça "arguments" en programmation) diffère.
Après, je me souviens qu'il y avait dans les scripts des commandes nommées "functions", faisant appel à des fonctions extérieures au script. Mais je n'ai pas cherché ce dont il s'agissait.
yago58 - 10 avril 2013 à 13:42
Donc je peux utiliser un tuto GBA comme base ?
Mickey` - 10 avril 2013 à 13:46
Pour les fonctions de base, oui, après à toi d'adapter.
AquaFred - 10 avril 2013 à 21:11
salut je trouve ça , je recherche bon ASM etc
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=293704
mystogan640 - 13 avril 2013 à 21:33
Avec mickey on taffe comme des betes et on a fait des trucs de fous pour notre rom.
En clair, le projet est sur de bons rails, voila.
AquaFred - 14 avril 2013 à 16:25
salut à tous j'ai fait une musique pour 6g hack rom gba
http://www.mediafire.com/?j4xvcc8xbq7x1zj
Amosifo - 15 avril 2013 à 17:59
Bonjour voilà j'ai crée un pokémon pour ma romhack (je vous passe les détailles) je suis sur Gba et le soucis c'est qu'il ne peut apprendre qu'une attaque par montée de niveau. J'utilise Yape, donc j'aimerais savoir s'il y a un autre moyen pour permettre à mon pokémon crée d'apprendre des attaques par montée de niveau, merci pour votre aide ^^
hremeraude - 15 avril 2013 à 22:30
Utilise YAPE, et tu aurais plus de chance de réponse sur le topic d'aide en tout genre ^^
MickieLove - 23 avril 2013 à 19:39
Bonjours je voudrais savoir si quelqu'un pourais créa une roms avec les 3 premier région de pokemon et avec les ille de la version rouge feu ?? :$
Moi ji connait rien je fait que proposé :/
Mickey` - 23 avril 2013 à 20:43
Clap clap clap
Voilà, j'ai claqué des doigts, ça m'a pris 3,7 secondes, c'est fait !
yago58 - 23 avril 2013 à 20:49
Mdr.
MickieLove, faut pas rêver, je te suggère de faire connaissance avec notre règlement.
giratino - 29 avril 2013 à 21:45
Sinon y des hacks fr gba qui sont finies depuis l'ouverture de la section? x'
mystogan640 - 29 avril 2013 à 21:48
Ambre rouge plus ou moins, et le projet que je fais avec mickey sera sans doutes bouclé cet été.
giratino - 29 avril 2013 à 21:53
Okay, et sinon dans tout le pokéweb il existe des hackroms fr finies? Ou des traductions totales de roms pré-existantes? (Sur ce, je vais voir ta rom ambre rouge)
mystogan640 - 29 avril 2013 à 22:03
A ma connaissance, rien de bien transcendant.
giratino - 30 avril 2013 à 13:32
Dommage :/ J'espère que prochainement...
AquaFred - 30 avril 2013 à 13:54
salut à tous j'ai fait une nouvelle musique GBA Hack en 32 bit !!!
http://www.youtube.com/watch?v=fTI4vrkW818#ws
siko-73 - 8 mai 2013 à 15:52
Bonjours , après une recherche soldé par un échec sur une Rom de trading card game 1ou2, je cherche une hack Rom de pokemon cristal,or ou argent , merci de m'aider et j'en cherche une avec des map "modifié" . merci beaucoup .
Megadrifter - 8 mai 2013 à 16:18
http://hax.iimarck.us/topic/90/ a l'air sympa. Décors enneigés et nouveau Pokémon.
siko-73 - 8 mai 2013 à 16:19
J'ai vu les screen et j'ai juste kiffé merci je le rajoute a ma "bibliothèque" :win:
TheCaptainSnow - 8 mai 2013 à 21:57
Je suis pas très présent ces temps-ci parce-que j'ai d'autres truc plus important à faire. Mais sachez que je n'abandonne pas le RH pour autant.
La raison de ce post n'est pas uniquement de vous expliquez sa mais j'ai un petit truc à vous montrez.
Enfaite j'avais entamé une recherche pour ajouter des instruction (raw) pour les applymovements, pour sa j'avais commencé ma recherche par les émotes et je voulais réussir à ajouter des instruction avant de vous faire part d'une quelconque avancé.
Mais comme je n'ai pas le temps de finir cette recherche dans immédiat j'ai décidez de vous faire profitez de certains trucs à l'avance.
En particulier sur la modifications des émotes (pas d'ajout pour le moment, donc limite de 5 émotes), je vous laisse regarder un exemple de ce que j'ai pus faire avant de vous donnez plus de détailles:
[RH] Démonstration: ajout et modification d'émotes
Comme vous pouvez le voir il est possible de modifié de manière assez poussé l'utilisation des émotes, allant même jusqu'à avoir autre chose qu'un simple émote.
Possibilité de modifié leur taille (1632 ou 3232 ou 64*64).
Modifié et ajouter des images (normal), limitée à 256 images: de quoi se faire plus que plaisir.
Modifié les animation, c'est à dire: dans quelle ordre afficher les images, et pendant combien de temps, si l'image dois être splité ou non. Pas de limite "d'étapes", encore une fois y à moyen de faire des trucs sympa.
Il y à pour le moment une contrainte au niveau de la palette utilisez (qui est celle du personnage) mais je vais essayer de faire en sorte que l'on puisse utiliser une palette uniquement pour sa.
Vous l'aurez compris on peut faire à peut près ce que l'on veut au niveau modification. Le peut de limite et pouvoir modifié la taille donne quand même beaucoup de possibilités scénaristiques: pour par exemple montrer de quoi rêve un personnage, ou encore illustrer le récit d'une personnes.
J'expliquerais comment faire ce genre de chose plus tard.
En espérant que j'ai attiré votre attention
HS : quelqu'un sais où je peut contacter Arnikum Plus ? psk j'ai un truc pour lui mais il viens pas souvent sur PT0
mystogan640 - 8 mai 2013 à 22:07
Ah d'ailleurs unifag, demande lui s'il a pas un truc pour moi si tu le choppes, merci.
Et pour ton truc avec les emotes (j'adore l'anim avec les Wattouat), c'est juste excellent. Pas mal de possibilité en perspective.
Et si t'arrives a dissocier la pal du perso, ce m'intéresse grandement.
TheCaptainSnow - 8 mai 2013 à 22:10
Pas de soucis.
Groud - 9 mai 2013 à 00:04
C'est clair oO
Putain mec
je suis ...
je sais pas quoi dire...
Bravo!
yago58 - 9 mai 2013 à 00:28
impressionnant.
Aura Azure - 9 mai 2013 à 00:54
Haha, j'suis curieux de savoir si ça a déjà été fait auparavant ou pas :'
TheCaptainSnow - 9 mai 2013 à 00:59
Tu doute du fait que sa vienne de moi ?
Sinon je sais pas si sa à déjà été fait ou non, même si je pense que si vu que sa reste assez simple mais je n'ai jamais rien vu sur PC la dessus.
Mais que fait tu en section rh, c'est la première fois que je te vois la.
yago58 - 9 mai 2013 à 01:00
Nan c'est pas la première fois qu'il vient tkt.
Aura Azure - 9 mai 2013 à 01:02
Non j'doute pas du fait que ce soit à toi tkt, juste pour savoir si y'a moyen d'en faire un topic d'exclusivité, et à quelle échelle
TheCaptainSnow - 9 mai 2013 à 01:07
Ok.
J'expliquerai demain mais j'aimerais trouver une solution pour la palette avant.
Mais tu t'intéresse au rh toi ?
Aura Azure - 9 mai 2013 à 01:21
A ce qui sort de l'ordinaire.
yago58 - 10 mai 2013 à 00:15
Je monte une base de données hexadécimale
je sais pas ce que ça vaudras...
TheCaptainSnow - 10 mai 2013 à 00:18
Pour quelle version ? Et tu comptes mettre quelle genre de données dedans ?
yago58 - 10 mai 2013 à 00:29
SS/HG en priorité, moves, pokémons, stats, et d'autres choses....
Megadrifter - 10 mai 2013 à 12:52
ça doit pas être de la tarte pour certaines valeurs
yago58 - 10 mai 2013 à 13:00
Effectivement, mais vu qu'il y a des choses communes à toutes les version 4g, je me repère.
Megadrifter - 10 mai 2013 à 13:28
D'ailleurs est-ce que tu aurais des valeurs pour les formes alternatives des Pokémon ? S'il y en a évidemment.
Dans /codes-pokemon/codes-noir-2-blanc-2-donnees-codes.php#liste-formes-pokemon.
yago58 - 10 mai 2013 à 17:49
C'est pas les mêmes valeurs.
Megadrifter - 10 mai 2013 à 19:19
Je ne pense pas, parce qu'il y a moins de Pokémon dans la 4G, donc s'ils sont intelligents, ils ont du réduire l'écart entre chaque.
yago58 - 11 mai 2013 à 14:50
Sinon par la suite un projet pour le fun => une version simple pour ceux qui découvrent et qui n'ont pas envies de se prendre la tête....
Megadrifter - 11 mai 2013 à 14:54
T'as l'intention d'en faire pour d'autres générations ? ça me plairait bien d'en faire pour la 1G et la 2G.
yago58 - 11 mai 2013 à 14:56
De kua, l'hexa ? Si oui, c'est plus de la recherche sur différents forums ce que je fais.
Megadrifter - 11 mai 2013 à 16:15
Vivi je parlais d'hexa. Moi non plus je m'amuse pas qu'à chercher par moi-même. On va pas refaire du travail déjà bien fait.
hremeraude - 25 mai 2013 à 19:22
Aujourd'hui j'ai testé Pokémo Chaos Black, c'était nul !
tuturosso - 27 mai 2013 à 15:21
Aujourd'hui j'ai testé Pokémo Chaos Black, c'était nul !
Fin je croyais que c etait un fake ,tu peux m envoyer le lien en mp?
Baitot - 27 mai 2013 à 15:55
Moi, dans la traduction de Pokémon Light Platinum, j'avance ; pour l'instant je fais les objets et leur description, ensuite, je ferai les Pokémon et leur description et pareil avec les attaques.
Il me restera juste à terminer les villes et enfin, je regarde si j'ai tout fais et je met tout ça sur une "rom pure" de Pokémon Light Platinum pour corriger les bugs.
mystogan640 - 27 mai 2013 à 15:58
Aujourd'hui j'ai testé Pokémo Chaos Black, c'était nul !
Oui
Moi, dans la traduction de Pokémon Light Platinum, j'avance ; pour l'instant je fais les objets et leur description, ensuite, je ferai les Pokémon et leur description et pareil avec les attaques.
Il me restera juste à terminer les villes et enfin, je regarde si j'ai tout fais et je met tout ça sur une "rom pure" de Pokémon Light Platinum pour corriger les bugs.
Bonne chance.
Sinon, j'avance discrètement, pourtant, je trace. En fonction de ce que je fais aujourd'hui, je mettrai peut-être une ou 2 map, histoire de partager un peu ce que je fais.
tuturosso - 27 mai 2013 à 17:03
Myst,tu es à combien de pourcents sur ta hack
mystogan640 - 27 mai 2013 à 17:06
J'sais pas. Avec mickey on a tout scripté jusqu'au 3eme badge, la je finis les maps, doit me rester 20% a mapper environ, intérieurs compris.
Mais comme je rajoute/enlève/refais des trucs au fur et a mesure je saurais me prononcer sur ce qu'il me reste réellement a faire.
hremeraude - 27 mai 2013 à 17:24
Aujourd'hui j'ai testé Pokémo Chaos Black, c'était nul !
Fin je croyais que c etait un fake ,tu peux m envoyer le lien en mp?
http://pooke-light.blogspot.fr/2011/10/hacks-roms.html
l'ecran de titre est beau mais les Pokémon perso à part le starter feu au début moyen le reste j'ai pas joué longtemps x)
Baitot - 27 mai 2013 à 17:33
Bonne chance à vous aussi !
Je me demande quel logiciel a utilisé Wesley FG lors de sa hack car quand j'utilise YAPE, la rom plante aussitôt ; heureusement que je fais copier/coller
à chaque modif' que je fais.
Sinon, si Wesley FG sort un nouveau jeu, je pense que je le traduirai (il m'a dit que pour l'instant il bosse sur RPG Maker).
mystogan640 - 27 mai 2013 à 17:34
Allez, 4 screens de maps "banales", juste pour avoir une idée des graphs:
Spoiler
   hremeraude - 27 mai 2013 à 17:35
C'est sympa moi j'aime bien
Baitot - 27 mai 2013 à 17:42
Je trouve ça très réussi !
Elyiøs - 27 mai 2013 à 19:47
La 1ère Map, elle va te servir à quoi ? Placer un Legendaire, ou alors une grotte qui sert dans le scénario ?
Sinon je les trouve magnifique.
Baitot - 27 mai 2013 à 19:51
Je pense plutôt que c'est une grotte simple.
TheCaptainSnow - 27 mai 2013 à 19:53
Les maps sont vraiment belle, bien construite, tous ça tous ça.
Les tiles utiliser sont magnifique aussi, surtout la grotte. Si je devais cherchez un défaut ce serai le sable que j'aime moins.
Franchement j'ai hâte de tester sa
Mais Mickey est mort ou il passe juste plus sur le forum à cause des exams?
mystogan640 - 27 mai 2013 à 22:07
Il a pas d'examen cette année, mais ouais, il est un peu absent la, il a des périodes.
Sinon vos messages font plais'. Et pour lever le doute, la grotte, c'est une grotte tout ce qu'il y a de plus banal, avec rien de particulier dedans.
tuturosso - 27 mai 2013 à 22:31
Les tiles sont trop beaux et tu fais bien les maps.
Juste je trouve que le truc rond sur le bâtiment de l avant dernière map fait bizarre c est sûrement moi
Bon courage.
Elyiøs - 28 mai 2013 à 19:51
Moi je suis sur le projet de Dialga Primal et Miloquaza ( Je vais demander aux gars du Deviantart pour Miloquaza ) Un pokémon HS :
Spoiler
et
Pour Miloquaza je le trouve vite fait, je sais pas si je le mets.
hremeraude - 28 mai 2013 à 20:04
Il est légèrement trop grand x)
Elyiøs - 28 mai 2013 à 20:14
Lequelle ? Miloquaza ? Sinon j'en ai plein ils appartiennent au DeviantArt de Anubis, je compte mettre cela, je ne sais pas si c'est trop grand :

et

Baitot - 28 mai 2013 à 20:38
Oui, Miloquaza à l'air trop grand, mais il est bien fait quand même.
La 2ème image de ton post affiche une "pub".
PS: Aujourd'hui, je viens de finir les objets + leur description de Pokémon Light Platinum. J'ai commencé les attaques ; j'espère les finir demain.
Elyiøs - 28 mai 2013 à 20:49
Sa avance bien le projet Light Platinum VF à ce que je vois, je vais modif ce post pour corriger la pub.
Puis je me mets a ces Pokémons puis je fais du graphisme, clin d'oeil à Hremeraude.
Baitot - 28 mai 2013 à 20:58
Sa avance bien le projet Light Platinum VF à ce que je vois, je vais modif ce post pour corriger la pub.
Oui, j'essaye de me "dépêcher" un peu .
Sinon, pour moi l'image n'est toujours pas accessible, ça marche à toi ?
Elyiøs - 28 mai 2013 à 21:07
Non l'image ne marche pas mais je fais Click Droit -> Copier l'URL de l'image puis tu go sur google.
Moi pour mon projet ça avance vite fait, je vais partir sur RF/VF pour la faire.
Emeraude me soule un peu, je préfere les villes de RF/VF.
Bref, je vais tout recommencer et j'avancerai plus vite.
hremeraude - 28 mai 2013 à 21:10
L'image doit faire 64x64
Elyiøs - 28 mai 2013 à 23:36
Pour les insérer alors c'est pas ça, je vais voir le dépassement des capacités si sa passe ou c'est trop élevé.
Avec la ROM de Rouge Feu je vais avancer plus vite, je préfère travailler sur la ROM RF que Emeraude, même si niveau Map c'est pas la même chose.
Baitot - 29 mai 2013 à 12:52
Je viens de terminer de traduire les noms des attaques, maintenant, il me reste à traduire les descriptions des attaques.
Elyiøs - 29 mai 2013 à 14:09
Sur RF je sais pas je commence par quoi...
Peut-être insérer des Pokémons ? Ou modifier le scénario ?
Putin je vais mettre du temps à choisir, vous le trouviez bien le Dialga Primal ?
hremeraude - 29 mai 2013 à 14:22
Tu sais pas scripter rêve pas de modifier le scénario mdr
Elyiøs - 29 mai 2013 à 14:26
La bibliothèque, je vais apprendre à scripter jusqu'à que je serai scripter.
Baitot - 29 mai 2013 à 14:28
Sur RF je sais pas je commence par quoi...
Peut-être insérer des Pokémons ? Ou modifier le scénario ?
Moi, je te conseil de commencer en insérant les Pokémon (le plus simple).
Putin je vais mettre du temps à choisir, vous le trouviez bien le Dialga Primal ?
Pour moi, Dialga Primal est assez réussi, avec ça, tu pourras créer un bon scénario (tu pourras faire une sorte de "double maléfique" crée par la Team Ice/Fire pour chaque légendaire... ou autre, sois inventif :P)
Tu sais pas scripter rêve pas de modifier le scénario mdr
Ne lui "casse" pas son espoir ; l'espoir fait vivre. Mais de toute façon, ça s'apprend le scripting alors rien n'est trop tard pour lui :D
hremeraude - 29 mai 2013 à 14:33
Il galère à faire un wildbattle alors un applymovement ....
Elyiøs - 29 mai 2013 à 14:35
Baitot me donne de l'espoir, mais Hremeraude je sens qu'on va pas être copain copain x)
Baitot - 29 mai 2013 à 14:37
Pour l'instant oui, mais il va l'apprendre.
PS: Avant de te lancer dans ton projet, sois sûr de maitriser tout les tutos de la bibliothèque (ou presque).
TheCaptainSnow - 29 mai 2013 à 14:38
Tu sais pas scripter rêve pas de modifier le scénario mdr
Mdr toi non plus.
Arrête un peu de le prendre de haut alors qu'il débute. Surtout que t'es pas non plus très bon.
Et Elyios ignore hremeraude quand il post de la merde, il a juste la rage que tu veuille inséré la 6g toi aussi.
hremeraude - 29 mai 2013 à 14:47
Je sais scripter la base moi
Et je dit la vérité, MOI.
Je vais faire comme vous :
Oui allez vasi tu sais pas faire un wildbattle mais va scripter le scénario t'es tellement doué que tu va faire ça en 30 secondes !!
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